max常用快捷键.docx

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max常用快捷键.docx

max常用快捷键

3DSMax常用快捷键

常用的是F:

正视图;T:

顶视图;L:

侧视图;P:

透视图;C:

相机视图。

二视图的变换

常用的是

ctrl+r:

旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

鼠标中键滚动:

缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

Alt+Z:

有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:

平移视图;

“【”和“】”:

这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

I:

将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

D:

关闭当前视图的更新,省显卡啊。

1左边那个键:

刷新视图。

Shift+Z:

对视图操作的undo。

三物体的观察

Z:

将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

Alt+Q:

只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

F3:

线筐显示和shader显示的切换。

F4:

shader显示下再显示线筐的切换。

F2:

这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

J:

隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

O:

快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

四物体的变换

Q,W,E,R:

不讲了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

S:

捕捉。

要和F5,F6,F7结合用更好。

空格键:

锁定当前选择的物体。

很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

+、—:

缩放操作框。

特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

A:

旋转角度捕捉。

定到45或者90度,旋转特定的:

比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+选择:

增加选择容;Alt+选择:

减少。

Shift+变换操作:

复制。

主要用在移动上。

1,2,3,4,5:

切换到物体的子级别。

6:

很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

五对话框调出

H:

选择物体。

M:

材质编辑。

F10:

渲染。

六渲染、动画

Shift+Q:

渲染当前视窗

K:

key帧(一定要点开Auto或Setkey)

3dSmax快捷键

主界面

显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示隐藏网格(Grids)【G】显示隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】显示隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放停止动画【】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景作【Ctrl】+【A】回到上一视图作【Shift】+【A】撤消场景作【Ctrl】+【Z】撤消视图作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xyyzzx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示隐藏命令面板【Ctrl】+【3】(自定义的)显示隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示隐藏安全框【Shift】+【F】显示隐藏所选物体的支架【J】显示隐藏工具条【Y】【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开关闭捕捉(Snap)【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】视窗缩放到选择物体围(Extents)【E】缩放围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【】下一时间单位【】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景作【Ctrl】+【A】撤消场景作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图

下一时间单位【】前一时间单位【】回到上一场景作【Ctrl】+【A】撤消场景作【Ctrl】+【Z】

ActiveShade

绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景作【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade(Scanline)

初始化【P】更新【U】宏编辑器

累积计数器【Q】

3dmax7.0快捷键

主用户界面命令快捷键

NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)注:

在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

CTRL+N

AdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)

O(字母)

LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)

ALT+0(数字)

Align(对齐)

ALT+A

NormalAlign(法线对齐)

ALT+N

PlaceHighlight(放置高光)

CTRL+H

SpacingTool(间距工具)

SHIFT+I

AngleSnapToggle(角度捕捉开关)

A

SnapPercentToggle(百分比捕捉开关)

SHIFT+CTRL+P

SnapToggle(捕捉开关)

S

SnapsCycle(循环捕捉)

ALT+S

AnimateModeToggleAutoKeyToggle(自动添加关键帧动画模式开关)

N

GotoEndFrame(到结束帧)

END

GotoStartFrame(到开始帧)

HOME

BackupTimeOneUnit(向前移动一帧),

ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧)

.

SetKeyMode(设置关键帧模式)

'

SetKey(设置关键帧)

K

PlayAnimation(播放动画)

/

SoundToggle(声音开关)

\

BackgroundLockToggle(背景锁定开关)

ALT+CTRL+B

BottomView(底视图)

B

CameraView(摄影机视图)

C

FrontView(前视图)

F

LeftView(左视图)

L

DisableViewport(非活动视图)

D

IsometricUserView(用户视图)

U

PerspectiveUserView(透视图)

P

TopView(顶视图)

T

Spot/DirectionalLightView(聚光灯/平行光灯视图)

SHIFT+4

DeleteObjects(删除物体)

DELETE

OpenFile(打开文件)

CTRL+O(字母)

NewScene(新建场景)

CTRL+N

SaveFile(存储文件)

CTRL+S

Hold(暂存)

ALT+CTRL+H

Fetch(恢复至最后一次暂存状态)

ALT+CTRL+F

ExpertMode(专家模式)

CTRL+X

UndoSceneOperation(撤消场景**作)

CTRL+Z

RedoSceneOperation(重做场景**作)

CTRL+Y

SmartSelect(选择模式)

Q

注:

当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择FenceSelectionRegion(围栏式选择区域)方式。

CycleSelectionMethod(循环选择选择方式)

CTRL+F

MoveMode(移动模式)

M

RotateMode(旋转模式)

E

SmartScale(缩放模式)

R

ScaleCycle(循环缩放模式)

CTRL+E

RestricttoX(限制X轴向)

F5

RestricttoY(限制Y轴向)

F6

RestricttoZ(限制Z轴向)

F7

RestrictPlaneCycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)

F8

HideCamerasToggle(隐藏摄影机开关)

SHIFT+C

HideGeometryToggle(隐藏几何体开关)

SHIFT+G

HideGridsToggle(隐藏网格开关)

G

HideHelpersToggle(隐藏辅助物体开关)

SHIFT+H

HideLightsToggle(隐藏光源开关)

SHIFT+L

HideParticleSystemsToggle(隐藏粒子系统开关)

SHIFT+P

HideSpaceWarpsToggle(隐藏空间变形开关)

SHIFT+W

SelectAll(全选)

CTRL+A

SelectAncestor(选择当前物体的父物体)

PAGEUP

SelectChild(选择当前物体的子物体)

PAGEDOWN

SelectInvert(反选)

CTRL+I

SelectNone(取消选择)

CTRL+D

Select-By-NameDialog(通过名字选择对话框)

H

SelectionLockToggle(选择锁定开关)空格键

ShowMainToolbarToggle(显示主工具栏开关)

ALT+6

ShowSafeframesToggle(显示安全框开关)

SHIFT+F

ShowSelectionBracketToggle(显示选择框架开关)

J

ShowTabPanelToggle(显示标签栏开关)

Y

ZoomExtents(将物体在当前视图最大化显示)

ALT+CTRL+Z

ZoomExtentsAll(将物体在所有视图中最大化显示)

SHIFT+CTRL+Z

ZoomExtentsSelectedAll(将选择物体在所有视图中最大化显示)

Z

ZoomMode(缩放视图模式)

ALT+Z

ZoomRegionMode(区域缩放模式)

CTRL+W

ZoomViewportIn(放大视图)

[

ZoomViewportOut(缩小视图)

]

MaximizeViewportToggle(最大/最小化视图开关)

ALT+W

PanView(平移视图)

CTRL+P

PanViewport(依照光标的位置平移视图)

I

UndoViewportOperation(撤消视图**作)

SHIFT+Z

RedoViewportOperation(重做视图**作)

SHIFT+Y

RedrawAllViews(重画所有视图)

`

ShadeSelectedFacesToggle(着色选择面开关)

F2

Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框/光滑和高光开关)

F3

ViewEdgedFacesToggle(视图边面显示开关)

F4

See-ThroughDisplayToggle(透空显示开关)

ALT+X

ViewportBackground(视图背景)

ALT+B

UpdateBackgroundImage(更新背景图象)

ALT+SHIFT+CTRL+B

MatchCameraToView(匹配摄影机到视图)

CTRL+C

MAX******Listener(脚本记录器)

F11

MaterialEditor(材质编辑器)

M

IsolateSelection(Isolate选择模式)

ALT+Q

EnvironmentDialog(环境对话框)

8

DefaultLightingToggle(默认光源开关)

CTRL+L

Sub-objectLevel1(子物体层级1)

1

Sub-objectLevel2(子物体层级2)

2

Sub-objectLevel3(子物体层级3)

3

Sub-objectLevel4(子物体层级4)

4

Sub-objectLevel5(子物体层级5)

5

Sub-objectLevelCycle(循环子物体各层级)

INSERT

Sub-objectSelectionToggle(子物体选择开关)

CTRL+B

QuickRender(快速渲染)

SHIFT+Q

RenderLast(按上一次设置渲染)

F9

RenderScene(渲染场景)

F10

RenderToTexture(渲染为纹理贴图)

0(数字)

TransformGizmoSizeDown(放大变换Gizmo尺寸)

=

TransformGizmoSizeUp(缩小变换Gizmo尺寸)

-

TransformGizmoToggle(变换Gizmo开关)

X

TransformType-InDialog(输入变换对话框)

F12

VirtualViewportPanDown(向下平移虚拟视图)

2(数字键盘)

VirtualViewpo

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