影视特效及后期制作教学大纲Word格式.docx

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影视特效及后期制作教学大纲Word格式.docx

前言影视特效概述1节理论

教学要求:

了解影视特效的发展现状,对常用的特效软件有所了解,知道制作特效的一般流程。

第一章AfterEffects概述1节理论

了来理解软件的安装环境,对软件的功能有一个大致的认识

第二章创建和管理项目 1 节理论+1节习题

掌握AE项目的创建方法,素材的加载与管理,根据媒体需要解释素材

第三章图层 1节理论

熟悉软件的基本工作界面,掌握AE图层的各项参数

第四章关键帧动画 1 节理论+2节习题

掌握几种不同类型的关键帧,能通过关键帧制作属性动画,并使用动画编辑器调整动画第五章蒙板 2 节理论+2节习题

掌握AE蒙板的概念,创建蒙板的工具,使用蒙板的属性制作蒙板动画

第六章文本 2 节理论+2节习题

掌握AE中文本创建与编辑的方式,了解文字层的特点,使用文字制作动画

第七章3D动画 2 节理论+2节习题

使用AE软件中的三维图层,并结合摄影机、灯光处理和光线追踪制作出透视效果

第八章特效基础 2 节理论+2节习题

使用AE中的特效,对素材进行修正和渲染,制作出绚丽的动画效果

第九章色彩校正与抠像 4 节理论+4节习题

掌握对图像色调进行调整,改变图像对比度和色彩的方法

掌握抠像的基本原理,以及几种常见的抠像技巧,为后期的合成做好准备

第十章变形特效 2 节理论+2节习题

利用变形特效,创建动态效果,或是将二维图像制作出具有三维深度的特殊效果

第十一章艺术特效2 节理论+2节习题

使用特效对素材进行艺术化的处理,并利用这一类特效制作出动画效果

第十二章视频特效2 节理论+2节习题

利用视频特效对视频、图像进行生产、转换、时间等处理。

第十三章跟踪、表达式与输出渲染6节理论+6节习题

使用运动与稳定跟踪功能,提高画面的质量,并使一个对象跟随另一个对象运动

利用表达式,减少大量重复性的操作,并提供更灵活的动态效果

第十四章基础综合案例制作4 节理论+4节习题

综合前面所学的知识,完成一个基础的综合案例,更全面的对AE进行应用

三、课程的重点和难点

课程重点:

1.素材的加载与解释

2.AE中图层的属性、混合模式、样式

3.关键帧的创建、编辑,运动路径的创建与修改

4.蒙版的创建与编辑

5.文本层的属性设置

6.特效的参数调整,以及多个特效相互叠加的使用技巧

7.表达式的使用技巧

课程难点:

1.AE中图层的分类,不同类型的图层的特点,以及需要配套使用的图层

2.使用曲线编辑器,对关键帧进行调整

3.蒙版用于抠像时的操作技巧

4.使用文字层制作特有的文字动画效果

5.表达式的高级应用

四、 实践教学环节

五、 课程考核及成绩评定

考核方式:

考查

成绩评定:

根据学生的出勤,平时作业以及期末大作业进行综合评(其中出勤占总成绩20%,平时作业占总成绩50%,期末大作业占总成绩30%)。

六、 教材与教学参考书

推荐教材:

1.WOW!

AfterEffectsCC完全自学宝典.王红卫主编.电子工业出版社.2015年

2.AfterEffectsCC中文版从新手到高手.刘红娟,张振主编.清华大学出版社.2015年

3.AfterEffectsCC中文版标准教程.黄薇,王英华主编.清华大学出版社.2015年

参考书目:

1.AdobeAfterEffectsCC完全剖析.[美]MarkChristiansen主编.人民邮电出版社.2015年

2.Cinema4D/AfterEffects/RealFlow动态图形设计案例解析.武海峰著.人民邮电

出版社.2016年

3.AfterEffects特效大全.[美]ChadPerkins编著.人民邮电出版社.2016年

七、 课程教学进度与学时分配表

本课程计划64学时,其中讲课34学时,习题30学时。

课程主要内容和学时分配见课程学时分配表。

课程学时分配表学环节

课时 J

课程内容

讲课

实验

习题

讨论

小计

前言影视特效概述

1

第一章AfterEffects概述

第二章创建和管理项目

2

第三章图层

第四章关键帧动画

3

第五章蒙板

第六章文本

第七章3D动画

第八章特效基础

第九章色彩校正与抠像

8

第十章变形特效

第十一章艺术特效

第十二章视频特效

第十三章跟踪、表达式与输出渲染

6

12

第十四章基础综合案例制作

总计

33

31

64

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