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游戏出海行业分析报告

 

2020年游戏出海行业分析报告

 

2020年5月

全球游戏市场空间巨大,增速趋于平稳,移动游戏占比近六成。

1)2016-2020年全球游戏市场从830亿美元增长至1094亿美元,年复合增长率9.6%,其中移动游戏增速最高,从406亿美元增长至644亿美元,年复合增长率16.6%,移动游戏占比从48.9%提升至58.9%;2)2016-2020年,除去中国全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中移动游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,移动游戏占比从48.7%提升至54.7%。

游戏出海提速,国内游戏在全球市场市占率持续提升,更多公司加强海外市场。

1)2019年中国游戏海外市场创收115.9亿美元,同比增长21%,高于2018年的15.8%,2019年中国移动游戏出海规模为514亿元人民币,同比增长22.1%;2)中国游戏出海,在海外市场比例持续提升,2019年中国游戏出海占海外市场比例为15.2%,高于2018年的12.1%,同期移动游戏占比17.6%,高于2018年的14.3%;3)出海企业中,腾讯、网易、世纪华通、IGG较为领先,旗下多款手游产品长期位居中国游戏出海收入榜前10名,例如腾讯的《PUBGMobile》与《使命召唤》,网易的《荒野行动》,世纪华通的《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》,IGG的《王国纪元》,中国游戏出海收入榜前30包括智明星通的《列王纷争》、心动公司的《仙境传说RO》、游族网络的《圣斗士星矢》、完美世界的《完美世界M》、掌趣科技的《一拳超人》、中文在线的《Chapters:

InteractiveStories》等,Funplus旗下产品收入榜前10名与前30名的作品数量均保持领先,前10名占1-2款,前30名占2-3款,网易前30名游戏占2-3款,腾讯2020Q1有2款游戏能够计入收入榜前10名,莉莉丝持续发力也有2款游戏能够挤入收入榜前10名;4)中国游戏厂商出海整体表现持续向好,从2019年全年来看,中国手游出海收入TOP30榜单入围门槛逐渐提升,从2019年1月的547万美元提升至2019年12月的760万美元。

2020Q1中国游戏厂商明显加速出海,核心市场表现愈加出色。

1)最大的游戏市场是中国,美国位列第二,后面分别是日本,韩国,德国,英国,法国,加拿大,西班牙,意大利,规模均超过20亿美元;2)2020Q1美国手游市场规模45.4亿美元,同比增长21.4%,腾讯旗下手游《PUBGMOBILE》位列美国手游畅销榜第8位,共有3款国产手游进入畅销榜前20,入围畅销榜Top100的游戏中19款为中国产品,占Top100总收入的16.3%;3)2020Q1日本手游市场规模37.9亿美元,网易旗下手游《荒野行动》位列日本手游畅销榜第6位,共有4款国产手游进入畅销榜前20,入围畅销榜Top100的游戏中23款为中国手游,占Top100总收入的17.5%;4)我们认为2020Q1中国游戏厂商在欧美日韩等核心手游市场表现明显优于2019年,游戏出海势在必行,加速态势已然出现,值得重点关注。

海外市场空间巨大,龙头游戏厂商有望通过精品游戏抢占欧美日韩等手游市场份额,依托全球发行覆盖更为广泛的用户从而提升游戏变现规模,带动业绩的进一步攀升。

一、海外移动游戏市场广阔,中国手游加速出海

1、海外移动游戏市场稳定增长,美日韩为核心市场

全球游戏市场空间巨大,增速已经趋于平稳。

Newzoo数据显示,2016-2020年,全球游戏市场从830亿美元增长至1094亿美元,年复合增长率9.6%,其中移动游戏增速最高,从406亿美元增长至644亿美元,年复合增长率16.6%,移动游戏占比也从48.9%提升至58.9%。

除去中国,全球游戏市场增速已经趋于平稳。

2016-2020年,除去中国市场之外,全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中移动游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,移动游戏占比也从48.7%提升至54.7%。

中美为全球最大的游戏市场,主要市场为中国、欧美与日韩。

1)Newzoo数据显示,目前最大的游戏市场是中国,美国位列第二,后面逐渐拉开差距,分别是日本,韩国,德国,英国,法国,加拿大,西班牙,意大利,规模均超过20亿美元。

2)Appannie数据显示,美国欧美日韩等主流移动游戏市场仍然保持较高增速增长,其中美国2016-2018年增速达到105%,日本韩国分别为25%与80%,新兴市场例如泰国、巴西、印度等增速较高,在60%以上。

2、中国游戏出海开启加速增长模式

游戏出海稳步发展,海外游戏市场成为中国游戏企业重要的收入来源。

1)渠道上,中国游戏企业与脸书、谷歌商店等多个海外渠道建立了长期合作关系,同时背靠华为、小米等手机企业,在手机预装与应用商店内均能对产品的推广提供助力。

2)2019年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元,同比增长21%,艾瑞数据显示,2019年中国移动游戏出海规模为514亿元人民币,同比增长22.1%。

3)中国游戏出海,在海外市场比例持续提升,2019年中国游戏出海占海外市场比例为15.2%,同期移动游戏占比17.6%;3)我们认为随着出海公司对美国、日本、韩国等头部市场持续发力,市场份额有望持续提升。

二、中国手游登上全球舞台,核心市场表现愈加出色

1、中国手游在全球范围表现愈加出色

全球市场中国手机游戏产品越来越亮眼。

1)SensorTower数据显示,从收入角度来看,全球热门游戏榜单中,国内的游戏公司产品占比越来越高,排名也更为靠前;2)2019年8月数据来看,最畅销的10款产品中,三款为国内厂商产品,分别为腾讯的《PUBGMobile》、《HonorofKings》与网易的《WestwardJourney》,分别位列畅销榜单的第二、第三与第七位,而到了2020年3月,共有四款产品挤进畅销榜单前十名,分别为腾讯的《PUBGMobile》、《HonorofKings》与莉莉丝的《AFKArena》、《RiseofKingdoms》,排名也更为靠前,分别位居前十名的第一、第二、第四与第八位。

3)Appannie数据显示,对比2019年3季度与2020年1季度,从用户支出角度来看,2019Q3挤进榜单前十名的中国游戏共4款,分别是腾讯的《HonorofKings》、《PUBGMobile》、《和平精英》与网易的《梦幻西游》,而2020Q1则提升到5款,分别是腾讯的《HonorofKings》、《PUBGMobile》、《和平精英》与莉莉丝的《剑与远征》、《万国觉醒》。

同时排名也有明显提升,2019Q3的4款产品分别排名第二、第四、第八、第九名,2020Q1的5款产品分别排名第一、第二、第四、第九、第十名。

2、游戏出海小有成效,进一步抢占核心市场

(1)美国:

中国手游加速入局美国市场

年度数据:

中国手游产品逐渐挤进美国畅销榜单。

SensorTower数据显示,2019年腾讯旗下手游《PUBGMOBILE》成功挤进美国手游畅销榜单TOP10名,而2018年并没有中国手游如此成功,美国领先的手游产品厂商以美国本土为主。

最新数据:

中国手游加速入局美国市场。

1)SensorTower数据显示,2020Q1美国手游市场规模45.4亿美元,同比增长21.4%,环比增长4.8%,其中AppStore收入占比为57%,GooglePlay占43%;2)手游畅销榜头部依然固化,《糖果粉碎传奇》以1.63亿美元的收入稳居榜首,消除手游仍为6款,博彩手游数量为4款,比上个季度增加1款;3)2020Q1中国手游产品腾讯旗下手游《PUBGMOBILE》位列美国手游畅销榜第8位,共有3款国产手游进入畅销榜前20,另外两款分别为莉莉丝的《万国觉醒》与Funplus的《火枪纪元》,入围畅销榜Top100的游戏中19款为中国产品,较上个季度增加1款,吸金4.87亿美元,较上期增长15.9%,占Top100总收入的16.3%。

(2)日本:

中国手游在日本市场较为出色

年度数据:

中国手游产品在日本畅销榜单表现越来越好。

SensorTower数据显示,2019年网易旗下手游《荒野行动》位列日本手游畅销榜单第4名,而2018年位列第5名,日本领先的手游产品厂商以日本本土为主。

最新数据:

中国手游在日本市场较为出色。

1)SensorTower数据显示,2020Q1日本手游市场规模37.9亿美元,环比增长10.2%,与2019年Q1基本持平,其中,iOS收入占比为57.8%,GooglePlay占比为42.2%;2)日本手游畅销榜头部依然固化,《怪物弹珠》以3亿美元蝉联榜首,前十中消除手游达3款;3)2020Q1中国手游产品网易旗下手游《荒野行动》位列日本手游畅销榜第6位,共有4款国产手游进入畅销榜前20,另外三款分别为有爱互娱的《放置少女》、友塔网络的《黑道风云》与鹰角网络制作,悠星网络发行的二次元手游《明日方舟》,入围畅销榜Top100的游戏中23款为中国手游,总收入达到4.88亿美元,占Top100总收入的17.5%。

(3)韩国:

中国在韩国市场小有成就

年度数据:

中国手游产品在韩国畅销榜单表现越来越好。

SensorTower数据显示,2019年紫龙游戏旗下手游《Langrisser》位列韩国手游畅销榜单第8名,莉莉丝的《万国觉醒》位列第9名,而2018年并没有中国手游如此成功,韩国领先的手游产品厂商以韩国本土为主。

最新数据:

中国在韩国市场小有成就。

1)2020Q1韩国手游市场规模10.97亿美元,同比增长14.9%,环比增长6.6%,其中AppStore1.99亿美元,GooglePlay8.98亿美元;2)韩国手游畅销榜冠亚军仍由《天堂》系列两款手游包揽;3)入围畅销榜前十的中国手游多达4款,分别为莉莉丝《万国觉醒》和《剑与远征》,以及4399《奇迹之剑》,悠星网络发行的《明日方舟》,入围收入榜TOP20共7款,其他三款分别为4399《热血之剑》、腾讯《PUBGMOBILE》与Eyougame《诸神学院》,共有37款中国手游入围韩国手游畅销榜Top100,占Top100总收入的28.3%。

(4)德国:

更多中国企业入局德国手游市场

年度数据:

中国手游产品在德国畅销榜单表现越来越好。

SensorTower数据显示,2019年FunPlus旗下手游《火枪纪元》位列德国手游畅销榜单第7名,2018年位列第8名,其中Funplus在德国深耕多年,表现出色,莉莉丝呈现后起之势。

(5)英国:

中国游戏企业在英国地位平稳

年度数据:

中国手游产品在英国畅销榜单表现稳健。

SensorTower数据显示,2019年FunPlus旗下手游《火枪纪元》位列英国手游畅销榜单第8名,2018年IGG旗下手游《王国纪元》位列英国手游畅销榜单第10名。

三、中国游戏出海龙头产品及厂商解读

1、出海TOP30榜单解读:

头部游戏门槛逐渐提升

国产游戏出海表现越来越好,头部游戏门槛逐渐提升。

SensorTower数据显示,中国手游出海榜单,前30名的月流水门槛持续提升,代表整体国产手游出海表现更为出色,从2019年年初的547万美金上升到2019年末的760万美金。

从TOP30榜单来看,出海厂商产品以SLG,射击类,MMORPG等类型为主。

2、龙头厂商产品和竞争策略解读

游戏厂商出海收入排名与游戏产品排名正相关。

1)Funplus旗下产品,收入榜前10名与前30名的作品数量均保持领先,前10名基本在1-2款,前30名基本为2-3款,而网易前30名游戏在2-3款,腾讯2020年一季度,有2款游戏能够计入收入榜前10名,莉莉丝持续发力,2020Q1也有2款游戏能够挤入收入榜前10名。

2)2019年Funplus收入排名领先,网易、腾讯等位列其后,莉莉丝游戏近来发力明显,已经于2020年一季度冲击收入榜第一位,后面分别为腾讯、网易、Funplus等。

3)根据公司财报数据,我们预计2019年上半年,Funplus出海流水领先,其次为腾讯、网易等。

4)从2019H1重点游戏公司优势地区与流水梳理来看,强势地域主要以美日韩等核心市场为主。

(1)Funplus:

SLG游戏出海龙头,品类扩张有望提升收入天花板

世纪华通的游戏出海收入主要由旗下Funplus(点点互动旗下)贡献。

根据公司披露,2019H1公司海外游戏收入达到31.65亿元。

根据SensorTower数据,2020年1月-2020年3月,点点互动旗下Funplus持续位列中国手游发行商收入(IOS+GooglePlay)第4。

Funplus主系有2款产品常年稳居收入榜前30,且大部分时间是在前10名中,即《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》,同时还在发力新作,预计《ZDay:

HeartsofHeroes》与《StateofSurvival》能够挤进收入榜前30。

1)点点互动在SLG游戏出海领域具有强大实力。

点点互动是最早一批面向海外市场的集研发、发行、运营为一体的游戏公司,2016年《阿瓦隆之王》正式发布,成为唯一一款两次登顶美国畅销榜的中国游戏;2017年9月《火枪纪元》上线,稳定在美国APPStore畅销榜TOP20,2019年中旬《StateofSurvival》推出后畅销榜稳步走高,在当前已经位于美国IOS畅销榜40名左右,未来增长潜力可期。

持续的成功体现公司在SLG领域实力卓著。

2)与盛趣游戏合作扩品类有望实现海外收入规模增长。

世纪华通旗下盛趣游戏拥有《传奇》《龙之谷》等顶级IP,2020年盛趣游戏新款游戏《龙之谷2》(由腾讯发行)、《神无月》《命运歌姬》等即将上线。

盛趣游戏与点点互动有望强强结合,共同拓展海外其他国家、SLG品类之外的市场,有望打开公司海外收入的天花板。

(2)腾讯:

游戏出海收入有望比肩国内游戏业务

腾讯长期霸榜出海厂商收入榜前五名,自2019年以来,其爆款产品《PUBGMobile》常年霸榜收入榜第一名,而《王者荣耀》在海外基本维持在收入榜前30名,随着2019年下半年《使命召唤》的海外上线,自2019年10月收入前10中腾讯占据2个,后来《王者荣耀》逐渐跌出前30名,所以整体来说前30中腾讯占据2个,随着《使命召唤》上升,腾讯的2款作品都挤进了前10名,提升了整体收入水平。

1)2020年一季度腾讯已位列游戏出海榜首,未来出海收入占比有望大幅提升。

根据SensorTower数据,在头部游戏《PUBGM》《王者荣耀》《使命召唤》等带领下,腾讯蝉联中国游戏出海厂商全球收入榜首,2019年腾讯手机游戏海外收入占公司游戏收入比例约为4.92%,随着Supercell在2019Q4并表,2020年海外游戏收入占比有望提升至超过20%,腾讯高级副总裁马晓轶于2019年提出,未来腾讯游戏出海部分的收入力争达到50%。

2)通过战略投资和自建工作室,不断打磨各品类游戏研发能力,探索游戏的新方向。

腾讯近几年通过战略投资与包括Riot、蓝洞、EPIC等在内的全球游戏龙头公司建立了合作,共同拓展全球游戏市场。

公司立足未来5-10年游戏精品化发展,在核心技术上有了非常多的储备。

在主机、VR、云游戏等新平台也进行积极布局,如与Switch的合作等。

3)并表Supercell,预示将加强全球合作伙伴联系。

公司于2019Q4并表Supercell,在此前,腾讯已经开始加强旗下投资公司的战略合作,如Epic的技术交流,与暴雪、Riot等IP合作等,未来若加强合作有望进一步提升腾讯在全球游戏产业的研发和IP能力。

(3)网易:

更多精品游戏蓄势待发

长期霸榜出海厂商收入榜前四名,在第三大手游国家——日本取得出色成绩。

1)自2019年以来,其爆款产品《荒野行动》稳居收入榜前3名,除此之外《明日之后》、《第五人格》基本维持在收入榜前30名;

2)2019年网易首次实现海外游戏收入占比超过10%,海外成为重要增长驱动力;

3)后续产品线丰富,包括《阴阳师妖怪屋》等,其中《哈利波特:

魔法觉醒》、《暗黑破坏神》等均有望拓展全球市场。

(4)莉莉丝:

2019年以来排名持续攀升

莉莉丝,长期霸榜出海厂商收入榜前十名,自2019年以来排名持续攀升,2020年以来排名第一,主系《万国觉醒》与《剑与远征》收入持续攀升,2020年以来,这两款游戏都由原来的前30挤进前10名。

(5)IGG:

核心产品承压,期待新产品表现

IGG,基本维持在出海厂商收入榜十名左右,主系《王国纪元》表现稳健。

1)核心产品承压,拳头游戏自然回落,其中《王国纪元》2019年收入为5.39亿元,同比下降10.15%,《城堡争霸》2019年收入为7585万,同比下降31.16%。

2019年毛利率为69.32%;

2)新产品值得期待,预计2020年上半年至少将推出10款新游,另外《王者决断》由于19年在海外表现良好,已在国内申请版号,预计年中将以大陆为中心进行大力推广。

(6)心动公司:

拟推出TapTap海外版,掘金出海红利

2019年心动公司海外游戏收入为15.15亿元(YoY+55.08%),海外收入占比53.37%,海外YQ扩散下,海外用户游戏时间增加,有望为公司海外游戏收入带来增长弹性。

根据SensorTower数据,心动公司在2020年1月至2020年3月分别位列中国手游海外发行商收入(IOS+GooglePlay)第30、28、28名。

旗下的《仙境传说RO》以及代理网易的《第五人格》与《明日之后》基本能够挤进产品收入榜前30。

1)心动公司海外游戏发行的策略是通过游戏在不同国家/地区轮番上线,并不断根据新地区进行本地化,从而达到提升游戏生命周期,降低收入波动和营运成本的效果。

例如,2019年海外游戏收入主要由《仙境传说M》、《不休的乌拉拉》、《梦幻模拟战》、《少女前线》等。

其中,《仙境传说M》于2017年在中国大陆发行,随后通过强大的海外发行团队不断在港澳台、东南亚、日本、韩国、澳大利亚、美洲等地区上线本地化版本,从而维持了收入持续增长。

其他出海游戏产品有望延续这样的经营策略。

随着YQ影响,海外地区逐步采取防控措施,用户游戏时间存在阶段性增长空间。

公司2019年收入贡献前五的游戏中,两款为2019年新游戏,随着2019四季度以来发行的《大王不高兴》(韩国),以及2020年发行的《牧羊人之心》(日本)、《明日方舟》(港澳台)、《旅行物语》(中国+韩国)等均将为公司带来海外收入增量。

2)拟在海外落地TapTap项目,有望建成优质游戏双向流动的良好循环。

当前TapTap游戏社区已在中国大陆获得一定的行业地位,其评分已经成为游戏成功与否的重要标尺。

而TapTap上大量的优质游戏来自于Steam等移植,尽管优质独立游戏未必带来大量的收入,但可带来优质的游戏用户。

公司在海外布局TapTap,一方面可分享游戏出海的大趋势红利,另一方面也可借此获得大量海外优质游戏的入驻,形成中外游戏双向流动的良好循环。

(7)三七互娱:

布局海外多年,发力精品游戏

深耕海外多年,公司海外品牌37GAMES覆盖200多个国家和地区,全球发行移动游戏超过120款,游戏类型涉及RPG、卡牌、SLG等,语言覆盖繁体中文、英语、日语、汉语、泰语等十余种,在游戏出海厂商中经常挤进前30名。

1)平台型企业,《永恒纪元》、《江山美人》、《鬼语迷城》多款游戏海外流水稳健,凭借丰富的产品数量获得丰厚的游戏流水;

2)同时针对海外市场积极打造精品新产品,代理的SLG《狂野西境》陆续在海外上线,由羯磨科技制作,其COO刘宇宁是《火器文明》《阿瓦隆之王》的制作人;3)三七互娱预计将于2020年第二季度开始陆续推出多款公司自研的全球精品游戏,公司将在亚洲地区发行多款RPG、SLG、卡牌、二次元等类型的游戏,进一步巩固在亚洲市场的优势地位。

此外公司计划通过多款SLG精品游戏实现在欧美市场的突破,预计全年将在海外市场发行《代号SX》、《代号FO》、《代号DS》、《MU:

跨时代》等二十余款精品游戏。

(8)其他

智明星通。

基本维持在出海厂商收入榜10名左右,自2019年以来排名有所下降,主系《列王的纷争》逐渐从产品收入榜前10跌落至前30,《奇迹暖暖》从前30名跌出。

游族网络。

经常能进入出海厂商收入榜前30,自2019年10月之后,《圣斗士星矢》基本进入出海产品收入榜前30名。

1)布局游戏出海多年,海外收入占比超过一半,根据产品特点针对性布局全球市场;

2)目前海外已上线产品中,《圣斗士星矢》与《权力的游戏》PC版表现稳健,预计一季度月流水保持在1000万美金与800-900万美金;

3)未来海外产品线丰富,手游《权力的游戏》与《少年三国志2》有望2020年中海外上线。

完美世界。

位列中国厂商出海收入榜前30,旗下《完美世界M》曾几个月之中进入出海产品收入榜前30。

1)公司持续向海外输出经典主机游戏,2019年7月《DON'TEVENTHINK》上线北美,未来《TorchlightFrontiers》、《MagicAscension》也将推出;

2)手游方面,公司研发《新神魔大陆》由游族网络代理,上线韩国首周获得免费榜TOP2、畅销榜TOP13,未来公司的部分重点产品,公司也会选择性在欧美日韩等市场自主发行。

掌趣科技。

位列中国厂商出海收入榜前30,旗下《一拳超人》在2020年2月,3月进入出海产品收入榜前30。

1)老牌游戏研发企业,同时具备海外自主发行能力,产品自发或者寻求三方代理均可,通常与育碧、网禅等企业合作;

2)《拳皇》、《奇迹觉醒》在海外贡献稳健流水,《一拳超人》年初上线港澳台地区,长期位列IOS畅销榜前列。

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