SCRATCH趣味编程试题.docx

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SCRATCH趣味编程试题.docx

2015年龙湾区外国语小学Scratch语言趣味编程试题

第一题(100分):

题目描述:

小姑娘ballerina在她的房间里跟随鼠标一边移动一边唱歌。

要求:

1、保存文件名:

S3011***.sb/S3011***.sb2(说明:

S大写,S3011为参赛队的参赛

编号,***为学生姓名的拼音首字母);

2、每位同学独立完成,及时上交。

限时30分钟。

第二题(100分)

题目描述:

设计制作一个“猫抓老鼠”趣味程序,具体要求如下:

1、有舞台、场景和两个或以上角色;

2、其中玩家控制猫,老鼠由计算机控制;

3、每抓住一只老鼠,在屏幕上会有分数的累积;

4、被猫抓后,老鼠会再次在舞台上随机出现

要求:

保存文件名:

S3011_tom.sb/S3011_tom.sb2,文件只允许提交一次。

第三题(100分)

题目描述:

上一题制作的“猫抓老鼠”趣味程序更有趣味。

1、让趣味程序具有情节性;

2、界面友好、美观耐看;

3、设计若干条趣味程序规则,请并用代码实现,并用文字描述每条规则功能。

要求:

1、保存文件名:

S3011_jerry.sb/S3011_jerry.sb2,文件只允许提交一次。

2、完整填写趣味程序说明书。

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