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采用存储转发技术。
优点:
高效、灵活、迅速、可靠。
见P15—16☆图1-13
发送器:
通常,源点生成的数字比特流要通过发送器编码后才能够在传输系统中进行传输。
典型的发送器就是调制器。
H
互联网:
网络和网络还可以通过路由器互连起来,这样就构成了一个覆盖范围更大的网络,即互联网,因此互联网是网络的网络。
I
IP地址:
也可以称为互联网地址或Internet地址。
是用来唯一标识互联网上计算机的逻辑地址。
每台连网计算机都依靠IP地址来标识自己。
IP地址的编址方法经历了三个阶段:
分类的IP地址→子网的划分→构成超网。
IP地址不仅仅指明一个主机,而是还指明了主机所连接到的网络。
Internet和internet:
internet(互联网)是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互连而成的网络。
Internet(因特网)则是一个专用名词,它指全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定计算机网络,它采用TCP/IP协议族作为通信的规则,且其前身是美国的ARPANET.
IP数据报的目的地址:
单播(A,B,C类IP),多播(组播,D类),广播。
IP地址的划分:
A类:
1—126;
B类:
128.1—191.255;
C类:
192.0.1—223.255.255。
J
计算机网络:
最简单的定义(一些相互连接的、自治的计算机的集合。
)由通信信道连接的主机和网络设备的集合,以方便用户资源共享和相互通信。
接入网类型:
电话拨号接入、DSL接入、混合光纤同轴电缆接入、光纤接入、以太网接入、无线接入。
局域网的拓扑:
星形网、环形网、总线网
局域网的数据链路层两个子层:
逻辑链路控制LLC和媒体接入控制MAC。
K
客户是服务请求方,服务器是服务提供方。
宽带接入技术:
1.ADSL技术(非对称数字用户线技术)是用数字技术对现有的模拟电话用户线进行改造,使它能够承载宽带数字业务。
ADSL的下行(从ISP到用户)带宽都远远大于上行(从用户到ISP)带宽。
2.光纤同轴混合网(HFC网)3.FTTx技术(多种宽带光纤接入方式)
L
路由器:
是一种具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机,它的每个输入输出端口都有与一个通信子网相连,而且每个端口都有物理层,数据链路层和网络层3个层次的处理功能。
M
Mac——硬件地址又称为物理地址或MAC地址。
无效的MAC帧:
①帧的长度不是整数个字节;
②用收到的帧检验序列FCS查处有差错;
③收到的帧的MAC客户数据字段的长度不在46~1500字节之间。
O
OSI:
开放系统互连基本参考模型。
R
RIP:
即路由选择信息协议,是IP网络中使用最早,应用最广泛的AS内部路由协议。
S
实体:
表示任何可发送或者接受信息的硬件或软件进程。
时延:
处理时延,排队时延,传输时延,传播时延。
私有IP:
A类:
10.0.0.0至10.255.255.255(或记为10/8)
B类:
172.16.0.0至172.31.255.255(或记为172.16/12)
C类:
192.168.0.0至192.168.255.255(或记为192.168/16)
T
TCP/IP:
是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。
<
事实上的国际标准>
套接字:
是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,用来描述网络两端进程之间的通信链。
通信方式:
单工(单向传输报文,广播和电视),半双工(收发双方不能同时收发报文,对讲机),全双工(收发双方同时发送和接收报文)
特殊IP地址:
(1)网络号0,主机号host-id:
本网络的某台主机host-id;
(2)网络号net-id,主机号全1:
对指定net-id上所有主机广播。
(3)网络号127,主机号任何数:
供本地软件环回测试使用。
W
网络:
通常指将单一功能的终端连接到大型计算机所用线路的集合。
网络体系结构:
计算机网络的各层及相应协议的集合。
万维网:
是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。
HTTP:
是互联网上应用最为广泛的一种网络传输协议,是一个属于应用层的面向对象的协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准。
网络的分类(按照作用范围):
广域WAN、城域MAN、局域LAN、个人区域WAN。
网络边缘端的通信方式:
客户服务器方式(C/S方式)和对等方式(P2P方式)
为了有效地利用光纤资源,在光纤干线和用户之间广泛使用无源光网络PON。
无源光网络无须配备电源,其长期运营成本和管理成本都很低。
最流行的无源光网络是以以太网无源光网络EPON和吉比特无源光网络GPON。
网桥工作在数据链路层,最简单的网桥有两个接口。
网桥按照自学习算法处理收到的帧;
在转发帧时,则是根据收到的帧首部中的目的地址来转发的。
这时就把在“地址”栏下面已经记下的源地址当做目的地址,而把记下的接口当作转发接口。
X
协议:
为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或规约。
语法,语义,定时。
协议栈:
由于计算机网络的体系结构采用了分层结构,因此不论在主机中还是在路由器中的协议都有好几层,这些一层一层的协议画起来就像很多堆栈的结构,因此就把这些协议层称为协议栈。
协议数据单元:
通常记为PDU,它是对等实体之间进行数据交换的数据单元。
协议字段值(将网络层与运输层绑在一起):
TCP(6),UDP(17)
Y
因特网:
指由各种不同类型和规模的、独立运行和管理的计算机网络组成的世界范围的巨大计算机网络,即全球性计算机网络。
核心是路由器连接通信网所形成的网状网。
因特网的三个发展阶段:
1.从单个网络ARPANET向互联网发展的过程。
2.建成三级结构的因特网。
3.逐渐形成了多层次ISP结构的因特网。
因特网结构:
因特网边缘(由所有连接在因特网上的主机组成),接入网,因特网核心(由大量网络和连接这些网络的路由器组成)。
源点:
源点设备产生要传输的数据,又称为源站或信源。
以太网交换机实质上就是一个多接口的网桥。
Z
周知端口号:
Web(80),文件传输FTP(20),电子邮件(SMTP25,POP110),域名服务(53)
争用期又称为碰撞窗口,经过争用期这段时间还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。
争用期时间是51.2μS。
凡长度小于64字节的帧都是由于冲突而异常终止的无效帧。
中间设备:
物理层使用的中间设备叫做转发器;
数据链路层使用的中间设备叫网桥或桥接器;
网络层使用的中间设备叫路由器;
在网络层以上使用的中间设备叫网关。
子网掩码是一个网络或一个子网的重要属性。
五层协议体系结构
任务
数据单位
应用层
通过应用进程间的交互来完成特定网络应用
报文
运输层
负责两个主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务。
TCP(面向连接):
报文段
UDP(无连接):
用户数据报
网络层
负责为分组交换网上的不同主机提供通信服务
包
数据链路层
帧
物理层
比特
计算题:
一,时延的计算(注意单位)
传输时延=报文长度/信道带宽;
传播时延=信道长度/电磁波在信道中的传播速率。
二,IP计算(记得最后写“排除全0和全1)
1.一网络的子网掩码为255.255.255.248,问该网络能连接多少个主机?
答:
子网掩码是11111111.11111111.11111111.11111000;
主机号占3位,则可以表示的主机数是2^3-2=6(排除全0和全1)。
2.一个B类地址的子网掩码是255.255.240.0。
问能拥有的子网数是多少,在其中每一个子网上的主机数量最大是多少?
子网掩码是11111111.11111111.11110000.00000000;
因为是B类网络,则子网号占4位,主机号占12位,故:
子网数24-2=14;
主机数212-2=4094;
(排除全0和全1的情况)
3.有一个网络地址为193.139.201.0的C类网络。
请使用子网掩码将其划分为2个子网。
写出子网掩码及各子网的网络地址?
子网掩码为255.255.255.192;
各子网网络地址分别为193.139.201.128,193.139.201.64。
简答题:
一,具有C/S体系结构的应用程序的特点:
服务器:
1,运行服务器程序的主机总是在运行。
2.具有永久IP地址和固定的端口号。
3.对客户机程序的请求进行响应,提供所需的服务。
客户机:
1.向服务器发出请求,接收服务器的响应。
2.可以间歇性地与服务器连接。
3.具有动态IP地址和随机的端口号。
4.客户机之间彼此不直接通信。
二,网络体系结构每一层的功能,数据单元,协议,网络设备
物理层:
设备之间比特流的传输;
比特流;
集线器中继器
数据链路层:
将上层数据封装成帧;
帧;
ATM/PPP/以太网;
二层交换机网桥
网络层:
提供逻辑地址(IP)、选路,数据从源端到目的端的传输;
包;
IP;
路由器三层交换机
传输层:
实现网络不同主机上用户进程之间的数据通信,可靠与不可靠的传输;
段;
TCP/UDP
会话层:
允许不同机器上的用户之间建立会话关系;
数据;
表示层:
数据的表现形式,特定功能的实现;
应用层:
用户接口,提供用户程序“接口”;
HTTP/FTP/SMTP/DNS
三,CSMA/CD(载波侦听多点接入/碰撞检测)的工作原理:
1、适配器从网络得到一个数据块后,装配一个以太网帧,并把该帧放在适配器的缓存区中;
2、如果适配器帧听到信道空间空闲,则开始传输该帧。
如果适配器帧听到的信道忙,等到帧听不到信号能量时才开始传输该帧;
3、在传输过程中适配器监视来自其他适配器的信号能量。
如果该适配器传输了整个帧而没有检测到来自其他适配器的信号能量,就完成了该帧的传输。
4、如果适配器在传输中检测到来自其他设配器的信号能量,就停止传输自己的帧,并代之以传输一个48比特的阻塞信号。
5、在传输阻塞信号后,适配器进入一个指数后退阶段。
四,简述TCP的三次握手过程:
(1)第一次握手:
客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包,指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(SequenceNumber)字段里。
(2)第二次握手:
服务器发回确认包(ACK)应答。
即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号设置为客户的ISN加1以.即X+1。
(3)第三次握手:
客户端再次发送确认包(ACK)SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1
五,交换机的自学习过程:
(1)初始化过程。
交换机一旦加电开机,交换表就初始表项为空。
(2)学习过程。
当某接口接收到一个帧时,交换机在其交换表中存储如下信息:
a.在该帧源地址字段中的MAC地址;
b.该帧到达的接口;
c.当前的时间。
即只要与交换机连接的结点发送一次帧,交换表中就会记录下其所在的局域网网段及MAC地址等信息,最终每个结点都会在这张交换表中有记录。
(3)更新过程。
接口每收到一个帧,如果交换表中已有相关信息,就会刷新相关表项的当前时间。
如果经过一段时间,即老化期后交换机没有再接收某源地址的帧,交换表中的相关信息就会因老化而被删除。
六,当MAC帧数据字段的长度小于46字节时,则应加以填充(内容不限),使得整个MAC帧(包含14字节首部和四字节尾部)的最小长度是64字节。
请回答长度不够时为什么要对帧填充?
因为CSMA/CD协议的一个要点就是当发送站正在发送时,若检测到碰撞则立即中止发送,然后推后一段时间后再发送。
如果所发送的帧太短,还没有来得及检测到碰撞就已经发送完了,那么就无法进行碰撞检测,因而就会使CSMA/CD协议变得没有意义。
因此,所发送的帧的最短长度应当要保证在发送完毕之前,必须能够检测到可能最晚来到的碰撞信号。
也就是说,整个帧的发送时间应当不小于信号在网中“传播距离最大”的两个结点之间往返传输时延。
一句话,最小帧长要求就是为了保证发送结点可以对发送的冲突进行有效的冲突检测。
七、电子邮件系统由用户代理,邮件服务器和应用协议组成,格式定义为:
用户名@邮件服务器的域名。
八、数据包格式:
版本号(4比特),服务类型(1字节),数据报长度(2字节),标识(16比特),标志(3比特),片偏移(13比特)。
一个链路层帧能承载的最大数据量叫做MTU。
九、以太帧结构:
前同步码8字节,目的地址6字节,源地址6字节,类型2字节,载荷46-1500字节,循环冗余检测4字节。
十、物理层概述:
定义了一些与传输媒体接口有关的特性。
机械特性:
接口尺寸,引线数目。
电气特性:
在接口电缆的各线的电压范围:
功能特性:
电压表示何种意义:
规程特性:
定义了对于不同功能事件的出现顺序。
十一、电路交换步骤:
建立连接、数据传输、连接释放。
十二、通信系统模型:
信源,发送设备,信道,接受设备,信宿。
十三、RIP路由选择信息协议:
1仅与相邻路由交换信息2交换的信息是本路由器路由选择表中的更新信息3交换信息是按照固定的时间间隔进行的4根据从相邻路由器得到的更新信息,对本地路由选择表进行更新处理。