《动漫设计与制作》专业考试大纲中职讲解.docx

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《动漫设计与制作》专业考试大纲中职讲解

《动漫设计与制作》专业考试大纲(中职)

大纲说明:

本大纲包括“专业基础理论知识”和“职业技能操作”两部分。

第一部分:

专业基础理论知识考试大纲

一、考试内容及其分值权重分配

计算机系统基础与操作系统(Windows7)应用(35%);

OFFICE2010办公自动化软件(30%)

PHOTOSHOP(5%)

FLASH(5%);

软件开发基础(25%)

二、考试时间

60分钟

三、题型及分值

总分:

100分,每题2分.

其中:

单项选择题30题;判断题15题;多项选择题5题。

四、考试形式

机考

五、考试内容

【计算机系统基础与操作系统(Windows7)应用】(35%)

一、计算机基础知识

1、了解计算机的发展及应用,了解计算机的特点及分类,掌握计算机系统的组成,理解计算机软件和硬件的概念。

2、理解计算机软件的分类,程序、计算机程序设计语言的概念,掌握计算机硬件系统的组成,了解计算机的工作原理。

3、理解微型计算机的CPU、主板、存储器、常用外围设备的功能,了解计算机主要部件的性能指标,理解通用外部设备接口的使用方法,了解BIOS在计算机系统硬件配置和管理中的作用。

4、了解常用进制的表示方法,掌握二进制与十进制整数之间的转换方法,理解数据的存储单位及字符的表示方法。

5、理解计算机病毒的概念,掌握其基本特征、种类及防治。

二、计算机操作系统

1、理解操作系统的概念,掌握操作系统的作用,了解常见操作系统的特点、使用环境。

2、了解Windows操作系统的特点,了解Windows中文版的安装,掌握Windows的启动及退出。

3、理解桌面、图标、菜单、任务栏、工具栏、窗口和对话框、快捷方式等概念,掌握窗口的组成及操作,掌握菜单的分类及操作,掌握工具栏、任务栏的操作,掌握对话框的组成及操作,掌握中英文输入法的选择和切换方法,掌握获得Windows帮助信息的方法。

4、理解文件和文件夹的概念及命名原则,掌握常用的文件类型,掌握文件和文件夹的显示方式和排列方式,理解剪贴板、复制、剪切、粘贴的概念,理解“回收站”的概念和作用,掌握文件和文件夹的创建、重命名、复制、移动、删除的操作方法,掌握快捷方式的创建,掌握文件和文件夹的属性及设置方法,掌握文件和文件夹的搜索方法。

5、理解驱动程序的概念,掌握应用软件的安装和卸载方法,掌握Windows系统组件的安装和卸载方法,掌握驱动程序的安装和更新,了解软件的下载方法。

6、理解用户账户、文件系统、注册表的概念,了解事件查看器的使用,掌握用户账户的设置方法,掌握任务管理器的使用。

【OFFICE办公自动化软件】(30%)

一、Word字处理软件应用

1、了解计算机字处理软件的基本概念。

2、理解文档管理的基本操作,创建、打开、保存、关闭和文档类型转换。

3、掌握Word的启动、退出。

4、掌握文本的录入、特殊符号的插入,掌握查找和替换,掌握字符格式、段落格式设置及页面设置,掌握项目符号和编号的设置,掌握边框和底纹的设置,掌握分栏的方法,掌握文档的打印设置与预览。

5、掌握表格的创建和编辑,了解表格与文本的转换,掌握文本框的使用,掌握图片、艺术字的插入及格式设置,掌握页眉、页脚的设置。

二、Excel电子表格软件应用

1、了解电子表格的基本概念,工作薄、工作表及单元格的概念。

2、掌握工作薄的创建、保存、打开和关闭,掌握工作表的插入、重命名、选择、移动、复制、删除等操作,掌握单元格、行、列的选定,掌握单元格、行、列的插入、删除、移动、复制,掌握数据的输入、填充、清除,掌握单元格格式设置,掌握行高、列宽的设置,了解条件格式的使用,掌握页面设置。

3、掌握单元格引用的方法,掌握公式与常用函数的应用,掌握数据的排序、筛选,了解分类汇总,了解图表的插入和格式设置。

三、PowerPoint幻灯片软件应用

基本概念,新建幻灯片、幻灯片的复制、插入、放映方式种类、切换,对象插入(哪些对象类型:

图片、表格,艺术字、文本框、声音、视频等)

【软件开发基础】(25%)

一、HTML网页制作

1、了解网页与网站的概念(常识,网页的扩展名,HTML4、XHTML1.1、HTML5)

2、掌握HTML文件的基本结构

3、掌握HTML语言的常用标记(HMTL,Head、Body、Title,table,a,Img,p,br,标题h1,h2..常见表单及其简单属性)

4、掌握列表标记、超链接标记、表格标记的应用

5、掌握表单和框架技术的应用

6、了解多媒体在网页中的应用

7、了解CSS在网页中的应用

二、程序设计基础(不限语言)

1、理解算法的概念、程序的顺序结构、分支结构、循环结构

2、掌握变量、常量的声明方法及作用范围

3、了解各种常用运算符

4、了解某一种语言的常用的数据类型及关键字

5、掌握常用的赋值语句、条件语句、循环语句的应用方法

6、了解数组及数组的定义

三、数据库基础

1、掌握数据库的概念

2、掌握实体间的一对一、一对多与多对多关系

3、了解数据库的基本类型,掌握关系型数据库的基本特点

4、了解表、字段、记录的概念

5、掌握表的创建方法

6、掌握表结构的修改及维护

7、掌握SELECT命令基本格式

8、了解CREATE、INSERT、UPDATE、DELETE命令格式

9、了解SQL查询的创建

10、了解SQL基本语句的使用

【PHOTOSHOP】(5%)

一、色彩基础

了解设计与色彩的关系和设计色彩的运用;

理解设计与色彩的关系;

理解色彩原理、色彩的属性、色彩心理以及与面积、形状、位置的关系;

掌握位图矢量图的区别,颜色模式,图片格式。

二、PHOTOSHOP基本操作

1、了解图像处理的一般技巧;

2、理解图像处理的基本概念和基础知识;

3、掌握Photoshop平台的基本操作和使用方法;

4、掌握Photoshop文件的操作,文件浏览器的使用,掌握辅助工具的设定与快捷键;

5、掌握画布和图像尺寸,首选项,图层;

6、掌握图层、蒙版、选区、路径、滤镜的概念和一般操作。

三、图层

1、理解图层概念

2、熟练掌握图层的创建、删除、编组。

熟练掌握图层样式的设定、修改。

四、通道和蒙板

1、掌握图层蒙版的建立;

2、理解通道和蒙板的概念;

3、掌握通道和蒙板的修改、编辑方法。

五、路径

1、了解路径的定义。

2、掌握使用路径工具创建选区、描边和填充形状的方法;

3、掌握路径的创建与编辑的方法;

4、掌握应用路径制作简单的图片效果的技巧;

5、掌握路径的创建、运算法则,路径的修复和调整,路径的填充、描边,路径与文字工具的配合使用。

六、文字的应用

1、了解PS中文字的概念;

2、掌握文字特效的处理与编辑的方法;

3、掌握文字的设定、编辑、文字效果的应用。

【FLASH】(5%)

一、FLASH基础知识

1、了解Flash的应用领域,动画产生的基本原理和概念;

2、了解工作环境中各种面板和时间轴的用途;

3、了解场景的概念和使用;

4、理解Flash动画的基本创作流程;

5、掌握矢量图形和像素图像之间的区别;

6、掌握如何优化和定制Flash工作环境;

7、掌握工具箱、快捷键和快捷菜单的使用。

二、绘图工具和图形对象

1、了解导入图像,并熟知常用图像格式;

2、掌握绘图工具及工具选项的使用;

3、掌握任意变形工具及变形面板的使用;

4、掌握使用变形面板、复制变形生成规律图像;

5、掌握使用工具设定笔触颜色和填充色;

6、掌握静态文本、动态文本和输入文本及对文本格式、文本的抗锯齿设置。

三、元件

1、掌握元件和实例的创建方法,包括电影剪辑、按钮、图形;

2、掌握在文档中放置实例、修改元件、改变实例属性、改变实例同元件的关联;

3、掌握改变元件或实例的类型、交换元件;

4、掌握创建动画按钮和不可见按钮;

5、掌握库面板和使用文件夹组织和管理库项目。

四、动画

1、了解创建遮罩动画和各种相关知识;

2、了解在其他应用软件中插入Flash动画的方法;

3、理解时间轴的使用,帧、关键帧、空白关键帧的使用;

4、掌握逐帧动画和补间动画区别及用途;

5、掌握绘图纸模式(洋葱皮)的使用;

6、掌握使用引导线动画、调整到路径的使用;

7、掌握使用时间轴特效;

8、掌握创建补间动画,包括运动补间和形状补间的方法;

9、掌握幻灯片模式以及配合行为的使用。

五、声音和视频

1、了解Flash默认的视频编解码器;

2、了解Flash专用视频格式FLV的优势;

3、了解Flash输出视频的一些禁忌和要求;

4、掌握如何为影片和按钮添加声音;

5、掌握声音的编辑与控制以及编辑声音属性,压缩和导出声音;

掌握视频的导入和导入后的设置

7、掌握使用行为和组件控制视频

六、ActionScript

1、了解ActionScript编程基础,包括常见数据类型、字符串、数值、布尔型、影片剪辑对象、数组对象掌握动作面板的使用;

2、了解ActionScript基本语法,包括点语法、界定符、字母大小写关键字、条件语句、注释

3、了解变量(变量名、变量类型、变量作用域、变量声明、变量使用)

4、掌握语法检查、使用代码提示以及使用注释、点语法、变量赋值;

5、掌握给帧、按钮、影片剪辑分配动作。

七、组件和表单

1、了解组件的基本绑定,如绑定日历组件、组合下拉列表组件、进度条组件等;

2、掌握复选框、组合框、列表框、按钮、单选钮、滚动条、滚动窗格组件的创建方法;

3、掌握自定义组件的颜色、修改组件的图形外观、使用组件创建表单;

4、掌握组件的参数、绑定和架构设置;

注:

考试内容以考纲规定的内容为准,原则上不指定考试教材版本,参考教材为高等教育出版社出版的教材,即:

1、人社部颁发“计算机操作员”中级职业资格标准

2、高等教育出版社中职“计算机应用专业”教材《计算机文化基础》(第3版)主编:

龙天才

3、高等教育出版社中职“计算机应用专业”教材《数据库应用基础--Access2010》(第3版)主编:

张巍

4、高等教育出版社中职“计算机应用专业”教材《计算机网络应用基础》(第3版)主编:

先义华

5、高等教育出版社中职“计算机应用专业”教材《photoshopcs6》主编:

杨习彬

 

第二部分:

职业技能操作考试大纲

一、考试时间

90分钟。

二、考试形式

操作题,机考;Word题必考(35分)+职业素养(5分)+六选二(六是指excel+ppt+ps+flash+HTML网页制作+程序设计,其中Excel、PowerPoint不能同时选择)

三、题型及分值

操作题,Word题一道35分,其它各类题目每题30分,操作过程体现的职业素养5分,总分:

100分。

四、考试内容

项目一:

“Office办公自动化”(Word、Excel、PowerPoint各一道,其中Word必做,Excel、PowerPoint不能同时选择)

题目

考核点

要求

Word

Word排版、图文混排,给素材、要求及效果图

熟练进行Word排版操作,包括图文混排和表格制作

Excel

Excel表格制作、基本函数应用,理论中的5个函数,数据格式,数据处理(排序、自动筛选),图表

熟练使用Excel制作表格,能够使用求和、求平均值、最大值、最小值函数

PowerPoint

PowerPoint幻灯片制作选考,新建幻灯比例(4:

3,16:

9),设计板式(配色方案),幻灯片切换,自定义动画,插入对象(图形、图片、表格、图表、音频、视频),幻灯片母版(占位符设置),超链接(文档内链接)

熟练使用PowerPoint制作幻灯片,包括图形的插入、超链接的制作

项目二:

“HTML网页制作”(一道题)

题目

考核点

要求

给定素材和结果图,完成网页

1、掌握HTML文件的基本结构;

2、掌握HTML语言的常用标记(HMTL,Head、Body、Title,table,a,Img,p,br,标题h1,h2..常见表单及其简单属性)

3、掌握列表标记、超链接标记、表格标记的应用;

4、掌握表单和框架技术的应用。

1、熟练进行DreamWeaver或者文本编辑工具,利用HTML标签制作简单的网页;

2、提供效果图、要求和素材(文本和图片等),应用标签设计一个页面;

3、熟悉使用常用的HTML标签。

项目三:

“程序设计”(一道题)

题目

考核点

要求

根据题目要求,完成程序,不限定编程语言

1、理解算法的概念、程序的顺序结构、分支结构、循环结构;

2、掌握变量、常量的声明方法及作用范围;

3、了解各种常用运算符;

4、了解某一种语言的常用的数据5、类型及关键字;

6、掌握常用的赋值语句、条件语句、循环语句的应用方法;

7、了解数组及数组的定义。

1、熟练使用某一种程序设计语言(不限制编程语言),能够进行简单的顺序、选择、循环结构编程(只要求一重循环)。

2、能够熟练使用一维数组

项目四:

Photoshop(一道题)

职业功能

工作内容

技能要求

相关知识

一、

(一)选区和图层

1、图层的基本操作

新建、复制、删除、移动、锁定、透明度调整等,通过图层的操作制作各式各样的图片。

2、选区的基本操作

使用选框工具、套索工具和魔棒工具建立选区的方法,运用选区的多种运算法则对选区进行修改和编辑,通过键盘快捷键的配合移动或复制选区内的像素。

二、

(一)图像处理

图像的基本处理

1、抠图技巧、图像的色彩调、色调调整

2、图像合成、图像的移花接木

(二)滤镜

滤镜效果的处理

1、各种滤镜效果的处理

2、滤镜与选区、图层、历史记录面板等工具混合使用产生的各种特殊效果。

三、

使

(一)路径的创建

路径工具的使用

1、路径创建及运算法则

2、路径的修复和调整

3、路径的填充、描边

(二)路径和文字工具的配合

路径和文字工具的配合使用

利用文字蒙版创建路径,对文字滤镜进行修改。

项目五:

FLASH(一道题)

职业功能

工作内容

技能要求

相关知识

一、

(一)绘图工具的使用和图层

1、利用绘图工具进行矢量图的绘制

应用各个绘图工具进行矢量图的绘制。

二、

(一)文本

文本的基本操作

1、文本的创建

2、文本的编辑

3、文本属性的设置

(二)文字效果

文字效果的制作

1、常见文字效果的制作

2、文字动画

三、

(一)动画的制作

各种动画的制作

1、逐帧动画的制作

2、补间动画的制作

3、引导层动画的制作

4、遮罩动画的制作

(二)测试与发布动画

动画的测试

测试影片的方式

发布动画

影片的发布设置

不同格式到处影片的方法

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