风之集市高手经验.docx
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风之集市高手经验
高手经验
冬季滑雪比赛以及猫狗入手方法
首先说猫狗,猫是养鸡4只以上,含小鸡,狗是牛羊4只以上,含幼崽
猫8点会放牧鸡,狗7点会放牧牛羊,嗯,猫叼着鸡的样子很有爱
其次,冬2日,镇长会送上滑雪板,冬20日会举行滑雪比赛,可以先去宿屋附近的坡上练习一下,不算太难,注意冲下来的时候不要磕磕碰碰即可
示意图上红色代表初级,蓝色代表高级线路
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我一定要说!
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关于赚钱的小小小心得
首先请允许我抒发一下对这作的爱,大爱!
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人设画面都非常精致,128M的容量可见用心。
个人非常喜欢秋天的音乐,有点淡淡的感伤[
]而且不用再做矿工,没完没了地砸矿(深受驿站诅咒道具毒害的我万分感激!
[
])
我选的女生版,结婚人物都非常帅,除了结婚时米有礼服比较遗憾。
不过我对黑人王子不怎么感冒。
正在追头巾GG,很喜欢他的神秘和闷骚啊!
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现在二年春,牧场开发了2块田,一层地下室,5只鸡全部8心,3牛3羊其中1牛满心,其余6到8心,2狗1猫,厨房完毕,双人床完毕,GG绿心中,集会8万到10万程度
积累到现在,不算富人,算个小康。
和亲们玩了那么久的牧场,总想把自己的感想也贡献出来,有别人的经验,也有自己的,写得不好请见谅[
]
1、请大家一定一定要去参加第一年的料理祭,连胜2次之后,美食家会送个2星半的粉钻,然后去集会的头巾GG那里买矿石,到风车处加工,卖12.8万哪!
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第一桶金到手鸟。
买田买油买什么不行啊!
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料理的话,我是做用鸡蛋加油加牛奶做的,说不来那叫什么名字,是个红色的蛋一样的东西,去餐厅买,奶奶会教你,总之只要星级高,很容易获胜的,两次做不同的哈。
为此,请多和牛,鸡搞好关系吧!
如果头巾GG那里没有出需要的矿石,就随便买一个,我是买的铜,1300,第二次集会时就出我要的银矿了。
2、冬天要把所有地方找完,多砸矿。
我跳水没拿到金矿,积累下来的RP终于让我砸矿石找到2个紫水晶和1个玫瑰石。
哇卡卡!
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目前正在加工中,做的项链和胸针,不知道价格如何,但肯定也是上万哪!
3、多收集花和可以做料理的那三种草,然后到瀑布风车那里加工做香水。
售价也不低啊!
但要注意保鲜,所以花3万升级一下仓库保存性吧,就在那个龅牙大叔那里,选第2项就是保鲜。
4、多买油,有钱的话一次买个99瓶,因为做料理和发酵品有很多都需要油。
我现在做的鸡蛋加油加牛奶料理就是红色蛋样子的那个,拿到集会上卖680,积累一下是笔不小的财富
5、牧草加肥料做牧草种是挣钱王道,560一包,遇到那个老头一次买你99包就发了。
使劲加工做种吧!
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6、每天跑下餐厅,有新料理就买,然后让奶奶教你,因为说不定其中就有你目前可以做的料理。
料理的价格肯定比农作物高,努力向料理王发展吧!
7、集会矿石商店如果出宝石也记得买下,别嫌贵,加工成首饰后卖钱保证让你做梦都笑醒。
目前买了月亮石,加工中。
8、强烈推荐各位参考论坛内那篇“超级练猫法”的帖子,非常感谢LZ的说!
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[s:
046]经过证实,目前我的猫已经6星训练度,带5只鸡,我不用操心鸟。
我买了5个铃铛,每天训练到凌晨,大概6次红心过后就会加1星。
狗的忠诚度比较好加,现在都3心了,放4只牲畜。
9、目前我参加集会的商品有:
红色蛋状料理,毛线,牧草种(越多越好),核桃粉和蜂蜜(这两样随机的),废矿,铜,季节作物(现在是土豆,萝卜之类,萝卜加工做料理)和加工出的作物种子。
每次营业额在10万左右。
10、随着集会升级会不断有新种子冒出来,所以一开始的果树,茶种不要买太多,不然到最后田不够用(2块田已被占满的我[
]后悔ing.........)
10、最后高呼:
矿石做首饰,老少都通吃!
!
!
完毕!
跪谢阅读[s:
046]
最新更正:
三种料理植物做的香水2星的售价是610
俺没想到这么低,各位亲对不住啊!
!
玫瑰石项链是2万8,紫水晶项链4万8,紫水晶胸针也是2万左右,大家各自选择吧!
1月14日心得更新
目前进展到二年夏快结束了,已进入15万阶段,就是还没迈过去。
汗。
养了4羊4牛,6鸡,2猫2狗,GG黄心。
最近心得如下:
1、追哪位就要和他亲近的人搞好关系,这个千万不要忘记!
我追的头巾GG到现在才知道除了村长,还要和村长他女儿搞好关系。
我那个汗啊
2、动物不要买得太多,这作是没法卖动物只能养着的,因为第三年要出新品种的动物,出产的产品都是高价货,所以各位亲留点空间给新家伙吧。
建议大家鸡在10只以内,牛羊之类的前期最多7只就可以了,否则你天天刷动物都累死你。
3、凡事量力而行。
在买动物的同时考虑猫和狗的训练度是否和你的动物数量相符合,如果只能放牧4只就别勉强买7只,因为一旦牧场忙起来很容易忽略剩下的2只,如果没有按时放牧是很容易生病的。
不过好在这作的猫狗会挑选,(真是神奇的动物啊!
)今天放了的明天选没放的。
但是好歹也节约下饲料吧。
4、多收集花,做出的粉红香水一瓶售价在1千左右。
但要注意保鲜,一般来说花的保存期限大概在1个月左右,如果过期了做出香水也卖不到高价,建议亲们多收集,有花就采,到了后期才有足够的花来做香水。
5、所有用风车加工的东西都可以提高效率。
就是一定要站在风车外面,对着旋转的风扇叶子吹(某只站在风车里面傻吹的飘过yxh192),吹到音乐响起就行了。
效率会提高大概一倍。
但每天都要吹。
6、首饰方面大家可以在集会矿石店买那个圆形白色的宝石,用来加工项链一条价格是6万多。
比较划算。
至于跳水夺金,如果高RP的亲可以尝试,像我这种完全米有RP的人只能撞到哪是哪了。
7、茶叶种下一个月后开始收获,目前我是2星的夏茶,加工出来后市场上的售价1千左右。
8、菠萝就不说了,谁都知道2星菠萝卖3500,不过没钱买菠萝的亲就买玉米吧。
用玉米加奶油做出的料理可以卖到1200左右。
玉米种子也只是菠萝的3分之1,300左右1包,很划算。
料理都到餐厅和集会上学。
只要没做过的料理不管多贵通通都买,以备以后制作使用。
9、至于集会升级方面,偶很抱歉,偶也不知道到底是个什么规则,反正从50跳到75我是从1年秋末搞到2年春。
但是亲可以注意村长的台词变化,每次评价之后村长都会讲一大串,日语盲也没关系。
注意村长说的话,有前进了一步,看到光了,还差很远等等。
但如果村长冒出只差1步,再加油的话,下次集会如果通过就会顺利晋级鸟。
目前偶也只知道这个。
至于是否和利润,消费额度挂钩,还需要再确认。
喜欢集会的朋友请多多加油!
俺也在努力奔向集会全开的辉煌时刻。
啃各位亲的爪!
yxh192
经过不懈奋战,于上周达成目标,集会全开。
NND来个END,吓我一跳,结果完了又继续牧场了。
终于追到头巾GG,我也很郁闷他为啥不跟我一起睡觉,我站到凌晨4点50他还戳在那里,我彻底ORZ。
这作的结婚系统让我严重BS!
手里还有1百万,见识了一下乌骨鸡和咖啡色的牛。
对集会的乐趣就到此为止。
没兴趣再生孩子了。
各位亲们加油吧!
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玩集会的一点感受和心得
这作可能是GBA版和驿站后最喜欢的一作了。
清新的画面延续了前两作《太阳》和《小岛》的风格,值得庆幸的是没有延续它们的操作和“屁股”草。
新的操作系统我很喜欢也很快上手了:
跑的速度快,但伤作物;走起来慢得能随意穿梭于作物之间,是收获时候有用的;跳能捉虫、抄近路,还能在空中折弯(说起来我经常跳着前进,主角快被我训成青蛙了
)最棒要数那上下左右移步劳作的设置了,大大提高效率节约了时间,现在我有7x9块地需要浇水,但一般都能在10点左右做完所有的农活,接着就就可以去做别的事了,不过我想大家做得最多还是跳水吧。
说到跳水,个人有个小小经验,就是利用自家的厕所和浴室。
因为它们能每隔3小时补充主角的体力,所以要好好利用。
按我自己的时间算的话,一般10点左右加一次,正好差不多可以补满劳作的体力,然后去城镇里收集和跳水之类的,然后在13点再回来补一次,如此循环一般可以补5次体力,晚上回家就差不多23点多就可以睡了,这基本上就是我安排的作息了。
拿我现在玩到的秋季一季来说已经跳水得到4-5块金子了(献丑了
)。
这作还继承了品质设定,看上去有些麻烦,其实也还好,一般外面捡的东西也就3个级别,等储物箱大了就不怕了,开始的时候就卖了或送了那些低品质的好了。
像食物之类可以烹调的,在快变质前做成东西就又是新鲜的了。
说到cook,这作的用具虽然简单,但不能随意多加材料有点不爽。
话说这作的鱼很没市场,能做菜就两三种鱼,镇上的人都没有喜欢鱼的,讨厌的倒有,虽然价格还不错但我不敢多掉很占地方(现在箱子才4格
),一次又钓不了很多,现在我基本不钓,除非实在没事可做。
本作最大的特色就是集市买卖和风车。
(
才讲到啊......)风车没什么好说的,它基本代替了前面的加工机器和姓陈的儿子,不过能做的东西还比较丰富的。
集市叫卖是这作最令人热血的设定,看着东西被人买走,那数字跳得,那钱涨得
,BTW集市卖的价格是商店里的1.6倍。
不过有个问题有点烦人,那就是顾客评价,因为看不懂日文的缘故,每次都要在电脑边对着帖子看和找,期待汉化
在集市上其他店的东西都卖得比较随机,这作ms还有这个特点,不管是集市卖的东西,外面捡的东西和闪光点,还是跳水得到的东西或是砸矿石出的东西,再加上不能随地save,运气RP的含量很大。
所以请大家好好过每一天吧!
!
本作的动物和宠物还是一样的可爱,猫狗也有了新的作用——可以放牧(猫能放牧鸡倒是头一次听说
)。
目前刚入手一只白猫,目前它一天只给我放牧一只鸡,其余时间都在屋顶睡觉--III。
看到有人在论坛里说猫难训,我试了一次,发现猫玩铃铛的时,只要能咬住一次铃铛再叼回来就会出现红心,不知道是不是这样训的,请高手指点
。
看着这些牛牛羊羊鸡鸡,突然想到在正统的牧场里除鱼算得上荤味外了,几乎都是素的(别跟我争鸡蛋是否是荤的问题
)这作更加,连鱼都严格限制了,这样下去牧场快成少林寺了,不知道何时能吃上一盘牛扒啊
这作有两点比较遗憾的,就是矿场和可爱的精灵劳力不见了,取而代之的是圆头的矿石和主角布满老茧的双手。
有人说是因为这作的矿石价格太高了,所以才取消了矿场。
但我觉得出矿石和珍稀矿石的机率也不是很高啊,弄几层玩玩总比没有好啊,大家说呢?
精灵的失踪实在有点惋惜,毕竟都陪我们这些“农民”走过这么久了啊,IMISSYOU,LITTLEGUYS!
!
最后顺提下这作的音乐也很不错,让人很放松,前提是主角不要嘿嘿地青蛙跳。
目前我还在第一年的秋季,前面的路还很长,大家一起加油吧
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心得小汇总~~
开始玩的比较晚,知道的大大们请无视吧~~小的只是分享给不知道的玩友们。
其实作物可以种满整块地的。
有人会疑问,踩到作物怎麽办?
其实用走路状态就可以了,绝对不会伤到作物,随便你怎么走都不会,终于可以无视高空灌溉了,直接连续灌溉吧,效率更高(但是在奔跑状态下使用连续灌溉可以加速,在不中断连续灌溉的情况下不会踩伤作物。
个人建议行走状态进入作物从,然后切换跑步状态进行连续灌溉)!
!
心得:
『1』连续灌溉不用一直按着方向键,只要在头一个灌溉动作还没有结束的时候,按一会儿下个灌溉的目标方向,然后轻点一下B键就可以了。
(上下左右都可以,但是如果走到灌溉过or没有灌溉的作物,而没有灌溉动作的话,连续灌溉会被自动终止)
『2』对风车吹气直到“一段音乐”的响声后,风车进入加速状态,做东西更快速。
~yy~可以更换“机动装置”,貌似可能增加制作的物品。
『3』蝉其实很容易捉,只要走or跑到范围内(可以很远起跳的,但是不要太近,太近蝉会被吓走),一段or两段跳直至蝉的位置(个人推荐两段,起跳较远),然后按B,100%可以捉到(到现在还没有失误过~呵呵),~~还有捕捉有效区域是:
小范围~范围攻击?
~~如果遇到两棵树靠近而且都有蝉的话,以上方法捕捉一只后(要利用“范围攻击”),然后迅速按方向键“远离”另外一只,然后捉之.
『4』萤火虫捕捉要用走,走近了直接抓。
『5』直接把捡到东西丢进“大篮子”,东西会直接进储存仓库~~异次元空间框?
『6』如果丢东西进篮筐是”空心投“还会有吹口哨的喝彩声~~
『7』开心,快乐会补充生命值,头上会有”音符“出现(只限每天做同类事的第一次。
例如:
灌水进水壶,只加第一次,以后都不加;洗澡,上厕所每3个小时可以再使用以补充生命值)
『8』自杀跳河可以捡到“大金币”集市卖750一个,(地上随机也可以捡到,闪闪发光的东西:
”小金币,铜币,银币,大金币“),好东东呀!
!
!
自杀还可以捡到粗矿石,但是只卖8块钱。
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。
。
。
但用锤子砸会随机得到各种精矿石~~自杀还可拿到金矿,终于在集市的头一天出了两个金矿(夏3日)!
!
!
『9』买来的小鸡经过9天会变大鸡,并开始产蛋(集会买那天开始)
『10』买来的牛羊仔经过21天会变大牛羊,并开始产奶和羊毛(集会买那天开始)
『11』当鸡饲养达到5只时,集市开始贩卖“猫”;当牛羊总数加起来达到5只时集市开始贩卖“狗”
『12』猫自动可以放牧鸡,狗可以自动放牧牛羊(起初是一只,随训练程度上升而增多,最大好象是5只)
『13』猫可用“铃铛”训练,狗可以用“骨头”训练("铃铛”和“骨头”在集市村长处购得;训练时,以宠物头上出现“ !
”为标志加经验,没有“ !
”,没有经验。
经验加
多了,可以升等级以放牧更多家畜)
『14』在没有入手狗之前可以在集市村长处购得“手摇铃”,可以帮助放牧牛羊,当家畜听到“铃声”后,头上会出现“!
”,并向主角的方向走来,主角可以引导家畜,但不能走太远,走太远家畜会停止移动;此玲对鸡无作用!
!
『15』鸡的好感度上升可以通过:
抱起,喂食,用听诊器对话(听诊器在集市村长处购买)
『16』牛羊的好感度上升可以通过:
直接对话,刷身体,取奶,剪羊毛,喂食,手摇玲(手摇玲后家畜会走向主角,等家畜靠近主角后便会加爱心)
『17』猫狗的好感度上升可以通过:
听诊器对话,喂食,抱起(宠物罐头在猫狗入手后,杂货铺开始贩卖)
『18』集市村长处可以顺序购得:
镰刀,锤子,斧头,刷子,手摇玲,听诊器,铃铛,骨头(未完~)
『19』集市穿黄色衣服的大叔可以帮你增大仓库(第二项,最多8次,第一项是扩大田地,最多扩大2次,在房子的左边阶梯上面,等两次扩充完毕后可以修建地下室),原来的木工大叔可以帮你加大集市的摊位面积,同时出售更多的物品(第一项,第二项不知是什么。
。
看不懂日文)
『20』工具可以在最右下角那个风车升级,需要矿石(从集市里买,或者自杀RP),还有斧头和锤子(用来加工木枝和石头),每次只升一小级(好象是半颗星),工具的使用范围随等级提高而变大(跳跃使用范围会更大,但是要小心不要踩到作物了,个人建议用走,但是还是要小心,因为跳起来完成使用动作之后还是可能伤到作物的,所以要走到每个作物的”间隔处“使用,这样就不会伤到作物了
『21』蜻蜓的捉法也很简单,和蝉的差不多,两段跳+空中”范围攻击“,很容易捕捉到的。
但是要看准蜻蜓在空中的行动(最好是等它飞到一个定点,然后捉之)
『22』如果“忘记”或者“没有”给作物灌溉,作物会进入缺水状态(状态为灰色的作物),如果长期持续缺水状态的话,作物会死掉;但是如果及时补水的话,作物又会复活~~起死回生?
?
『23』钓鱼有可能掉到比鱼竿“高一级”的鱼。
(短鱼竿钓小鱼,但也有可能小机会掉到中鱼,中鱼竿类推,长鱼竿占时不得知~难道鱼王?
)
『24』夏季的台风天,貌似不会损坏作物;如果去钓鱼的话,抛饵的距离会增加一个等级(短鱼竿-->中鱼竿,中鱼竿-->长鱼竿,长鱼竿也许可以钓鱼王吧,yy)
『25』不是所有农作物都怕踩的,高灌木作物就不怕踩,随便怎么跑都不会踩到的(茄子,玉米,辣椒。
。
等)
『26』茶树除冬季以外,每个季节都会产本季茶叶。
(春季产春茶,夏季夏茶,秋季秋茶~)
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风之集市--关于矿场和矿石
本作中有没有矿场呢我不知道?
可是地图左边被石头封起的应该是赛马场,而瀑布下的山洞是占卜娘的住家。
关于矿石么,我在冬天发现几个地方都有矿石:
1.从牧场到集市的捷径-出牧场,走右边,跳木桶,继续走右,到集市入口。
(途中可能会有矿石)
2.练习滑雪板的地方-也就是在旅馆那个地图,弯弯曲曲的那条路。
(见图2)
3.从画家的家下面那条河顺着右边走可发现一个小小岛和一堆树丛。
(这2个地方可能会有矿石)
4.瀑布上面那条河顺着左边走会发现一个小地方可能会有矿石。
*河流只有结冻后才能走…
*一天最多可以遇到3个矿石…(我本身)
*假如我在文字表达上说明不清楚,敬请见谅!
大家可以在以下图片按照地图走……
我只砸过废矿(都有几百,汗!
)、铜和一粒紫宝石(集市上卖8000+运气好砸到几粒发达了^.^)
另外,部分矿石也可以在集市上眼镜男孩买到(非一般的贵)或自杀式跳河得到……
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[集市]爱儿的魔鬼训马手册
关于本帖的声明:
本帖内容以单帖形式发布于第九海盗牧场区,且本帖内容以整合形式收入本人在NWBBS发布的“《牧场物语-欢迎光临风之集市》全攻略”中。
由于整合帖无法转移,所以本帖信息以第九海盗牧场区所发帖的地址为准。
如需转载本帖请保留以下信息:
■ ■〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■● ■ bbs.NewW
■ ●■ 罗洁爱儿 原创
■ ■〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
原帖地址:
话说,魔鬼训猫可以直接把铃铛丢进筐里或者扔出门外,某爱对猫的最高训练度曾经达到过一天内加了3颗星
魔鬼训狗则是可以买两根骨头循环交替不断的扔,某爱对狗的最高训练度虽然没有猫那么多,不过疯狂的训练一天一星还是能达到的
那么魔鬼训马呢?
很多玩家都比较怨念马的训练,因为马的训练实在是太耽误时间了.
想让你的马儿十天内训练度MAX吗?
请仔细阅读本帖吧~XDXD
首先,训马需要有马,2年目夏2日动物店矮人给送来,四选一
然后,训马要有场地,得到马之后在非节日非集市日的时候去开启赛马场.
在我们初次训马时,只有一个竞技会模式,这个模式要求我们必须跑完三圈。
以某爱的经验来看,初期的马跑完三圈至少需要32秒,换算成游戏时间可就是半个多小时啊!
这样下去一天才能训几次?
但是,训马还有一个隐藏模式——极限模式。
极限模式是提供60秒的时间,主角还是骑马在场地中奔跑,但是接触到任何障碍则会强制结束,比的是连续通过障碍的数量——也就是我们所说的COMBO。
但是估计可能有人会问,这和训马有什么关系?
这个关系可大了,极限模式中只要碰到障碍,训练就会结束。
那么在哨声响起的时候如果我们直接按着上或者下,撞到赛道边缘,会怎么样呢?
答案就是——系统会判定我们已经完成一次训练!
获得训练经验值。
一般的竞技会训练,两个小时只能训三次,但是某爱的虐马撞墙极限模式训练法,两个小时的训练最高数量可以达到十五次!
根据某爱的观察,训练大约100次加一星训练度,某爱每天早上直接把马骑走,大约六点半到达场地开始训练,练到半夜三点半搬师回朝,一天训练21个小时,到第六天的时候就把马训满了十星。
回家之后把宠物饲料鸡饲料还有牛羊的干草都在饲料槽里填满——毕竟好几天不能照顾它们,把饲料喂饱了再加上某爱满星训练度的猫猫狗狗帮助放牧,亲密基本还是可以不掉的。
不过大家要是不放心,可以等工作结束的差不多了之后晚上骑马去训练,练到后半夜的话,经验也是满可观的。
啥?
极限模式怎么打开?
打开极限模式的钥匙就是——COMBO!
我们只要在竞技会模式中,获得一定数量的COMBO(某爱一直都是21COMBO开启极限模式,不知道是不是少一点也能开启,姑且就算是21个吧。
21个的概念就是完全没有任何失误完成比赛),就是不碰到障碍完成比赛。
也许有人会说这太困难了,其实一点都不难,因为极限模式的开启只看COMBO不看时间,转弯的时候适当减速,就算三圈跑了60秒也一样能开启的。
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话说,在处理之前站友提出的“小萝卜和番茄卖价出现问题”的问题时,使我无意间从内存中发现了土地代码。
接着,又在一个无意间,发现了施肥的效用。
在这里我会尽量把语言说的可以明白一些。
实在看不懂的朋友们可以忽略其它内容,只看结论。
结论:
第一,肥料无论是在种子阶段还是在出苗阶段都是有效果的,对于同一种作物,同样的肥料作用效果都相同。
第二,肥料增加的是影响作物品质的数值,这个数值会进一步影响到作物最终的品质。
每一次施肥都必定会根据肥料的品质增加这个数值,但是这个数值必须增加到一定程度后,作物的品质才会改变。
第三,同一肥料对于可重复收获作物和不可重复收获作物的影响效果不同,可重复收获作物在使用肥料时效果会减少为原本效果的10%-35%不等(肥料等级越高,相对来说被削弱的效果就越少)。
第四,果树方面由于它占用的是3*3格的土地面积,目前研究不便,所以以下关于肥料的数据暂时不知是否适用于果树。
在这里我先来简单解释一下第二条,我们常会发现施肥了但是却没有效果的情况,这并不是肥料没有发挥效果,而是由于肥料增加的数值不足以使作物提升一个等级,所以如果我们不查看内存数据,是根本看不出来效果的,并不是肥料没有效果。
=============分割线============
首先,一格土地占用的是16个8位地址的位置,编号按照00、01、02、03、04、05、06、07、08、09、0A、0B、0C、0D、0E、0F来标注
其中,目前本人已经知道的有:
00决定了作物的种类
05是作物目前为止已经生长的时间
0C可以看出作物当天是否已经施肥
0D和0E则是很重要的决定作物等级的位置
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首先,我们来说不可重复收获作物的肥料效果
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下面我们来说肥料的基本效果。
我们看到的是肥料的星数,而星数与施肥效果是对应的。
先说肥料的基本数据:
0.5星在内存中的数据是280H
1.0星为300H
1.5星为380H
2.0星为400H
……
以此类推。
这里数字后面的H代表这是16进制的数据。
为了能够方便我们来说明数据,我们把内存中0D和0E两个位置规定为最终作物品质的小数部分和整数部分。
那么在不可重复收获的作物中,肥料的基本数据就写成这样:
0.5星=2.5
1.0星=3.0
1.5星=3.5
2.0星=4.0
……
以此类推。
我们每次施肥,都会在内存中给作物的