(4)S第t秒=St-S(t-1)=(vot+at2)-[vo(t-1)+a(t-1)2]=V0+a(t-)
(5)初速为零的匀加速直线运动规律
①在1s末、2s末、3s末……ns末的速度比为1:
2:
3……n;
②在1s、2s、3s……ns内的位移之比为12:
22:
32……n2;
③在第1s内、第2s内、第3s内……第ns内的位移之比为1:
3:
5……(2n-1);
④从静止开始通过连续相等位移所用时间之比为1:
:
……(
⑤通过连续相等位移末速度比为1:
:
……
(6)匀减速直线运动至停可等效认为反方向初速为零的匀加速直线运动.(先考虑减速至停的时间).“刹车陷井”
实验规律:
(7)通过打点计时器在纸带上打点(或频闪照像法记录在底片上)来研究物体的运动规律:
此方法称留迹法。
初速无论是否为零,只要是匀变速直线运动的质点,就具有下面两个很重要的特点:
在连续相邻相等时间间隔内的位移之差为一常数;Ds=aT2(判断物体是否作匀变速运动的依据)。
中时刻的即时速度等于这段的平均速度(运用可快速求位移)
⑴是判断物体是否作匀变速直线运动的方法。
Ds=aT2
⑵求的方法VN===
⑶求a方法:
①Ds=aT2②一=3aT2③Sm一Sn=(m-n)aT2
④画出图线根据各计数点的速度,图线的斜率等于a;
识图方法:
一轴、二线、三斜率、四面积、五截距、六交点
探究匀变速直线运动实验:
下图为打点计时器打下的纸带。
选点迹清楚的一条,舍掉开始比较密集的点迹,从便于测量的地方取一个开始点O,然后每5个点取一个计数点A、B、C、D…。
(或相邻两计数点间
t/s
0T2T3T4T5T6T
v/(ms-1)
有四个点未画出)测出相邻计数点间的距离s1、s2、s3…
B
C
D
s1
s2
s3
A
利用打下的纸带可以:
⑴求任一计数点对应的即时速度v:
如(其中记数周期:
T=5×0.02s=0.1s)
⑵利用上图中任意相邻的两段位移求a:
如
⑶利用“逐差法”求a:
⑷利用v-t图象求a:
求出A、B、C、D、E、F各点的即时速度,画出如图的v-t图线,图线的斜率就是加速度a。
注意:
点a.打点计时器打的点还是人为选取的计数点
距离b.纸带的记录方式,相邻记数间的距离还是各点距第一个记数点的距离。
纸带上选定的各点分别对应的米尺上的刻度值,
周期c.时间间隔与选计数点的方式有关
(50Hz,打点周期0.02s,常以打点的5个间隔作为一个记时单位)即区分打点周期和记数周期。
d.注意单位。
一般为cm
试通过计算推导出的刹车距离的表达式:
说明公路旁书写“严禁超载、超速及酒后驾车”以及“雨天路滑车辆减速行驶”的原理。
解:
(1)、设在反应时间内,汽车匀速行驶的位移大小为;刹车后汽车做匀减速直线运动的位移大小为,加速度大小为。
由牛顿第二定律及运动学公式有:
由以上四式可得出:
①超载(即增大),车的惯性大,由式,在其他物理量不变的情况下刹车距离就会增长,遇紧急情况不能及时刹车、停车,危险性就会增加;
②同理超速(增大)、酒后驾车(变长)也会使刹车距离就越长,容易发生事故;
③雨天道路较滑,动摩擦因数将减小,由<五>式,在其他物理量不变的情况下刹车距离就越长,汽车较难停下来。
因此为了提醒司机朋友在公路上行车安全,在公路旁设置“严禁超载、超速及酒后驾车”以及“雨天路滑车辆减速行驶”的警示牌是非常有必要的。
思维方法篇
1.平均速度的求解及其方法应用
①用定义式:
普遍适用于各种运动;②=只适用于加速度恒定的匀变速直线运动
2.巧选参考系求解运动学问题
3.追及和相遇或避免碰撞的问题的求解方法:
两个关系和一个条件:
1两个关系:
时间关系和位移关系;2一个条件:
两者速度相等,往往是物体间能否追上,或两者距离最大、最小的临界条件,是分析判断的切入点。
关键:
在于掌握两个物体的位置坐标及相对速度的特殊关系。
基本思路:
分别对两个物体研究,画出运动过程示意图,列出方程,找出时间、速度、位移的关系。
解出结果,必要时进行讨论。
追及条件:
追者和被追者v相等是能否追上、两者间的距离有极值、能否避免碰撞的临界条件。
讨论:
1.匀减速运动物体追匀速直线运动物体。
①两者v相等时,S追
②若S追
S追=S被追
③若位移相等时,V追>V被追则还有一次被追上的机会,其间速度相等时,两者距离有一个极大值
2.初速为零匀加速直线运动物体追同向匀速直线运动物体
①两者速度相等时有最大的间距②位移相等时即被追上
3.匀速圆周运动物体:
同向转动:
wAtA=wBtB+n2π;反向转动:
wAtA+wBtB=2π
4.利用运动的对称性解题
5.逆向思维法解题
6.应用运动学图象解题
7.用比例法解题
8.巧用匀变速直线运动的推论解题
①某段时间内的平均速度=这段时间中时刻的即时速度
②连续相等时间间隔内的位移差为一个恒量
③位移=平均速度时间
解题常规方法:
公式法(包括数学推导)、图象法、比例法、极值法、逆向转变法
3.竖直上抛运动:
(速度和时间的对称)
分过程:
上升过程匀减速直线运动,下落过程初速为0的匀加速直线运动.
全过程:
是初速度为V0加速度为-g的匀减速直线运动。
(1)上升最大高度:
H=
(2)上升的时间:
t=(3)从抛出到落回原位置的时间:
t=2
(4)上升、下落经过同一位置时的加速度相同,而速度等值反向
(5)上升、下落经过同一段位移的时间相等。
(6)匀变速运动适用全过程S=Vot-gt2;Vt=Vo-gt;Vt2-Vo2=-2gS(S、Vt的正、负号的理解)
4.匀速圆周运动
线速度:
V===wR=2fR角速度:
w=
向心加速度:
a=2f2R=
向心力:
F=ma=m2R=mm4n2R
追及(相遇)相距最近的问题:
同向转动:
wAtA=wBtB+n2π;反向转动:
wAtA+wBtB=2π
注意:
(1)匀速圆周运动的物体的向心力就是物体所受的合外力,总是指向圆心.
(2)卫星绕地球、行星绕太阳作匀速圆周运动的向心力由万有引力提供。
(3)氢原子核外电子绕原子核作匀速圆周运动的向心力由原子核对核外电子的库仑力提供。
5.平抛运动:
匀速直线运动和初速度为零的匀加速直线运动的合运动
(1)运动特点:
a、只受重力;b、初速度与重力垂直.尽管其速度大小和方向时刻在改变,但其运动的加速度却恒为重力加速度g,因而平抛运动是一个匀变速曲线运动。
在任意相等时间内速度变化相等。
(2)平抛运动的处理方法:
平抛运动可分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动。
水平方向和竖直方向的两个分运动既具有独立性又具有等时性.
(3)平抛运动的规律:
证明:
做平抛运动的物体,任意时刻速度的反向延长线一定经过此时沿抛出方向水平总位移的中点。
证:
平抛运动示意如图
设初速度为V0,某时刻运动到A点,位置坐标为(x,y),所用时间为t.
此时速度与水平方向的夹角为,速度的反向延长线与水平轴的交点为,
位移与水平方向夹角为.以物体的出发点为原点,沿水平和竖直方向建立坐标。
依平抛规律有:
速度:
Vx=V0
Vy=gt
①
位移:
Sx=Vot
②
由①②得:
即③
所以:
④
④式说明:
做平抛运动的物体,任意时刻速度的反向延长线一定经过此时沿抛出方向水总位移的中点。
“在竖直平面内的圆周,物体从顶点开始无初速地沿不同弦滑到圆周上所用时间都相等。
”
一质点自倾角为的斜面上方定点O沿光滑斜槽OP从静止开始下滑,如图所示。
为了使质点在最短时间内从O点到达斜面,则斜槽与竖直方面的夹角等于多少?
7.牛顿第二定律:
F合=ma(是矢量式)或者åFx=maxåFy=may
理解:
(1)矢量性
(2)瞬时性(3)独立性(4)同体性(5)同系性(6)同单位制
●力和运动的关系
①物体受合外力为零时,物体处于静止或匀速直线运动状态;
②物体所受合外力不为零时,产生加速度,物体做变速运动.
③若合外力恒定,则加速度大小、方向都保持不变,物体做匀变速运动,匀变速运动的轨迹可以是直线,也可以是曲线.
④物体所受恒力与速度方向处于同一直线时,物体做匀变速直线运动.
⑤根据力与速度同向或反向,可以进一步判定物体是做匀加速直线运动或匀减速直线运动;
⑥若物体所受恒力与速度方向成角度,物体做匀变速曲线运动.
⑦物体受到一个大小不变,方向始终与速度方向垂直的外力作用时,物体做匀速圆周运动.此时,外力仅改变速度的方向,不改变速度的大小.
⑧物体受到一个与位移方向相反的周期性外力作用时,物体做机械振动.
表1给出了几种典型的运动形式的力学和运动学特征.
综上所述:
判断一个物体做什么运动,一看受什么样的力,二看初速度与合外力方向的关系.
力与运动的关系是基础,在此基础上,还要从功和能、冲量和动量的角度,进一步讨论运动规律.
结果
原因
原因
受力
力学助计图有av会变化
●典型物理模型及方法
◆1.连接体模型:
是指运动中几个物体或叠放在一起、或并排挤放在一起、或用细绳、细杆联系在一起的物体组。
解决这类问题的基本方法是整体法和隔离法。
整体法是指连接体内的物体间无相对运动时,可以把物体组作为整体,对整体用牛二定律列方程
隔离法是指在需要求连接体内各部分间的相互作用(如求相互间的压力或相互间的摩擦力等)时,把某物体从连接体中隔离出来进行分析的方法。
连接体的圆周运动:
两球有相同的角速度;两球构成的系统机械能守恒(单个球机械能不守恒)
m1
m2
与运动方向和有无摩擦(μ相同)无关,及与两物体放置的方式都无关。
平面、斜面、竖直都一样。
只要两物体保持相对静止
记住:
N=(N为两物体间相互作用力),
一起加速运动的物体的分子m1F2和m2F1两项的规律并能应用
讨论:
①F1≠0;F2=0
N=
m2
m1
F
②F1≠0;F2≠0
N=
(就是上面的情况)
F=
F=
F=
F1>F2m1>m2N1N5对6=(m为第6个以后的质量)第12对13的作用力N12对13=
◆2.水流星模型(竖直平面内的圆周运动——是典型的变速圆周运动)
研究物体通过最高点和最低点的情况,并且经常出现临界状态。
(圆周运动实例)
①火车转弯
②汽车过拱桥、凹桥3
③飞机做俯冲运动时,飞行员对座位的压力。
④物体在水平面内的圆周运动(汽车在水平公路转弯,水平转盘上的物体,绳拴着的物体在光滑水平面上绕绳的一端旋转)和物体在竖直平面内的圆周运动(翻滚过山车、水流星、杂技节目中的飞车走壁等)。
⑤万有引力——卫星的运动、库仑力——电子绕核旋转、洛仑兹力——带电粒子在匀强磁场中的偏转、重力与弹力的合力——锥摆、(关健要搞清楚向心力怎样提供的)
(1)火车转弯:
设火车弯道处内外轨高度差为h,内外轨间距L,转弯半径R。
由于外轨略高于内轨,使得火车所受重力和支持力的合力F合提供向心力。
(是内外轨对火车都无摩擦力的临界条件)
①当火车行驶速率V等于V0时,F合=F向,内外轨道对轮缘都没有侧压力
②当火车行驶V大于V0时,F合③当火车行驶速率V小于V0时,F合>F向,内轨道对轮缘有侧压力,F合-N'=
即当火车转弯时行驶速率不等于V0时,其向心力的变化可由内外轨道对轮缘侧压力自行调节,但调节程度不宜过大,以免损坏轨道。
火车提速靠增大轨道半径或倾角来实现
(2)无支承的小球,在竖直平面内作圆周运动过最高点情况:
受力:
由mg+T=mv2/L知,小球速度越小,绳拉力或环压力T越小,但T的最小值只能为零,此时小球以重力提供作向心力.
结论:
通过最高点时绳子(或轨道)对小球没有力的作用(可理解为恰好通过或恰好通不过的条件),此时只有重力提供作向心力.注意讨论:
绳系小球从最高点抛出做圆周还是平抛运动。
能过最高点条件:
V≥V临(当V≥V临时,绳、轨道对球分别产生拉力、压力)
不能过最高点条件:
V讨论:
①恰能通过最高点时:
mg=,临界速度V临=;
可认为距此点(或距圆的最低点)处落下的物体。
☆此时最低点需要的速度为V低临=☆最低点拉力大于最高点拉力ΔF=6mg
②最高点状态:
mg+T1=(临界条件T1=0,临界速度V临=,V≥V临才能通过)
最低点状态:
T2-mg=高到低过程机械能守恒:
T2-T1=6mg(g可看为等效加速度)
②半圆:
过程mgR=最低点T-mg=绳上拉力T=3mg;过低点的速度为V低=
小球在与悬点等高处静止释放运动到最低点,最低点时的向心加速度a=2g
③与竖直方向成q角下摆时,过低点的速度为V低=,
此时绳子拉力T=mg(3-2cosq)
(3)有支承的小球,在竖直平面作圆周运动过最高点情况:
①临界条件:
杆和环对小球有支持力的作用
当V=0时,N=mg(可理解为小球恰好转过或恰好转不过最高点)
恰好过最高点时,此时从高到低过程mg2R=
低点:
T-mg=mv2/RT=5mg;恰好过最高点时,此时最低点速度:
V低=
注意物理圆与几何圆的最高点、最低点的区别:
(以上规律适用于物理圆,但最高点,最低点,g都应看成等效的情况)
2.解决匀速圆周运动问题的一般方法
(1)明确研究对象,必要时将它从转动系统中隔离出来。
(2)找出物体圆周运动的轨道平面,从中找出圆心和半径。
(3)分析物体受力情况,千万别臆想出一个向心力来。
(4)建立直角坐标系(以指向圆心方向为x轴正方向)将力正交分解。
(5)
3.离心运动
在向心力公式Fn=mv2/R中,Fn是物体所受合外力所能提供的向心力,mv2/R是物体作圆周运动所需要的向心力。
当提供的向心力等于所需要的向心力时,物体将作圆周运动;若提供的向心力消失或小于所需要的向心力时,物体将做逐渐远离圆心的运动,即离心运动。
其中提供的向心力消失时,物体将沿切线飞去,离圆心越来越远;提供的向心力小于所需要的向心力时,物体不会沿切线飞去,但沿切线和圆周之间的某条曲线运动,逐渐远离圆心。
◆3斜面模型(搞清物体对斜面压力为零的临界条件)
斜面固定:
物体在斜面上情况由倾角和摩擦因素决定
=tg物体沿斜面匀速下滑或静止>tg物体静止于斜面
◆4.轻绳、杆模型
╰
α
绳只能受拉力,杆能沿杆方向的拉、压、横向及任意方向的力。
如图:
杆对球的作用力由运动情况决定只有=arctg()时