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max快捷键

主界面快捷键

  

1.菜单快捷键

File_NewScene(新场景)  【Ctrl+N】

File_0penFile(打开文件)  【Ctrl+O】

File_SaveFile(保存文件)  【Ctrl+S】

Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)  【Ctrl+Z】

Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)  【Ctrl+Y】

Edit_Hold(存放)  【A1t+Ctrl+H】

Edit_Fetch(取回)  【A1t+Ctrl+F】

Edit_Delete0bjects(删除对象)  【Delete】

Edit_Clone(克隆)  【Ctrl+V】

Edit_SelectA1l(全选)  【Ctrl+A】

Edit_SelectNone(不选)  【Ctrl+D】

Edit_SelectInvert(反选)  【Ctrl+I】

Edit_SelectbyName(按名称选取)  【H】

Tool_TransformType—In(变换输入)  【F12】

Tool_A1ign(对齐)  【Alt+A】

Tool_SpacingTool(间隔工具)  【Shift+I】

Tool_NormalAlign(法线对齐)  【Alt+N】

Tool_PlaceHighlight(放置高光)  【Ctrl+H】

Tool_IsolateSelection(孤立选择)  【Alt+Q】

Views-UndoViewChange(撤销视图更改)  【Shift+Z】

Views_RedoViewChange(重做视图更改)  【Shift+Y】

Views_V1ewportBackground(视口背景)  【Alt+B】

Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像)  【Alt+Shift+Ctrl+B】

Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配)  【Ctrl+C】

Views_RedrawAllViews(重绘所有视图)  【`】

Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)      【O】

Views_ExpertModeToggle(专家模式开关)  【Ctrl+X】

GraphEditors_ParticleView(粒子视图)  【6】

Rendering_RenderScene(渲染场景)  【F10】

Rendering_Environment(环境)  【8】

Rendering_RendertoTexture(渲染纹理)  【0(零)】

Rendering_MaterialEditor(材质编辑器)  【M】

Customize_Show/HideMainToolbar(显示或隐藏主工具栏)  【Alt+6】

Customize_LockUserInterface(锁定用户界面)  【Alt+0(零)】

MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器)  【Fll】

FileMenu(文件菜单)  【Alt+F】

EditMenu(编辑菜单)  【Alt+E】

ToolsMenu(工具菜单)  【Alt+T】

GroupMenu(群组菜单)  【Alt+G】

ViewsMenu(视图菜单)  【Alt+V】

CreateMenu(创建菜单)  【Alt+C】

ModifiersMenu(编辑修改器菜单)  【Alt+O】

CharacterMenu(角色菜单)  【Alt+H】

AnimationMenu(动画菜单)  【Alt+A】

GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单)  【Alt+D】

RenderingMenu(渲染菜单)  【Alt+R】

CustomizeMenu(自定义菜单)  【Alt+U】

MAXScriptMenu(MAXScript菜单)  【Alt+M】

HelpMenu(帮助菜单)  【Alt+H】

2.主工具栏和浮动工具栏快捷键

Undo(撤销)  【Ctrl+Z】

Redo(重做)  【Ctrl+Y】

Select0bject(选定对象)  【Q】

SelectbyName(按名称选择)  【H】

Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环  【Ctrl+F或Q】

SelectandMove(选定并移动)  【W】

SelectandRotate(选定并旋转)  【E】

SelectandScale(选定并按比例变换)  【R】

ScaleCycle(按比例变换循环)  【R或Ctrl+E】

SnapToggle(捕捉开关)  【S】

AngleSnapToggle(角度捕捉开关)  【A】

SnapPercent(捕捉百分比)  【Shift+Ctrl+P】

Align(对齐)  【Alt+A】

NormalAlign(法线对齐)    【Alt+N】

PlaceHighlight(放置高光)  【Ctrl+H】

MaterialEditor(材质编辑器)  【M】

RenderScene(渲染场景)  【F10】

QuickRender(迅速渲染)  【Shift+Q】

RestricttoX(约束到X)  【F5】

RestricttoY(约束到Y)  【F6】

RestricttoZ(约束到Z)  【F7】

RestrictPlaneCycle(约束平面循环)  【F8】

3.视口快捷键

FrontView(正视图)  【F】

TopView(俯视图)  【T】

BottomView(仰视图)  【B】

LeftView(左视图)  【L】

PerspectiveView(透视图)  【P】

IsometricUserView(等轴用户视图)  【U】

CameraView(摄影机视图)  【C】

LightView(灯光视图)  【Shift+4($)】

DisableViewport(禁用视口)  【D】

ViewportPop-upMenu(视口弹出菜单)  【V】

DynamicResizing(动态重定大小)  【拖曳视口边界】

TransformG1zmoToggle(变换线框开关)  【X】

TransformGizmoSizeDown(变换线框变小)  【-】

TransformGizmoSizeUp(变换线框变大)  【=】

ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影)  【F2】

Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框或平滑+高光开关)  【F3】

ViewEdgedFaces(查看边界面)  【F4】

PolygonCounter(多边形计数器)  【7】

SoundToggle(声音开关)  【\】

ShowSafeframes(显示安全框)  【Shift+F】

DefaultLighting(默认光照)  【Ctrl+L】

See-ThroughDisplay(穿透显示)  【Alt+X】

RedrawAllViews(重绘所有视图)  【`】

OffsetSnap(偏移捕捉)  【A1t+Ctrl+空格】

Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机)  【Shift+C】

Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体)  【Shift+G】

Show/HideGrids(显示或隐藏栅格)  【G】

Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象)  【Shift+H】

Show/HideLights(显示或隐藏灯光)  【Shift+L】

Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统)  【Shift+P】

Show/HideShapes(显示或隐藏形状)  【Shift+S】

Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲)  【Shift+W】

4.关键点和时间控制项快捷键

SelectionLockToggle(选择集锁定开关)    【空格】

AutoKeyMode(自动关键点模式)  【N】

SetKeyMode(设置关键点模式)  【‘】

SetKeys(设置关键点)  【K】

Play/StopAnimation(播放或停止动画)  【/】

BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)  【,】

ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)  【.】

GotoStartFrame(转到起始帧)  【Home】

GotoEndFrame(转到结束帧)  【End】

5.视口导航控制项快捷键

ZoomMode(缩放模式)  【A1t+Z】

ZoomExtents(缩放扩展)  【Alt+Ctrl+Z】

ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素)  【Shift+Ctrl+Z】

ZoomExtentsSelectedAll(缩放扩展所有选定元素)  【Z】

ZoomRegionMode(缩放区域模式)  【Ctrl+W】

ZoomViewportIn(缩小视口)  【[或向前滚滑动轮】

ZoomViewportOut(放大视口)  【]或向后滚滑动轮】

PanView(扫视视图)  【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】

InteractivePan(交互式扫视)  【I(按住这个键)】

ArcRotate(按弧旋转)  【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】

Min/MaxToggle(最小或最大开关)  【Alt+W】

6.方形菜单快捷键

AnimationQuadmenu(动画方形菜单)  【Alt+右键单击】

Lighting/RenderingQuadmenu(灯光/渲染方形菜单)  【Ctrl+Alt+右键单击】

ModelingQuadmenu(建模方形菜单)  【Ctrl+右键单击】

SnapQuadmenu(捕捉方形菜单)  【Shift+右键单击】

ViewportsQuadmenu(视口方形菜单)  【V】

Custom1Quadmenu(自定义1方形菜单)  【Shift+Alt+右键单击】

Custom2Quadmenu(自定义2方形菜单)  【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】

Custom3Quadmenu(自定义3方形菜单)  【Shift+Ctrl+右键单击】

7.虚拟视口快捷键

VirtualViewportToggle(虚拟视口开关)  【/(数字小键盘)】

VirtualViewportZoomIn(虚拟视口放大)  【+(数字小键盘)】

VirtualViewportZoomOut(虚拟视口缩小)  【-(数字小键盘)】

VirtualViewportPanDown(虚拟视口向下扫视)  【2(数字小键盘)】

VirtualViewportPanLeft(虚拟视口向左扫视)  【4(数字小键盘)】

VirtualViewportPanRight(虚拟视口向右扫视)  【6(数字小键盘)】

VirtualViewportPanUp(虚拟视口向上扫视)  【8(数字小键盘)】

8.次对象快捷键

Subobjectmodetoggle(次对象模式开关)  【Ctrl+B】

SubobjectLevelC/cle(次对象层次循环)  【Insert】

SubobjectLevel1(1层次对象)  【1】

SubobjectLevel2(2层次对象)  【2】

SubobjectLevel3(3层次对象)  【3】

SubobjectLevel4(4层次对象)  【4】

SubobjectLevel5(5层次对象)  【5】

DeleteSubobject(删除次对象)  【Delete】

LocalSelectSubobjectbyName(按名称局部选定次对象)  【Ctrl+H】

9.层次快捷键

SelectAncestor(选定祖先)  【PageUp】

SelectChild(选定子代)  【PageDown】

SelectChildren(选定多个子代)  【Ctrl+PageDown】

SelectEntireHierarchy(选定整个层次)  【双击父代】

10.可编辑网格快捷键

VertexSubobjectMode(顶点次对象模式)  【1】

EdgeSubobjectMode(边次对象模式)  【2】

FaceSubobjectMode(面次对象模式)  【3】

PolygonSubobjectMode(多边形次对象模式)  【4】

ElementSubobjectMode(元素次对象模式)  【5】

Detach(分离)  【Ctrl+D】

CutMode(剪切模式)  【Alt+C】

BevelMode(斜角模式)  【Ctrl+V或Ctrl+B】

ChamferMode(倒角模式)  【Ctrl+C】

ExtrudeMode(挤压模式)  【Ctrl+E】

EdgeInvisible(边不可见)  【Ctrl+I】

EdgeTurn(边翻转)  【Ctrl+T】

WeldSelected(焊接选定对象)  【Ctrl+W】

WeldTargetMode(焊接目标模式)  【AIt+W】

11.可编辑多边形快捷键

VertexsubobjectHode(顶点次对象模式)  【1】

EdgeSubobjectMode(边次对象模式)  【2】

BorderSubobjectMode(边界次对象模式)  【3】

FaceSubobjectMode(面次对象模式)  【4】

ElementSubobjectMode(元素次对象模式)  【5】

ObjectLevel(对象层次,禁用次对象模式)  【6】

RepeatLastOperation(重复最近一次操作)  【;】

GrowSelection(增大选择集)  【Ctrl+PageUp】

ShrinkSelection(减小选择集)  【Ctrl+PageDown】

SelectEdgeLoop(选择边循环)  【Alt+L】

SelectEdgeRing(选择边环)  【Alt+R】

Connect(连接)  【Shift+Ctrl+E】

Cut(剪切)  【Alt+C】

ConstraintoEdges(约束到边)  【Shift+X】

QuicksliceMode(快速切片模式)  【Shift+Ctrl+Q】

BevelMode(斜角模式)  【Shift+Ctrl+B】

ChamferMode(倒角模式)  【Shift+Ctrl+C】

ExtrudeMode(挤压)  【Shift+E】

ExtrudePolyFace(挤压多边形面)  【Alt+E】

Meshsmooth(网格平滑)  【Ctrl+M】

Hide(隐藏)  【Alt+H】

HideUnselected(隐藏未选定元素)  【Alt+I】

UnhideAll(显现所有元素)  【Alt+U】

WeldMode(焊接模式)  【Shift+Ctrl+W】

CapPolyObjeCt(多边形对象添加端面)  【Alt+P】

CollapsePolyObjeCt(瓦解多边形对象)  【Alt+Ctrl+C】

12.NURBS快捷键

Lock2DSelection(锁定二维选择集)  【空格】

CVConstrainedNormalMove(CV约束法线移动)  【Alt+N】

CVConstrainedUMove(CV约束U移动)  【Alt+U】

CVConstrainedVMove(CV约束V移动)  【Alt+V】

DisplayCurves(显示曲线)  【Shift+Ctrl+C】

DisplaySurfaces(显示表面)  【Shift+Ctrl+S】

DisplayLattices(显示结构网格)  【Ctrl+L】

DisplayShadedLattice(显示带阴影结构网格)  【Alt+L】

DisplayDependents(显示相关性)  【Ctrl+D】

DisplayToolbox(显示工具栏)  【Ctrl+T】

DisplayTrims(显示修剪)  【Shift+Ctrl+T】

SelectNextinU(选定U中下一个)  【Ctrl+右箭头】

SelectPreviousinU(选定U中前一个)  【Ctrl+左箭头】

SelectNextinV(选定V中下一个)  【Ctrl+上箭头】

SelectPreviousinV(选定V中前一个)  【Ctrl+下箭头】

TessellationPreset1(细化预设方法1)  【Ctrl+1】

TessellationPreset1(细化预设方法2)  【Ctrl+2】

TessellationPreset3(细化预设方法3)  【Ctrl+3】

SwitchtoPointLevel(切换到点层次)  【Alt+Shift+P】

SwitchtoCurveLevel(切换到曲线级别)  【Alt+Shift+C】

SwitchtoCurveCVLevel(切换到曲线CV级别)  【Alt+Shift+Z】

SwitchtoSurfaceLevel(切换到表面级别)  【Alt+Shift+S】

SwitchtoSurfaceCVLevel(切换到表面CV级别)  【Alt+Shift+V】

SwitchtoImportsLevel(切换到导入级别)  【Alt+Shift+I】

SwitchtoTopLevel(切换到顶层)  【Alt+Shift+T】

TransformDegrade(变换降级)  【Ctrl+X】

13.自由形式变形快捷键

SwitchtocontrolPointLevel(切换到控制点级别)    【Alt+Shift+C】

SwitchtoLatticeLevel(切换到结构网格级别)  【Alt+Shlft+L】

SwitchtoSetVolumeLevel(切换到设置体积级别)  【Alt+Shift+S】

SwitchtoTopLevel(切换到顶层)  【Alt+Shift+T】

14.编辑法线修改器快捷键

ObjectLevel(对象级别)  【Ctrl+0】

NormalLevel(法线级别)  【Ctrl+l】

VertexLevel(顶点级别)  【Ctrl+2】

EdgeLevel(边级别)  【Ctrl+3】

FaceLevel(面级别)  【Ctrl+4】

CopyNormal(复制法线)  【Ctrl+C】

PasteNormal(粘贴法线)  【Ctrl+V】

ResetNormals(重设法线)  【R】

SpecifyNormals(指定法线)  【S】

UnifyNormals(合并法线)  【U】

MakeExplicit(使清晰显现)  【E】

BreakNormals(中断法线)  【B】

对话框快捷键

下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。

为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。

非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。

15.材质编辑器快捷键

Background(背景)  【B】

Backlight(背景灯光)  【L】

CycleNo.ofSampleSlots(样本槽循环号)  【X】

GetMaterial(获得材质)  【G】

MovetoSibling(移到同层材质)  【左箭头和右箭头】

GotoParent(转到父代)  【上箭头】

MakePreview(生成预览)  【P】

MaterialEditorOptions(材质编辑器选项)  【O】

16.轨迹视图快捷键

EdltKeysMode(编辑关键点模式)  【E】

FunctionCurvesMode(函数曲线模式)  【F5或F】

Filters(过滤器)  【Q】

AssignController(分配控制器)  【C】

CopyController(复制控制器)  【Ctrl+C】

PasteController(粘贴控制器)  【Ctrl+V】

MakeUnique(使惟一)  【U】

AddKeys(添加关键点)  【A】

MoveKeys(移动关键点)  【H】

SnapFrames(捕捉帧)  【S】

ApplyEaseCurve(应用放松曲线)  【Ctrl+E】

ApplyMultiplierCurve(应用加剧曲线)  【Ctrl+M】

ExpandTrack(展开轨迹)  【T或Enter】

LockSelection(锁定选择集)  【空格】

NudgeKeysLeft(向左微调关键点)  【左箭头】

NudgeKeysRight(向右微调关键点)  【右箭头】

MoveHighlightDown(下移高亮显示)  【下箭头】

MoveHighlightUp(下移高亮显示)  【上箭头】

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