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在多数Java源文件中,第一个非注释行是包语句,在它之后可以跟引入语句。

例如:

packagejava.awt;

importjava.awt.peer.CanvasPeer;

 

2.1.3类和接口说明(ClassandInterfaceDelarations)

下表描述了类和接口声明的各个部分以及它们出现的先后次序。

类/接口声明的各部分及注解(其中注释部分不是必须的):

类或接口的声明

类/接口实现注释(/*……*/):

该注释应包含任何关于整个类或接口的信息(,而这些信息又不适合作为类/接口文档注释。

类的(静态Static)变量:

首先是类的公共变量(public),随后是保护变量(protected),再后是包一级别的变量(没有访问修饰符,accessmodifier),最后是私有变量(private)

实例(Instance)变量:

首先是公共级别的,随后是保护级别的,再后是包一级别的(没有访问修饰符),最后是私有级别的。

构造器

方法:

方法应该按功能分组,而不是按照作用域或访问权限分组。

例如,一个私有的类方法可以置于两个公有的实例方法之间。

其目的是为了更便于阅读和理解代码。

3.缩进排版(Indentation)

我们规定,4个空格常被作为缩进排版的一个单位。

3.1行长度(LineLength)

尽量避免一行的长度超过80个字符,因为很多终端和工具不能很好处理。

3.2换行(WrappingLines)

当一个表达式无法容纳在一行内时,可以依据如下一般规则断开之:

在一个逗号后面断开

在一个操作符前面断开

尽量选择在较高级别(higher-level)运算之后断开,而非较低级别(lower-level)的断开

新的一行应该与上一行同一级别表达式的开头处对齐

以下是断开方法调用的一些例子:

someMethod(longExpression1,longExpression2,longExpression3,

longExpression4,longExpression5);

var=someMethod1(longExpression1,

someMethod2(longExpression2,

longExpression3));

longName1=longName2*(longName3+longName4-longName5)

+4*longname6;

//PREFFER

4.注释(Comments)

注释的规范:

注释目的:

注释应该使你的代码更清晰,增强程序的可读性和可维护性。

数量标准:

注释应占程序代码的比例达到20%左右,即100行程序中包含20行左右的注释。

概括性:

注释应被用来给出代码的总括以及代码自身没有提供的附加信息,它仅包含与阅读和理解程序有关的信息。

简洁性:

只对设计中重要的或者不是显而易见的地方进行说明,而避免提供代码中己清晰表达出来的重复信息。

同步修改:

修改程序代码时,一定要同时修改相关的注释,保持代码和注释的同步。

避免频繁注释:

频繁的注释有时反映出代码的低质量。

当你觉得被迫要加注释的时候,考虑一下重写代码使其更清晰。

注释在编译代码时会被忽略,不编译到最后的可执行文件中,所以注释不会增加可执行文件的大小。

4.1注释的格式(CommentFormats)

程序可以有4种注释的风格:

块(block)、单行(single-line)、尾端(trailing)和行末(end-of-line)。

4.1.1块注释(BlockComments)

块注释通常用于提供对文件,方法,数据结构和算法的总体描述。

块注释一般被置于每个文件的开始处以及每个方法之前。

块注释之首应该有一个空行,用于把块注释和代码分割开来,并以/*-开头,比如:

Hereisablockcomment.

4.1.2单行注释(Single-LineComments)

短注释可以显示在一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级。

如果一个注释不能在一行内写完,可采用块注释。

单行注释之前应该有一个空行。

4.1.3尾端注释(TrailingComments)

极短的注释可以与它们所要描述的代码位于同一行,但是应该有足够的空白来分开代码和注释。

若有多个短注释出现于大段代码中,它们应该具有相同的缩进。

4.1.4行末注释(End-Of-LineComments)

注释界定符"

//"

,可以注释掉整行或者一行中的一部分。

而对于连续多行文本的注释,建议使用"

/**/"

5.声明(Declarations)

5.1每行声明变量的数量(NumberPerLine)

推荐一行一个声明,因为这样以利于写注释

不要将不同类型变量的声明放在同一行

5.2初始化(Initialization)

尽量在声明局部变量的同时初始化;

如果变量的初始值依赖于某些先前发生的计算,可在相应处进行初始。

5.3布局(Placement)

只在代码块的开始处声明变量(一个块是指任何被包含在大括号"

{"

和"

}"

中间的代码),而不要在首次用到该变量时才声明之。

因为这样会影响代码的可读性及其在该作用域内的可移植性。

该规则的一个例外是for循环的索引变量。

避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。

例如,不要在内部代码块中声明与外部相同的变量名。

5.4类和接口的声明(ClassandInterfaceDeclarations)

类和接口的编写,应该遵守以下格式规则:

在方法名与其参数列表之前的左括号"

("

间不要有空格

左大括号"

位于声明语句同行的末尾

右大括号"

另起一行,与相应的声明语句对齐,除非是一个空语句,"

应紧跟在"

之后

方法与方法之间以空行分隔

classSampleextendsObject{

intivar1;

intivar2;

Sample(inti,intj){

ivar1=i;

ivar2=j;

}

intemptyMethod(){}

...

}

6.语句(Statements)

6.1简单语句(SimpleStatements)

每行至多包含一条语句

6.2复合语句(CompoundStatements)

复合语句是包含在大括号中的语句序列,形如"

{语句}"

被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次

应位于复合语句起始行的行尾,右大括号"

应另起一行并与复合语句首行对齐

大括号可以被用于所有语句,为了提高程序可读性也可对单个语句使用大括号,比如if-else或for控制结构

6.3if-else语句(if-elseStatements)

if-else语句应该具有如下格式:

if(condition){

statements;

}else{

}elseif(condition){

}else{

注意:

if语句总是用"

括起来,为避免引起错误,即使仅有一条语句也应尽量用"

括起来。

6.4for语句(forStatements)

一个for语句应该具有如下格式:

for(initialization;

condition;

update){

一个空的for语句(所有工作都在初始化,条件判断,更新子句中完成)应该具有如下格式:

update);

当在for语句的初始化或更新子句中使用逗号时,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。

若需要,可以在for循环之前(为初始化子句)或for循环末尾(为更新子句)使用单独的语句。

6.5while语句(whileStatements)

一个while语句应该具有如下格式

while(condition){

一个空的while语句应该具有如下格式:

while(condition);

6.6do-while语句(do-whileStatements)

一个do-while语句应该具有如下格式:

do{

}while(condition);

6.7switch语句(switchStatements)

一个switch语句应该具有如下格式:

switch(condition){

caseABC:

/*fallsthrough*/

caseDEF:

break;

caseXYZ:

default:

每当一个case顺着往下执行时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释。

上面的示例代码中就包含注释/*fallsthrough*/。

6.8try-catch语句(try-catchStatements)

一个try-catch语句应该具有如下格式:

try{

}catch(ExceptionClasse){

一个try-catch语句后面也可能跟着一个finally语句,不论try代码块是否顺利执行完,它都会被执行。

}finally{

7.空白(WhiteSpace)

7.1空行(BlankLines)

空行将逻辑上相对独立的代码段分隔开,以提高可读性。

下列情况应该总是使用两个空行:

一个源文件的两个片段(section)之间

类声明和接口声明之间

下列情况应该总是使用一个空行:

两个方法之间

方法内的局部变量和方法的第一条语句之间

块注释(参见"

4.1.1"

)或单行注释(参见"

4.1.2"

)之前

一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性

7.2空格(BlankSpaces)

下列情况应该使用空格:

一个紧跟着括号的关键字应该被空格分开;

但方法名与其左括号之间不应有空格,这将有助于区分关键字和方法调用。

空白应该位于参数列表中逗号的后面

除了"

."

以外的所有的二元运算符,应该使用空格将之与操作数分开;

一元操作符和操作数之间不加空格,比如:

负号("

-"

)、自增("

++"

)和自减("

--"

)。

for语句中的表达式应该被空格分开

强制转型后应该跟一个空格

参考范例如下:

while(true){

...

}

Strings=Function1(para1,para2,para3);

while(d++=s++){

n++;

for(expr1;

expr2;

expr3)

myMethod((byte)aNum,(Object)x);

8.命名规范(NamingConventions)

规范的命名使程序更易读,从而更易于理解;

它们可以提供一些有关标识符功能的信息,使各种常量、变量、包、类、接口、方法等便于识别,以助于理解代码。

另外,应尽量避免用中文命名。

标识符类型

命名规则

范例

包(Packages)

一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。

包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。

这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(loginnames)。

com.sun.eng

com.apple.quicktime.v2

edu.cmu.cs.bovik.cheese

类(Classes)

类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。

尽量使你的类名简洁而富于描述。

使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML)

classAccount;

classStudentInfo;

接口(Interfaces)

大小写规则与类名相似

interfaceRasterDelegate;

interfaceStoring;

方法(Methods)

方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。

run();

getBackground();

变量(Variables)

变量名采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。

变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。

变量名应简短且富于描述;

变量名的选用应易于记忆,即能够指出其用途。

尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。

临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;

c,d,e,它们一般用于字符型。

charc;

inti;

floatdiamondWidth;

实例变量(InstanceVariables)

大小写规则和变量名相似,除了前面需要一个下划线

int_employeeId;

Customer_customer;

常量(Constants)

类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。

(尽量避免ANSI常量,容易引起错误)

staticfinalintMIN_WIDTH=4;

staticfinalintGET_THE_CPU=1;

9.编程惯例(ProgrammingPractices)

9.1提供对实例以及类变量的访问控制(ProvidingAccesstoInstanceandClassVariables)

若没有足够理由,不要把实例变量或类变量声明为公有。

通常,实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为方法调用的边缘效应(sideeffect)而产生。

一个具有公有实例变量的恰当例子,是类仅作为数据结构,没有行为。

亦即,若你要使用一个结构(struct)而非一个类(如果java支持结构的话),那么把类的实例变量声明为公有是合适的。

9.2引用类变量和类方法(ReferringtoClassVariablesandMethods)

避免用一个对象访问一个类的静态变量和方法。

应该用类名替代。

classMethod();

//OK

AClass.classMethod();

anObject.classMethod();

//AVOID!

9.3常量(Constants)

位于for循环中作为计数器值的数字常量,除了-1,0和1之外,不应被直接写入代码。

9.4变量赋值(VariableAssignments)

避免在一个语句中给多个变量赋相同的值,这将降低程序的可读性。

不要将赋值运算符用在容易与相等关系运算符混淆的地方。

不要使用内嵌(embedded)赋值运算符试图提高运行时的效率,这是编译器的工作。

fooBar.fChar=barFoo.lchar='

'

c'

;

//AVOID!

if(c++=d++){//AVOID!

(Javadisallows)

应该写成

if((c++=d++)!

=0){

d=(a=b+c)+r;

a=b+c;

d=a+r;

9.5其它惯例(MiscellaneousPractices)

9.5.1圆括号(Parentheses)

在含有多种运算符的表达式中,尽量使用圆括号来避免运算符优先级问题;

即便你对运算符的优先级很清楚,依然建议你这样做,因为这样可以提高你程序的可读性。

if(a==b&

&

c==d)//AVOID!

if((a==b)&

(c==d))//RIGHT

9.5.2返回值(ReturningValues)

设法让你的程序结构符合目的。

if(booleanExpression){

returntrue;

}else{

returnfalse;

应该代之以如下方法:

returnbooleanExpression;

类似地:

if(condition){

returnx;

returny;

应该写做:

return(condition?

x:

y);

9.5.3条件运算符"

?

"

前的表达式(Expressionsbefore'

intheConditionalOperator)

如果一个包含二元运算符的表达式出现在三元运算符"

?

:

"

的"

之前,那么应该给表达式添上一对圆括号。

(x>

=0)?

-x;

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