魔兽争霸快捷键实用的.docx

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魔兽争霸快捷键实用的

----------------------------------人族---------------------------------------------

建筑:

城镇中心:

H----农场:

F----兵营:

B-----英雄祭坛:

A-----铁匠铺:

S-----机械工厂:

W

木材厂:

L----魔法堡垒:

R----狮鹫笼:

G----哨塔:

T----商店:

V建筑中的升级:

兵营——穿刺防御:

D----火枪:

L----畜牧业技能:

A

铁匠铺——剑:

S----盾:

P-----火枪:

G----铠甲:

A

木材厂——筏木技能:

L-----石工术:

M

机械工厂——高射火炮:

C------闪光:

R-----弹药攻击:

G

魔法堡垒——牧师训练:

T-----女巫训练:

O-----魔法岗哨:

M-----控制魔法:

G

狮鹫龙——风暴战锤:

H-----乌云:

C

哨踏——防御塔:

G-----炮塔:

C-----神秘塔:

M作战单位:

英雄——圣骑士:

L-----大法师:

A-----山丘之王:

M-----血法师:

B

农民:

P----步兵:

F----火枪手:

R----骑士:

K----牧师:

P----女巫:

S----矮人飞机:

G

迫击炮:

M----蒸汽坦克:

T----狮鹫骑士:

G----龙鹰骑士:

D----魔法中断者:

B单位技能:

圣骑士——神圣之箭:

T----神圣之盾:

D----专注光环:

V----复活:

R

大法师——暴风雪:

B----召唤水元素:

W----辉煌光环:

R----传送:

T

山丘之王——风暴槌:

T----雷鸣一击:

C----猛击:

B----天神降临:

V

血法师——烈焰风暴:

F----驱散:

B----魔法吸收:

N----火凤凰:

X

步兵——穿刺防御:

D----龙鹰骑士——乌云:

C

牧师——医疗:

E----魔法驱散:

D----心灵火焰:

F

女巫——减速:

W----隐形:

I----变形术:

O

魔法中断者——控制魔法:

C----盗魔:

T

-----------------------------------兽族--------------------------------------------

建筑:

城镇中心:

H----兽人地洞:

O----兵营:

B----战争磨坊:

M----了望塔:

W----兽栏:

E

风暴祭坛:

A----灵魂归宿:

S----牛头人图腾:

T----商店:

V建筑中的升级:

城镇中心——掠夺:

G

兵营——狂暴力量:

B----巨魔再生:

R----狂战士:

E----燃烧之油:

N

战争磨坊——格斗武器:

M---盔甲:

A---远程武器:

R---尖刺障碍:

S---加强防御:

D

兽栏——诱捕:

N----战鼓:

D----毒矛:

E----液体炸弹:

C----不稳定化合物:

C

牛头人图腾——粉碎:

P

灵魂归宿——萨满祭祀训练:

M------巫医训练:

D-----灵魂行者训练:

R-----消魔:

D远古神灵:

C作战单位:

大剑师:

B----先知:

F----牛头人酋长:

T----暗影猎手:

H----苦工:

P----兽人步兵:

G巨魔猎头者:

H---投石车:

C---萨满祭祀:

S---巫医:

W---狼骑士:

R---科多巨兽:

G飞龙骑士:

W----巨魔蝙蝠骑士:

B----牛头人:

T-----灵魂行者:

T单位技能:

大剑师——疾风步:

W----镜像:

R-----致命一击:

C-----剑刃风暴:

B

先知——闪电链:

C----远视:

F-----灵魂野兽:

T-----地震:

E

牛头人酋长——震荡波:

W-----战争践踏:

T------耐久光环:

E-----再生:

R

暗影猎手——医疗波:

E-----妖术:

X-----毒蛇守卫:

W-----巫毒:

V

猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:

B

萨满祭祀——净化:

G------闪电盾牌:

L------嗜血术:

B

巫医——岗哨守卫:

W------静止陷阱:

T------治疗守卫:

E

狼骑士——诱捕:

N-----科多巨兽——吞噬:

D

---------------------------------不死亡灵----------------------------------------

建筑:

大墓地:

N-----灵通塔:

Z-----黑暗祭坛:

A-----地穴:

C-----坟场:

V-----屠宰场:

H埋骨地:

B-----诅咒神庙:

T-----牺牲深渊:

S-----商店:

R建筑中的升级:

灵通塔——幽灵塔:

T-----蛛网怪塔:

N

地穴——吞食尸体:

C----狂暴食尸鬼:

Z----钻地:

B----诱捕网:

W----石像术:

S

坟场——邪恶力量:

S邪恶装甲:

V生物攻击:

A生物盔甲:

C

屠宰场——挖握尸体:

E疾病云雾:

D破坏者:

X

诅咒神庙——巫师训练:

E女妖训练:

A骷髅寿命:

S骷髅法术:

M

埋骨地——冰冻喷吐:

B

牺牲深渊——牺牲:

C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)

作战单位:

死亡骑士:

D恐惧魔王:

E恶灵:

L地穴领主:

C侍僧:

C食尸鬼:

G穴居恶魔:

F石像鬼:

A憎恶:

A绞肉车:

M十胜石像:

O巫医:

N女妖:

B冰霜巨龙:

F

单位技能:

死亡骑士——死亡之卷:

C死亡契约:

E邪恶光环:

V召唤亡灵:

D

恐惧魔王——腐烂蜂群:

C催眠:

E吸血光环:

V地狱火:

N

恶灵——冰冻霜星:

N冰冻装甲:

F黑暗仪式:

R死亡腐烂:

D

地穴领主——穿刺:

E尖刺外壳:

S----腐尸甲虫:

C----蝗虫群:

C

食尸鬼——恢复:

C----穴居恶魔——诱捕网:

W----石像鬼——石像术:

S

巫医——死尸召唤:

R----邪恶狂暴:

U----残废:

C

女妖——诅咒:

C----反魔法护罩:

N-----侵占:

O

十胜石像鬼——枯萎精髓:

B-----灵魂触摸:

C-----变身:

X

暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:

D---死亡之珠:

O---吸收魔法:

B

----------------------------------暗夜精灵----------------------------------------

夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:

R

建筑:

生命之树:

T战争古树:

R长者祭坛:

A月亮井:

M猎手大厅:

H商店:

D

知识古树:

L---风之古树:

W---远古保护者:

P---奇美拉栖木:

C

建筑中的升级:

生命之树——自然祝福:

N

战争古树——硬弓:

I射击术:

M侦察:

S月刃:

G穿刺:

P

风之古树——驯服角鹫兽:

I猛禽德鲁伊训练:

A猛禽之痕:

M

知识古树——魔法免疫:

S利爪德鲁伊训练:

L利爪之痕:

M硬化皮肤:

H抗性皮肤:

T

月之井——恢复:

R

猎手大厅——月之力量:

M月之盔甲:

A野蛮力量:

W坚固兽皮:

R终极夜视:

V

月井之春:

E

奇美拉栖木——腐蚀喷吐:

B

作战单位:

恶魔猎手:

D丛林守护者:

K月之女祭祀:

P守望者:

W

弓箭手:

A女猎手:

H攻城巨弩:

B森林女神(小鹿):

D

利爪德鲁伊:

C角鹫兽:

H猛禽德鲁伊:

T奇美拉:

C精灵龙:

F小精灵:

W

单位技能:

恶魔猎手——魔力燃烧:

B献祭:

L躲闪:

E变身:

T

丛林守护者——纠缠:

E自然之力:

F荆棘光环:

R安宁之雨:

T

月之女祭祀——侦察猫头鹰:

C灼热之箭:

R强击光环:

T

流星雨:

F

守望者——刀阵旋风:

F闪耀:

B暗影突击:

D复仇之魂:

V

弓箭手——乘坐角鹫兽:

U

小精灵——自爆:

D

女猎手——猫头鹰哨兵:

S隐身:

I

森林女神——驱散魔法:

B

利爪德鲁伊——怒吼:

R恢复:

E熊变:

F

猛禽德鲁伊——精灵之火:

R龙卷风:

C鸦变:

F

精灵龙——变相移动:

E魔力之焰

 

比如,围人。

围上以后一个一个的控制兵围好人是最慢也是最失败的做法。

围人当然不光是M,由于M键的位置,很多人M并不是第一时间点到,当你觉得自己是一个比较好的位置的时候,你可以用右键点他稍微旁边点的地方来让你的兵移动而不是攻击,这也是同样的道理而且更加迅速,然后再用M完全的围死他。

如果你点1次M,你的兵还不会保持一个很好的位置,如果2次,当然他相当的接近,这时如果你再点一次M,那么他就会完全的贴紧,就是说M2次和M3次都可以用来围人,取决于你的兵的数量和所围单位的大校完全的依赖M键绝对是一个坏毛玻

接着Grubby展示了4个G围一个G的方法。

具体步骤,首先,一开始四个G对于中心被围的物体不是正方形的位置这时候立刻调整大G,先停住再走位,最好是一个正方形,移动直到你要围的单位在正方形的中间。

然后,如果你只是move过去,还是围不住的,但是如果那个单位已经眩晕了或者被净化了,那么只要调整一下位置就可以围死他。

接下来是如何对付落单的英雄。

对于落单的英雄,阻止他跑比围住他更加重要。

对于阻挡,很简单就是所有的兵都攻击那个单位,然后派一个兵在前面来回阻挡他的前进。

但是我们普通的阻挡是走Z字形,但是Grubby是不停的用鼠标控制他在要杀的单位前面走并不停的按S让那个单位不断的停一停,也许他的方法会更好。

最后一次,KOG带着PLMM在酒馆门口围住了NAGA,GRUBBY顺势带着G走到KOG后面,包住了他,KOG本想让身旁的HT让路自己夺路逃命,但Grubby果然老到,就在HT闪的瞬间,TC补上了缺口。

一个NAGA换了个TP,这就是败中扳回局势。

包围与反包围在次体现的淋漓致。

========================================================================

魔兽争霸微操教学

双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。

玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。

键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。

我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。

其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。

从基础说起:

一:

基础操作:

用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。

魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。

比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。

具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。

做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。

重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。

这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。

比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。

魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。

但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。

同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。

这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。

同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。

物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。

就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。

物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。

但用键盘使用物品有些好处:

1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。

2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。

用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。

这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。

一些你可能不知道的热键:

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。

这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。

这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。

这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。

例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。

不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:

A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。

如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。

而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。

另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:

H键,保持原位键。

例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。

这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:

P键,巡逻键。

例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:

TAB键,子组转换键。

例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。

可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:

进阶的操作:

alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。

个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。

下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:

①:

按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。

按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。

然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。

记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。

据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。

虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:

alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。

但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。

在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。

可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A改变自己、队友、敌人的颜色。

尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。

以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F开关队型移动。

在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:

shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。

但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。

做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。

做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。

结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。

如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。

你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。

做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。

这种做法的对象最好是远程单位。

做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。

这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。

但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。

所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。

因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。

汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。

经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。

避免这种情况的发生可以使用shift键。

做法:

点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。

之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。

例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。

具体的很多想不起来。

觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。

这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:

在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。

想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。

这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。

想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①:

ctrl键的第一个作用用于组队。

例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。

接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。

魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。

把每一个单位编入组队,是操作的基础。

另外,建筑也是可以被编队的。

例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:

选中屏幕内相同的单位。

例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。

但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③:

ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。

进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。

这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。

举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。

你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:

更精细的操作:

M键,S键的使用。

一M键:

本意是move,但是我们可以把它引申为包围。

对,它就是传说中的包围键。

要成为高手,就要把包围练到神乎其技。

各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。

理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。

但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):

1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。

2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。

3,再按M,再点到对方英雄身上。

4,再按M,再点到对方英雄身上。

5,按A攻击对方英雄。

包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。

[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。

}]

然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。

所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。

做法有:

1,固定对方英雄:

山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:

血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。

当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:

兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

还有一种做法就是利用地形。

论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。

同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。

这就要让对手的英雄尽量的走旁边。

举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:

“你个菜鸟,不知道你说什么啊!

”)。

在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。

另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。

这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。

当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

M键还可以用来反包围。

当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。

例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。

如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:

本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

阻挡一个单位的基本做法是:

1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。

2,把你的单位斜插到它的移动路线上。

3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。

阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。

你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。

而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。

给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族

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