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  6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

  活动反馈

  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。

在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。

还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。

幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

角色游戏教案篇2

  【游戏主题由来】

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"

药"

整齐的放在盒子里特别自豪。

有的孩子建议开个医院吧。

大家一下来了兴致,所以我们选择了"

医院"

这个游戏。

  【游戏总目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

  二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

  三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

  四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

  五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

  六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

  第一次游戏

  【游戏目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:

挂号-看病-取药。

  三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  【游戏准备】

  经验准备:

  1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:

药瓶、病例卡等。

  物质准备:

在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:

创设医院的环境

  【游戏过程】

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:

小朋友,这是什么?

你们在什么地方见过听诊器和针筒?

医院里有谁?

他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:

挂号-看病-取药师提问:

你们去过医院吗?

为什么去医院?

去医院看病时,先要做什么?

接着做什么?

最后做什么?

  师小结:

小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求

  1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2、要选择各种替代物,创设医院环境。

  3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:

  3、观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏材料和环境。

  2、交流游戏情况。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?

你是怎么做的?

  2、你在游戏中遇到什么困难?

你是怎么解决的?

  3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

  第二次游戏

  【上次游戏回顾】

  从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。

但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。

但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。

且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。

因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

  一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

  二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

  三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

  物质准备:

增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

  环境创设:

丰富医院的环境布置。

  一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?

为什么?

要怎么样才能帮助病人把病看好?

医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

  二、提出游戏要求。

  1、与同伴协商角色分配。

  2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏场景和材料。

  2、交流游戏体验。

1、你今天扮演了什么角色?

医生是怎么给你看病的?

  2、你觉得谁表现的最好?

好在哪里?

  3、下次游戏还可以增加什么?

  第三次游戏

  由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。

在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。

说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。

针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。

  【活动目标】

  1、进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。

  2、了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。

  3、加强医院主题与其他主题之间的联系。

  【活动准备】

在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。

新增输液用品、纱布、棉签

  【活动过程】

  一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。

这是什么?

你有过输液的经历吗?

是什么感觉?

生病时为什么要输液?

当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。

  二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。

  1、幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。

护士是怎么帮助你输液的?

她会先做什么?

再做什么?

输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。

然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。

然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;

最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;

要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;

输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。

  2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。

  3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。

  三、提出游戏要求。

  1、其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。

病人病好后就可以到其他游戏区去玩。

  2、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

  3、医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。

  四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。

  五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

护士给你输液时,你觉得她做怎么样?

  3、游戏中你遇到问题了吗?

  第四次游戏

  经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。

角色之间的语言交往也越来越丰富。

在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?

孩子们提出了用颜色区分的方法。

随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。

  1、能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。

  2、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。

新增各色药丸及药品说明清单。

  一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。

激发幼儿参与游戏的兴趣。

在上一次的活动中有的.小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。

有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。

现在我们一起来认识下。

  二、提出游戏要求

  1、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

  2、遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。

  1、适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。

你玩的怎样?

角色游戏教案篇3

  一、情况分析

  寒假过后,依然保持几个已有的主题:

娃娃家、菜场、公园、汽车。

但是,出现了一些新的情节:

一菜场营业员提出买一送一“买一个鸡蛋,送-只螃蟹;

一幼儿拿着方形积木,摆在眼前,到处“咔嚓、咔嚓”拍照;

更有一些幼儿在地上竖块积木,又急忙捂耳走开(放鞭饱)等等。

当教师问起这是做什么?

为什么这么做?

”孩子的回答多是:

“我看到的,我玩过的……”。

可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知结构带来了发展,于是在游戏中,不知不觉体现出这些亲身经历和所见所闻。

但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。

  说明

  游戏是儿童与环境交互作用的形式。

儿童通常将一些刚刚经历过、看到过的新鲜事物反映在游戏中;

儿童也常常把一些已经熟悉的各种事物综合起来,按自己的意愿进行改造,创造性地反映到游戏中。

因此,教师应深入观察和了解幼儿游戏现状,预测幼儿的发展水平,有针对性地创设适宜的环境,适时适当的进行指导。

教师应从幼儿的需要、兴趣、能力所及出发,把握游戏中的闪光点,增强角色意识,既使幼儿自主游戏,又使其获得各方面的提高。

  二、游戏要求

  稳定原有主题,推动各主题情节发展,鼓励幼儿玩出新的、喜欢的情节。

  三、游戏准备

  1.提供材料

  增加材料的投放:

提供纸棍、小塑料袋、小相机;

结构材料由花片、胶粒扩充进更多的品种。

  游戏材料的增加,为新游戏提供了物质准备,为游戏情节的丰富提供了可能,同时创设了用材料进行替代的物质环境。

  2.丰富经验

  围绕“快乐的寒假”组织多种形式的谈话活动:

幼儿畅言“去过那里”、“看到什么有趣的东西”、玩过什么开心的事”。

  针对谈话中不够明确的、游戏中有争议的问题,引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。

如:

“买-送一”是什么意思?

怎么送法?

划算不划算?

  心理环境的创设可以说是幼儿游戏发展的源泉。

儿童游戏是儿童在自己已有生活经验和知识技能基础上的自我表现,生活经验越丰富,知识技能越充分,儿童游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富,其游戏选择的可能性也越大。

所以,在游戏之外教师应注意丰富幼儿的知识经验。

这对游戏具有重要影响。

  四、游戏指导

  1.观察重点

  a、游戏情节是否发展?

讨论谈话活动对幼儿有否帮助?

通过对个别幼儿的鼓励是否起到以点带面的效果?

  B、新投放的材料是否被使用?

如果用了,那么是如何使用的?

如没有,原因是什么?

不感兴趣还是不会使用?

  C、在游戏中,小班幼儿的语言能力如何?

合作交往的水平怎样?

  因为游戏是基于儿童的内部需要而产生的自发活动,所以上述观察内容都是围绕当前游戏进程提出的,目的在于深入了解幼儿,以便在尊重幼儿意愿的基础上,及时调整并制定下一步措施。

  2.指导方式

  a、以游戏伙伴的身份直接指导。

如发现菜场情节单调、讨论过的内容没有出现,这时可扮顾客买菜“可不可以便宜一些?

”、“莱多拿不下,怎么办?

  如果幼儿在启发下解决了问题,可以在自发交流时引导其介绍;

如果没能解决,则可在自发交流时引发幼儿讨论。

教师在直接指导时,切忌急于求成,要让幼儿做游戏的主人,教师只需一步步旁敲侧击,自会水到渠成。

  B.通过自发交流间接指导。

可以采用如下策略:

情景表演“划船”(纸棍为桨);

小菜场做广告“买一送一”;

邀请小摄影师为大家拍集体照等等。

  以上方式属再现式,它能给幼儿以直观具体的印象,对小班幼儿尤为适合,且深受该年龄幼儿喜爱,建议多采用该方式。

此外,通过鼓励个别幼儿游戏的闪光点,力求以点带面激发幼儿的游戏热情,推动和丰富情节的发展。

角色游戏教案篇4

  活动目标:

  1、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  2、增强思维的灵活性。

  活动准备:

  毛笔铅笔蜡笔钢笔油画笔头饰若干

  活动过程:

  一、出示各种比的头饰,引起幼儿兴趣

  1、儿说出笔的名称:

瞧,今天来了许多笔娃娃,你们认识他们吗

  2、讨论笔的作用

  这些笔有什么用处呢

  3、今天,我们要和笔哇哇来做游戏

  二、学习游戏“蹲蹲蹲”,教师简单介绍游戏

  1、一位幼儿当蜡笔,一位当铅笔,一位当毛笔,一位当油画笔。

  2、请四位幼儿示范游戏玩法

  幼儿甲说:

蜡笔蹲,蜡笔蹲,蜡笔蹲完铅笔蹲。

  幼儿乙说:

铅笔蹲,铅笔蹲,铅笔蹲完毛笔蹲。

  幼儿丙说:

毛笔蹲,毛笔蹲,毛笔蹲完油画笔蹲。

  幼儿丁说:

油画笔蹲,油画笔蹲,油画笔蹲完蜡笔蹲……不停循环,谁接不上谁就输,其他人接着玩,最后一个人就是胜者。

  三、请幼儿四人一组游戏

  幼儿自己分配角色,戴好头饰,开始游戏

  四、探索游戏的规则及有效玩法

  你觉得这个游戏要有什么规则?

(即一个说完,另一个接着赶快说,记好自己是什么名字,注意听)

  五、引导幼儿加快速度练习

  六、引导幼儿互相交换角色练习

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