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dhcp服务器端口号

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dhcp服务器端口号

  篇一:

常用协议对应的端口号

  标题:

常用协议对应的端口号

  由Anonymous于星期日,04/01/20XX-01:

28发表

  Dhcp:

服务器端的端口号是67

  Dhcp:

客户机端的端口号是68

  pop3:

pop3仅仅是接收协议,pop3客户端使用smTp向服务器发送邮件。

pop3所用的端口号是110。

  smTp:

端口号是25。

smTp真正关心的不是邮件如何被传送,而只关心邮件是否能顺利到达目的地。

smTp具有健壮的邮件处理特性,这种特性允许邮件依据一定标准自动路由,smTp具有当邮件地址不存在时立即通知用户的能力,并且具有在一定时间内将不可传输的邮件返回发送方的特点。

  Telnet:

端口号是23。

Telnet是一种最老的Internet应用,起源于ARpneT。

它的名字是“电信网络协议(Telecommunicationnetworkprotocol)”的缩写。

  FTp:

FTp使用的端口有20和21。

20端口用于数据传输,21端口用于控制信令的传输,控制信息和数据能够同时传输,这是FTp的特殊这处。

FTp采用的是Tcp连接。

  TFTp:

端口号69,使用的是uDp的连接。

  端口号的作用及常见端口号用途说明

  Ip协议是由Tcp、uDp、ARp、Icmp等一系列子协议组成的。

其中,主要用来做传输数据使用的是Tcp和uDp协议。

在Tcp和uDp协议中,都有端口号的概念存在。

端口号的作用,主要是区分服务类别和在同一时间进行多个会话。

  举例来说,有主机A需要对外提供FTp和www两种服务,如果没有端口号存在的话,这两种服务是无法区分的。

实际上,当网络上某主机b需要访问A的FTp服务时,就要指定目的端口号为21;当需要访问A的www服务时,则需要将目的端口号设为80,这时A根据b访问的端口号,就可以区分b的两种不同请求。

这就是端口号区分服务类别的作用。

  再举个例子:

主机A需要同时下载网络上某FTp服务器b上的两个文件,那么A需要与b同时建立两个会话,而这两个传输会话就是靠源端口号来区分的。

在这种情况下如果没有源端口号的概念,那么A就无法区分b传回的数据究竟是属于哪个会话,属于哪个文件。

而实际上的通信过程是,A使用本机的1025号端口请求b的21号端口上的文件1,同时又使用1026号端口请求文件2。

对于返回的数据,发现是传回给1025号端口的,就认为是属于文件1;传回给1026号端口的,则认为是属于文件2。

这就是端口号区分多个会话的作用。

  如果说Ip地址让网络上的两个节点之间可以建立点对点的连接,那么端口号则为端到端的连接提供了可能。

理解端口号的概念,对于理解Tcp/Ip协议的通信过程有着至关重要的作用。

  端口号的范围是从1~65535。

其中1~1024是被RFc3232规定好了的,被称作“众所周知的端口”(wellKnownports);从1025~65535的端口被称为动态端口(Dynamicports),

  可用来建立与其它主机的会话,也可由用户自定义用途。

  一些常见的端口号及其用途如下:

  Tcp21端口:

FTp文件传输服务

  Tcp23端口:

TeLneT终端仿真服务

  Tcp25端口:

smTp简单邮件传输服务

  uDp53端口:

Dns域名解析服务

  Tcp80端口:

hTTp超文本传输服务

  Tcp110端口:

pop3“邮局协议版本3”使用的端口

  Tcp443端口:

hTTps加密的超文本传输服务

  Tcp1521端口:

oracle服务

  Tcp1863端口:

msnmessenger的文件传输功能所使用的端口

  Tcp3389端口:

microsoftRDp微软远程桌面使用的端口

  Tcp5631端口:

symantecpcAnywhere远程控制数据传输时使用的端口

  uDp5632端口:

symantecpcAnywhere主控端扫描被控端时使用的端口

  Tcp5000端口:

mssQLserver使用的端口

  uDp8000端口:

腾讯QQ

  特点编辑

  1.hDLc是面向比特的数据链路控制协议的典型代表,该协议不依赖于任何一种字符编码集;

  2.数据报文可透明传输,用于实现透明传输的“0比特插入法”易于硬件实现;

  3.全双工通信,有较高的传输效率;

  4.所有帧采用cRc检验,对信息帧进行顺序编号,可防止漏收或重发,传输可靠性高;

  5.传输控制功能与处理功能分离,具有较大灵活性。

  高级数据链路规程(hDLc),是位于数据链路层的协议之一,其工作方式可以支持半双工、全双工传送,支持点到点、多点结构,支持交换型、非交换型信道,它的主要特点包括以下几个方面:

  1.透明性:

为实现透明传输,hDLc定义了一个特殊标志,这个标志是一个8位的比特序列,(01111110),用它来指明帧的开始和结束。

同时,为保证标志的唯一性,在数据传送时,除标志位外,采取了0比特插入法,以区别标志符,即发送端监视比特流,每当发送了连续5个1时,就插入一个附加的0,接收站同样按此方法监视接收的比特流,当发现连续5个1时而第六位为0时,即删除这位0。

  2.帧格式:

hDLc帧格式包括地址域、控制域、信息域和帧校验序列。

  3.规程种类:

hDLc支持的规程种类包括异步响应方式下的不平衡操作、正常响应方式下的不平衡操作、异步响应方式下的平衡操作。

  永久虚拟电路(pVc)是一种由软件定义的网络中的逻辑连接,例如在帧中继网络中。

帧中继协议的特征之一,是使用者(网络服务公司及其客户)可以定义终端之间的逻辑连接和所需的带宽,而使帧中继网络技术集中于解决如何使物理网络实现已经定义过的连接及其通信管理,这一特征使得帧中继网络技术具有高度的灵活性。

在帧中继协议中,节点和经过规定的带宽(称为承诺信息速率,cIR)组成一个永久虚拟电路,这个虚拟电路由帧中继网络的设备来解释执行。

永久虚拟电路中定义的带宽不能超过最大的物理带宽。

通常多个永久虚拟电路同时共享一个物理路径,为了管理不同的虚拟电路中不同的带宽需求,帧中继网络的设备还需要使用一种称为统计式多路复用的技术。

  篇二:

第三章Dhcp服务器配置

  第三章Dhcp服务器配置(6课时)

  3.1什么是Dhcp以及Dhcp的发展历史(40分钟)

  Dhcp服务器即(Dynamichostconfigurationprotocol)在网络中,我们必须将我们的计算机分配一个有效的Ip地址。

这样我们的计算机才能够与其他的计算机进行通信。

(还记得我们在前面的章节中说过的有关IpV4的有效地址吗?

)在网络中为了能够让计算机进行通信我们需要分配Ip地址。

但是平常的时候我们是如何分配Ip地址的呢?

  3.1.1booTp协议的介绍

  在这里我们说的静态的分配Ip地址,实际上是指——由人工的方式来自行指定Ip地址及其相关网络参数。

在对计算机实行手工指定Ip地址的时候,对于管理员来说,尤其是当他所管理的节点数量过多的时候,他就不得不先标识出每个节点的所在位置,并且在有的时候还要将各种服务器的位置也要标识出来,这样才能够对这个管理人员所管理的网络进行更加精确的Ip分派。

然后在将这些配置清单进行汇总,通过事先计划好的方案(也就是他的Ip分配清单)来对每一台计算机进行逐一的配置。

这种Ip分配的方法是最简单的,但是这种方法也是最不容易进行管理的。

毕竟原因有很多,像浪费时间,枯燥而又重复的劳动,在配置中容易出错、配置清单容易丢失等等各种因素。

而且在排错的时候也是非常难以判断其真正问题的所在。

  3.1.2Dhcp的概念

  其实我们在这里所谈论到的Dhcp实际上是一个被称为叫做:

“动态主机配置协议(Dynamichostconfigurationprotocol)”的这样一个名字。

通过这个名字我们就可以知道实际上Dhcp本身就是为了能够动态分配Ip而存在的一个协议。

为了避免上面的这些情况我们也可以换另一种方法来对Ip进行动态的分配。

所谓动态的分配是当只要管理员对一台计算机来进行设置,这样就可以通过这台计算机对整体的逻辑子网来进行Ip的分配,这听起来是一个不错的主意,这样既缩短了网络管理人员的时间又减少了出错的可能性。

那么我们应该用什么方式来这么去做呢?

这就要用到我们的Dhcp服务器了。

通过Dhcp我们不仅只是对Ip和其他相关参数来进行动态的分配,同时我们也可以对所有可分配的Ip来进行集中管理和规划,这样我们就不仅仅是解放了管理人员的工作量,并且从一定程度上来说也不太需要管理人员的过多的参与就可以实现网络中各台计算机之间的相互通信了。

  3.1.3Dhcp的发展历史

  随着网络规模的扩大和网络复杂度的提高,网络配置越来越复杂,经常出现计算机位置变化(如便携机或无线网络)和计算机数量超过可分配的Ip地址的情况。

动态主机配置协议Dhcp就是为满足这些需求而发展起来的。

与booTp相比,Dhcp也采用客户/服务器通信模式,由客户端向服务器提出配置申请(包括分配的Ip地址、子网掩码、缺省网关等参数),服务器根据策略返回相应配置信息,两种协议的报文都采用uDp进行封装,并使用基本相同的报文结构。

  booTp运行在相对静态(每台主机都有固定的网络连接)的环境中,管理员为每台主机配置专门的booTp参数文件,该文件会在相当长的时间内保持不变。

  Dhcp从两方面对booTp进行了扩展:

Dhcp可使计算机仅用一个消息就获取它所需要的所有配置信息;Dhcp允许计算机快速、动态地获取Ip地址,而不是静态为每台主机指定地址。

  3.2Dhcp的工作原理和Dhcp的配置文件(170分钟)

  3.2.1客户机第一次启动登录网络时的初始化租约过程

  Dhcp工作原理

  Dhcp租约的生成过程:

  当Dhcp客户端打算利用Dhcp服务器取得Ip地址的时候,必须要经过四个步骤才能取得Ip的租约,这样Dhcp客户端才能够使用所获得的Ip来进行工作。

我们来看看Dhcp客户端使用哪四个步骤来获得Ip地址租约的,如图1:

  1.请求Ip租约:

  当Dhcp客户端启动之后或者进行Tcp/Ip初始化的时,租约生成过程由此开始。

或者是当客户端在最后期限内试图更新它的租约被拒绝时,租约生成过程也由此开始。

在客户端进行Tcp/Ip初始化的时,在这个时候客户端是没有Ip的。

而且它也不知道Dhcp的Ip地址的是多少,为了能够连接到Dhcp服务器以获得Ip地址,这个客户端会已0.0.0.0作为源地址,通过uDp的68端口以255.255.255.255作为目的地址,向整个子网广播一个DhcpDIscoVeR消息。

这样就可以向在这个子网中的任何一台可用的Dhcp服务器请求提供Ip地址的租约。

  在Dhcp客户端发送DhcpDIscoVeR消息的时候,在这个消息中还包括了Dhcp客户端自己的mAc地址。

这样当Dhcp服务器接收到Dhcp客户端请求的时候才能够通过Dhcp客户端的mAc来确定是谁在请求Ip租约

  2.提供Ip租约:

  当网络任何一台可用的Dhcp服务器接受到Dhcp客户端请求Ip租约的消息后,都要利用自身的uDp协议的67端口对Dhcp客户端发送一个DhcpoFFeR的广播消息,以作为对Dhcp客户端的回应。

在这个消息中还包括了:

  1.Dhcp客户端的mAc地址

  2.由Dhcp服务器提供给Dhcp客户端的Ip地址

  3.子网掩码

  4.租约期限

  5.Dhcp服务器的Ip地址

  当Dhcp服务器提供了一个Ip地址给Dhcp客户端时,Dhcp服务器会把这个Ip地址保留起来,在Dhcp客户端没有决定是否需要之前,Dhcp服务器不会在将这个Ip地址分配给其他的Dhcp客户端进行使用。

  3.选择Ip租约:

  当Dhcp客户端接受到Dhcp服务器所发送的DhcpoFFeR消息之后,Dhcp客户端会选择第一个接收到的DhcpoFFeR消息的Dhcp服务器作为这个客户端的Dhcp服务器。

这样客户端会向整个子网发送一个DhcpReQuesT消息告诉自己已经接到了一个Dhcp服务器所发给它的一个Ip,同时在这个DhcpReQuesT消息中还包括了所接到的Ip和Dhcp服务器的Ip地址,而其他的Dhcp服务器在接受到这个消息以后会收回自己所提供的Ip,并将这个Ip重新放回到地址池中留给其他的客户端使用。

  4.确认Ip租约:

  被客户端指定的Dhcp服务器在接收到DhcpReQuesT以后,还会在广播出一个DhcpAcK消息给Dhcp客户端,用来确认客户端的选择,并表明这个租约是一个成功的租约。

并将其他的配置信息一并放在DhcpAcK消息中发送给Dhcp客户端。

  而当Dhcp客户端接收到DhcpAcK消息之后会将Dhcp服务器所提供的相关参数对Tcp/Ip进行设置,并且将Tcp/Ip与网络服务和网络适配器进行相互捆绑,这样Dhcp客户端才能在网络中与其他的计算机进行通信。

  3.2.2客户机更新租约,当租期达到50%时,需要更新租约

  Dhcp租约的更新

  当Dhcp客户端的租约过到一定时间后会向Dhcp服务器进行更新自己的租约,具体工作原理如下:

  1)当Dhcp客户端的租约时间已经过去了50%的时候,Dhcp客户端会向自己的Dhcp服务器(也就是在选择租约的时候所选择的Dhcp服务器)发送一个DhcpReQuesT消息进行续租,如果所选择的Dhcp服务器可用的话,它会立即更新这个租约期限,并且Dhcp服务器会返回一个DhcpAcK消息给客户端,告诉Dhcp客户端允许进行Dhcp配置的更新,这样Dhcp客户端就会依照Dhcp服务器所定义的其他的配置选项来进行更新。

  但是如果Dhcp客户端所选择的Dhcp服务器不可用的话,那么Dhcp客户端会保持现在原有的配置不变,并且会继续利用当前的配置继续进行使用。

  2)如果Dhcp客户端在租约过去了50%的时候并没有成功的进行续租,那么它会等到租约的期限过去了87.5%之后,会向整个子网发送一个DhcpDIscoVeR广播消息再次进行续租。

在这个时候,整个子网内的任何可用的Dhcp服务器都可以对这个Dhcp客户端进行续租。

当整个子网内的Dhcp服务器接收到DhcpDIscoVeR消息后,会对这个客户端发送一个DhcpoFFeR的广播消息,以便让Dhcp客户端进行更新它的租约。

在这个时候Dhcp客户端还是依照先接收到谁的消息谁为自己所选择服务器为原则来选择Dhcp服务器,进行租约的更新  

而其他的服务器在得知选择后还是会把自己所提供的配置收回。

  如果在这个时候Dhcp客户端还是没接收到Dhcp服务器的消息,它会仍然保持现有配置不变,直至租约期满。

  3)如果租约期满,Dhcp客户端就会立即停止目前的Ip的配置,然后Dhcp客户端会向网络继续发送消息,以达成新的租约的开始。

  3.2.3Dhcp资料

  Dhcp是booTp的扩展,是基于c/s模式的,它提供了一种动态指定Ip地址和配置参数的机制。

这主要用于大型网络环境和配置比较困难的地方。

Dhcp服务器自动为客户机指定Ip地址,指定的配置参数有些和Ip协议并不相关,但这必没有关系,它的配置参数使得网络上的计算机通信变得方便而容易实现了。

Dhcp使Ip地址的可以租用,对于许多拥有许多台计算机的大型网络来说,每台计算机拥有一个Ip地址有时候可能是不必要的。

租期从1分钟到100年不定,当租期到了的时候,服务器可以把这个Ip地址分配给别的机器使用。

客户也可以请求使用自己喜欢的网络地址及相应的配置参数。

  Dhcp是对booTp的扩展,它的包格式和booTp也一样,这样它就可以使用booTp的中转发代理来发送Dhcp包了,这使得booTp和Dhcp之间可以实现互操作。

对于booTp转发代理来说,发的是Dhcp包还是booTp包,它根本分不清楚。

它们大多使用的服务器端口号是67和68。

  3.2.4Dhcp常用概念

  1.Dhcp客户端:

是指一台通过DhcpseRVeR来获得有关Ip等相关网络配置参数的主机。

通常是我们所知道的工作站。

客户端每次所接收的Ip地址有可能都不一样。

  2.Dhcp服务器:

是指能够动态提供Ip等相关网络参数给Dhcp客户端的计算机

  3.作用域:

是指一个可以分配Ip地址的连续范围。

如:

  192.168.0.10——192.168.0.200。

从192.168.0.10——200。

有的时候也是指一个子网,如192.168.0.0。

对于linux中就是这样来指定作用域的。

这就是一个Ip地址的连续范围。

  4.排除范围:

是指在一个网络段中哪些Ip地址不能被分配的。

比如有的Ip地址是其他的服务器已经占用了的,那么就不能在将所已经占用的Ip地址分配给作用域里,而是应该将它排除。

这样才能更好的避免出现不可避免的错误或者是冲突。

同时对于排除范围来说它可以是一个单一的Ip地址,也可以是一个连续范围内的Ip。

  5.地址池:

地址池实际上就是指利用作用域减去排除范围之后,所剩下的就是可以分配的Ip范围了。

那么我们将剩下的可以分配的Ip地址范围叫做地址池。

我们来看看下面有关地址池的例子

  例:

  现在有一个公司,这个公司的网络段是192.168.0.0/24,他们打算利用Dhcp来实现动态分配Ip地址,在这个网络中已经有192.168.0.1/24至192.168.0.20/24这些Ip地址已经被其他服务器和计算机所占用了,那么我们可以分的Ip地址是多少呢?

(也就是在求

  我们的地址池范围)首先我们看到这个公司的网络段是一个c类的网络段。

子网掩码也是默认的。

那么这个子网能够承载的有效主机数是254台。

也就是从192.168.0.1/24开始到192.168.0.254/24结束(这个范围就是“作用域”。

),那么我们得知192.168.0.1/24至192.168.0.20/24这些Ip地址已经被其他服务器和计算机所占用(这个范围就是“排除范围”),因此我们利用:

“作用域—排除范围=地址池”这个公式来计算,结果就得出了上面这个例子的可分配的Ip地址的范围,也就是我们就得出了我们的地址池范围。

那么这个地址池范围是192.168.0.21/24至192.168.0.254/24

  6.共享网络作用域(超级作用域):

  对于共享网络其实是一组作用域的集合。

在很多的时候在一个物理网络中可能会存在着很多逻辑子网,我们在配置每一个子网的时候都是在配置一个单一的作用域。

但是如果您碰到每个网络都在某一个部分都是相同的,那么您就要对每个网络都要进行设置,这样也是很麻烦的。

我们可以利用共享网络作用域将不同的作用域放在这个共享网络作用域里面,这样我们就可以针对不同作用域中的共同选项进行一次性设置,并且还可以对不同的作用域进行不同设置。

我们要注意的是——对于共享网络作用域其实只是很多作用域的集合,它并不用于设置具体的作用范围或者是具体的参数。

  7.保留地址:

  在有些时候我们都希望有些计算机无论什么时候都使用相同的Ip地址,就像由手工指定的一样。

而不是像动态分配的那样,让Dhcp客户端每次启动的时候都必须让用户自行确认之后才能够知道自己计算机的Ip是多少。

我们可以利用“保留地址”这个参数,对客户端的网络适配器的地址与Ip地址相互捆绑,这样我们就可以指定当某一个客户端在使用拥有这个物理地址的网络适配器时,Dhcp服务器就分配给与这网络适配器想捆绑的Ip地址。

这就是我们的保留地址。

实际上我门所说的保留地址就是与网络适配器捆绑的Ip地址。

  8.租约:

  租约是Dhcp服务器在分配给Dhcp客户端Ip的时候所指定这个Dhcp客户端能够使用的Ip地址的期限是多长时间。

单位默认为秒。

对于保留地址来说,它的租约期限是永久的。

当Dhcp客户端获得Ip之后租约也就随之被激活。

当到达一定的时间之后,Dhcp客户端会联系Dhcp服务器进行续租,或者当租约过期以后Dhcp服务器会将所过期的Ip地址收回。

并将租约进行删除。

  9.Dhcp中继代理:

  是指不同网络段中能够转发Dhcp请求消息的路由器或者是主机。

  10.选项参数:

  Dhcp服务器不仅仅能够给Dhcp客户端发送Ip地址,而且还可以发送默认网关、Dns等这些网络基本选项。

我们把这些选项称为——Dhcp选项参数

  3.2.5Dhcp服务器配置

  Dhcp服务器的配置:

  我们如果打算配置Dhcp服务器的话,我们应该在/etc/dhcpd.conf进行配置。

实际上在很多的linux发行版中默认情况下都没有这个配置文件。

这也就是说我们必须手工的来创建dhcpd.conf这个文件。

不过当您安装完dhcp的软件包之后您就可以按照Dhcp配置模板

  篇三:

常用协议对应的端口号

  标题:

常用协议对应的端口号

  由Anonymous于星期日,04/01/20XX-01:

28发表

  Dhcp:

服务器端的端口号是67

  Dhcp:

客户机端的端口号是68

  pop3:

pop3仅仅是接收协议,pop3客户端使用smTp向服务器发送邮件。

pop3所用的端口号是110。

  smTp:

端口号是25。

smTp真正关心的不是邮件如何被传送,而只关心邮件是否能顺利到达目的地。

smTp具有健壮的邮件处理特性,这种特性允许邮件依据一定标准自动路由,smTp具有当邮件地址不存在时立即通知用户的能力,并且具有在一定时间内将不可传输的邮件返回发送方的特点。

  Telnet:

端口号是23。

Telnet是一种最老的Internet应用,起源于ARpneT。

它的名字是“电信网络协议(Telecommunicationnetworkprotocol)”的缩写。

  FTp:

FTp使用的端口有20和21。

20端口用于数据传输,21端口用于控制信令的传输,控制信息和数据能够同时传输,这是FTp的特殊这处。

FTp采用的是Tcp连接。

  TFTp:

端口号69,使用的是uDp的连接。

  端口号的作用及常见端口号用途说明

  Ip协议是由Tcp、uDp、ARp、Icmp等一系列子协议组成的。

其中,主要用来做传输数据使用的是Tcp和uDp协议。

在Tcp和uDp协议中,都有端口号的概念存在。

端口号的作用,主要是区分服务类别和在同一时间进行多个会话。

  举例来说,有主机A需要对外提供FTp和www两种服务,如果没有端口号存在的话,这两种服务是无法区分的。

实际上,当网络上某主机b需要访问A的FTp服务时,就要指定目的端口号为21;当需要访问A的www服务时,则需要将目的端口号设为80,这时A根据b访问的端口号,就可以区分b的两种不同请求。

这就是端口号区分服务类别的作用。

  再举个例子:

主机A需要同时下载网络上某FTp服务器b上的两个文件,那么A需要与b同时建立两个会话,而这两个传输会话就是靠源端口号来区分的。

在这种情况下如果没有源端口号的概念,那么A就无法区分b传回的数据究竟是属于哪个会话,属于哪个文件。

而实际上的通信过程是,A使用本机的1025号端口请求b的21号端口上的文件1,同时又使用1026号端口请求文件2。

对于返回的数据,发现是传回给1025号端口的,就认为是属于文件1;传回给1026号端口的,则认为是属于文件2。

这就是端口号区分多个会话的作用。

  如果说Ip地址让网络上的两个节点之间可以建立点对点的连接,那么端口号则为端到端的连接提供了可能。

理解端口号的概念,对于理解Tcp/Ip协议的通信过程有着至关重要的作用。

  端口号的范围是从1~65535。

其中1~1024是被RFc3232规定好了的,被称作“众所周知的端口”(wellKnownports);从1

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