漫展活动策划书.docx

上传人:b****5 文档编号:7369214 上传时间:2023-05-11 格式:DOCX 页数:18 大小:27.02KB
下载 相关 举报
漫展活动策划书.docx_第1页
第1页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第2页
第2页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第3页
第3页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第4页
第4页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第5页
第5页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第6页
第6页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第7页
第7页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第8页
第8页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第9页
第9页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第10页
第10页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第11页
第11页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第12页
第12页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第13页
第13页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第14页
第14页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第15页
第15页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第16页
第16页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第17页
第17页 / 共18页
漫展活动策划书.docx_第18页
第18页 / 共18页
亲,该文档总共18页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

漫展活动策划书.docx

《漫展活动策划书.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《漫展活动策划书.docx(18页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

漫展活动策划书.docx

漫展活动策划书

漫展活动策划书

  篇一:

动漫展会活动策划详细方案

  第一届邯郸影视动漫文化节

  暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式

  各项活动简介

  第一届邯郸影视动漫文化节拟定于XX年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。

为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体络平台启动仪式。

各项活动简介如下:

  一、主会场部分

  

(一)开幕仪式

  1、活动介绍

  展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

  2、基本概况

  时间:

XX年8月2日上午10:

00-10:

30

  地点:

邯郸国际会展中心正门

  3、参加人员

  

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

  

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

  (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

  

(二)展会主要内容

  1.动漫原创企业品牌展示、推广;

  2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

  3.文化出版物、周边销售;

  4.优秀原创影视动漫作品展示;

  5.动漫剧演出;

  6.动漫角色扮演活动组织;

  7.文化产业版权交易平台;

  8.影视动漫企业招商会。

  二、展馆安排(略)

  三、展位规格及收费标准

  1、室内展位

  9平方米(3米*3米)。

内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。

价格:

未定

  2、室内空地

  30平米起租

  3、会务费

  价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。

安排运输、交通和住宿等费用自理。

  四、招展策划

  1.参展商:

  影视动漫相关:

原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

  电玩产品周边:

家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

  游戏厂商:

络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

  文化周边:

周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等

  相关组织机构:

动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫站等。

  2.观众:

  专业观众:

  艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

  

(2)学生:

  术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。

  (3)社会各界人士。

  3.招展函

  XX年邯郸首届影视动漫文化节邀请函

  xxx贵公司:

  您好!

这里是邯郸创业中心,应广大客户要求,首届邯郸文化节将定于XX年08月2日—XX年08月3日在邯郸会展中心举办。

本次文化节由展品范围主要有:

玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。

本次展会集合了各大文化类公司,及动漫影视机构,并开发了络虚拟展馆,预计展会的参观量

  非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。

我们的客服电话xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

  邯郸文化节筹委会

  二零一肆年八月贰日

  4、招展手段

  、直接邮寄包括信息准确的(必要)

  、电话传真包括信息准确的(必要)

  (3)、代理招展让别人代理

  (4)、互联上招展

  (5)、其他手段通过客户介绍,同行介绍等

  5、招展预算

  

(1)、员工工资:

  

(2)、宣传费用:

  (3)、公关费:

  (4)、电话传真费:

  (5)、代理费:

  6、招展进度控制

  

(1)、展前2个月进行报纸、络宣传

  

(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函

  (3)、展前1个月开始对重要观众的邀请

  (4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜

  (5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查

  (6)、展后相关事宜

  五、招商策划

  1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

  2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

  3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

  4、主要招商活动

  

(1)、项活动冠名招商;

  

(2)、文化节展指定用品招商;

  (3)、文化节会刊通册广告招商;

  (4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

  六、广告及媒体推广

  

(一)广告

  1、会刊

  展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:

封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三XX元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。

注:

胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

  相关展场广告

  篇二:

漫展策划书

  丰富大学生活飞扬青春活力“南校动漫协会”活动

  策划书

  本活动由社团联合会主办由南校动漫协会承办

  活动主题:

  “金秋十月,远赴长安”

  一内容:

  带领广大动漫爱好者,以及动漫社社员,于10月22日赶往西安曲江参加一年一度的曲江动漫展览。

  二活动背景

  西安曲江动漫展览是一年一度的在西安曲江国际会展中心开展的动漫展览,在西安属于“三大漫展”之一,是一群热情高涨,青春洋溢的动漫爱好者的舞台。

国际会展中心的B2,B3馆为展区,B2馆以美术作品为主,里面汇聚了大量的动漫作品,其中不乏大量的手绘优秀作品。

B3馆是琳琅满目的动漫周边,内容很多很丰富,也有一个大舞台,COSER在上面表演舞台剧。

这里是属于年轻人的,也是欢迎每一个对于动漫感兴趣的人们的。

  三活动目的及意义

  活动主要以加强各组织间的交流及鼓励同学们更好的展现个性,充分发挥我们青春的活力与激情。

活跃学子思想。

  四活动特色

  此次活动不像以往活动是在校园举行,而是带领广大爱好者赶往西安参加由大城市的所有爱好者举办的超大型活动,活动在组织、内容上都有利于培养同学们的组织性,打开同学们的眼界,也能够很好的缓解同学们的学习生活压力。

  五活动具体安排及注意事项

  1,提前由副社长联系好门票和车票。

  2,XX年10月22日早6点半点于南苑餐厅集合,做好准备工作和安全措施,准备坐火车赶往西安。

  3,到西安后由副社长带领所有同学乘公交车前往曲江国际会展中心,参加展览。

  4,同学们自由活动,注意安全,随时保持和副社长的联系。

  5,下午5点于曲江国际会展中心门口集合,乘公交车去火车站坐火车回到学校。

  本活动最终解释权归西北农林科技大学社团联合会

  及

  南校区动漫协会

  篇三:

漫展策划

  桂林电子科技大学职业技术学院

  Eleven动漫社漫展

  策

  划

  书

  桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社XX年9月20日

  一、活动主题

  爱动漫,let’sshow二、活动背景

  动漫社没有更多的给学生们了解,动漫文化没有更好的服务校园生活。

2.动漫文化急需弘扬宣传,有梦想,有爱好的学生渴望展示自我的舞台。

  3.社员积极性急需调动,社员技能急需在活动中展现与学习。

  三、活动目的及意义

  1、给御宅们一个展现的自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。

  2、积极拉动和挖掘喜欢和热爱这种动漫文化的人们,提供一个交流的机会,一个互相认识的舞台。

  3、带动校园氛围,渲染动漫热的气氛,给全校师生看到二次元的活力和青春弘扬我大动漫社的精神。

  四、活动主办单位

  桂林电子科技大学职业技术学院Eleven动漫社

  五、活动对象:

桂林电子科技大学职业技术学院在籍学生

  六、活动地点

  西区综合楼二楼

  七、活动时间

  XX年11月23日18点40至22点30.

  八、活动步骤

(一)准备

  1前期;

  向社联提交申请场地

  喷绘海报征稿

  购置奖品

  邀请其他社团出演节目

  邀请其他动漫社参加漫展

  2中期;做好准备工作,落实征稿举办漫展

  选好coser,布置场地,印晒画稿照片

  3拍照资料上传,总结大会

  

(二)活动内容

  1、活动项目

  

(1)漫画展览

  

(2)衣物涂鸦

  (3)COS表演

  (4)新番连播(最好可以用台电视)

  (5)动漫社的建议及留言

  (6)最漫画评比

  (7)现场漫画涂鸦

  (8)答题换礼

  (9)宅舞秀

  (10)社团客串节目

  2、具体细节

  

(1)向在校生征集漫画作品,漫画是主力征集,黑白彩

  色手绘,简单的四格漫画,原创动漫人物都可以。

(分2个模块展出,一个2次元,一个3次元),作品写明个人姓名及专业。

这次活动照片及宣传部由创作部负

  责,并且在展出漫画期间,由各个同学评选出最喜欢的作品。

  

(2)动漫社成员先提供作品,带动气氛,展现出动漫社

  的活力和实力

  (3)要参加活动的coser,近期尽快准备好服装,歌曲

  和舞蹈最好准备一两首,带动气氛的作用

  (4)招新成员最好都能穿宅t,如果来不及买可以互借。

  工作人员统一制作社徽。

  (5)招新成员,最好精通各系动漫欢迎及送别时最好说

  日语。

尽量要做到大方耐心。

即使面对突发状况也能够从容应对。

  (6)对于来台质询的同学都可以赠送千纸鹤一只,给予希望

  (7)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人COS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工

  (8)COS人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。

要提前学好迎宾语

  (9)COS部的社员准备好资料在活动当日进行COS秀等的教授

  (10)社内提供相机,感兴趣的同学可以和COS社员合影

  篇四:

动漫社11月漫展策划书

  动漫社11月漫展策划书

  动漫社为了丰富我校师生的课余生活、以及我校的娱

  乐氛围。

决定将在11月组织举行一次为期两天的小型

  动漫展。

具体情况如下:

  时间:

11月2日—11月3日

  地点:

学习食堂四楼

  活动安排如下:

  一:

全校收集漫画作品,进行两天的展出并选出出

  色作品,进行颁奖。

  二:

连续两天进行漫画作品的展出,并进行cosplay

  表演。

  活动经费预算:

  一:

cosplay服装假发道具六套总合计:

1400元

  具体费用:

  六套cosplay服装:

500元(六套服装布料,手工用品,装饰品六顶假发:

600元

  舞台道具用品:

100元

  )

  二:

漫展的优秀作品奖品费用:

100元

  三:

展示场地布置用费:

100元

  以上经费总计:

1400元。

特向学校领导申请,希望批准。

活动后期负责人:

  Cosplay表演负责人:

陈灿、代学群

  漫画展出负责人:

夏新、田东风

  后勤负责人:

肖彩、邓思豪

  活动总负责人:

姚兴、钟夏。

  动漫社

  篇五:

第十三届漫展策划书

  XX年【GG】游戏动漫展方案

  一、活动背景:

  XX年至今,动漫产业在中国已经迅速崛起,特别是在北京、上海、广州等城市周边已随处可见。

动漫产业在中国的迅速发展,缘由在于它与影视、络、游戏、手机、服饰等产业密切相关,还在于它的时尚性与衍生性。

  动漫已经成为一种文化渗透到现代生活的每一个角落,成为国际社会的主流文化形式之一。

在“文化就是市场”的市场理念下,动漫成为了市场大热点。

  韶关动漫在近几年的活动(如XX年由陈真举办的第一届热浪动漫嘉年华)也获得了同城多数年轻人的认知和肯定。

现今越来越多的人对动漫的了解已不仅仅局限于漫画人物之类的潜认知,动漫情节的丰富多彩、动漫人物多元化的性格已深入人心,动漫也成为了多数商家活动的代言方式。

二、活动目的:

  游戏产业在中国一直具有很大的市场,其中一个腾讯的游戏正以飞快的速度不断发展壮大,那就是英雄联盟(LOL)。

自公测以来,英雄联盟在各大校园逐渐流行,我们韶关学院也具有不少的爱好者。

本次漫展正是为了提供一个竞技交流的平台给众多英雄联盟爱好者。

三、活动主题:

  雾漫画协会第十三届漫展之LOL游戏联机四、主办单位:

  韶关学院社团联合会雾-漫画协会五、活动对象:

  韶关学院全体学生、校外各对动漫以及游戏有兴趣的团体及个人(其中英雄联盟比赛只接受韶关学院本部学生报名)六、活动时间:

  XX年5月11日七、活动地点:

  韶关学院黎灿活动中心大厅和105活动室八、前期准备:

  4月21日~5月10日在全国各大动漫站论坛、韶关市区论坛、

  微博公布活动信息。

  4月21日~4月23日在校内各大饭堂派发宣传单张。

报名时间:

4月21日~5月1日

  报名方式:

4月21日~4月23日接受现场报名;4月21日~5月1日接受络报名。

  5月4日晚上6:

30选手说明会

  5月6日~5月9日进行英雄联盟淘汰赛

  九、活动流程:

  5月6日~5月9日英雄联盟淘汰赛5月11日第一部分

  7:

00-8:

00工作人员集合

  8:

00-9:

00嘉宾、社团现场签到。

9:

00活动正式开始。

  9:

00-9:

10主持人开场白及活动讲解。

  9:

10-12:

00Cosplay比赛(单人秀)其中还有进行现场互动游戏。

12:

00-14:

00午休时间

  14:

30-17:

00Cosplay比赛。

(社团秀)17:

00-17:

30Cosplay颁奖。

评分由投票形式17:

30活动结束第二部分

  5月11日时将进行决赛

  8:

00-9:

00英雄联盟决赛人员进行确认以及到比赛现场准备。

9:

00-9:

10现场解说人员开场9:

30-12:

00进行英雄联盟半决赛12:

00-14:

00休息时间

  14:

00-17:

00进行英雄联盟总决赛备注:

现场有各商家和赞助商进行商品出售。

十、比赛奖项:

  Cosplay比赛

  奖品英雄联盟比赛

  冠军奖品+荣誉证书

  亚军奖品+荣誉证书季军奖品+荣誉证书

  十:

经费预算

  雾-漫画协会XX年3月26日

  篇六:

漫展策划

  打破次元壁

  XXACG联盟新年特别活动策划方案

  一、活动概况

  主题:

打破次元壁——XXACG联盟新年特别活动时间:

XX年12月30日——XX年1月1日活动组成:

  1、晚场活动:

打破次元壁——跨年狂欢总动员

  2、白天活动:

打破次元壁——新春动漫游戏展

  二、活动介绍

  活动一:

打破次元壁——跨年狂欢总动员时间:

XX年12月30日19:

30——00:

30活动内容:

  1、歌曲舞蹈舞台剧等表演

  2、XX年二次元重大事件回顾

  3、各类奖项颁奖

  4、粉丝互动

  活动流程:

  S1:

19:

30红地毯仪式开始

  在两位主持人的引导介绍下参加此次狂恋狂欢夜的所有表演嘉

  宾按既定顺序走上红地毯,并在签名板前签名留念,部分嘉宾将接受短暂采访。

  S2:

20:

00开场表演《我为二次元代言》

  该表演要求部分具有代表性的coser、cv、唱见、小说写手、漫画画手、游戏玩家等嘉宾参与节目表演。

  开场表演以舞台秀的形式呈现,在短暂热场舞蹈表演后,各位嘉宾代表依次登台亮相,嘉宾可以通过表演、歌曲、服装等方式向大家展示自己的职业,比如说coser可以cos自己具有代表性的角色,展示该角色的经典动作、台词等、唱见可以演唱一首自己的代表曲目、cv可以朗诵一段自己所配广播剧里面的台词等,所有嘉宾展示完成后以“我是coser/cv/歌手某某某,我为二次元代言”作为结束语,所有嘉宾展示完成后,于台上集体亮相,表演一段简单的宅舞,结束开场表演。

  S3:

20:

15主持人登台致辞。

  S4:

20:

30活动正式开始,活动全程分四轮。

前三轮由五个表演节目加XX二次元大事记介绍加颁奖活动加粉丝互动组成。

  1、表演节目主要是古风歌曲演唱、宅舞表演、cosplay舞台剧等;

  2、表演节目结束后,由一名嘉宾主持外加一名幸运观众[1],通过问答聊天的方式向观众介绍一件二次元的大事记;

  3、并有嘉宾主持外加幸运观众组成颁奖嘉宾,为大事记中涉及到的个人或者团体颁发奖项;

  4、获奖嘉宾现场在主持人的引导下现场抽取若干观众[2]上台一起

  进行一轮简单的游戏互动;

  注1:

观众主持在前期的微博互动过程中抽取,参与晚会彩排;注2:

参与游戏的观众在现场根据座位号抽取;

  S5:

23:

45前三轮表演结束,主持人邀请部分嘉宾登台,每个嘉宾聊一下在XX年最难忘的一件事情,最后一起倒计时迎接新年。

S6:

00:

00第四轮节目表演开始。

  S7:

00:

25所有演职人员登台谢幕,主持人致感谢词,预告一号白场活动,宣布晚场活动结束。

  活动二:

打破次元壁——新春动漫游戏展

  时间:

XX年1月1日09:

30——18:

30

  活动内容:

  1、周边贩卖

  2、游戏互动

  3、嘉宾签售

  4、舞台表演

  场地布置:

  将会场分为六部分,分别为周边商品贩卖、嘉宾签售区、动漫长廊区、舞台表演区、后勤休闲区、游戏互动区、;

  动漫周边商品贩卖区:

活动前期招揽商家入驻此次展会,所有商家贩卖商品均需要与动漫、游戏等二次元作品相关;

  嘉宾签售区:

邀请著名coser、cv、画手、写手作为展会嘉宾,

  该区域内为嘉宾安排特殊展位贩售周边作品,并安排时间进行签售活动;

  二次元长廊区:

现场制作若干大型展板(如二次元人物、知名coser等),将展板中做成易合照的姿势,让现场观众与展板配合进行创意拍照。

除此之外现场还会制作一些游戏、动漫、小说等中的经典场景的大型展板,供现场coser拍照。

  舞台表演区:

现场搭建一个舞台,邀请嘉宾进行表演,以及签售嘉宾进行互动,以及现场游戏直播;

  后勤休闲区:

该区设置志愿者以及医护人员以防万一,提供座椅等以供休憩,除此之外该区出售零食、饮料等食品;

  游戏互动区:

该区域设置三至四个展位,每个展位提供一到两个游戏,观众可以参与游戏,游戏优胜者可以根据游戏设定获得不同数额的打折券,凭借打折券在动漫周边商品贩卖区、后勤休闲区购买商品均有优惠

  活动流程:

  S1:

提前一天展会现场布展完毕,9:

30观众开始凭票入场,随意在场馆内游园拍照,购买周边商品;

  S2:

11:

00快闪表演开始,表演coser自展馆各处聚集至舞台开始表演,将观众吸引至舞台,主持人登场致辞,邀请各组嘉宾按顺序登台接受采访,与观众进行简单的互动;

  S3:

13:

00嘉宾签售区同时开始签售,签售结束时间据现场情况决定;S4:

14:

00舞台表演区游戏嘉宾邀请现场观众现场进行游戏直播;

  S5:

二次元长廊区、后勤休闲区、游戏互动区自观众入场开始运作;S6:

18:

30开始清场,工作人员开始场馆的整理。

  三、活动宣传

  1、前期宣传

  ①在各大高校内张贴宣传海报、发放宣传单、设立门票购买点;②利用微博微信推送关于活动整体介绍的宣传软文,包括活动的时间、地点、活动内容、参展的嘉宾、门票价格及购买等各种信息;③开展线上互动活动,参与微博话题#XX,关于我的二次元生活#讨论,分享XX年你的二次元生活的趣事,既可以是你参加了多少次漫展、出了多少的角色、画了多少的画,也可以是追的动漫更了新番,见到了自己喜欢的男神女神等,最终从参与谈论的微博中抽取三人,将搭档圈内大神担任跨年狂欢夜的嘉宾主持;

  ④利用微博微信进行活动倒计时,每天邀请一位圈内大神作为嘉宾,录制一则视频告知大家目前活动准备进程或者在排练过程中出现的趣事等,吸引粉丝注意力,号召粉丝前来参展。

  2、中后期宣传包装

  ①跨年狂欢夜活动全程络直播;

  ②白场漫展活动的过程中号召粉丝参与微博互动,参与话题#我在新春动漫游戏展#讨论,发送自己在漫展现场的照片,从所有参与讨论的粉丝中抽取五人,赠送纪念品;

  ③白场漫展活动派摄影师全程录制拍摄,后期制作完成后利用络

  篇七:

漫展策划方案

  圣诞漫展策划方案

  一、活动内容

  1、cosplay表演。

由各大高校,社会团体组成的动漫社团进行cosplay表演。

并设立个人赛及团体赛,表现突出者给予一定的奖励。

  2、电子竞技比赛。

由各大高校的电竞社团现场进行CS、dota、lol等电子竞技比赛,邀请国内知名的电竞选手,让广大爱好者与自己的偶像零距离接触。

  3、童年体验区。

以70、80、90年3个单元展示那个年代的人们对于童年的回忆以及展示那个时的代表玩具,动画等。

一步步给观众展示动画的发展历程,每个年代不同而又鲜明的童年。

现场进行一些简单游戏机等互动比赛。

让身处不同时代的人们感受不同年代的童年生活。

  4、动画成果展示。

展示近几年我省动漫成果。

  5、桌游互动区。

现场进行LOL等知名桌游。

  6、动漫周边展示。

展示优秀动漫周边产品并现场贩卖。

  7、同人作品展示。

优秀的同人作品,个人原创漫画,游戏等提供一个展示和宣传的平台,分享创作的乐趣,呼吁更多的人参与到动漫的原创当中。

  8、交友活动。

根据个人自愿,留下自己的联系方式和照片,在活动现场进行交友,如满意,即可向我们咨询联系方式。

  二、活动宣传

  1、宣传策略

  A、宣传时间大致分为3个阶段。

  第一阶段:

展前30天。

深入太原市各区进行资料发放,进

  行展会宣传。

与新闻媒介提前联系,在闹市区做一些如快闪等能作为一大新闻热点的活动。

  第二阶段:

展前15天。

以展会的内容为宣传主题。

  第三阶段:

展会正式开幕。

对展会开幕式和各项活动做现场

  深入的报道。

  B、全方位宣传:

报纸、电视台、互联、DM单、户外广告等

  全方位冲击。

  2、宣传要点:

  A、以“动漫游戏”为主题进行渲染造势。

  B、全市进行大型推广活动,作为一个新闻热点炒作,营造出一个很好的展会形象。

  C、创建展会特有的动漫形象并进行宣传,使形象深入人心。

  D、对邀请的嘉宾有针对性的向粉丝宣传。

  3、宣传形式

  A、报纸。

以发行量较大的报纸,配合少量新闻炒作,投放收费低廉的通栏广告。

  B、电视台。

以“太原电视台”等电视媒体,在黄金时段插入飘字幕广告。

  C、DM单。

在太原是各高校里边进行1个月的DM投放。

在各个

  高校中张贴海报。

  D、络广告。

新浪微薄腾讯微薄进行宣传,腾讯弹窗宣传。

各高校贴吧发帖,天窗等站进行展会登记。

  E、明星宣传。

邀请知名coser、漫画家、电竞选手为展会做简短的宣传片投放络。

  4、宣传费用

  略

  篇八:

动漫展活动策划15

  第十五届

  

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 自然科学 > 物理

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2