高中物理相遇和追及问题分析Word文档格式.docx

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① 

当两者速度相等时,追者位移追者位移仍小于被追者位移,则永远追不上,此时两者之间有最小距离。

② 

若两者位移相等,且两者速度相等时,则恰能追上,也是两者避免碰撞的临界条件。

③ 

若两者位移相等时,追着速度仍大于被追者的速度,则被追者还有一次追上追者的机会,当速度相等时

两者之间距离有一个最大值。

在具体求解时,可以利用速度相等这一条件求解,也可以利用二次函数的知识求解,还可以利用图象等

1

求解。

第二类:

速度小者加速(如初速度为零的匀加速直线运动)追速度大者(匀速直线运动)。

当两者速度相等时有最大距离②当两者位移相等时,则追上

具体的求解方法与第一类相似,即利用速度相等进行分析还可利用二次函数图象和图象图象。

(2)相遇问题

①同向运动的两物体追及即相遇②相向运动的物体,当各自发生的位移大小之和等于开始时两物体

间的距离时相遇

6.分析追及,相遇问题时要注意

(1)分析问题是,一个条件,两个关系。

一个条件是:

两物体速度相等时满足的临界条件,如两物体的

距离是最大还是最小及是否恰好追上等。

两个关系是:

时间关系和位移关系。

时间关系是指两物体运动时间是否相等,两物体是同时运动还是一先一后等;

而位移关系是指两物体

同地运动还是一前一后等,其中通过画运动示意图找到两物体间的位移关系是解题的突破口,因此在学习

中一定要养成画草图分析问题的良好习惯,对帮助我们理解题意,启迪思维大有好处。

(2)若被追赶的物体做匀减速直线运动,一定要注意,追上前该物体是否已停止运动。

仔细审题,注意

抓住题目中的关键字眼,充分挖出题目中的隐含条件,如“刚好”,“恰巧”,最多“,”至少“等。

往往对

应一个临界状态,满足相应的临界条件。

7.追及问题的六种常见情形

(1)匀加速直线运动的物体追匀速直线运动的物体:

这种情况定能追上,且只能相遇一次;

两者之间在

追上前有最大距离,其条件是 

加 

(2)匀减速直线运动追匀速直线运动物体:

当 

减 

匀时两者仍没到达同一位置,则不能追上;

匀时两者正在同一位置,则恰能追上,也是两者避免相撞的临界条件;

当两者到达同一位置且 

> 

V

匀时,则有两次相遇的机会。

(3)匀速直线运动追匀加速直线运动物体:

当两者到达同一位置前,就有 

匀,则不能追上;

当两

者到大同位置时 

匀,则只能相遇一次;

当两者到大同一位置时 

< 

匀则有两次相遇的机会。

(4)匀速直线运动物体追匀减速直线运动物体:

此种情况一定能追上。

(5)匀加速直线运动的物体追匀减速直线运动的物体:

(6)匀减速直线运动物体追匀加速直线运动物体:

当两者在到达同一位置前 

加,则不能追上;

加时两者恰到达同一位置,则只能相遇一次;

当地一次相遇时 

加,则有两次相遇机会。

(当

然,追及问题还有其他形式,如匀加速追匀加速,匀减速追匀减速等,请同学们独立思考)。

8.典型例题

例 

1.A 

火车以 

v1=20m/s 

速度匀速行驶,司机发现前方同轨道上相距 

100m 

处有另一列火车 

正以

v2=10m/s 

速度匀速行驶,A 

车立即做加速度大小为 

的匀减速直线运动。

要使两车不相撞,a 

应满足什么条

件?

2

1:

(公式法)两车恰好不相撞的条件是两车速度相同时相遇。

由 

速度关系:

v1 

at 

位移关系:

v1t 

-

v2t 

x0 

=

(v1 

)2

2x0

(20 

-10)2

⨯100

s2 

0.5m 

∴ 

>

s2

2:

(图像法)在同一个 

图中画出 

车和 

车的速度时间图像图线,根据图像面积的物理意义,

两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当 

t=t0 

时梯形与矩形的面积之差最大,为图中阴影部

分三角形的面积.根据题意,阴影部分三角形的面积不能超过 

100.

⨯ 

-10)t0 

100

∴t0 

20s

tan 

α 

20 

-10

20

0.5

物体的 

图像的斜率表示加速度,面积表示位移。

3:

(相对运动法)以 

车为参照物,A 

车的初速度为 

v0=10m/s,以加速度大小 

减速,行驶

x=100m 

后“停下”,末速度为 

vt=0。

==m 

-0.5m 

2x02 

备注:

以 

为参照物,公式中的各个量都应是相对于 

的物理量.注意物理量的正负号。

-10t 

+100 

其图像(抛物线)的顶点纵坐标必为正值,故有

4⨯

⨯100 

(-10)2

物理问题转化为根据二次函数的极值求解的数学问题。

2.一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以 

3m/s2 

的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆

自行车以 

6m/s 

的速度匀速驶来,从后边超过汽车。

试求:

汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多

长时间两车相距最远?

此时距离是多少?

(公式法)当汽车的速度与自行车的速度相等时,两车之间的距离最大。

设经时间 

两车之间

的距离最大。

v汽 

v自

∴t 

a

6

3

2s

∆xm 

x自 

x汽 

v自t 

2m 

22 

6m

图中画出自行车和汽车的速度时间图像,根据图像面积的物理意义,

时矩形与三角形的面积之差最大。

图像的斜率表示物体的加速度

t0

动态分析随着时间的推

移,矩形面积(自行车的位移)与三角形面积(汽车的位移)的差的变化规律.

(相对运动法)选自行车为参照物,以汽车相对地面的运动方向为正方向,汽车相对自行车沿

反方向做匀减速运动 

v0=-6m/s,a=3m/s2,两车相距最远时 

vt=0

对汽车由公式 

vt 

v0 

(由于不涉及位移,所以选用速度公式) 

v0

(-6)

t2

2as 

(由于不涉及“时间”,所以选用速度位移公式。

2a

(-6)2

-6m 

表示汽车相对于自行车是向后运动的,其相对于自行车的位

移为向后 

6m.

4:

(二次函数极值法)设经过时间 

汽车和自行车之间的距离 

Δx,则

∆x 

6t 

2s时 

,∴ 

62

思考:

汽车经过多少时间能追上摩托车?

此时汽车的速度是多大?

汽车运动的位移又是多大?

t= 

4s

aT 

12m 

s

s汽 

2=24m

3.一小圆盘静止在桌布上,位于一方桌的水平桌面的中央。

桌布的一边与桌的 

AB 

边重合,如图。

已知盘与桌布间的动摩擦因数为 

μ1,盘与桌面间的动摩擦因数为 

μ2。

现突然以恒定加速度 

将桌布抽离

桌面,加速度方向是水平的且垂直于 

边。

若圆盘最后未从桌面掉下,则加速度 

满足的条件是什么?

(以 

表示重力加速度)

解:

设圆盘的质量为 

m,桌长为 

l,在桌布从圆盘上抽出的过程中,盘的加速度为 

a1,有

μ1mg 

ma1 

桌布抽出后,盘在桌面上作匀减速运动,以 

a2 

表示加速度的大小,有 

μ2mg 

ma2 

设盘刚离

开桌布时的速度为 

v1,移动的距离为 

x1,离开桌布后在桌面上再运动距离 

x2 

后便停下,

2a2 

盘没有从桌面上掉下的条件是 

x1 

l

设桌布从盘下抽出所经历时间为 

t,在这段时间内桌布移动的距离为 

x,有

a1t 

而 

由以上各式解得 

≥ 

μ1g

4.一辆汽车在十字路口等待绿灯,当绿灯亮时汽车以 

a=3m/s2 

的加速度开始行驶,恰在这时一辆

v0=6 

m/s 

的速度匀速驶来,从后边超过汽车,试问:

(1)汽车从路口开动后,在追上自行车之前

经过多长时间两车相距最远?

最远距离是多大?

(2)当汽车与自行车距离最近时汽车的速度是多大?

解析:

 法一:

用临界条件求解.

v

(1)当汽车的速度为 

v=6 

时,二者相距最远,所用时间为 

t=a=2 

s,最

4

远距离为 

Δs=v0t-2at2=6 

m.

(2)两车距离最近时有 

v0t=2at2 

解得 

t=4 

汽车的速度为 

v=at=12 

m/s.

法二:

用图象法求解.

(1)汽车和自行车的 

图象如图所示,由图象可得 

t=2s 

时,二者相距最远.最远

距离等于图中阴影部分的面积,即 

Δs=2×

m=6 

(2)两车距离最近时,即两个 

图线下方面积相等时,由图象得此时汽车的速度为 

v=12 

法三:

用数学方法求解.

-v0

(1)由题意知自行车与汽车的位移之差为 

Δs=v0t-2at2 

因二次项系数小于零,当 

t=

×

- 

=2 

有最大值,最大值 

Δsm=v0t-2at2=6×

m-2×

(2)当 

Δs=v0t-2at2=0 

时相遇得 

s,汽车的速度为 

分析追及、相遇问题的常用方法 

1)物理分析法:

抓好“两物体能否同时到达空间某位置”这一关键,认真

审题,挖掘题中的隐含条件,在头脑中建立起一幅物体运动关系的图景 

2)相对运动法:

巧妙地选取参考系,

然后找两物体的运动关系 

3)极值法:

设相遇时间为 

t,根据条件列方程,得到关于 

的一元二次方程,用判别

式进行讨论,若 

Δ>

0,即有两个解,说明可以相遇两次;

若 

Δ=0,说明刚好追上或相遇;

Δ<

0,说明追不上或

不能相碰 

4)图象法:

将两者的速度-时间图象在同一坐标系中画出,然后利用图象求解.

一道“追及和相遇问题”试题的思考和引申

两列火车在同一轨道上同向行驶,A 

在前,速度为 

vA=10m/s,B 

在后,速度为 

vB=30m/s,因

大雾能见度低,B 

车在距 

车 

500m 

时,才发现前方有 

车,这时 

车立即刹车,但要经过 

1800mB 

车才

能停下,问:

(1)车若要仍按原速前进,两车是否相撞?

试说明理由。

(2)B 

在刹车的同时发出信号,A 

车司

机在收到信号 

1.5s 

后加速前进,A 

车加速度为多大时,才能避免事故发生?

(不计信号从 

传到 

的时

间)

第一问的解法如下:

sA

先求 

车从刹车到停下来所需时间 

tB

2vB30

再求在相同的时间内 

车通过的位移 

sA, 

sA=vA·

tB=10×

120m=1200m

sB

最后比较 

sA+s0 

和 

的大小关系即可判断结果.由于 

sA+s0=(1200+500)m=1700m 

故 

sA+s0<sB 

由位置关

系图可知两车会相撞。

提问 

通过上面的计算我们知道两车能相撞,试问它们何时相撞?

车刹车过程中的加速度,根据已知条件很易求出 

a=-0.25m/s2),将 

sA、sB 

的表达式代入上式解得 

t1=31s,  

5

t2=129s

为什么有两个解?

t2 

是否有意义?

答:

两车相撞两次,第一次是 

车追上 

车,第二次是 

车。

两车只能相撞一次,

没有意义。

车时,哪车的速度大?

30

为 

t’> 

t1,故 

车的速度大。

两车相遇但不会相撞,A 

车又追上 

车时,B 

车的速度是多大?

从 

车开始减速到

两车第二次相遇共需多少时间?

由于 

车刹车后经过 

120s 

后就停下来,故 

129s 

时它的速度仍为零。

车停止后不能往后倒,

故第二次相遇所需时间为:

vA10

5:

若开始两车相距 

700m,试问两车是否会相撞?

sA+s0=1200+700m=1900m,而 

sB=1800m,即 

sA+s0>sB,故两车不会相撞。

6:

若用第二种方法,即设 

刹车后经过时间 

两车相撞,方程是否有解呢?

的判别式为△=1602-4×

5600=3200>0,故该方程有解,即相撞,并且有相遇两次的可能。

原来先是 

过 

A,后来 

又超过 

B,我们不能认为开始时 

在 

的前面,后来 

仍在 

的前面,就得出两车不相撞

的结论。

由此可见用简单的位移关系是得不出正确结果的。

7:

试问:

若要使两车不相撞,开始时两车间的距离 

至少为多少?

整理得 

t2-160t+8s0=0 

要使两车不相撞,即要使该方程无解,即△<0即 1602-4×

8s0<0 

s0>800m,即

开始时两车间的距离至少为 

800m。

8:

若两车刚好能相撞,相撞时两车的速度有何关系?

应该刚好相等,刚开始时 

车的速度比 

车的速度大,两车之间的距离减小,当两车的速度达到

相等时,距离最小,之后两车之间的距离将变大,若速度相等时还没有相遇,则两车不会再相遇。

s0=800m 

时,解得 

t=80s,此时 

车的速度为 

B’ 

=v 

+at=30+(-025)×

80m/s=10m/s=v 

A。

规律总结:

求追及、相遇或相撞问题时,若问两物体能否相撞,一般是设经过时间 

后两物体相撞,

根据位移关系列出方程,它一般是关于 

的二次方程,然后根据判别式的正、负或零来判断,若△≥0,

则二者能相撞,若△<0,则不能相撞;

若问二者何时相撞,解法同上,但要注意解是否合理,是否是实

际问题;

若问能相遇几次,解出相遇所需的时间,有几个解,就能相遇几次,同样要注意解是否合理;

求两者之间的最大或最小距离,通常求出两物体速度达到相等时各自的位移,两位移之差即为两物体之间

的最大或最小距离;

也可设经过时间 

后两者相距△

,根据位置关系写出S 

的表达式,然后根据二次函

数求极值的方法可以求出(一般用配方的方法来求)。

这样,该题第二问的解法很易得出:

设 

ts 

两车刚好相撞,则应有:

B= 

A+s0

8

(t-1.5)2+500 

刚好相撞,

⎩aA 

<

aB 

 

会发生二次追击

,解得 

=0.16m/s2

9.总结

一.物理模型:

同一直线,同向(反向)运动。

二.时间关系

1.同时出发,在俩者运动中追及, 

2.同时

出发,在一个运动中,一个静止追及, 

∆t 

3.根据物体运动的特点,核对其运动的时间:

确定有

无运动的多过程问题。

三.出发地点关系

1.同地追及,同一地点出发,最后追及相遇 

xA 

xB 

2.异地追及,不在同一地点,最后追及相遇

∆x

四.位移关系:

为汽车 

为自行车,俩物体的相距 

,追上时 

走过的位移 

, 

五.追及过程的距离极值问题:

在追及过程中,当 

vA 

vB 

,A,B 

俩物体之间达到距离的极值,可能为最

大或最小,具体问题具体分析。

六.追及过程中的恰好不相碰问题

1.追上的瞬间位移关系:

2.追上的瞬间速度关系:

vB

七.追上的瞬间比较加速度,分析二次追及问题

⎧aA 

不会发生二次追击

3.追上时的加速度关系:

八.讨论有无二次追及的可能:

已知 

A,B 

俩物体相距 

,A 

追及 

B,讨论追及可能发生的相关问题。

1.当 

的瞬时速度 

vA1 

与 

vB1 

相等时,即 

的位移为 

,B 

,则

xB

7

2.讨论 

的关系,

⎧⎧aA 

≤ 

AB不会发生追击问题。

⎪∆x 

AB

九.会使用图像法解决追及相遇问题

1.找到 

相等的时刻 

2.比较面积发现 

xA与xB 

的关系 

3.根据斜率比较加速度 

aA与aB 

4.确定解题

方法

十.追及问题的解题步骤

1.分析两物体运动过程及规律,画出两物体运动的示意图 

2.核实运动的时间关系,以及出发的地点关系 

3.要

注意两点,一是速度相等两者的位置关系,二是位置相同(即相遇)时两者的速度关系,及加速度关 

4.由运

动示意图找出两物体位移间关系的方程,或画出运动图像,这是关键 

5.联立方程求解,并对结果进行简单

分析.

关于图象问题

1.直线运动的 

s-t 

图象

(1)意义:

反映了直线运动的物体位移随时间变化的规律.

(2)图

线上某点切线的斜率的意义①斜率大小:

表示物体速度的大小②斜率的正负:

表示物体速度

的方向.

(3)两种特殊的 

图象①若 

图象是一条平行于时间轴的直线,说明物体处于静止状

态(如图甲所示)②若 

图象是一条倾斜的直线,说明物体在做匀速直线运动(如图乙所示)

2.直线运动的 

反映了直线运动的物体速度随时间

变化的规律

(2)图线上某点切线的斜率的意义①斜率的大小:

表示物体加

速度的大小②斜率的正负:

表示物体加速度的方向(3)两种特殊的 

v-t 

象①匀速直线运动的 

图象是与横轴平行的直线(如图甲所示)②匀变速

直线运动的 

图象是一条倾斜的直线.(如图乙所示)(4)图线与坐标轴围成的“面

积”的意义①图线与坐标轴围成的“面积”表示相应时间内的位移②若此面积在时间轴的上方,表示这段

时间内的位移方向为正;

若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负.

温馨提示:

(1)s-t 

图象、v-t 

图象都不是物体运动的轨迹,图象中各点的坐标值是 

s、v 

一一对

(2)s-t 

图象的形状由 

t、v 

的函数关系决定(3)无论是 

图象还是 

图象,所描

述的运动情况都是直线运动.

3.运动学图象“五看”

一看“线”Error!

二看“斜率”Error!

三看“面积”Error!

四看“纵截距”Error!

五看“特殊点”Error!

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