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趣味活动策划书
趣味活动策划书
篇一:
趣味游戏活动策划书
XX学院“一院一特色”活动
主办单位:
承办单位:
XX学院团委XX团支部XX团支部XX团支部XX团支部
大家乐趣味活动策划书策划:
20XX级经济与管理学院
主办单位:
经济与管理学院
活动主题:
小型趣味活动
指导老师:
XXX
活动简介:
该小型趣味活动是由:
“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。
比赛是展现校园新生青春活力的平台。
此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。
一、承办单位:
20XX级经济与管理学院的四个专业团支部:
经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、
信息管理团支部.
二、活动目的:
为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。
三、活动人员:
以20XX级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。
四、活动时间及地点:
10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活动流程:
(1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名;
(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定;
(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;
(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。
六、活动器材:
由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。
七、奖项及奖品设置:
起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。
八、活动赛程内容及规则
活动一(背靠背);
游戏方法:
每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。
每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。
限时2分钟。
奖励方法:
压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券)
活动二(夹弹珠);
游戏规则:
把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。
两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。
在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。
赢家将得到奖券一张。
注意事项:
(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。
(2)夹取弹珠时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。
获奖方法:
夹球最多者获得该轮的胜利
(文件一由经济学统一负责负责人:
刘媛,徐安稳)
活动三(千钧一发);
游戏规则:
将两张桌子拼在一起,参与者手握水
杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。
奖励办法:
从规定位置将此水杯推出停止后,根据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。
活动四(信任前行);
游戏规则:
参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。
注意事项:
(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。
(2)裁判注意参赛选手的违规现象,做到公正严明。
(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。
奖励办法:
从规定位置出发,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。
(文件二由电子商务统一负责负责人:
王雪、赵霞)
活动五(七彩连环炮);
游戏规则:
篇二:
趣味运动会策划书
策划者:
第五小组
目录
一、活动背景
二、活动意义
三、活动名称
四、活动主题
五、活动简介
(一)、活动时间
(二)、活动地点
(三)、参赛对象
(四)、比赛项目
(五)参赛规则
(六)奖励规则
六、比赛项目及规则
个人赛
集体赛
七、活动安排
(一)前期工作安排
(二)流程安排
八、活动主要细节
九、活动经费预算(待算)
一.活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!
倡导全民运动,全民趣味强身。
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。
另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
让大家也有“亚运我参与“的感同身受!
五、活动名称
趣味体育运动会
六、活动主题
亚运齐同参与
五、活动简介
(一)、活动时间:
20XX年11月26日9:
00至11:
00;14:
30至17:
30。
(二)、活动地点:
田径场及篮球场。
(三)、参赛对象:
各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者
(四)、比赛项目:
集体赛:
趣味接力赛;
跳大绳;
毽球;
拔河;
定点投篮
个人赛:
花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、
企鹅漫步(分男女组)、
自行车慢骑(分男女组);
(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。
其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。
(五)参赛规则:
1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人
2、个人赛在一号三楼门口接受报名
(六)奖励规则:
1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:
一等奖1名:
200元;二等奖2名:
各100元;三等奖3名:
各50元。
2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:
一等奖1名:
100元;二等奖2名:
各50元;三等奖3名:
各20元。
六、比赛项目及规则
集体赛
1、集体赛——趣味接力赛
接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。
各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。
各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。
(1)、手足情深
参赛队员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。
道具:
红旗一面、喇叭一个
发令员:
2人
现场裁判:
4人(全程跟随运动员)
(2)、山路弯弯
篇三:
(新)
趣味运动策划书
活动背景:
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富社内各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一,活动主题:
娱乐身心、激扬青春
活动宗旨:
友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案
活动时间:
20XX年3月八号
活动地点:
学校南体育场
主办单位:
万朗爱心社
活动参与对象:
万朗爱心社全体成员
策划书:
万朗络部
三,具体活动细则简介及比赛时间安排
一、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):
时间:
上午8:
40-9:
30(保守估计)8:
20准备
道具:
大球6个
参赛人员:
共6队,每队6人,3男3女。
裁判员:
发令1人(亦是发奖者),2个人维持秩序,1人计时与记录。
比赛场地:
学校操场,赛道长20米。
规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,接力折返。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号发出后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后由前两个人将球交予下组队员,然后下组队员夹球返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5、抱球跑者取消比赛资格。
6、比赛6队同时进行,以达到终点的先后顺序决胜负,选出前三名,并由计分员记下前三名所在的部门。
注意事项:
1、运送球的时候如果球掉落地上,停止前进,并应由裁判捡起继续前进。
2、交界处球由前两个人交给后两个人或由同队的人放球。
奖品:
3,如果有抢跑,比赛重新开始.
第一名:
每人一杯奶茶,第二名:
每人一手机挂件,第三名:
每人两个棒棒糖(十分钟发完)
二、滚雪球
时间:
9:
30-10:
00(9:
20分组准备)
比赛物品:
秒表
比赛人数及分组:
每队6名队员,每次三组,分两组依次进行.比赛赛距:
场地长约20米,宽约5米,在起、终点分别放上标志物(3名志愿者,每人一根棒棒糖作奖励)作为折转标志比赛赛制:
按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取前三名
规则
1、每队6人纵队排在起点线上,划线范围两端分别占三个人。
发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物与第二位两人手拉手再迅速跑向起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2、返回起、终点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
若脱手,及时恢复手拉手.
4、全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达(最后一个队员到达终点为时结束)。
5、每队分别计时,以计时为排名标准,用时最短为第一名,以此类推。
比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
违反规则的在最后结果上加时间,每违反一项加三秒
奖品:
第一名每人一本子
第二名每人1支笔
第三名每人2个棒棒糖
三、瞎子扎气球
时间:
10:
20-10:
50(10:
00开始准备工作)
比赛物品:
布条10个,牙签一盒,气球15个,,小蛋糕3个,粉笔若干,皮尺。
比赛人数:
总计30人,每队5名队员,共6队
比赛规则:
分为6队,每队5人,距离10m。
接力进行,指示员在规定的范围进行提示,不可以用身体接触“瞎子”(用身体接触瞎子的加时三秒)。
比赛方法:
5人一队,每队两个瞎子,两个气球,一个指挥员。
起点一个瞎子蒙眼,听到开始口令后,在起点左手抓着右耳,右手扶着左膝,转2圈,指挥员在2米的距离给予提示,带
“瞎子”去扎气球,扎破后另一个瞎子开始往终点前进扎气球,第二个瞎子回到起点比赛结束。
6组同时进行,已到达终点先后顺序排名,最先到达的为获胜方,由计分员记下获奖部门。
比赛奖励:
6支队伍前三队各获得小蛋糕一个。
四、六人七足
篇四:
校园趣味游戏活动策划书
校园趣味游戏活动策划书
主题:
促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园时间:
20XX年3月20日星期六14:
30——18:
00地点:
新校区数理楼与文史楼之间的空地
参加对象:
新校区五个系全体同学及教职员工活动介绍:
1、活动形式:
校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。
2、活动方式
(1)竞赛环节(14:
30——15:
30)
各系团总支学生会和校学生会自行组队(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。
(2)娱乐环节(15:
50——18:
00)
由同学自由组队(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。
3、奖项设置
(1)竞赛环节
6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。
一等奖:
1个,电话卡50元×2×4400元
二等奖:
2个,电话卡50元×8400元
三等奖:
3个,雨伞14元×12168元
(2)娱乐环节
每只参赛队都有参与奖,准备50份×8元500元
以系为单位,统计各系参加活动参赛队数量,最多评该系团总支为优秀组织奖
活动内容及程序
1、体育关:
本关以时间长短评分
跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)背靠背(以往返时间的长短进行计分)三人四足(以时间的长短进行计分)
双人接力蹲跳(以时间的长短进行计分)
火车赛跑(以时间的长短进行计分)
2、智力关:
本队在4分钟内答题数评分
题目举例:
昭通师专哪一年建校?
全校共有多少个系?
………
3、趣味关:
快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)
小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分)
筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)
穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行
计分)
夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)
4、活动程序:
如图
体育关,智力关,趣味关三关,竞技最后以三关的总分设置奖品
七、参加方式:
现在住在的新区的所有系必须参加,每个系选报三只参赛队为必赛队,每个队限报人数四人,每队必须有一名女生。
其他同学可以自由组队,每队也只限报四人,其中每队必须有一名女生。
比赛时待所有参赛队完成每关时方进入下一关进行比赛。
八、活动过程:
[1]体育关
闯关方法:
单人游戏时每队只可选一人进行比赛,集体项目可以全队参加。
闯关内容:
摇摇乐(以一次性转动呼啦圈的时间的长短来计分)跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)背靠背,心连心(以往返时间的长短进行计分)袋鼠学本领(以往返时间的长短进行计分)无间道~三人四足(以时间的长短进行计分)双人蹲跳(以时间的长短进行计分)
火车赛跑(以时间的长短进行计分)
推山牛(以往返时间的长短进行计分)
[2]娱乐关
闯关方法:
单人游戏时每队只可选一人进行比赛,集体项目可以全队参加。
闯关内容:
快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)
好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜对歌曲的多少进行计分)
乾坤大挪移(以吹球进碗的个数进行计分)
小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分,环数越少分数越高)
识别国旗(以说对的次数的多少进行评分)筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)
穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)
夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)合力吹气球,这是一个趣味搞笑题,不参加比赛,但各系对必须参加完成。
[3]智力关
闯关方法:
全队参加趣味问题的抢答,以全队抢答对问题的多少进行计分。
闯关内容:
分别以昭通师专建校及各系的历史,发展作为智力关内容,分易,中,难三个等级。
(举例:
哪一年建校?
全校共有
篇五:
公司趣味运动活动方案
XX公司趣味运动会活动方案一,活动目的
增强各个部门的凝聚力,展示出新时代新企业的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的情谊,从中学会团队协作。
另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说它的刺激性,趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使活动形成兴奋,热烈,互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。
二,活动原则
友谊第一,比赛第二,重在参与。
三,活动主题:
“全民健身,共迎奥运”。
四,活动简介
一),活动时间:
待定。
二),活动地点:
待定。
三),参赛对象:
公司全体人员。
四),比赛项目
1,滚雪球;
2,两人三足;
3,足式保龄球;
4,三分钟跳绳;
5,众人一条心;
五),参赛规则:
1,公司员工除参赛人员外分成四队,每队8人。
2,各队选出一名领队,各比赛项目参加人员由本队人员选。
六)奖励规则
1,本次比赛采取积分制共100分,总积分最多的队伍获胜。
2,相关比赛会有奖品颁发给获胜者。
五,比赛项目及规则
1)滚雪球(20分)比赛道具:
长杆标志物两个。
比赛规则:
每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
时间短的队胜利。
注意事项:
1,全队人员全部超过终点才算全部到达。
2参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才
能向前跑,否则算犯规。
犯规者必须绕过未绕过的折
转标志物才能重新向前跑。
3,中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。
备注:
每队参赛人员5人(四女一男),起点距离标志物20米。
第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分
2)两人三足(20分)
比赛道具:
长绳或布条若干,长杆标志物2根。
比赛规则:
各队队员两人一组成纵队在
起点排列好,用布带子把两人的异侧脚
(一人左脚、一人右
脚)的踝关节绑在一起,互相搂肩,准备
起跑,不准抢跑。
裁判发令后各队第1
组立即向前跑,绕过标志物跑回起跑线,把布带解开交给第2组。
游戏照上述方法依次进行,每人轮流跑一次,最后以用时最短的队伍为胜利者。
注意事项:
1,若中途带子散开,应在原地绑好后继续跑。
备注:
每队参赛人员为6人,男女不限,起点距离标志物20米。
第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分
3)足式保龄球(10分)
比赛道具:
足球1个,装满水的塑料瓶10个。
比赛规则:
每组选派1人参赛,在参赛选手6米外,以等边三角形按1,2,3,4排列摆放10个装满水的塑料瓶。
参赛选手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。
每人三次机会,撞到一个塑料瓶得一分,三局累计最高分者胜利。
注意事项:
参赛选手必须在规定范围内踢球,否则成绩作废。
备注:
各参赛队比赛人员由领队安排,男女不限。
第一名为积10分,第二名积8分,第三名积6分,第四名积4分
4)三分钟跳绳(20分)
比赛道具:
长绳两根。
比赛规则:
每队派出6人参赛,两人摇绳四人跳绳,所有选手进入跳绳后开始计数,如中途有出现错误的情况,则所有人重新开始,计数累加。
比赛时间3分钟,在规定时间内起跳次数最多的队伍获胜。
注意事项:
比赛必须要四人同时起跳并成功跳跃才计数,否则比赛成绩无效。
备注:
第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分
5)众人一条心(30分)
比赛规则:
参赛选手为每对的所有成员,要求所有人肩搭肩,从起点起跑,手始终搭在前一个队员的肩上,用时最少者获胜。
注意事项:
必须全员参加,如出现摔跤或放手现象则视为犯规,犯规的队伍必须回到起点重新开始比赛。
备注:
比赛距离为50米,第一名为积30分,第二名积24分,第三名积18分,第四名积12分。
附录:
1.活动前期准备。
(时间:
···)
进行场地申请。
(时间···)
进行活动宣传。
购买活动必需品及活动器材。
安排裁判人员及摄像人员。
2.趣味运动会开始前准备
提前清理好活动场地
把活动器材按规定摆好
检查音像,话筒及活动器材的问题
主持人及裁判员做好准备
3.开幕式流程
主持人宣布各参赛队入场
领导代表发言
参赛队员代表发言
裁判代表发言
趣味运动会正式开始
4.趣味运动会结束
组织人员清理现场
将录制的过程整理并做总结
做好运动会反馈内容
5.注意事项
各小组之间衔接好
裁判员要记录好比赛成绩
比赛场地提前布置好,排好活动比赛顺序
协调内部成员要沟通好,团结合作
人员分工明确,责任到人
6.人员安排
主持人:
活动期间项目解说、开幕式、闭幕式发言
裁判员
活动期间认真记录比赛成绩,安排比赛顺利进行
后勤人员
活动期间配合其他人的调配和安排
摄像师
活动期间把活动项目及开幕式,闭幕式全程录制
7比赛结束,闭幕式及总结
篇六:
福建医科大学12届趣味活动
策
划
书
承办单位:
基础医学院12级团总支学生会
时间:
二零一四年十一月十六日基础医学院12届趣味活动
主题:
本次的趣味运动会是丰富年级各中班各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、中班之间的交流,为大学生活留下灿烂的一笔财富。
一、活动目的:
为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树良好形象的风范,尽情展现丰富大学生活的风采。
二、活动宗旨:
(一)增进各班之间的感情,促进同学们的交流。
(三)比赛始终贯彻“友谊第一,比赛第二”的方针,坚持“团结友爱、互相学习、交流经验、共同提高”的原则。
三、活动时间:
十一月十六号正式开始
四、活动地点:
医大教学区运动场
五、活动流程:
前期准备:
由体育部加上各中班体委一起共同讨论活动的项目,并让各
中班的体委进行组织报名工作,拉拉队的组织工作,请各中班体育委员帮忙组织,体育部负责赛前场地准备,并与其他部门合作在赛前贴出海报,并通过QQ群,微博,短信,班长下课期间的宣传。
赛中:
学生会各部门投身于比赛当中,一方面作为工作人员参与到比赛
中的前前后后,一方面作为活动当中的监督人员并请自律部帮忙参与到整个活动当中的统计工作
赛后:
由体育部和生劳部留下来清理场地,体育部这边总结和汲取经验教训。
活动后年级对获奖中班及个人给予奖励并以红榜贴出进行表扬
六、
七、比赛安排:
于十一月十日前将通知发送到各个中班,由各中班体委组织同学报名。
十一月十六日正式比赛
八、参赛办法:
(一)、参赛单位:
以各中班为一个参赛单位
(二)、参赛资格:
福建医