XX高中元旦活动方案策划Word下载.docx

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  (3)、各班要提前做好节目的选材和排练工作,确保节目质量。

排练时相关的教师要确保排练学生安全。

  2、具体要求:

  

(1)、舞蹈类:

服装自备,伴奏音乐自行解决,演出时间不超过5分钟。

  

(2)、歌曲类:

选手自备音乐,演出时间不超过5分钟。

独唱节目最好有伴舞,伴奏由各班自行解决,学校协助解决。

  (3)、其他类(相声、小品、校园剧等):

内容健康,积极向上,演出时间不超过8分钟。

  五、活动安排

  1、各班艺术节活动准备:

12月初到12月中旬

  2、学校评委会进行初步评审(每个班级最多选两个节目)

XX年12月18、19日中午

  地点:

音乐教室

  评委:

  组织:

政教处团委

  纪律要求:

各班参演学生在接到学生干部通知后才能派节目演出人员到音乐教室参加筛选。

非节目演出人员一律在本班教室自习,请班主任督促到位。

  3、节目彩排。

XX年12月25日晚自习

学校食堂大厅

  现场指挥:

  前期节目安排:

潘XX

  场地安排:

  音响设施:

程XX

  现场纪律:

刘XX

各班参演学生在接到学生干部通知后才能派节目演出人员到学生餐厅参加彩排。

  4、正式演出:

12月30日前后。

(具体时间另行通知)

  总指挥:

  学生组织:

刘XX各班主任

  场地准备:

  后台组织:

  音响:

  纪律:

彭XX学生会值日生

  现场摄像:

谈波

  六、奖励办法

  1、团体奖:

奖励七年级前四名、八年级前三名、九年级前三名。

一等奖(年级第一名):

奖励班级量化考核6分,二等奖(年级第二名):

奖励班级量化考核5分,三等奖(年级第三、四名):

奖励班级量化考核4分;

其他参赛班级:

奖励班级量化考核3分),并颁发奖状。

  2、个人奖:

授予各参赛节目中一等奖节目中的主要成员,每个节目限报1名。

  注:

以上由学校颁发奖状并进行奖励。

  附:

评分标准(供各班级在准备节目时参考)

  XX中艺术节表演作品评分标准

  比赛将按照公平、公开、公正的原则进行评比,本次艺术节为一百分制,去掉一个最高分,去掉一个最低分,所得的平均分就是该选节目最后的得分。

  一、声乐比赛评分标准

  1、嗓音条件好,声音自然、流畅,咬字吐字清晰;

(20分)

  2、音准、节奏无明显出入,与歌曲伴奏配合熟练;

  3、歌曲选择适当,演唱完整,熟练,并有一定的技能技巧和唱功。

  4、表情自然大方,富有感染力。

  5、理解歌曲内容,表现力强;

  (总分100分。

最高分为100分,最低分为80分)

  二、舞蹈比赛评分标准

  1、内容选择好,主题突出;

(10分)

  2、舞蹈编排有艺术性,新颖别致;

  3、肢体能协调配合,舞姿优美、形象;

(30分)

  4、服装适合舞蹈内容、风格;

  5、根据舞蹈内容与风格,表情自然大方,有感染力。

  三、相声小品情景剧校园剧的比赛评分标准

  

(1)素材:

30分,内容选择好,符合艺术节主题。

  

(2)表演:

50分,语言流畅、有张力,吐字清楚,举止得体、自然,不背台、走神,能够推动情节发展,驾驭角色,表现角色。

  (3)服装:

10分,符合人物身份、大方得体,突出人物的性格特点,适应情节发展变化的要求。

  (4)道具:

10分,摆放位置得当,适应情节发展要求,具有代表性,能充分表现出故事所处场景的特点,并不影响演员表演

声乐舞蹈限时为5分钟,相声小品情景剧校园剧限时8分钟,超时酌情扣分。

  方案二:

  为了喜迎元旦佳节,**中学**年级**班定于12月30日晚7时开始在***8举办元旦联欢晚会。

  晚会分两个阶段:

  第一阶段:

以趣味游戏为主的联欢活动;

****

7:

008:

30

  活动内容:

  56个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等),其中穿插34个火爆的小节目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。

每一位参与游戏的人根据其竞技结果奖励相应的奖品。

  场景布置:

  1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成六组。

  2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。

  第二阶段:

自由联欢活动;

****;

8:

3010:

00

  4、在墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。

  游戏规则细节

  整个游戏过程分为六组(以学习兴趣小组为单位),参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8-10人。

  一等奖为***、二等奖为***、三等奖为****、纪念奖为****

  游戏项目

  击鼓传气球。

进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。

现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。

如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。

最后由这6人单独表演节目。

  如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。

其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。

  道具:

鼓乐、气球6个,节目纸条

  奖品预算:

表演节目的人都获得奖品,奖品***,总数为。

  每组上来两名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对书包做出的动作对其右边的人重做一遍。

  对歌赛:

以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456,)234561,34561245612561234612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。

  每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。

  四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。

如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。

如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,六个组都没有奖品。

六首歌曲

  球拍托气球跑:

每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的乒乓球个数排定名次。

如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。

  如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。

12个纸篓、120个气球、智力抢答题6道

  现场抽奖:

准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由老师上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。

每抽出一个奖项后,相应的扑克牌作废。

抽奖箱、2副扑克牌、

.

  各项奖品设置

  总奖品计数:

抽奖一等奖1个、二等奖4个(最多)

  整个游戏过程分为六组,参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8人。

  一等奖为

  1、击鼓传气球。

  奖品:

奖品相册,总数为4个。

  2、动作模拟

只要是最后按照规则表演的,给一等奖相册;

不肯表演或者表演不到位者,给予三等奖牙膏。

  3、对歌接力赛

获胜组每个人得到一个纪念奖笔,大概45-50支。

  4、情侣配对。

  5、球拍托乒乓球跑

一等奖1个相册,二等奖3个笔记本。

  6、现场抽奖

一等大奖相册,1个;

二等奖笔记本,34个;

三等奖笔,68个。

  7、猜谜

纪念奖一支笔,数量50个

  注意:

剩余奖品整理好,以备后用!

  节目程序单

  1、主持人开场白

  2、介绍到场嘉宾

  领导讲话(征求意见)

  3、节目开始

  节目顺序:

  1、独唱《**************》表演者:

麦克风一个

  2、独唱《**************》表演者:

小麦克风一个。

  4《************》表演者:

*******

  5、击鼓传气球

  6、独唱《**********》表演者:

  7、托乒乓球跑

12个纸篓、6个气球、120个气球、智力抢答题6道

  8、动作模拟

书包、8张凳子

  9、歌曲接力赛

  10、抽奖

抽奖箱、两副扑克牌、34张凳子

  

  

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