eda课程设计自动售货机的设计说明Word文档格式.docx
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电子科技大学,2000
[4]亦华,延明.数字电路EDA入门.:
电子工业,2003
[5].ele-diy./中国电子制作网
审查意见
指导教师签字
教研室主任签字2012年2月20日
一.设计说明
根据要求可自动出售两种货物,本文设计的自动售货机可销售cola和pepsi两种饮料:
售货机可识别1元和0.5元的两种货币,在一次购买过程中,可购买一个或多个商品,系统会自动计算所需钱数和找零的钱数并自动找零。
另外有3个发光二极管、6个LCD数码管:
两个用来显示所需金额,两个用来显示已付金额,两个用来显示找零数。
1.1.1流程说明
本文设计的自动售货机当通电时,表示一次销售的开始。
顾客选择一种商品或多种商品后就进入投币状态。
若不投币,则自动返回初始状态。
投币后,系统自动计算所投钱数。
若投币够,则出货并找零。
若投币不够,如果顾客没有继续投币,则退币并回到初始状态。
本系统的投币销售流程图如图所示:
1.1.2各模块说明
本文设计的自动售货机总体分三个模块:
总控模块,二进制译码模块、BCD码译码模块。
总控模块:
总控模块是本系统最重要的模块,该模块大体有5个输入端口和6个输出端口。
其输入端口包括clk、coin1(投入一元货币)、coin5(投入0.5元货币)、cola(选择cola)、pepsi(选择pepsi),输出端口有paid(已投入多少钱)、needed(还需多少钱)moneyout(找零)、success(灯亮表示交易成功)、failure(灯亮表示交易失败)、showmoneyout(灯亮表示正在找零)。
该模块实现了本系统最重要的交易过程,包括选择商品、投入货币,计算剩余金额,找零出货等。
二进制译码模块:
该模块有一个输入端口和两个输出端口。
输入端口是一个8位的二进制数输出端口bcd0、bcd1是两个4位的BCD码。
该模块的主要的功能是实现将主控模块输出的二进制数(paid、needed、moneyout)转换成BCD码,以便输出到七段数码管上显示出来。
该模块的原理是将一个8位的二进制转换成2个4位的BCD码,分为高四位和低四位。
BCD码译码模块:
该模块有一个输入端口和一个输出端口
1.1.3程序设计
主控模块完整程序如下:
Libraryieee;
useieee.std_logic_1164.all;
useieee.std_logic_unsigned.all;
entityshouhuojiis
port(clk:
instd_logic;
coin1:
instd_logic;
coin5:
cola:
pepsi:
paid:
outstd_logic_vector(7downto0);
needed:
success:
outstd_logic;
failure:
showmoneyout:
moneyout:
outstd_logic_vector(7downto0));
endshouhuoji;
architecturebehavofshouhuojiis
typestate_typeis(qa,qb,qe,qc,qg,qd,qf);
--定义七个状态
signalcurrent_state:
state_type:
=qa;
signalq:
integerrange0to100;
begin
process(clk)
variablepaidtemp:
std_logic_vector(7downto0);
--定义变量
variableneededtemp:
variablebackmoney:
variablepricetemp:
ifclk'
eventandclk='
1'
then
casecurrent_stateis
whenqa=>
paidtemp:
="
00000000"
;
neededtemp:
backmoney:
pricetemp:
q<
=0;
showmoneyout<
='
0'
moneyout<
paid<
needed<
failure<
success<
ifcola='
orpepsi='
thencurrent_state<
=qb;
thenpricetemp:
=pricetemp+"
00001111"
neededtemp:
=pricetemp;
Else
pricetemp:
00010100"
endif;
paid<
=paidtemp;
=neededtemp;
whenqb=>
ifcoin1='
orcoin5='
ifcoin1='
thenpaidtemp:
=paidtemp+"
00001010"
else
paidtemp:
00000101"
ifpaidtemp>
=pricetempthenbackmoney:
=paidtemp-pricetemp;
current_state<
=qd;
elseneededtemp:
=pricetemp-paidtemp;
backmoney:
current_state<
=qc;
ifq<
8thenq<
=q+1;
thenq<
=neededtemp+"
elsecurrent_state<
=qe;
whenqe=>
4thenq<
whenqc=>
=pricetempthen
ifcoin1/='
andcoin5/='
10thenq<
=qg;
elseq<
whenqg=>
=qf;
success<
whenqd=>
ifbackmoney>
"
thenshowmoneyout<
moneyout<
=backmoney;
whenqf=>
ifq<
endcase;
endprocess;
endbehav;
BCD译码模块完整程序如下:
Libraryieee;
entitycode1is
port(
b:
instd_logic_vector(7downto0);
bcd0:
outstd_logic_vector(3downto0);
bcd1:
outstd_logic_vector(3downto0)
);
endcode1;
architectureoneofcode1is
begin
process(b)
begin
casebis
when"
=>
bcd0<
0000"
bcd1<
--译码“0”;
00000001"
0001"
--译码“1”;
00000010"
0010"
--译码“2”;
00000011"
0011"
--译码“3”;
00000100"
0100"
--译码“4”;
0101"
--译码“5”;
00000110"
0110"
00000111"
0111"
00001000"
1000"
00001001"
1001"
00001011"
00001100"
00001101"
00001110"
00010000"
00010001"
00010010"
00010011"
译码“20”
whenothers=>
null;
endcase;
endprocess;
endone;
顶层模块完整程序如下:
libraryIEEE;
useIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
useIEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
useIEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
entitytopis
Port(clk1:
C1,C5,P1_5,P2:
paid_lcd0,paid_lcd1,needed_lcd0,needed_lcd1,Mout_lcd0,Mout_lcd1:
out
std_logic_vector(3downto0);
s,f,showout:
outstd_logic);
endtop;
architectureoneoftopis
componentshouhuoji
port(clk:
outstd_logic_vector(7downto0)
);
endcomponent;
componentcode1
instd_logic_vector(7downto0);
);
signalp,n,mo:
std_logic_vector(7downto0);
--signals1,s2,s3,s4,s5,s6:
std_logic_vector(3downto0);
u0:
shouhuoji--各模块连接
portmap(clk=>
clk1,coin1=>
C1,coin5=>
C5,cola=>
P1_5,pepsi=>
P2,
success=>
s,failure=>
f,showmoneyout=>
showout,paid=>
p,needed=>
n,moneyout=>
mo);
u1:
code1portmap(b=>
p,bcd0=>
paid_lcd0,bcd1=>
paid_lcd1);
u2:
n,bcd0=>
needed_lcd0,bcd1=>
needed_lcd1);
u3:
mo,bcd0=>
Mout_lcd0,bcd1=>
Mout_lcd1);
1.1.4各模块的连接
各模块的连接如图所示:
售货机主控系统和译码器模块图
售货机顶层模块
2、1主控模块的仿真
上图表示顾客选择了pepsi饮料后,且投了2个一元的硬币。
Success为高电平,代表售货机有饮料售出。
且余额为0.
上图表示顾客选择了pepsi饮料后,且投1个一元的硬币和一个0.5元的硬币。
failure为高电平,代表售货机无饮料售出。
且余额为已投的金额,将钱退还给顾客。
.
2.BCD码译码的仿真
上图表示自动售货机的译码系统,上图表示将8位数字转换成4位BCD码。
3.TOP文件的仿真
Failure 为高电平,代表售货机无饮料售出。
Showout为退币指示灯。
.Mout_lcd0和Mout_lcd1,显示退币的金额。
Paided_lcd0和Paided_lcd1needed_lcd0和needed_lcd1分别显示已付金额和还需要的金额数。
3.下载验证
在无数次的调试与修改中,下载验证能够实现题目的要求
4.参考文献:
5.心得体会
自动售货机系统的设计经过一个星期的设计已经全部完成,能按预期的效果进行多次购买、找零出货、并且在数码管上显示出已投货币的金额、还需金额、找零,同时有指示灯提示交易成功、交易失败、正在找零。
在自动售货机系统的3个模块中,最主要的是主控模块,其次的还有二进制译码模块和BCD码译码模块。
各模块完成后,将它们组合成完整的自动售货机系统。
在设计过程中还需改进的是。
本文所用的VHDL语言虽然语法规则与其他计算机高级语言如C语言在很多方面很类似,但它毕竟是硬件描述语言,其本质作用在于描述硬件,因而会受硬件环境的限制。
因此,为了达到设计的预期效果,在代码编写前,应做到对硬件电路心中有数,不能一味的追求代码的完美,而应该已实现的硬件电路的性能优劣为标准。