三眼神童攻略Word格式.docx

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)场景。

左边的女孩子是商店。

如果没钱的话可以先不进(这里的场景是可以往左边返回的),大款就在附近。

不过还是先做一下商店说明。

一共7种商品,分三种子弹(各1000),一个神叉加强版(1000),一条命(5000),神鸟(200),药箱(100)。

三种子弹如下图所示,分别为旋转标(可往上下攻击),金钱弹(速度快),彩虹弹(有效面积大)。

神叉加强版用法比较灵活,掌握的好的话可以用来打金币和敌人。

这四样东西,一旦丢掉一条命,都会丢掉,必须到商店再来买过。

一条命:

这个不用解释了。

神鸟:

这个游戏中的坑,在有神鸟存在的时候掉下去是不会摔死的,只会掉一滴血而已。

在Easy模式中没得买。

药箱:

这个也没什么好解释的吧。

继续前进。

往右边走,到左上图那个位置,用神叉跳上去(先把敌人清理干净)。

再用一次神叉,跳到图2中的位置。

对着墙角猛打,然后……

下金蛋的鸡登场--

下金蛋的鸡升天--

之前没进商店的这下绝对有钱进去了。

接着往前走,会遇到本游戏中第一个必须要用到神叉的障碍物。

其他的没什么特别要注意的。

有一种柱子敌人(嘴里会吐胶布的那种),待其转身后集中火力攻打便可。

图6:

从天而降的水柱,碰上去不会伤血,只是为了把主角冲下去而已。

Boss战之光头眼镜男:

攻击方式很简单,基本上只是跳来跳去,再就是扔飞镖(不过如果总是离他很近的话,他是不扔的)。

会发光的女神像头部会对主角发射胶布,而这个胶布同时也是光头男boss的克星。

平时子弹打在光头男身上无效,必须要引诱他跳到胶布上,再作强力攻击。

战法确定了就不用多说什么,保持相对运动,最好把子弹换成彩虹弹(看看图2和图3的对比就应该理解了)。

Stage1Clear!

(大丰收啊……)

第二关

粉红色的飞镖男:

总之就是等飞镖出手之后攻击,不然飞镖可以当盾牌用。

(-0-)

图2的位置:

那个柱子只升到那个高度,站在那里不会被打到,所以不要乱跳。

图3-4,下金蛋的鸡。

接下来又是室内。

上面的敌人用旋转标对付十分方便。

(大款哦……)

道路在身后崩塌。

(看看下面吧……邪恶的一触即一命呜呼的尖刺,以后还会遇到很多)

图1:

跳上去走有个商店,只是要留神那个大款。

图2中的骷髅男,可以用打的(会遭到胶布反击),也可以令其自爆,只要走近即可。

(注意脚下和头顶……)

图3:

自爆后仍可拿到钱,当然,要先躲避胶布。

一直走,到图4中的位置。

岩石群。

(之前的一个场景有一个隐藏商店,具体位置见10楼)

主要纲领就是紧跟着其中的一个,不过似乎在最后一个下降处必须插队。

(那里太宽了)

岩石的速度和主角是一样的。

Boss战之萝卜:

站在图6的位置,用旋转标(当然,萝卜的触手过来时还是要躲开的)。

触手的攻击方式很单一,三块直线胶布或一块跟踪型胶布,基本可以无视。

站在图1的位置也可以直接攻击,不过鉴于子弹的速度比较慢,效果没有之前一个位置理想。

Stage2Clear!

第三关

这一关中彩虹弹十分重要。

图4的金钱弹与图5的彩虹弹做对比……(这关的蝎子十分不少)

紫色的东西,纯粹是挡路用的。

之后室内它的同类,不停的打可以打死,金钱由20元到1000元不等……

往上爬的场景:

上面的敌人可以用旋转标,当然高兴冲上去再打也是无所谓。

上到顶,用神叉跳到左边,吃鸡……

接下来的室内战,由于方块状的空间很多,彩虹弹比较吃香。

图5:

吸屁股么``

自游戏开始后最变态的一处场景……

具体原因……走走就知道了(当然,用模拟器还是另当别论--)。

本场景分为四个坑。

坑1:

掌握时机跳便好。

(别太早了)

坑2:

同上。

坑3:

召唤神叉后,同上。

坑4:

基本便是如此。

完全是考验玩家对跳跃高度的敏感度的。

要么就滴血不伤的通过,要么就一命呜呼一条……

当年在这里锻炼了许久呀--

接下来就相对轻松一些。

图1的地方:

不要着急跳,有电梯的。

盲目往下跳的结果:

看看图2中,主角的右下角便知道了。

Boss战之柱子:

敌人主体为柱子,不过先来一堆石头。

石头乃是敌人待会儿的武器,不打也可,不过反正这会儿也没事儿,为了待会儿专心打柱子,尽量多消灭些石头吧。

狂攻下面的柱子。

两块剩下的石头在右上角作准备工作,结果没派上用场……

Stage3Clear!

第四关

先坐船。

这一段是强制屏幕,不能走的太慢,不然会被卡死。

站在船上时,小心脚下的食人鱼。

图4的位置是个需要注意之处,需要召唤神叉,还要注意敌人。

总算跳到图5的位置,被鱼咬了一口--

到达海盗船……

船内:

注意头上的掉落物。

船内的金鸡……

图3中的机关:

这个也是个比较讨人厌的东西,人站上去后会加速上升。

不过可以用连跳法破解(图4)。

注意起跳的位置和力度。

图1的三岔口:

(神叉在此处打死了这次通关中的第一个敌人--)

左边一只鸡(图2),右边一只鸭,哦,一个商店(图3)。

右下角为正路(小心脚下……)

Boss战之幽灵船长:

一开始是堆蜜蜂(图5),然后现出真身。

没什么说的,调出金钱弹,猛打吧。

幽灵会发冲击波,一般来说是一发高一发敌,距离不是太近的话不是问题。

每打一阵子便会再次变成蜜蜂。

这时要再次运用相对运动的原理,从图2中,子弹所经的道路穿过去,才不会被蜜蜂蜇到。

换位攻击~~

Stage4Clear!

第五关·

最终关

有点亚特兰蒂斯的风格。

先来三只大款迎接主角(外星人果然有钱``)

三道门,向上漂浮的眼睛砖头。

眼睛砖头还算好应付,不要乱跳就是了。

在第二处眼睛砖头那里,注意图6中的位置。

下面也有一条路,跟这条是一样的,不过这条多一个商店。

小红Boss:

旋转标蹂躏它么?

不过身后……

唉,还是用金钱弹比较顺手。

(十年前玩这个游戏,我几乎从头到尾用的金钱弹)

进入第二道门。

图1的场景:

第一次升降梯肯定是来不及上去的。

等第二趟吧。

图2:

上面的路多一个商店。

上去的话么……倒也不算十分麻烦(其实挺容易掉下来的--)。

小绿Boss:

如发炮制之。

(就是血多一点,好像)

进入第三道门。

小蛇……乖乖换彩虹弹吧,不要因为人家小就轻视人家。

(注:

这里还有一只鸡,多谢远山提醒啦^0^)

头顶上的大款:

高度是她的优势,她却偏偏要砸下来给我打--

站在这里不会被碰到^^(话说回来,这个游戏还算很厚到了,被打中后的运动路线是垂直的而不是水平的)

图4:

这里的两条路,也是一样的,不过上面多一点东西。

上去吧。

(对于没有模拟器的人来说,这绝对是一个大胆的举动)

主要是多多利用连跳的法子对付机关,不然很容易因拖屏而一命呜呼--

图6中的跳是休养生息的重要环节。

上来了^^

有啥子好东西呢?

原来是三只大款--(图2),还有游戏中的最后一个商店。

我跳了!

图4-5:

这个也是当年的杀手锏之一。

必须要充分利用神叉的功能才能跳到那个高度。

原来我一直以为是要选准时机按B才对,后来发现其实……一直按着B就可以跳到最高的高度。

小灰Boss:

如法炮制之。

比较费时间,但绝对不能蛮干,因为之后的战斗仍然比较棘手,要节约HP才行。

升降梯……(和赤影的感觉倒是有点像)

最终boss的坐骑:

……要打么?

……跑了`0`

不过该来的还是要来的。

这个坐骑boss,私以为是本作中最难对付的boss。

最终boss相比之下简直就是个跟班的。

冒然的攻击会导致从天而降的复仇之火。

要谨慎行事。

嘴里喷出的大扫把:

这个,没办法了,跟着它一溜小跑吧-v-(其实可能还有别的办法,不过当年我一直是如此打的)

终于轮到我们反击了。

用彩虹弹(现在技术退步了,只能用它。

原来都是用金钱弹……)的效率和准头都不错。

用旋转标也十分方便(其实是更加方便,不过原来一直没意识到……)

不过要见好就收!

(见图4中,体积渐长的大扫把,和主角身后尚未熄灭的火焰--)

如此反复多次,终于干掉了呼……

最终Boss居然藏在坐骑的体内?

这个……

虽说是最终boss,不过攻击模式仍然比较单一。

1挥刀冲击波:

以众多金钱弹破之。

2避雷针:

等待其无敌状态消失。

3跳跃:

只要保持距离不要太远(比图1中稍微再近一点即可),并作相对运动即可。

4避雷针解除:

避雷针状态下的最终boss,作三次跳跃攻击后即会解除。

欲破解只需保持距离即可。

如此反复,敌渐损而我无恙,终于击破。

将女朋友(还是“妈妈”?

)救了回来。

结局无非便是动画中多次出现的帖胶布情节,最后,终于,结束啦。

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正文后的例常废话:

其实这次是不厚道的用了作弊。

考虑到要截图所以技术有所下降,况且现在的技术总也不及当初。

不过,技术没了,经验还是有的,所以才写了这样一篇东西。

不管怎样,总是当年的最爱呢。

手冢治虫……真希望有一天能够完完整整的把这部动画看完。

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