UG定制角色和快捷键.docx

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UG定制角色和快捷键

UG定制角色和快捷键

一、UG角色

UG软件自身已经有很多角色供我们选择,一般选择“具有完全菜单的高级功能”。

但是,一般我们每个人的习惯不同,所以也希望有不一样的界面。

所以一般我们都会设置个人的界面。

如下:

但是,在有些情况下,个人设置的工具条会突然变成不是自己设的样式,如果每次都重新设置,就浪费了时间。

那么可以把设置好的角色以文件形式保存下来,当需要时直接调取就可以了。

 

二、定制角色

1、启动UG,在建模环境下角色导航器中选择“具有完全菜单的高级功能”。

如下:

2、在工具条附近点右键,选择快捷菜单最下面的“定制”工具或快捷键Ctrl+1。

3、首先新建一个工具条:

点击“工具条”选项卡,点选“新建”,名称自定义(不可以中文)。

4、创建“我的菜单”和“下拉菜单”工具条:

点击“命令”选项卡,类别选择“新建按钮”。

按住“新建菜单”或“新建下拉菜单”命令条不放,拉到你刚新建的工具条内。

5、在“我的菜单”和“下拉菜单”添加命令。

在“命令”选项卡的“类别”中找到你需要的命令,按住不放拉入其中。

6、创建命令条下拉菜单。

类别中单击“插入”在命令中按住你需要的命令条不放将其拉入到想要的工具条中。

拖动工具条将其放到你想要的位置。

注:

不要点选扩展“+”号。

7、展开隐藏的下拉菜单命令。

有时发现在工具条的下拉菜单中没有我们想要的命令。

例如:

“建模”工具条的“修改面下拉菜单”中只有2个命令。

鼠标右击“建模”工具条的“修改面下拉菜单”,将鼠标移动到“添加或移除按钮”勾选你需要的命令。

8、创建“角色”。

在工具条附近点右键,选择快捷菜单最下面的“定制”工具或快捷键Ctrl+1。

选择“角色”选项卡,再选择“创建”,选择保存位置,自定义文件名,OK保存。

即:

弹出角色属性对话框,自定义名称(可以中文),确定。

三、加载角色

过程如下:

1、在工具条附近点右键,选择快捷菜单最下面的“定制”工具或快捷键Ctrl+1。

即:

2、选择“角色”选项卡,再选择“加载”,选择文件位置,选择你定制的角色名称,OK加载。

即:

3、弹出加载角色警告对话框,确定加载。

四、定制快捷键

1、在工具条附近点右键,选择快捷菜单最下面的“定制”工具或快捷键Ctrl+1。

2、在“定制”工具下面选择“键盘…”。

3、弹出“定制键盘”工具,滚动鼠标滚轮或向下拖动“类别”右侧的滚动条,在“命令”里找到需要定制的命令,在“按新的快捷键”里输入快捷键,选择快捷键的使用位置,单击“指派”按钮。

例如:

把“测量距离”命令设置为Shift+D键。

滚动鼠标滚轮或向下拖动“类别”右侧的滚动条,在“命令”里找到“测量距离”命令,在“按新的快捷键”里用键盘按Shift+D键,选择快捷键的使用位置为“全局”,单击“指派”按钮。

快捷键已经设置完成,在键盘上按Shift+D键,试一下效果吧!

 

附UG8.5自带的快捷键:

============================================================

UGNX8.5快捷键

============================================================

文件(F)-新建(N)...Ctrl+NUG_FILE_NEW全局

文件(F)-打开(O)...Ctrl+OUG_FILE_OPEN全局

文件(F)-保存(S)Ctrl+SUG_FILE_SAVE_PART全局

文件(F)-另存为(A)...Ctrl+Shift+AUG_FILE_SAVE_AS全局

文件(F)-绘图(L)...Ctrl+PUG_FILE_PLOT全局

文件(F)-执行(T)-Grip...Ctrl+GUG_FILE_RUN_GRIP全局

文件(F)-执行(T)-调试Grip(D)...Ctrl+Shift+GUG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG全局

文件(F)-执行(T)-NXOpen...Ctrl+UUG_FILE_RUN_UFUN全局

文件(F)-完成草图(K)Ctrl+QUG_DIRECT_SKETCH_FINISH仅应用模块

Q仅应用模块

编辑(E)-撤消列表(U)-1进入“建模”Ctrl+ZUG_EDIT_UNDO全局

编辑(E)-重做(R)Ctrl+YUG_EDIT_REDO全局

编辑(E)-剪切(T)Ctrl+XUG_EDIT_CUT全局

编辑(E)-复制(C)Ctrl+CUG_EDIT_COPY全局

编辑(E)-粘贴(P)Ctrl+VUG_EDIT_PASTE全局

编辑(E)-删除(D)...Ctrl+DUG_EDIT_DELETE全局

Delete全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-特征(F)Shift+FUG_SEL_FEATURE_PRIORITY全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-面(A)Shift+GUG_SEL_FACE_PRIORITY全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-体(B)Shift+BUG_SEL_BODY_PRIORITY全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-边(E)Shift+EUG_SEL_EDGE_PRIORITY全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-组件(C)Shift+CUG_SEL_COMPONENT_PRIORITY全局

编辑(E)-选择(L)-全选(A)Ctrl+AUG_SEL_SELECT_ALL全局

编辑(E)-对象显示(J)...Ctrl+JUG_EDIT_OBJECT_DISPLAY全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示和隐藏(O)...Ctrl+WUG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-立即隐藏(M)...Ctrl+Shift+IUG_EDIT_ONE_PICK_HIDE全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-隐藏(H)...Ctrl+BUG_EDIT_BLANK_SELECTED全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示(S)...Ctrl+Shift+KUG_EDIT_UNBLANK_SELECTED全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-全部显示(A)Ctrl+Shift+UUG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-反转显示和隐藏(I)Ctrl+Shift+BUG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL全局

编辑(E)-移动对象(O)...Ctrl+TUG_EDIT_MOVE_OBJECT全局

编辑(E)-草图曲线(K)...-快速修剪(Q)...TUG_SKETCH_QUICK_TRIM仅应用模块

编辑(E)-草图曲线(K)...-快速延伸(X)...EUG_SKETCH_QUICK_EXTEND仅应用模块

视图(V)-操作(O)-适合窗口(F)Ctrl+FUG_VIEW_FIT全局

视图(V)-操作(O)-缩放(Z)...Ctrl+Shift+ZUG_VIEW_ZOOM全局

视图(V)-操作(O)-旋转(R)...Ctrl+RUG_VIEW_ROTATE全局

视图(V)-截面(S)-编辑工作截面(C)...Ctrl+HUG_VIEW_SECTIONING全局

视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)...Ctrl+Shift+HUG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE全局

视图(V)-布局(L)-新建(N)...Ctrl+Shift+NUG_LAYOUT_NEW全局

视图(V)-布局(L)-打开(O)...Ctrl+Shift+OUG_LAYOUT_OPEN全局

视图(V)-布局(L)-适合所有视图(F)Ctrl+Shift+FUG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS全局

视图(V)-信息窗口(I)Ctrl+Shift+SUG_VIEW_INFO_WINDOW全局

视图(V)-当前对话框(C)F3UG_VIEW_CURRENT_DIALOG全局

视图(V)-HD3D工具UICtrl+3UG_VIEW_VISUAL_PLM_UI全局

视图(V)-左移轨道夹(M)Shift+F1UG_VIEW_MOVE_CLIP_LEFT全局

视图(V)-右移轨道夹(M)Shift+F2UG_VIEW_MOVE_CLIP_RIGHT全局

视图(V)-全屏(F)Alt+EnterUG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE全局

视图(V)-定向视图到草图(K)Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH仅应用模块

视图(V)-重置方位(E)Ctrl+F8UG_VIEW_RESET_ORIENTATION全局

插入(S)-草图曲线(S)-轮廓(O)...ZUG_SKETCH_PROFILE仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-直线(L)...LUG_SKETCH_LINE仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆弧(A)...AUG_SKETCH_ARC仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆(C)...OUG_SKETCH_CIRCLE仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆角(F)...FUG_SKETCH_FILLET仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-矩形(R)...RUG_SKETCH_RECTANGLE仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-多边形(Y)...PUG_SKETCH_POLYGON仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-艺术样条(D)...SUG_SKETCH_STUDIO_SPLINE仅应用模块

插入(S)-草图约束(K)-尺寸(D)-自动判断(I)...DUG_SKETCH_INFER_DIM仅应用模块

插入(S)-草图约束(K)-几何约束(T)...CUG_SKETCH_CONSTRAINTS仅应用模块

插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)...XUG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE仅应用模块

插入(S)-曲面(R)-四点曲面(F)...Ctrl+4UG_MODELING_FF_SURF4P仅应用模块

插入(S)-网格曲面(M)-艺术曲面(U)...NUG_MODELING_FF_STUSRF_NXN仅应用模块

插入(S)-扫掠(W)-变化扫掠(V)...VUG_MODELING_VSWEEP_FEATURE仅应用模块

格式(R)-图层设置(S)...Ctrl+LUG_LAYER_SETTINGS全局

格式(R)-视图中可见图层(V)...Ctrl+Shift+VUG_LAYER_VIEW全局

格式(R)-WCS-显示(P)WUG_WCS_DISPLAY全局

工具(T)-表达式(X)...Ctrl+EUG_INSERT_DLEXPRESSION全局

工具(T)-更新(U)-将第一个特征设为当前的(F)Ctrl+Shift+HomeUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将上一个特征设为当前的(P)Ctrl+Shift+LeftArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将下一个特征设为当前的(N)Ctrl+Shift+RightArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将最后一个特征设为当前的(L)Ctrl+Shift+EndUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT仅应用模块

工具(T)-操作记录(J)-播放(P)...Alt+F8UG_JOURNAL_PLAY全局

工具(T)-操作记录(J)-编辑(E)...Alt+F11UG_JOURNAL_EDIT全局

工具(T)-宏(R)-开始录制(R)...Ctrl+Shift+RUG_MACRO_RECORD全局

工具(T)-宏(R)-回放(P)...Ctrl+Shift+PUG_MACRO_PLAYBACK全局

工具(T)-电影(E)-录制(R)...Alt+F5UG_MOVIE_RECORD全局

工具(T)-电影(E)-暂停(P)Alt+F6UG_MOVIE_PAUSE全局

工具(T)-电影(E)-停止(S)Alt+F7UG_MOVIE_STOP全局

工具(T)-定制(Z)...Ctrl+1UG_TOOLS_CUSTOMIZE全局

工具(T)-重复命令(R)-1定制F4UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0全局

信息(I)-对象(O)...Ctrl+IUG_INFO_OBJECT全局

分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图(R)Ctrl+Shift+CUG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS全局

首选项(P)-对象(O)...Ctrl+Shift+JUG_PREFERENCES_OBJECT全局

首选项(P)-选择(E)...Ctrl+Shift+TUG_PREFERENCES_SELECTION全局

应用(N)-建模(M)...Ctrl+MUG_APP_MODELING全局

M全局

应用(N)-外观造型设计(T)...Ctrl+Alt+SUG_APP_STUDIO全局

应用(N)-制图(D)...Ctrl+Shift+DUG_APP_DRAFTING全局

应用(N)-加工(N)...Ctrl+Alt+MUG_APP_MANUFACTURING全局

应用(N)-钣金(H)-NX钣金(H)...Ctrl+Alt+NUG_APP_SBSM全局

应用(N)-挠性印制电路设计(X)...Ctrl+Alt+PUG_APP_FLEX_PCB全局

帮助(H)-上下文帮助(C)...F1UG_HELP_ON_CONTEXT全局

完成草图(K)Ctrl+QUG_DIRECT_SKETCH_FINISH仅应用模块

Q仅应用模块

定向视图到草图(K)Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH仅应用模块

刷新(S)F5UG_VIEW_POPUP_REFRESH全局

缩放(Z)F6UG_VIEW_POPUP_ZOOM全局

旋转(O)F7UG_VIEW_POPUP_ROTATE全局

定向视图(R)-正三轴测图(T)HomeUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI全局

定向视图(R)-正等测图(I)EndUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO全局

定向视图(R)-俯视图(O)Ctrl+Alt+TUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP全局

定向视图(R)-前视图(F)Ctrl+Alt+FUG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT全局

定向视图(R)-右视图(R)Ctrl+Alt+RUG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT全局

定向视图(R)-左视图(L)Ctrl+Alt+LUG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT全局

捕捉视图(N)F8UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW全局

设置旋转参考(S)Ctrl+F2UG_VIEW_POPUP_SET_ROTATION_REFERENCE全局

清除旋转参考(I)Ctrl+F3UG_VIEW_POPUP_CLEAR_ROTATION_REFERENCE全局

粘贴(P)Ctrl+VUG_EDIT_PASTE全局

重复命令(R)-1定制F4UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0全局

 

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