RPG游戏策划书示例Word文档下载推荐.docx

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说明

行走

键盘方向键

可控人物在地图可移动围移动

对话

邻近面向说话对象按enter

对话事件触发,显示对话

部分对话是地图自动执行的

开宝箱

邻近宝箱按enter

宝箱事件触发

有些宝箱是隐形的

使用道具

开启道具菜单,在要使用的道具项上,按enter

道具事件触发

佩戴装备

开启装备菜单,在要佩戴的装备项上,按enter

装备事件触发

触发事件

人物执行对话,使用道具等动作,系统自动触发

特定事件触发

角色在可遇敌的地图中,通过遇敌事件进入战斗。

角色在战斗时可执行的动作包括:

攻击,使用魔法,使用道具,佩戴装备,逃跑,

学习自身技能,学习敌人技能,躲闪攻击,获得经验,获得金钱,升级,获得技

能点,消耗技能点

攻击

在战斗菜单中选择“攻击”,在选择要攻击的敌人

回合轮到攻击者时,攻击指定的敌人

攻击伤害见第八部分“规则”

使用魔法

在战斗菜单中选择“魔法”,在选择要实行魔法的敌人

回合轮到实施魔法者时,对指定的敌人使用魔法

魔法伤害见第八部分“规则”,技能执行,效果时间见第五部分“技能”

在战斗菜单中选择“道具”,再选择要效果的对象

回合轮到使用道具者时,对指定的人物使用道具

在战斗菜单中选择“装备”,再在弹出的装备列表中选择一个装备,选择“装备”选项,

逃跑

在战斗菜单中执行“逃跑”指令r

从战斗画面转换到遇敌以前的地图中

逃跑几率见第八部分“规则”

学习自身技能

升级时自动触发学习事件,用键盘方向键在技能树列表中选择要升级的技能

相应技能升级成功

技能升级详见第五部分“技能与状态”之技能

学习敌人技能

敌人在使用了技能的下一回合时,自动触发学习事件,即战斗菜单中增加“学习”项,选择“学习”即可学习敌人的技能

敌人的技能成功复制到主人公的技能列表中,等级为1。

或者显示“学习失败”

学习敌人技能规则详见第吧部分“规则”之学习敌人技能规则

躲闪攻击(miss)

攻击者攻击人物时,有几率自动触发

相应的攻击无效(即无伤害)

 

获得经验

战斗胜利后,自动触发

获得金钱

升级

当经验累积达到可升级的时候,自动触发

级数增加1,获得1个技能点。

获得技能点

升级时自动获得

技能点会存放在“龙魂印”中,直到使用尽

消耗技能点

学习自身技能或者敌人技能成功时自动触发。

自身技能级数加1,或者敌人的技能被复制到技能列表中,级数为1

角色的能力项

角色的的能力值包括:

最大HP,最大MP,攻击力,防御力,精神力,敏捷性,命中率,回避率,

2.名词介绍

角色,道具,技能部分项目列介绍

角色介绍

项目列名

选项

性别

男,女

有的怪物无性别,此类就省略性别栏

职业

剑士,魔法师

小怪,boss,npc也是职业

种族

精灵族,人族,不死族,影之族,深渊族,

外形设计时要对应正确的种族,不影响其他属性

武器

详见武器表

特定剧情人物的武器在武器表中没有

属性

火,水,地

属性有相生相克,每个人物三个属性偏重不同,但三个属性都存在

类型

可控人物,NPC

NPC(包括:

魔王,侍从,法师,小怪,中boss)

状态

人物在此刻所处的情况

状态详见第五部分“状态”

技能点

人物在升级后获得的特有点数,可用于升级、学习技能

技能点详见第五部分“技能”

种族介绍

种族名

介绍

人族

近卫军的主要组成,由先知统领,正义的象征

是主角从属的种族

不死族

天灾军的主要组成,由梦魔统领,邪恶的象征

人族主要战斗对象

影之族

天灾军的组成部分,由隐形刺客统领,邪恶的种族

人族主要战斗对象,一章被灭

深渊族

天灾军的组成部分,由深渊领主统领,邪恶的种族

人族主要战斗对象,目前仍存在

属性介绍

属性名

自然元素组成部分,来自于太阳的力量,给与人们温暖

对地特别有效,对水乏力,详见第八部分“规则”之属性规则

自然元素组成部分,来自于大海的力量,给与人们宁静

对火特别有效,对地乏力

自然元素组成部分,来自于的力量,给与人们广阔

对水特别有效,对火乏力

属性图:

属性图说明:

圆中的三角形为属性偏重,三角形的顶点代表人物该属性的强弱程度。

越强顶点值就越大,图中为三个属性均为最大时的属性图。

非可控人物的属性:

每个角色都有自己专属的属性图(非战斗NPC无属性),定义图中的火,水,地属性分别为(999,999,999),以后的属性值依照此参数为准。

可控人物的属性:

可控人物的属性是依照已学会的技能,根据规则计算得来的。

详见第八部分“规则”。

属性生成公式

属性与伤害的关系详见第八部分“规则”之魔法伤害计算公式

职业介绍

职业名

剑客

手拿长剑的流浪习武人,主要以物理攻击为主

和系统有关,不可变

法师

手拿法杖的贤者,主要以法术攻击为主

NPC

用于和主人公进行对话,交易,给与等动作

和系统无关,不可变

魔王

天灾的主要统领,同时也是boss,与玩家战斗

侍从

统领的用人,地位低,大部分用于主人公练级

移动方式介绍

不动:

人物在地图中的坐标不随时间的变化而变化

规律移动:

人物在地图中的坐标随时间的变化而有规律的变化

2.可控的人物:

年龄

性格

外形设计

紫轩

18岁

长剑

为人正直,勤奋努力,血气方刚,性格开朗

亮色短发,现代装束,身背大剑(可随装备改变)

冰女

16岁

魔杖

活泼可爱,富有爱心,贵族气质,头脑简单

冷色长发,古典法师装束,手拿长法杖(可随装备改变)

紫轩的成长曲线:

紫轩的经验值累加:

冰女的成长曲线:

冰女的经验值累加:

3.NPC

梦的开始

场景一:

现世网吧

定位

男1、2、3、4

说话时头转向听话人

现代前卫装束,有一点痞

妈妈

40岁

自定义

主妇装,围裙,体型偏胖,头型落伍

场景二:

Dota场景1

元素属性

梦魔

穷凶极恶,未达到目的不择手段

dota中影魔样

(900.700.900)

灵魂守卫

对往事不能释怀,立场不坚定

dota中魂守样

(700,700,900)

精灵族

隐形刺客

幻影镰刀

阴险狡诈,身手敏捷,思维甚快

dota中隐形刺客样

(600,550,800)

小妖

小铁锤

惟命是从,生性懦弱、麻木

兽族农民样

先知

贤者之仗

正义,敏慧,坚强,严谨

dota中先知样

近卫营地中的老板们

地点

移动方式

(店铺名)+老板

男、女

美工自由发挥

店铺

规律移动

近卫营地中的9个NPC

谍报员

广场上

不动

见习门卫

大门前

中级旅行者

旅人小屋中

门卫

见习铁匠

铁匠铺中

见习医生

医疗馆中

淘宝者

中级战士

先知主营中

旅人

探宝森林1中的NPC

点背的旅人

探宝森林1

世界地图1小怪:

近卫士兵

小怪

树人

主地图

(33,13,53)

天灾士兵

食尸鬼

(53,33,13)

中立士兵

兽族步兵

(33,53,13)

探宝森林怪

育母蜘蛛

中boss

dota育母蜘蛛

探宝森林2

(200,250,300)

小蜘蛛

dota小蜘蛛

探宝森林1,2

(50,100,150)

雅蠛蝶

dota精灵龙

探宝森林1,2

雾之隐

主地图2中3个小怪:

地卜师

dota中地卜师的外形

主地图2各处

(150,200,250)

复仇之魂

dota中复仇之魂的外形

血魔

dota中血魔的外形

隐村12个NPC

村民1

民家1

村民2,3

民家2

坐着不动

村民4,5

道具屋

有规律移动

村民6

广场

站定不动

村民7,8

厂长家

村民9

村民10,12

酒馆

村民11

厂长家外

发电厂怪:

电魂

dota中电魂的外形

发电厂最深处

(500,300,400

蛇发女妖

dota中蛇发女妖的外形

发电厂各处

(300,250,200)

发电球

圆圆的,有眼睛

地精山洞怪:

地精统治者

地精山洞较深的地方

(350,400,300)

地精修补匠

地精山洞各处

哥布林工程师

dota中哥布林工程师样

发条地精

dota中发条地精样

山洞各地

(350,350,350)

刺客山洞怪:

一章boss

dota中隐形刺客

刺客山洞最深的地方

地穴刺客

dota中地穴刺客

刺客山洞较深的地方

(500,400,600)

恶魔巫师

dota中恶魔巫师

刺客山洞各处

暗影牧师

dota中暗影牧师

第四部分:

道具与装备

使用类:

HP恢复类:

价格以“药贴”为1,其他为参考价,不是最终价格

名称

外形

作用

价格

药贴

美工自己设计

我方单体瞬间+HP,此后n回合,每回合+HP

1

药膏

我方单体n回合,每回合+HP

5

艾西菲的远古祭品

我方单体瞬间+HP

10

梅肯斯姆

使用者消耗MP,我方全员瞬间+HP,加10%防,N回合后才能再使用

MP恢复类:

净化药水

我方单体瞬间MP,此后n回合,每回合+MP

1.5 

大净化药水

我方单体n回合,每回合+MP

9

雅典娜的眷顾

我方单体瞬间+MP

 12

秘法指环

使用者消耗HP,我方全员瞬间+MP,加10%攻,N回合后才能再使用

 无

HP、MP恢复类:

魔瓶

我方单体n回合,每回合+HP、MP

8

月亮井之水

14 

晨曦之露

我方全员瞬间+HP、MP,使用者n回合降攻、防、速度20%

25 

复活类:

重生十字章

使用者复活,HP变为最大Hp的50%、MP和死亡前不变

 20

不朽之守护

使用者复活,HP变为最大Hp的100%HP、MP和死亡前不变

奇迹时钟

究极物品,我方全体回复到n回合前的状态,一场战斗只能使用一次

侦查类:

真视之眼

战斗中使隐形无效

 100

显影之尘

使隐形单位显性,战斗中3回合隐形无效

战斗提高属性类:

兴奋剂

使自己不计任何代价攻击

瓶装

N回合,+N%攻,—N%防

 6

麻痹剂

是自己感觉麻痹,从而提高防御,但攻击受到影响

N回合,+N%防,—N%攻

凤凰之体液

凤凰的体液,炙热无比

N回合,加N%火属性,减N%水属性

8

流浪瓶

长期在海上流浪的瓶子,具有海洋的力量

N回合,加N%水属性,减N%地属性

远古树果汁

远古树果实的浓缩,相当美味

N回合,加N%地属性,减N%火属性

忍者迷雾

忍者用来逃跑的迷雾用来逃跑再合适不过了

瞬间逃跑,成功率100%

100

剧情类:

美工自己设计 

使隐形单位显性

40

风车

 美工自己设计

吹散大雾用

无 

导电线

使风车运转

电机球

使电机运转

火把

使山洞部分照亮

圣者遗物

制作辉耀的必备物品

辉耀

使山洞全部照亮

装备类:

①所有套装元件在商店里是没有卖的。

②只有套装组合起来,成为一个完成的套装时才有属性加成,此外套装元件、普通装备、装饰类中非属性加成类装备是没有属性加成的

③属性加成相关信息详见第八部分“规则”技能

1武器类:

1.1男主人公专用:

玩具刀

哄小孩子的玩具,不可以伤人哦~~

加攻加防

以添剑

用来充数的剑,威力很弱

加攻

15 

图龙刀

犹如龙在图画中,看着猛,其实不咋的

20

银锭锤(没卖的)

用制作银锭的材料制成的,坚固耐用

加攻加战斗胜利后的金钱

25

亮剑

因为可以反射,所以常常晕眩敌人,不是电视剧哦~~

加攻加击晕率

30

神剩标枪(没卖的)

神仙玩剩下的标枪,不可小看哦

加攻,加全属性

49

九天丧门锤

古代名匠打造而成,为了保护此锤,不惜牺牲全家性命

加攻,自己每回合减血

60

无相剑

以柔克刚,无坚不摧

加一切属性,仅此一把,死亡后掉落

90

1.2女主人公专用:

短笛

很短的笛子,休闲时可以吹揍。

与七龙珠无关

小毛球

充满魔力的可爱球球,深受女生喜爱

加攻加mp上限

15

引导仗

一把能自动移动的仗,特别适合是初学者

加攻加经验

巫女的扫帚

(没卖的)

战斗之余还可以用来打扫房间,此物真乃居家旅行必备

加攻加蓝上限

战斗仗

一把专门用来近战的法杖,法力加成不高

加攻减智力

升龙仗(没卖的)

仗身有一条大龙相盘,就貌似蛟龙出水

加攻加速度

80

圣女剑

圣女贞德从用过的宝剑。

只有被宝剑认可的人才能使用

加攻一定几率抵挡攻击

绝意仗

只有拥有必死的决心才能使用,可充分激发体潜能

加一切属性,死亡后掉落,仅此一把

120

2头盔类:

2.1男主人公:

小黄帽

我想大家小时候都带过吧。

交通安全很重要哦~~

加防增加遇敌率

安全帽

施工地必备物品,带上他就不怕有东西从上面掉下来了

加防

11 

士兵盔

军队士兵的象征,绿的帽子代代相传

18

威武盔

好钢制作,士兵盔的升级版

加防减速度

十字盔

神圣力量保护对象,百邪不侵。

加防加全属性

骑士盔

一名真正的骑士必不可少的一件装备

天使环

天使头上的圆圈,黑夜里可以照亮前方的路

加防加速度

84

无形盔

防御的最高境界——用无形化有形。

加一切属性,死亡后掉落,仅此一件

2.2女主人公专用:

小红帽

童话故事中的物品,可能会招来大灰狼哦~~

7

指引飘带

能自动指引旅行者方向的神奇飘带

加防加经验

13

公主帽

公主在皇宫里经常带的帽子,外形很高贵

巫女帽

从帽子中可以变出任意想要的东西

加防智力

斗气缎带

女孩练习武术时,常用的物品,用以提高士气

加防一定几率是对方攻击无效

43

高山下的花环

继承了英雄的遗志,坚定不移的搞革命

龙纹帽

帽身印有许多小龙图案,很古典,很非凡

加防加水属性

81

宿命头环

使佩戴者认清自己的宿命,此后便不再畏惧,英勇战斗

3.身体类:

3.1男主人公专用:

校服

学校强制实行的一套服装,好孩子都穿它

6 

古代长褂

穿上他就可以自称是“作古”的人了

加防加地属性

12 

丝绸长袍

“古代长褂”的升级版,有钱人才

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