7剖视图习用画法立体图.docx

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7剖视图习用画法立体图

1.

剖視圖:

當物體內部形狀複雜,不容易用虛線表示內部結構時,以假想的切割平面剖切該物體,並去除擋住呈現內部形狀的部分,使物體內部的結構形狀可清晰呈現。

此種方法所得的投影視圖稱為剖視圖

 

2.割面及割面線

k割面:

剖視圖中假想物體被一平面切割開來,以呈現內部結構形狀,稱該平面為割面

k

割面線:

剖視圖中由割面的邊視圖所呈現的線,代表切割平面的位置,稱為割面線。

割面線須以箭頭標示正對剖面的方向,割面線約兩端,伸出視圖輪廓線外約10mm,且割面線的兩端以粗實線表示。

割面線可轉折,兩端及轉折處用粗實線畫出,中間以細鏈線連接

 

3.剖面線:

✐剖面線為細實線,且與主軸機件之外形線成45°之等距離平行線,若45°之剖面線與視圖外之外形線互成平行或垂直時,則應將剖面線改為與水平線成30°或60°以不要與物體主要輪廓線平行或垂直為原則,剖面線間距視剖面大小而定,一般介於2~5mm之間。

✐物件較大範圍時,其中間部分之剖面線可省略,僅畫邊緣部分。

如剖面範圍狹小時,可以塗黑表示,如墊圈、型剛、、等。

✐相鄰物件剖面線方向需相反,以免誤判

 

4.

全剖面:

假想將圖剖切一半(1/2)稱為全剖面,因為是剖切一半,因而全剖面又稱為半視圖

 

5.半視圖:

對稱形狀的物體,為了節省繪圖時間和圖紙的空間,可將其視圖以中心線為界的一側,而省略其他一半的視圖,稱為半視圖

注意事項:

在第三角投影法中,如果前視圖為全剖面視圖,俯視圖以半視圖表示時,此半視圖應畫出遠離前視圖的後半部

在第三角投影法中,如果前視圖為非剖視圖,俯視圖以半視圖表示時此半視圖應畫出靠近前視圖的前半部

6.半剖面:

對稱的機件以中心線為界剖之,稱為半剖面(將物體剖切1/4就是半剖面了)

注意事項:

中心線不得為粗實線

割面線省略

未剖部分隱藏線(虛線)可省略不畫

應用在對稱的物體上物件可將內外不形狀同時呈現在一視圖上

半剖面的俯視圖可以以半視圖表現,但必須畫出後半部,不可畫前半部

半剖視圖直徑標註其尺度線之長必須超過圓心。

若同時有內部及外部尺度時,宜將內外尺寸標於不同側

7.局部剖視圖:

若物體內部僅有一小部份需要顯示,可用割面將該部位剖切,並移去靠近觀察者的部份,如此所得到的視圖稱為局部剖視圖,局部剖視圖其外部形狀與剖面問折斷處應用折斷線繪製,折斷線是一條不規則的細實線,且折斷線在繪製時,不可超出物體剖切的範圍

半剖視圖局部視圖

8.

旋轉剖面:

若物體某一部份的橫斷面需要表示峙。

則假想一剖面垂直剖切於該部份,然後將其剖面於原處旋轉90°繪製,此種剖視圖稱為旋轉剖面。

旋轉剖視圖之剖面線及外形均用細實線繪製,但容易與輪廓線重疊造成誤判,此時可與中斷視圖配合使用,不過此時剖視圖之外形應用粗實線繪製

9.移轉剖面:

主要應用於物體形狀不規則而逐漸變化,若物體某一-部份的旋轉剖面,沿其割面線的方向移到視圖外面者,即成為移轉剖面。

移轉剖面之輪廓線用粗實線繪製。

 

局部視圖

 

10.多個剖視圖:

當物體內部相當複雜,無法用一次剖切就將內部形狀表達清楚者,可將同一物體做多處剖切,但須考慮剖面的排列情形

11.組合件之剖面圖

組合機件之被剖切處,如遇軸、銷、螺帽、螺栓、鉚釘、肋、輪臂及鍵等,通常均不予剖切(軸不可縱剖,肋、輪輻(臂)及標準零件均不剖切)

12.標準零件中唯有墊圈及軸承可被剖切,但軸承中的滾豬、滾針及滾柱等不能剖切。

13.剖視圖的轉正:

有奇數個的孔、肋、輪臂、輪輻的全剖視圖,必須對稱畫出

14.習用畫法

k輪輻(輪臂)

通常於剖視圖中雖割面經過輪輻,是不加剖面線。

否則容易與實體的腹板繪剖面線相混淆

k肋

肋在零件上,主要功能是用於支撐加強,都以較薄斜面所形成,其在剖視圖中雖割面縱切經過仍不繪剖面線,但為表示肋之斷面形狀則可以以旋轉剖面表示

k耳

a.當割面沿著凸緣的小耳或凸耳之中心線,作縱向剖切時,常將剖面線省略,亦即視為不剖切,如圖(a)所示

b.若凸緣中的凸耳,實際上即是物體的底盤時,即作橫向剖切,應加以剖切並繪其剖面線,如圖(b)所示

k軸

一般軸的外形較容易表示其特徵,因此習慣上保持其外形而不加以剖切,即不作縱向剖切。

若僅因軸縱向某部位形狀須特別表達時,則採用局部剖面表示。

若須了解軸的橫斷面形狀時,則採用旋轉剖視圖或移轉剖視圖畫出

 

 

輪輻肋

 

 

15.轉正視圖與轉正剖面

✐凡物體的一部分與另一部分呈一交角時,可將投影面不平行(成一角度)的部位,旋轉至與投影面相平行,經後視圖畫出此部位形狀,此種轉正後投影的視圖表示方式稱為轉正視圖。

當採用轉折之割面剖切物體某部位後,為使更能清楚的表示物體之形狀,不採用實際投影原則,而將物體某部位迴轉使與投影面平行,如此之剖面稱為轉正剖面。

✐輪輻、肋、耳、凸緣、孔之轉正剖面

具有奇數之輪輻,若按割面所經過位置而真實投影其剖面視圖,易引起讀圖者誤解和視圖之不對稱感,故一般皆將其轉正為剖面圖。

 

實際投影轉正視圖

16.虛擬視圖

在物件的某些部分因各種原因,須在視圖上加繪並不存在或不可見的圖形,以表明其形狀或相關位置,用細鏈線繪製,此種視圖稱為虛擬視圖,

以下為常用虛擬視圖表示的情形:

⏹物件端面的形狀,(如圖(a))

⏹裝配物件的位置,(如圖(b))

⏹剖視後已不可見的部分,(如圖(c))

零件的運動位置,(如圖(d))

物件加工變化,(如圖(e))

 

17.中斷視圖

繪製長形物件時,若其中有較長一段形狀沒有變化時,可以將這一段部分中斷,以節省圖面空間,此種視圖稱為中斷視圖。

繪製中斷視圖時,斷裂處一般都用折斷線(細實線)

 

 

18.圓錐、圓柱削平表示法

當圓柱或圓錐外側有削平部分時,則在平面上加劃對角交叉之細實線

 

19.局部放大視圖

若位置狹窄無法標註所有的尺度或詳細表達物體形狀時,可將該部位畫一細實線的圓,並在附近以大寫拉丁字母標示,然後再以適當的比例放大,畫出該部位圖形於原視圖附近者,稱為局部放大視圖

 

20.立體圖:

假若能將物體三個主要面之形狀及其空間三度(寬、高、深)三方向的量度,同時於一個投影面上表示出來,則此投影面上之視圖其有立體效果,此種投影畫法,稱為立體圖。

立體圖之用途很廣泛,常用於產品目錄,機械使用說明書、技術手冊、專利申請、產品組合說明圖、機械維修說明圖等

21.立體圖依投影之不同分為三大類:

(1)立體正投影;

(2)斜投影;(3)透視投影

22.立體正投影:

乃將物體旋轉使其三面可見,而僅用一個投影面所作之正投影(即用正投影的方法所得到的立體圖)。

立體正投影又可分為如下三種投影圖:

☏等角投影圖:

:

三軸線之夾角互成等角(夾角120°),互為120°夾角的軸稱為等角軸

☏二等角投影圖:

三軸線中有二軸線之夾角相等

不等角投影圖:

三軸線之夾角互為不相等

23.斜投影:

正投影係觀察者位於物體正前方無窮遠處觀察此物體,而斜投影的觀察者仍位於無窮遠處觀察物體,但不是位於物體的正前方,而是有所傾斜,如此便可觀察到物體的三個面。

也就是說,斜投影的定義足將物體之一主要面平行於投影面,各投影線互相平行,但不垂直於投影面的一種投影方法,稱為斜投影

(投影線互相平行

(投影線與投影面呈傾斜

(斜投影的正面圖形是三視圖之一

(常用來畫階梯軸

(斜投影分類如下:

a.等斜圖:

即投射線與投影面之夾角等於45°時之斜投影立體圖上的深度等於其實際深度。

故稱為等斜圖,又因為寬度及高度係直接投影於投影面上,所以繪製等斜圖時,物體上所有的尺度均為實際長度,所以各長度均可直接量度。

等斜圖三軸線間所夾的夾角,其中一角桓為90°,另二角任意但不等於90°,各軸線上或軸線平行的直線上單位線長之比為1:

1:

1

b.

半斜圖:

即投射線與投影面之夾角為63°26′時之斜投影。

其與等斜投影不同是夾角為90°的兩軸線與另一軸線(或與此三軸線平行的直線上)單位線長之比為1:

1:

1/2

24.透視投影:

指各投影線集中於觀察者之視點的投影法,

☐投影面之間不平行

☐投影線與投影面呈傾斜

☐人類眼睛看見的影像是透視圖

☐多餘用來描述建築物的形狀(建築圖的畫法)

☐透視投影又可分為如下三種投影圖:

a.一點透視圖:

立體三度(寬、高、深)中任何二度與投影面平行,有一消失點在視平線上所作之透視投影

b.兩點透視圖:

立體三度(寬、高、深)中之任一度與投影面平行,有二消失點在視平線上所作之透視投影

c.三點透視圖:

立體三度(寬、高、深)中之任何一度均不與投影面平行,有三消失點在視平線上所作之透視投影

25.一般工程圖中,則多用等角圖及等斜圖來表示物體的立體形象,因繪製容易,廣為工程界使用

26.

等角圖及等角投影圖:

兩者形狀相同,大小不同,比例為1:

0.82

27.等角線及非等角線:

凡與等角軸平行的直線稱為等角線,反之稱為非等角線。

等角線的尺度可直接由三是圖中量出,非等角線的尺度則不可

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