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su学习计划Word格式.docx

cad是由统一的原点导入的,但是,建好以后,用import命令将

不同部分拼起来的时候,为何插入得有些体块只有?

..在导出时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)

和面(faces),导出后就线和面都有了我看教学上的是直接用拉伸工具就能直接连动牵引着图形出来,我觉得兰色图形中间的是用偏移工具做出来的,但是我只能拉出中间的图形,而没有牵引的感觉?

我觉得...

要先按住alt再選外面的圓“移動”,就可以拉出來啦~~~如果先選外面的圓再按alt會把外面那個圓分離出來咧在做拉伸的时候,用移动命令选边线和面都可以拉伸成功,大家可以试试!

点3下选中这个面所在的整个体点2下选中这个面以及与其相关联的单位1:

缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。

2:

在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。

3:

用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

4:

设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。

5:

移动物件时同时按住ctrl可以实现移动复制命令。

6:

要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*

号可实现再制。

7:

按住shift同时使用删除可以隐藏边线。

8:

在选择物体时呦右向左拖拉选择框可以选择与视图交叉的所有物体。

9:

使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放

不是视图)

今天就给大家送上这些,sk和ls一样属于傻瓜级软件上手度很高只要大家每天能专心

的摸索2-3个小时,那么你的收获一定比每天只做模型的高出很多,大家一起努力!

1.合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。

2.推敲布置方案阶段,把家具用二维组件代替可提高运算速度。

3.关掉阴影显示,也可提高运算速度。

4.不显示材质效果,也可提高运算速度。

5.尽量用二维配景。

6.换一台更高配置电脑,是最好的办法(废话:

1.用测量工具的时候,按住shift,点要测量的距离,然后在右下角数字框内重新输入新

的长度,物体会按比例自动缩放.

2.阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个

3.画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,

在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限

1024.

4.画圆弧:

画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500

的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.

5.用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度另外:

在sketch4.0里面支持ruby语言,这样就可以简单的做一些插件.比如cad导入的线自动

生成面,找行不成面的线头,直接生成楼梯,坡道,制作山地等.把下载的东西解压缩后拷贝到sk4.0安装盘的plugins中就可以用了电脑三维草图与彩绘技术入门sketchup&

piranesi内容简介

本书介绍了当前世界上最先进的三维草图设计软件sketchup及彩绘软件piranesi的应

用技术。

全书分为三部分。

第一部分介绍草图软件sketchup用于建筑物、构造物等的快速建

模、表面上色、贴材质纹理、剖切、动画等技术。

第二部分介绍彩绘软件piranesi用于彩笔

绘画与着色、光栅纹理覆盖、剪贴图嵌入等技术。

第三部分展示sketchup与piranesi联合

应用于建筑设计、城市规划设计、室装饰设计、景观设计所做的部分效果图。

本书适合作为城建类设计专业大中专学生的选修教材,也可作为建筑设计院、规划设计

院、虚拟城市工作室技术更新培训教材。

前言

长久以来,建筑师、规划师都是应用徒手画记录场景信息,捕捉设计灵感,表达设计思

想和设计方案。

因此,徒手绘画技能成为建筑与规划专业学生的基本训练内容。

近20年来,

随着cad技术的蓬勃发展,各设计院相继甩掉了图板,大专院校相关专业都开设了cad课程,

相当多的学生还自购计算机强化平面设计、图形图象处理、三维表现图与动画制作训练。

cad技术被普遍接受,大力推广的时候,一种所谓“反cad”的三维草图与彩绘技术发展起来

了。

这是因为cad技术是按平面图、立面图、剖切图、三维建模、渲染或者加上动画的过程

来进行建筑设计的,这一过程是从有了草图设计方案开始的,也就是水cad只是实现了绘图

机械化,没有参与方案构思过程。

如果方案被否定、要修改,则全部图纸必须重绘,人力物

力的浪费相当的可观。

因此,人们希望有一种设计软件,其快捷的构图、建模技术跟得上设

计师的思维速度,能及时记录设计师的设计灵感,而且一开始就进入三维环境来构思方案,

配景、上色、贴材质都极其方便,很类似于徒手操作,并且还能呈现徒手画的风格。

这一系

列的梦想已经基本实现,这就是三维草图软件sketchup与其姊妹篇彩绘软件piranesi的完

美结合。

sketchup建模比cad和3dmax更便捷,更易学习。

piranesi能在三维场景上绘画、上

色、贴材质纹理。

二者结合既可以完成快速方案设计,还可以制作精确尺寸的照片级的成果

图。

两个软件的应用并不要求很高的计算机操作技术,是建筑师、规划师、景观设计师、室

内设计师的强大的辅助工具,是名副其实的计算机辅助设计。

电脑草图与彩绘技术在大城市

和一些高校正在推广应用,许多高级应用功能正通过二次开发不断涌现。

本书作为一本入门

教材将爱好者带入一个设计技术的新天地。

第一部分sketchup应用入门

第一章手绘草图的作用长期以来,建筑设计师、城市规划师、景观设计师都是通过手绘草图表现设计方案。

是由于手绘草图可以不追求准确尺寸和复杂细部,因而能快速形成初步方案,或者说草图能

及时捕捉设计师的设计灵感,甚至跳跃式的思想过程,及时抓住神来之笔。

由于草图形成方

案花费的精力不多,这就便于多方案的比较与综合优化。

另一方面,手绘的彩图能表现观察

者的视觉感受,包括不同深度的层次细节、景观意境。

因此,手绘彩图在景观设计中比电脑

效果图更受欢迎。

归纳起来,草图可以表现建筑构思、建筑物平面立面设计、建筑物造型、

装饰与配景、详细规划方案、景观设计等。

1.1草图留下大师神来之笔柯布西耶的朗香教堂构思贝聿铭的华盛美术馆东馆的构思

1.2草图表现建筑设计湖南城市学院图书馆二层平面草图湖南城市学院图书馆正立面草图

1.3草图表现建筑造型

1.4草图表现建筑结构

1.5草图表现建筑配景

1.6草图表现详细规划设计

1.7草图表现景观设计综上所述,手工草图无论是黑白线条图还是彩绘都有很强的表现力。

手绘草图很方便的

用于写生和记录场景,手绘草图是记录方案构思过程和与业主交流的有力工具,也是学习和

使用电脑绘图的基础。

然而手工草图也有其局限性。

首先,手绘时没有现成的要素可以调用,

完全相同的对象,如树木、住宅不能复制,绘错了不好修改。

因此要使手绘草图达到实用要

求,需要高超技艺;

第二,手工草图尺度准确性不高,对进一步的方案设计和施工设计带来

困难;

第三,对复杂形体的剖切和多种透视效果的表现都很困难;

第四,手工草图只是静态

画面,反映不出动态效果。

正因为如此,在计算机技术高度发展,社会各界广泛参与设计的

今天,人们期望有一种既有手工草图的艺术表现力,又有计算机的快捷、准确优点的设计工

具出现。

三维草图软件sketchup与彩绘软件piranesi的完美结合就是这样一种优秀的工具。

第二章sketchup建筑草图设计工具简介@atlastsoftware公司是美国著名的建筑设计软件开发商,公司最新推出的sketchup

建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具,它给建筑师带来边构思边表现的体验,

产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。

sketchup被建筑

师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。

sketchup荣获了aecsystem2000

fellshow「最优秀产品奖」(bestnewproductaward)。

sketchup草图设计工具倍受全球设计师欢迎。

sketchup是一套直接面向设计方案创作

过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的

思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,

同时其成品导入其它着色、后期渲染软件(如3dmax、piranesi等)可以继续形成照片级的

商业效果图,它是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以

直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型

可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。

这样,设计师可以最大限度地

减少机械重复劳动和控制设计成果的准确

性,这是相对手工草图绘制的最大优势所在。

sketchup和piranesi为建筑设计提供感性和直觉的设计工具,建筑师可方便地推敲建

筑空间、造型、色彩和肌理,对方案设计的构思和表达提供有力的支持。

目前在建筑设计、室内设计、景观设计领域急需一种直接面向设计过程的专业软件,

sketchup就是这样的软件。

sketchup相当简便易学,一些不熟悉电脑的建筑师可以很快的掌握它,它融合了铅笔画

的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出透视图、dwg

或dxf格式的2d向量文件等尺寸正确的平面图形。

它是一套注重设计摸索过程的软件,世界

上所有具规模的aec(建筑工程)企业或大学几乎都已采用。

建筑师在方案创作中使用cad

繁重的工作量可以被sketchup的简洁、灵活与功能强大所代替,她带给建筑师的是一个专业

的草图绘制工具,让建筑师更直接更方便地与业主和甲方交流,这些特性同样也适用于装潢

设计师户型设计师和景观设计。

在美洲,欧洲,东南亚包括台湾,香港,新加坡等地,sketchup都拥有广大的客户群,

而且在国内几所著名的高校建筑系所进行教育版的使用,都有良好的反响。

2.1软件特色

1)界面简洁,易学易用,命令极少。

完全避免了其它各类设计软件的复杂性,甚至不必

懂得英语即可顺利操作。

2)直接面向设计过程,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的

不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行

最终渲染。

这样,设计师可以最大限度地控制设计成果的准确性。

3)直接针对建筑设计、室内设计和景观设计,尤其是建筑设计。

设计过程的任何阶段都

可以作为直观的三维成品,甚至可以模拟手绘草图的效果,完全解决了及时与业主交流的问

题。

4)形成的模型为多边形建模类型,但是极为简洁,全部是单面。

其模型可以十分方便地

导出给其它渲染软件。

5)软件可以为表面赋予材质、贴图,并且有2d、3d配景(当然可以自己制作)形成的

图面效果类似于钢笔淡彩。

6)目前的最新版本sketchup4.0可以生成任何方向的剖面并可以形成可供演示的动画。

7)准确定位的阴影。

可以设定建筑所在的城市、时间,并可以实时分析阴影,形成阴影

的演示动画。

8)完整的定制功能。

所有命令都可以定义快捷键,使得工作流程十分流畅。

总之:

“sketchup是一个表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思

与表达的工具,它可以极其快速和方便地对三维创意进行创建、观察和修改。

传统铅笔草图

的优雅自如,现代数字科技的速度与弹性,通过sketchup得到了完美结合。

”“徒手勾画对设计过程的重要性是不言而喻的。

然而任何喜欢徒手勾画草图的人,都会

由于一般cad软件操作和学习的繁杂而感到不同程度的灰心,并因此而往往停止了软件的学

习。

现在,我们会由于sketchup独特的优点而产生柳暗花明的感觉:

与过去和当前的需要使

用者学习大量的、复杂的命令的各类cad软件相比,sketchup集成了简洁紧凑却强大的命令

系统,同时配合了智能的帮助系统,使得制作三维图形的流程简单流畅。

这样,我们就可以

把主要精力集中在真正重要的思维及设计过程中,完全不需要象以往一样把大量的投资和时

间放在培训及学习上,就能够快速地、动态地而且实时地在三维造型、材质、阳光、阴影等

多种方面进行创造性的设计和研究。

”“与通常我们过多地让设计过程去配合软件完全不同,sketchup是专门为配合我们的设

计过程而研发的。

在设计过程中,我们通常习惯从不十分精确的尺度、比例开始整体的思考,

随篇二:

20XX年下半年学习计划曾经梦想着上了大学可以无拘无束、自由自在地生活,可以自由生活,拜托了父母的束

缚,摆脱了老师闲言碎语地教导,天真的以为可以抛弃其他所有东西,过自己的生活,可是

我错了,完全误解了大学生活。

经过三年枯燥无味的高中生活,我上了西南民大预科教育学院,在预科,我读过了几年

以来最轻松的一年,因为,比起高中苦逼的学习生活来说,这显得太过轻松,每天最多就那

么两三节课,那时候真的很迷茫,不知所措。

在空闲的时间里就只有打篮球、上网、或者无

聊的躺在被窝里看下说,自我感觉学习比较轻松,也在预料之中顺利完成了预科一年的学习,

因为自己比较喜欢电脑、手机之类的电子产品,再通过网上查阅相关资料,果断选择了通信

工程这一专业。

对于大一上期,感觉课程不是很紧,然而课余时间大多花在游戏里面,现在,深刻地认

识到游戏是一个无底洞,最终只会让游戏把自己游戏了,所以只在规定的时间里玩游戏。

于下半年我有如下学习计划:

1.学习上,每天专心坚持完成所有课程,课后及时完成老师布置的任务,每周坚持去图书馆2-3次,去图书馆有两个目的,首先,这里是最有学习气氛的地方,可以静下心来完成作业,其次,这里收藏大量书籍,可以学习很多专业知识及课外知识,个人认为除了专业知识,学习一些非本专业知识也是相当重要的,比如管理学,以后就基本上都会用到。

对于我们专业来说,学习一些常用软件也是很重要的,近期在自学photoshopcs4,除了专业要求的autocad,c语言,还计划用业余时间学习java语言及vc、vb等编译软件。

生活中,都说大学是一个小社会,在这里,你会遇到各色各样的人,也包括各种人才及奇葩,每个人的还会结交学习方式,生活习惯,兴趣爱好都各不相同,我当然会去学习他们好的一方面,我还会结交许多真心朋友,谁说朋友越多越好,我看中

的是质量而非数量。

在我看来,大学不仅仅是一个学习的地方,提高自己的个人修养更为重要,我不佩服学习好的人,而是欣赏有修养的人。

在大学,我们必须学会成长,学会做人,那么你的人际关系就不用担心了。

上次老师也说了,只有

经历过恋爱的人才会变得成熟,但我不完全赞同,虽然我也有过一次不可磨灭的恋爱。

恋爱只是男女之间一种特殊感情的升华,随着年龄的增长,我们的心智不断成熟,我想恋爱只是把这段时间缩短了而已。

如果我们为了变成熟或者为了解除寂寞而去恋爱,这才是叫浪费自己的青春。

“古来圣贤皆寂寞”这话说的

篇二:

清华学霸学习计划表(打印版)

篇三:

20XX年下半年学习计划

曾经梦想着上了大学可以无拘无束、自由自在地生活,可以自由生活,拜托了父母的束缚,摆脱了老师闲言碎语地教导,天真的以为可以抛弃其他所有东西,过自己的生活,可是我错了,完全误解了大学生活。

经过三年枯燥无味的高中生活,我上了西南民大预科教育学院,在预科,我读过了几年以来最轻松的一年,因为,比起高中苦逼的学习生活来说,这显得太过轻松,每天最多就那么两三节课,那时候真的很迷茫,不知所措。

在空闲的时间里就只有打篮球、上网、或者无聊的躺在被窝里看下说,自我感觉学习比较轻松,也在预料之中顺利完成了预科一年的学习,因为自己比较喜欢电脑、手机之类的电子产品,再通过网上查阅相关资料,果断选择了通信工程这一专业。

对于大一上期,感觉课程不是很紧,然而课余时间大多花在游戏里面,现在,深刻地认识到游戏是一个无底洞,最终只会让游戏把自己游戏了,所以只在规定的时间里玩游戏。

对于下半年我有如下学习计划:

1.学习上,每天专心坚持完成所有课程,课后及时完成老师布置的任务,每周坚持

去图书馆2-3次,去图书馆有两个目的,首先,这里是最有学习气氛的地方,可

以静下心来完成作业,其次,这里收藏大量书籍,可以学习很多专业知识及课外

知识,个人认为除了专业知识,学习一些非本专业知识也是相当重要的,比如管

理学,以后就基本上都会用到。

对于我们专业来说,学习一些常用软件也是很重

要的,近期在自学photoshopcs4,除了专业要求的autocad,c语言,还计划

用业余时间学习java语言及vc、vb等编译软件。

生活中,都说大学是一个小社会,在这里,你会遇到各色各样的人,也包括各种

人才及奇葩,每个人的还会结交学习方式,生活习惯,兴趣爱好都各不相同,我

当然会去学习他们好的一方面,我还会结交许多真心朋友,谁说朋友越多越好,我看中的是质量而非数量。

在我看来,大学不仅仅是一个学习的地方,提高自己

的个人修养更为重要,我不佩服学习好的人,而是欣赏有修养的人。

在大学,我

们必须学会成长,学会做人,那么你的人际关系就不用担心了。

上次老师也说了,只有经历过恋爱的人才会变得成熟,但我不完全赞同,虽然我也有过一次不可磨

灭的恋爱。

恋爱只是男女之间一种特殊感情的升华,随着年龄的增长,我们的心

智不断成熟,我想恋爱只是把这段时间缩短了而已。

如果我们为了变成熟或者为

了解除寂寞而去恋爱,这才是叫浪费自己的青春。

没错,我想古人都是用知识去填充自己的精神世界,不让寂寞来袭吧。

还想谈论

一点就是“大学与工作”,绝大多数人都是为了找到好工作,买房买车而上大学,个人认为好工作与大学之间无本质上的联系,上大学是为了学习更多的知识,修

生养性,提高个人素质,让自己不断充实,对我们工科来说就要学到实实在在的

技术,让自己变得更强大。

2.

即使有再多的感悟也让它深藏于海,这只是一份小小的学习计划,希望自己能坚持做下去,能够学到更多无法用金钱衡量的东西,对得起自己身边的人。

 

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