三十二道Java面试题和答案文档格式.docx

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  第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的非常笼统)。

  NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。

Java内部类和C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。

具体可见//

  注:

静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个static内部类的对象,不必一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

  第四,&

和&

&

的差别。

  &

是位运算符。

是布尔逻辑运算符。

  第五,HashMap和Hashtable的差别。

  都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

  HashMap类没有分类或排序。

他允许一个null键和多个null值。

  Hashtable类似于HashMap,不过不允许null键和null值。

他也比HashMap慢,因为他是同步的。

  第六,Collection和Collections的差别。

  Collections是个java.util下的类,他包含有各种有关集合操作的静态方法。

  Collection是个java.util下的接口,他是各种集合结构的父接口。

  第七,什么时候用assert。

  断言是个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。

如果表达式计算为false,那么系统会报告一个AssertionError。

他用于调试目的:

  assert(a>

0);

//throwsanAssertionErrorifa<

=0

  断言能有两种形式:

  assertExpression1;

  assertExpression1:

Expression2;

  Expression1应该总是产生一个布尔值。

  Expression2能是得出一个值的任意表达式。

这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。

  断言在默认情况下是禁用的。

要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记:

  javac-source1.4Test.java

  要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或-ea标记。

  要在运行时选择禁用断言,可使用-da或-disableassertions标记。

  要系统类中启用断言,可使用-esa或-dsa标记。

还能在包的基础上启用或禁用断言。

  能在预计正常情况下不会到达的所有位置上放置断言。

断言能用于验证传递给私有方法的参数。

不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。

不过,既能在公有方法中,也能在非公有方法中利用断言测试后置条件。

另外,断言不应该以所有方式改动程式的状态。

  第八,GC是什么?

为什么要有GC?

(基础)。

  GC是垃圾收集器。

Java程式员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。

要请求垃圾收集,能调用下面的方法之一:

  System.gc()

  Runtime.getRuntime().gc()

  第九,Strings=newString("

xyz"

);

创建了几个StringObject?

  两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

  第十,Math.round(11.5)等於多少?

Math.round(-11.5)等於多少?

  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

  第十一,shorts1=1;

s1=s1+1;

有什么错?

shorts1=1;

s1+=1;

  shorts1=1;

有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。

可修改为s1=(short)(s1+1)。

shorts1=1;

s1+=1正确。

  第十二,sleep()和wait()有什么差别?

搞线程的最爱

  sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。

在sleep时间间隔期满后,线程不一定即时恢复执行。

这是因为在那个时刻,其他线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级

  (b)正在运行的线程因为其他原因而阻塞。

  wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

  第十三,Java有没有goto?

  Goto?

java中的保留字,目前没有在java中使用。

  第十四,数组有没有length()这个方法?

String有没有length()这个方法?

  数组没有length()这个方法,有length的属性。

  String有有length()这个方法。

  第十五,Overload和Override的差别。

Overloaded的方法是否能改动返回值的类型?

  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类和子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法和其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对他而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,他们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是能改动返回值的类型。

  第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复和否呢?

是用==还是equals()?

他们有何差别?

  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复和否。

equals()是判读两个Set是否相等。

  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

  第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。

  ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,

  ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

  第十八,error和exception有什么差别?

  error表示恢复不是不可能但非常困难的情况下的一种严重问题。

比如说内存溢出。

不可能指望程式能处理这样的情况。

  exception表示一种设计或实现问题。

也就是说,他表示如果程式运行正常,从不会发生的情况。

  第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?

  List,Set是

  Map不是

  第二十,abstractclass和interface有什么差别?

  声明方法的存在而不去实现他的类被叫做抽象类(abstractclass),他用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract类的实例。

然而能创建一个变量,其类型是个抽象类,并让他指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract类的子类为他们父类中的所有抽象方法提供实现,否则他们也是抽象类为。

取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其他类能在类中实现这些方法。

  接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程式体。

接口只能定义staticfinal成员变量。

接口的实现和子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特别接口时,他定义(即将程式体给予)所有这种接口的方法。

然后,他能在实现了该接口的类的所有对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,他允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。

引用能转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符能用来决定某对象的类是否实现了接口。

  第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

  都不能

  第二十二,接口是否可继承接口?

抽象类是否可实现(implements)接口?

抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

  接口能继承接口。

抽象类能实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

  第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

  启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着他能由JVM调度并执行。

这并不意味着线程就会即时运行。

run()方法能产生必须退出的标志来停止一个线程。

  第二十四,构造器Constructor是否可被override?

  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但能被重载Overloading。

  第二十五,是否能继承String类?

  String类是final类故不能继承。

  第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其他线程是否可进入此对象的其他方法?

  不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

  第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

  会执行,在return前执行。

  第二十八,编程题:

用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

  有C背景的程式员特别喜欢问这种问题。

  2<

<

3

  第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

  不对,有相同的hashcode。

  第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改动这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

  是值传递。

Java编程语言只由值传递参数。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。

对象的内容能在被调用的方法中改动,但对象的引用是永远不会改动的。

  第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

  switch(expr1)中,expr1是个整数表达式。

因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或byte。

long,string都不能作用于swtich。

  第三十二,编程题:

写一个Singleton出来。

  Singleton模式主要作用是确保在Java应用程式中,一个类Class只有一个实例存在。

  一般Singleton模式通常有几种种形式:

  第一种形式:

定义一个类,他的构造函数为private的,他有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对他的引用,继而调用其中的方法。

  publicclassSingleton{

  privateSingleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是非常奇怪?

  //注意这是private只供内部调用

  privatestaticSingletoninstance=newSingleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,能直接访问

  publicstaticSingletongetInstance(){

  returninstance;

  }

  第二种形式:

  privatestaticSingletoninstance=null;

  publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){

  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

  //使用时生成实例,提高了效率!

  if(instance==null)

  instance=newSingleton();

}

  其他形式:

  定义一个类,他的构造函数为private的,所有方法为static的。

  一般认为第一种形式要更加安全些

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