高一物理期末考试知识点复习总结提纲docWord文件下载.docx
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时速度的大小,简称速率。
6、加速度
(1)加速度的定义:
加速度是表示速度变化快慢的物理量,它等于速度的变化量跟发生这一变化量所用时间的比值,定义式:
67=—=^—^o
Art
(2)加速度是矢量,它的方向是速度变化的方向(Av的方向)。
补充:
速度、速度变化量与加速度的关系
1、速度、速度变化量与加速度三者大小无必然联系。
2、当加速度。
与速度V方向的关系确定时,则有:
⑴若a与V方向相同时,不管a如何变化,V都增大(加速)。
⑵若a与V方向相反时,不管a如何变化,V都减小(减速)。
7、用电火花计时器(或电磁打点计时器)研究匀变速直线运动
1、实验步骤:
(1)把附有滑轮的长木板平放在实验桌上,将打点计时器固定在平板上,并接好电路
(2)把一条细绳拴在小车上,细绳跨过定滑轮,下面吊着重量适当的钩码.
(3)将纸带固定在小车尾部,并穿过打点计时器的限位孔
(4)拉住纸带,将小车移动至靠近打点计时器处,先接通电源,后释放小车.
断开电源,,取下纸带换上新的纸带,再重复做三次
(5)
(6)
2、常见计算:
AB+BCBC+CD
Vn='
V(.=
82T2T
-UrCD—BC
QABC
3.07
12.38
T
3、纸带分析
T2
49.62:
77.40
图2-5
(1)、从纸带上可直接判断时间间隔,用刻度尺可以测量位移。
(2)、可计算出经过某点的瞬时速度
(3)、可计算出加速度
8、匀变速直线运动的规律
(1).匀变速直线运动的速度公式:
v=v°
+m
1,
(2).匀变速直线运动的位移公式:
x=v()t+-ar
°
2
(3)•位移推论公式:
v2-vo2=2ax
(4).位移推论公式:
v平均=兰=V)
几个常用的推论:
(只适用于匀变速直线运动)
(1)任意两个连续相等的时间T内的位移之差为恒量:
(2)某段时间内中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度,=亠一
丄2
2乙
(3)某段位移内中点位置的瞬时速度:
V=
(7).初速度为0的匀加速直线运动规律
(1)1T末、2T末、3T末、…、nT末速度之比为
U:
V2:
V3:
…:
叫=1:
2:
3:
〃
(2)1T内、2T内、3T内、…、nT内位移之比为
(2r2c22
X]:
兀2:
兀3:
•••:
兀打=1:
2:
・:
n
(3)第一个T内、第二个T内、第三个T内、…、第n个T内的位移之比为
X]:
x2:
七:
£
=1:
5:
••:
(2n-1)
(4)从静止开始通过连续相等的位移所用吋间之比为
f1:
『2:
&
:
匚=1:
(V^—1):
(V3—V2):
(yfii—J料-1)
9、常见问题
a.刹车类问题:
关键在于判断物体运动到停止时所用时间(刹车时间f二上二注意加速度的
a
正负(一般以初速度方向为正方向,加速度为负的)
b、图象:
(1)x—t图象
1物理意义:
反映了做直线运动的物体的位置(位移)随时间变化的规律。
2图线斜率的意义
1.图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小.
2.图线上某点切线的斜率的正负表示物体速度的方向(运动方向)
3两种特殊的x~t图象
(1)匀速直线运动的丸一t图象是一条倾斜的直线.
(2)若x—t图象是一条平行于吋I'
可轴的直线,则表示物体处于静止状态
(2)v—t图象
反映了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律.
1.图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小.
2.图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向.
3图象与坐标轴围成的“面积”的意义
1.图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小。
4常见的两种图象形式
(1)匀速直线运动的v-t图象是与横轴平行的直线.
(2)匀变速直线运动的y—f图象是一条倾斜的直线.
10、自由落体运动
(1)物体只在重力作用下从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动。
(2)自由落体加速度
A.自由落体加速度也叫重力加速度,用g表示.
B.方向:
竖直向下;
在地球表面,纬度越高,重力加速度的值就越大;
高度越高,重力加速度的值就越小。
C.通常情况下取重力加速度g=9.8m/s2或者g=10m/s2o
(3)自由落体运动规律
1速度公式:
vt=gt②位移公式:
h=③速度一位移公式:
V:
=2gh
④下落到地面所需时I'
可:
专题二:
相互作用与运动规律
12、力
1.力是物体对物体的作用。
⑴力不能脱离物体而独立存在。
⑵物体间的作用是相互的。
2.力的三要素:
力的大小、方向、作用点。
3.力作用于物体产生两个作用效果:
受力物体发生形变或使受力物体的运动状态发生改变。
13、重力
1.重力是由于地球的吸引而使物体受到的力
2.重心:
物体的各个部分都受重力的作用,但从效果上看,我们可以认为各部分所受重力的作用都集中于一点,这个点就是物体所受重力的作用点,叫做物体的重心。
1质量均匀分布的有规则形状的均匀物体,它的重心在几何中心上。
2物体的重心不一定在几何中心上,可以在物体内,也可以在物体外。
一般采用悬挂法。
3.重力的大小:
G=mg;
重力的方向总是竖直向下的。
14、弹力
1•弹力
⑴发生弹性形变的物体,由于要恢复原状,对跟它接触的物体产生力的作用,这种力叫做弹力。
⑵产生弹力必须具备两个条件:
①两物体直接接触;
②两物体的接触处发生弹性形变。
2.弹力的方向:
总是与施力物体恢复形变的方向相同。
3.胡克定律
(1)内容:
弹簧发生弹性形变时,弹力的大小跟弹簧的伸长(或者缩短)的长度成正比。
(2)公式:
F=Kx(/为仲长量或压缩量,K为劲度系数)
15、摩擦力
(1)滑动摩擦力:
F=pF科
说明:
a、Fn表示压力,可以大于G,也可以等于G,也可以小于G。
b、〃为滑动摩擦系数,只与接触而材料和粗糙程度有关,与接触而积大小、速度以及压力Fn无关。
(2)静摩擦力:
由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与压力无关。
大小范围:
0<
F前SFm(Fm为最大静摩擦力,与压力有关)
A.摩擦力可以与运动方向相同,也可以与运动方向相反,还可以与运动方向成一定夹角。
B.摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向相反。
C.判断有无静摩擦力和静摩擦力方向;
假设法:
假设光滑,看物体会不会滑动、滑动方向如何。
16、力的合成与分解
1.合力与分力:
如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用在物体上产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力叫做这个力的分力。
2.
力的合成方法求儿个已知力的合力叫做力的合成。
共点力的合成I—I
①若片和竹在同一条直线上
a.片、耳同向:
合力F二片+场,方向与许、巧的方向一致
b.林、竹反向:
合力尸=|片-厲|,方向与耳、竹这两个力中较大的那个力同向。
2片、耳互成。
角一一用力的平行四边形定则
平行四边形定则:
两个互成角度的力的合力,可以用表示这两个力的有向线段为邻边,作平行四边
形,它的对角线就表示合力的大小及方向,这是矢量合成的普遍法则。
注意:
(1)力的合成和分解都均遵从平行四边行法则。
(2)两个力的合力范围:
IFj-Fzl<
F<
Fi+F2
(3)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力
(4)两个分力成直角吋,用勾股定理或三角函数。
3.正交分解:
把力沿着两个选定的互相垂直的方向分解
17、共点力作用下物体的平衡(A〉
1.共点力作用下物体的平衡状态
(1)一个物体如果保持静止或者做匀速直线运动,我们就说这个物体处于平衡状态
2.共点力作用下物体的平衡条件是合力为零,亦即F合=0
(2)二力平衡:
这两个共点力必然大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
(3)三力平衡:
任意两个力的合力与第三个力大小相等、方向相反、作用在同一条直线上;
即任何两个力的合力必与第三个力平衡。
(4)平衡条件的推论:
(1)当物体处于平衡状态时,它所受的某一个力与所受的其它力的合力等大反向。
18、力学单位制
1力学基本物理量:
长度
(1)质量(m)时间(t)
力学基本单位:
米(m)千克(kg)秒(s)(国际单位)
2应用:
用单位判断结果表达式,能肯定错误(但不能肯定正确);
解题的简洁表达
19、牛顿运动三定律
1、牛顿第一定律:
一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止.
(2)理解:
1它说明了一切物体都有惯性,惯性是物体的固有性质.质量是物体惯性大小的唯一量度(惯性与物体的速度大小、受力大小、运动状态无关).
2它揭示了力与运动的关系:
力是改变物体运动状态(产生加速度)的原因,而不是维持运动的原因。
3它是通过理想实验得出的,它不能由实际的实验来验证.
2、牛顿第二定律:
内容:
物体的加速度a跟物体所受的合外力F成正比,跟物体的质量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同.
公式:
F合(合外力、质量和加速度的单位统一用国制单位)
理解:
1瞬时性:
力和加速度同时产生、同时变化、同时消失.
2矢量性:
加速度的方向与合外力的方向相同。
3同体性:
合外力、质量和加速度是针对同一物体(同一研究对彖)
4独立性:
每个力各自独立地使物体产生一个加速度
3、牛顿第三定律:
(1)内容:
两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在一条直线上.
(2)理解:
①作用力和反作用力的同时性.它们是同时产生,同时变化,同时消失.
2作用力和反作用力的性质相同.
3作用力和反作用力的作用对象共两个物体.
4作用力和反作用力分别作用在两个不同的物体上,各产生不同的效果,两力的作用效果不能相互抵消.
3、
作用力和反作用力
一对平衡力
共同点
大小相等、方向相反,作用在同一直线上
对象不同
分别作用在两个物体上
作用在一个物体上
性质不同
两个力同种性质
两个力性质不一定相同
变化不同
同时产生、同时消失、同时变化
一个力变化,另一个力不一定变化
效果不同
分别产生各自状态变化
物体处于平衡状态
4、牛顿运动定律解题:
(抓住受力情况和运动情况之间联系的桥梁一一加速度)
1己知受力求运动
F
画图一一受力分析一一正交分解求合力F合一一用a求加速度a一一求其他运动量
m
2已知运动求受力
画图—受力分析—用运动学公式求加速度a—用几=〃加求合力F合一用分解、合成或正交分解求其口
他力
20、超重和失重
①超重现象和失重现象
超重指加速度向上(加速上升和减速下降);
失重指加速度向下(加速下降和减速上升)
完全失重:
a=g,方向竖直向下(自由落体运动,竖直上抛运动)
21、实验
(一)匀变速直线运动的实验探究
(二)探究弹簧伸长量与弹力的关系(次要)
(三)探究滑动摩擦力的大小与物体间压力的关系(次要)
(四)验证平行四边形定则【注意结点位置不动;
合力的实验值和理论值图像的区别】
(五)探究加速度与力、质量的关系(控制变量法)
1.实验步骤、实验仪器
2.注意事项
(1)平衡摩擦力【使小车在不挂重物(祛码)时近似做匀速直线运动】
(2)实验过程屮始终保证%物(或者磁码)
4.求加速度a:
逐差法_(兀+乞+石-?
+勺+卸或者_(小)-(丁+卸或者
(3T)2(2T)2
高一物理必修1公式大全
速度二位移/时间:
v=
心
Ar平均速度二位移/时间:
v=—
平均速率=路程/时间
加速度二(末速度-初速度)/时间:
,
Avv-vn
a=—=
匀变速直线运动的规律
(1)速度•时间公式:
V=V()+dt
1.
(2)位移■时间公式:
X=V0t+-(7/
(3)位移速度公式:
v2-vo2=2ax⑷推论公式:
V钳W=(Vo;
v)
(4)任意两个连续相等的吋间T内的位移之差为恒量:
山二心一坷=兀3-®
二&
一心-1=°
了2
(5)某段时间内中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度:
V/二二
(6)某段位移内中点位置的瞬时速度:
v=Jv。
:
刹车问题注意:
刹车时间:
/=上」;
以初速度为正方向,加速度为负。
a
自由落体运动规律
①速度公式:
Vt=gt②位移公式:
h=③速度—位移公式:
v(2=2gh
2
④下落到地而所需时间:
重力:
G=mg(重力=质量X重力加速度)
弹力:
F=kx(x为伸长量或压缩量,K为劲度系数)滑动摩擦力:
F=叭(滑动摩擦力=动摩擦因数x压力)
A.片、巧同向:
合力F=F、+F?
方向与片、尸2的方向一致
B.许、竹反向:
合力尸=|片-的|,方向与耳、竹这两个力中较大的那个力同向。
C.两个力的合力范围:
F}-F2\<
F<
+F2
正交分解:
把力沿着两个选定的互相垂直的方向分解(直角坐标系)
^Fx=Fcos0
[Fv=Fsin^
Fz.=ma(合力二质量x加速度)注意:
合外力、质量和加速度的单位统一用国制单位
口
求加速度a:
逐差法兀6)-?
乜+“)或者"
(宀)-(严)或者