点阵学习Word文件下载.docx

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点阵学习Word文件下载.docx

y++);

}

voidmain()

{

while

(1)

{

P3=0;

//行选,选择第一行

P2=0x55;

//列选,即该行显示的数据

delay(5);

//延时

/*****下同*****/

P3=2;

//第三行

P3=4;

//第五行

P3=6;

//第七行

}

上面的程序实现了将此8*8点阵的奇数行偶数列的点点亮的功能。

重点让我们看while循环内,首先是行选P3=0,此时38译码器的输入端为000,则输出端为01111111,

即B0端为低电平,此时选中了点阵屏的第一行,接着列选我们给P2口赋0x55,即01010101,此时又选中了偶数列,紧接着延时。

然后分别对第三、五、七行进行相同的列选。

这样就点亮了此点阵屏奇数行偶数列交叉的点。

完成这个程序,我们会发现其实点阵屏的原理是如此简单,和数码管的动态显示非常相似,只不过换了一种方式而已。

4.完成了上面的点亮过程,下面我们让这个8*8的点阵屏显示一个汉字:

“明”

先看效果图:

源代码如下:

charcodetable[]={0x0f,0xe9,0xaf,0xe9,0xaf,0xa9,0xeb,0x11};

//"

明"

字编码

intnum;

while

(1)//循环显示

for(num=0;

num<

8;

num++)//8行扫描P3行选,P2列选

{

P3=num;

//行选

P2=table[num];

//列选

}

因为要显示一个汉字,这里我们使用了一个数组table[]来存储该字的编码,重点还是来看while循环,首先在for循环内完成对8*8点阵屏的8行依次扫描。

我们来分析第一行的情况即num=0的时候,首先P3=0,选中第一行,然后P2=table[0],即P2等于table数组中第一个数据0x0f,则此时就点亮了第一行相应的点。

接着延时,其他行同理。

这样我们就完成了一个最简单汉字的显示。

(2)16*16点阵的显示原理

1.虽然完成了上面8*8点阵的显示,但是由于点的数量太少以至于它的显示效果并不是很理想,事实上现在大部分点阵的汉字都是16*16显示的,下面让我们来学习16*16点阵的显示。

和上面一样我们先选择元件:

AT89C52,74LS138,,MATRIX-8*8-GREEN,因为要显示16*16的汉字,我们就不能再使用一个38译码器进行行选了,这里我们用两个38译码器组合成一个

4选16的译码器(当然也可以使用74159)。

而MATRIX-8*8-GREEN点阵需要4个。

完成后如下图:

2.先来看看4选16的译码器是如何工作的,这里有4个输入端a、b、c、d,16个输出端H0~H15,如上图连线后即可完成类似于38译码器一样的工作。

只不过扩展到了16行选。

关于连线的

原理这里不再赘述,只要明白38译码器的原理这个可以轻松理解。

接着完成全部布线。

如下图所示:

3.连好线后,P1作为行选,P2、P3一起作为列选。

现在16*16的点阵被分成两块并不完整的部分,我们可以整体移动(包括点阵屏、连线以及连接点,)来方便我们观察显示的效果

(最好同时去掉仿真中电平的指示灯)。

接着我们来看一个程序,还是让此点阵屏显示一个汉字:

“明”。

/************16*16LED点阵屏显示*****************/

charcodetable[]={0x00,0x20,0x20,0x7F,0x7E,0x21,0x22,0x21,

0x22,0x21,0x22,0x3F,0x3E,0x21,0x22,0x21,

0x80,0x20,0x80,0x20,0x40,0x28,0x20,0x10};

//“明”

voiddelay(intz)

16;

num++)

P1=num;

P2=table[2*num];

P3=table[2*num+1];

//列选

delay

(2);

4..先来看这次使用的table数组,因为是16*16的点阵,所以总共有32个数据,其中第1、2个数据用于第一行的显示,第2、3个数据用于第二行的显示,以此类推,总共16行。

然后还是来看while循环内,同样for循环依次扫描16行,以第一行为例,即num=0时,首先P1=0,选中第一行,P2=table[0]、P3=table[1]送出列选数据,即第一行要显示的两个字节的数据。

其他行同理。

这样很轻松的我们就完成了16*16点阵的显示。

程序虽然完成了,但是回过头来看一看就会发现,我们在这里使用了P2与P3口一起来做列选,浪费了大量的I/O/资源,而且现在

点阵屏的大小还只有16*16,如果想要扩展的更大,已经没有足够的I/O口可用了。

所以一定要想出更好的办法进行列选。

5.为了解决上面提到的问题,我们来学习一个新的元件:

74HC595。

它实质上是一个串行移位寄存器,能够实现“串入并出”的功能,关于它的使用我们还是用上一个列子来讲解,先来看看

它的实现,如图:

可以看到这里我们仅使用了三个I/O口就完成了列选数据的发送。

主要来看74HC595是如何实现“串入并出”的,这里我们使用了两个595进行了级联,即第二个595的数据输入端连接了第一个

595的级联输出口Q7’。

也就是说,我们只需要从第一个595的输入端串行输入数据,便可以实现把数据送入第二个595的功能。

而且595的数量可以进行无限的级联,而不管有多少个595,

我们只需要一个数据输入端就可以,这样就大大节省了I/O资源。

对于595的具体使用还是来看程序。

sbitR="

P2"

^0;

//数据输入端口

sbitCLK="

^1;

//时钟信号

sbitSTB="

^2;

//锁存端

voidWriteByte(chardat)//写一个字节的数据

chari;

for(i=0;

i<

i++)//循环8次把编码传给锁存器

dat=dat>

>

1;

//右移一位,取出该字节的最低位

R=CY;

//将该字节的最低位传给R

CLK=0;

//将数据移入595,上升沿

CLK=1;

WriteByte(table[2*num]);

//送出一个字节

WriteByte(table[2*num+1]);

STB=1;

//输出锁存器中的数据,下降沿

STB=0;

先来看不同之处,这里我们首先位定义了R、CLK、STB,分别对应于74HC595的DS、SH_CP、ST_CP用以实现串行数据输入、数据移位以及并行数据输出。

然后来看WriteByte(chardat)函数,

该函数实现了串行向595中输入一个字节数据的功能。

来看for循环,首先dat=dat>

1,把要输入的数据右移一位,这样最低位便进入移位寄存器CY中,紧接着我们让R=CY,把该位传给595的

输入端,CLK一个上升沿的跳变就实现了把该位数据移入595的功能。

8次循环便可以将一个字节的数据送出。

重点还是看while循环内,同样也是16行的扫描,然后就是

WriteByte(table[2*num])等同于上面的P2=table[2*num],WriteByte(table[2*num+1])等同于P3=table[2*num+1],完成列选,接着行选,然后有一个STB的下降沿的跳变,这个变化能够

实现并行输出移位寄存器中的数据。

这样就完成了整个过程。

(3)16*16点阵的移位控制

点阵的移位一般有上、下、左、右的移动,这里我们重点讲上移和左移,其它同理。

1.点阵的上移:

点阵的上移相对来说很简单,看效果图如下:

源代码:

(该程序实现了循环上移显示“邢台”)

charcodetable[]={

/*--文字:

邢--*/

/*--宋体12;

此字体下对应的点阵为:

宽x高=16x16--*/

0x00,0x00,0xFE,0x3E,0x48,0x22,0x48,0x22,

0x48,0x12,0x48,0x12,0x48,0x0A,0xFF,0x13,

0x48,0x22,0x48,0x42,0x48,0x42,0x48,0x46,

0x44,0x2A,0x44,0x12,0x42,0x02,0x40,0x02,

台--*/

0x40,0x00,0x40,0x00,0x20,0x00,0x10,0x04,

0x08,0x08,0x04,0x10,0xFE,0x3F,0x00,0x20,

0x00,0x08,0xF8,0x1F,0x08,0x08,0x08,0x08,

0x08,0x08,0x08,0x08,0xF8,0x0F,0x08,0x08,

};

//将数据送出,上升沿

intnum,move,speed;

if(++speed>

8)//移动速度控制

speed=0;

move++;

//移位

if(move>

16)//是否完成移位一个汉字

move=0;

//从头开始

WriteByte(table[2*num+move*2]);

WriteByte(table[2*num+1+move*2]);

可以看到这个程序和静态显示的程序没有太大的差距,主要就是加入了一个move变量来控制移动,WriteByte(table[2*num+move*2])中当move变量变化的时候更改了写入595中的数据,

正好实现了移动显示的效果。

而speed变量的if判断语句能够控制移动速度的大小。

下面重点讲左移。

2.点阵的左移:

因为点阵的数据最终是一个一个字节的并行送出的,所以要实现点阵的左移,我们就需要考虑如何才能够动态的更改每一个发送字节的数据,而汉字的每一个字节的编码是固定的,这里

我们可以使用一个数据缓冲区来完成点阵的左移。

重点说一下点阵左移中关键的一步操作temp=(BUFF[s]>

tempyid)|(BUFF[s+1]<

<

(8-tempyid))。

这里temp作为要发送的一个字节数据,

它由数据缓冲区中的数据组合而成,并且动态的变化,大致来说就是首先第一个字节的数据右移tempyid位,第二个字节的数据左移8-tempyid位,两者相或后组成一个字节新的数据,只

要我们一直不断地移位、相或、发送,就能实现左移的效果。

不太好理解,先来看实例(循环左移显示“邢台学院”),效果图如下:

见源代码:

#include<

AT89x51.H>

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

ucharyid,h;

//YID为移动计数器,H为行段计数器

uintzimuo;

//字模计数器

ucharcodehanzi[];

//汉字字模

ucharBUFF[4];

//缓存

voidin_data(void);

//调整数据

voidrxd_data(void);

//发送数据

voidsbuf_out();

//16段扫描

ucharcodetable[]={//篇幅有限,省略编码};

voidmain(void)

uchari,d=10;

yid=0;

zimuo=0;

while(yid<

16)//数据移位。

d;

i++)//移动速度

sbuf_out();

yid++;

//移动一步

zimuo=zimuo+32;

//后移一个字,

if(zimuo>

=96)//到最后从头开始,有字数决定

/********************************/

voidsbuf_out()

for(h=0;

h<

h++)//16行扫描

in_data();

//调整数据

rxd_data();

//串口发送数据

P1=0x7f;

//关闭显示。

P1_7=1;

//锁存为高,595锁存信号

P1=h;

//送行选

/******************************************************/

voidin_data(void)

chars;

for(s=1;

s>

=0;

s--)//h为向后先择字节计数器,zimuoo为向后选字计数器

BUFF[2*s+1]=table[zimuo+1+32*s+2*h];

//把第一个字模的第一个字节放入BUFF0

//中,第二个字模的第一个字节放入BUFF2中

BUFF[2*s]=table[zimuo+32*s+2*h];

//把第一个字模的第二个字节放入BUFF1中,

//第二个字模的第二个字节放入BUFF3中

/*******************************************************/

voidrxd_data(void)//串行发送数据

ucharinc,tempyid,temp;

if(yid<

8)

inc=0;

else

inc=1;

for(s=0+inc;

s<

2+inc;

s++)//发送2字节数据

8)

tempyid=yid;

tempyid=yid-8;

temp=(BUFF[s]>

tempyid)|(BUFF[s+1]<

(8-tempyid));

//h1左移tempyid位后和h2右移8-tempyid相或,取出移位后的数据

SBUF=temp;

//把BUFF中的字节从大到小移位相或后发送输出。

while(!

TI);

//注:

这里使用了串口,串口数据的发送为最低位在前。

TI=0;

//等待发送中断

首先来看定义的数据缓冲区BUFF[],这里一开始将会存储第一个汉字与第二个汉字的第一行的编码,该缓冲区动态的存储点阵屏每一行要发送的数据,注意这里BUFF的大小为4个字节,

比16*16点阵屏要显示的汉字多了一个汉字行的大小,这一点是必要的,这样我们才能实现利用该缓冲区进行左移控制,接着来看in_data(void)函数,利用该函数,我们实现了动态的修改

缓冲区中的数据,这里不再详述过程,重点看程序的注释即可。

然后看rxd_data(void)函数,该函数的作用正是利用串口串行发送数据,也就是上面提到的移位、相或然后发送,关于在移位

过程中的具体实现细节以及如何协调的进行数据发送,首先来看inc变量,该变量决定了从BUFF缓冲区中的第一个还是第二个数据开始读取,当移位开始后,在移完一个字节的数据之前我们

都从BUFF数据缓冲区中的第一个字节开始读取,当移完一个字节后,inc变成1,这时我们从BUFF数据缓冲区中的第二个字节开始读取,于此同时后一个字节总是在和前一个字节的数据进行移

位相或,达到慢慢向前推进的效果,这里有一个临界点,就是当移位满16位后,即一个汉字移出点阵屏后,这时候我们就需要将数据缓冲区中的数据进行更新,即后移一个字,这时数据缓冲

区中的数据就变成了第二个汉字和第三个汉字的第一行汉字的编码,以此类推。

下面来看sbuf_out()函数,该函数实现了16行的扫描,最后来看while循环内,这时主函数内已经很简单了,

首先在while(yid<

16)内,有控制移动速度的for循环,即显示几次静态的画面移动一步,而zimuo变量为移位过程中汉字的选择变量,它每32位的变化,正好是一个16*16汉字的编码个数。

这样就完成了整个点阵左移的控制(这里使用了串口实现点阵的左移,当然我们也可以不用串口,关于非串口实现的左移后面介绍),它的过程比较复杂,需反复思考。

(4)128*32点阵扩展显示

1.128*32点阵的静态显示

完成了16*16点阵的静态与移动显示之后,就已经算是掌握了点阵屏显示的主要部分,以后不管想要操纵什么样的点阵屏,只要把握上面的原理,都能按照我们的想法进行显示。

所以接下来

的讲解不会再有上面那么详细。

下面来看128*32点阵是如何显示的。

这里的布线有点繁琐,首先来看一下64*16点阵的布线,如下图:

前面已经提到过,在该仿真环境下红色点阵为上列选下行选。

理解了64*16的点阵布线,我们来看一下128*32的仿真图:

这是一个完整的128*32的点阵屏,只是在上面小屏的基础上级联了更多的595,因为只有一个4选16的译码器,而该点阵有32行,这里我们使用两个数据输入端,分别对应点阵屏的上、下半屏。

下面以操作上半屏为例(下半屏同理)。

看效果图:

ucharBUFF[18];

=480)//到最后从头开始,有字数决定

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