RCJ中国青少年机器人足球比赛规则文档格式.docx

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RCJ中国青少年机器人足球比赛规则文档格式.docx

机器人应能对足球有一个直接向前的应对动作。

例如,机器人不能在己方球门前只作左右移动,而应该能做出直接迎向足球的动作。

在搭建和编程时,应将机器人做成不能进入球门的。

机器人可以使用球门上方的横梁以避免自己进入球门。

2.6把手

所有的机器人必须有一个牢固的把手,以便握持和移动。

把手的位置要令人能很方便地拎起机器人,例如可将把手装在机器人的顶端。

把手的尺寸可以超过机器人22厘米的高度限制,但重量限制包含机器人和把手。

把手不可用于安装机器人的部件。

2.7不同组别的附加规则

比赛可以有很多不同组别。

每个组别(例如“重量组”和“轻量组”)可以有自己的附加规则,包含机器人搭建的附加规则等。

这些规则都将由RCJ足球技术委员会通过,并成为本规则的一部分。

2.8Violations违规

不允许违反以上规则或规范的机器人参加比赛。

如果在正在进行的某场比赛中发现违规,则取消该参赛队该场比赛资格。

如果再次发现类似违规,则取消该参赛队所有比赛资格。

3.场地

3.1场地种类

比赛中可使用两种场地,称为“足球场地A”和“足球场地B”。

3.2场地尺寸

足球场地A:

宽122厘米,长183厘米,四角有防死球的三角块。

足球场地B:

内场区域宽122厘米,长183厘米。

在内场区域外有一圈宽30厘米的外场区域。

因此整个场地的尺寸就是宽182厘米,长243厘米。

内外场区域用宽10~20毫米的白线区分。

白线也是场地一部分。

3.3墙壁

场地四周有墙壁,包括球门后方和外场周围。

墙壁高14厘米,漆成哑光黑色。

3.4Goals球门

球门宽度为45厘米,放置在场地两侧短边的正中位置。

球门高14厘米。

球门上方有横梁,防止机器人进入球门内。

球门内部,包括球门内的地面、墙壁和横梁都要涂色,一边涂成黄色,另一边涂成蓝色。

球门外部涂成黑色。

球门宽度为60厘米,放置在内场两侧短边的正中位置。

球门高10厘米。

3.5地面

地面是在硬板上覆盖一层绿色的地毯。

3.6坠球点

场地中定义了五个坠球点。

一个在场地正中。

其余四个坠球点位于四个墙角附近,沿着赛场的长边分布,是在两边龙门门柱联线方向上,靠近场地中部且距离门柱45厘米远的那一点。

坠球点用黑点标示。

3.7中圈

场地上将标出中圈,直径60厘米,由黑色窄圈标示。

在开球时裁判和队长就可以中圈为依据。

3.8禁区

在每个球门前有个宽30厘米、长75厘米的禁区。

在每个球门前有个宽30厘米、长90厘米的禁区。

足球A和B场地:

禁区由宽10~20毫米的白线标示。

白线是场地一部分。

当机器人所有部分都在禁区内时,才视作“机器人在禁区内”。

3.9照明和磁场

我们将尽最大可能放置好比赛场地,使得外来红外光和磁场干扰尽量微弱。

不过,不能保证条件全部完美。

参赛队伍应于比赛前先到比赛场地,调试其机器人以便适应场内照明和磁场情况作为准备。

4.足球

4.1足球一般规格

使用匀称电子球,该球会发出红外光。

4.2足球供应商

目前RCJ足球技术委员会批准了三种用球:

1)由Wiltronics(.au)制造的MK2球

2)由EKJapan/Elekit(www.elekit.co.jp)制造的RCJ-04球

3)由EKJapan/Elekit(www.elekit.co.jp)制造的RCJ-05球,开在B模式下(非调制模式下)。

4.3比赛用球

比赛用球由组织方提供。

组织方不提供练习用球。

5.比赛

5.1比赛流程和时长

每场比赛包含上下两个半场。

每个半场10分钟。

上下半场之间休息5分钟。

比赛连续计时,除非裁判因比赛需要去咨询工作人员,否则中间不停顿。

计时器将由裁判或者助理裁判控制。

参赛队必须在比赛开始之前提前5分钟到达指定赛台。

如果迟于比赛开始时间到达,那么裁判将按照每迟到一分钟罚该队输一个球。

如果在比赛开始后5分钟仍未能到场,则该场比赛结束,对方以5:

0获胜。

5.2赛前准备

上半场开始前,由裁判掷硬币。

由抽签时排号靠前的参赛队先猜。

猜中的一方可以选择挑边或者开球。

另一方决定剩下的一项。

上半场结束后两队将换边。

上半场不开球的一队在下半场中开球。

5.3开球

以开球的方式开始每个半场的比赛。

所有的机器人必须位于自己的半场。

所有的机器人必须是静止不动的。

裁判将足球放在场地正中。

开球的一方先摆机器人。

机器人不能摆在球门线后,也不能摆在外场。

摆好之后就不能再移动。

不开球的一方等开球方放好之后可以把机器人摆放到自己的半场。

不开球的机器人都必须离球至少30厘米,也就是在中圈外。

裁判可以调整机器人的摆位。

在裁判下令后(通常是使用哨子发令),所有的机器人由每队队长开动。

抢先开动的机器人将作为“损坏的机器人”被裁判移出场地。

5.4人为干扰

除了开球之外,除非有裁判明确的要求,禁止任何对机器人的人为干扰,如触碰机器人等。

5.5球的运动

机器人不得“持球”。

“持球”的意思是,通过堵死足球去路从而实现的完全控球。

比如说,把球固定在机器人身上;

机器人用身体圈住球来阻止其它机器人触球;

或使用机器人身体的任何部分将球包围或设法圈住球。

机器人移动时球停止滚动,或是球滚动撞到机器人身体时没有回弹,这就说明球是被圈住的。

唯一不被认为是“持球”的就是使用盘球装置,它可以给球提供向后旋转的动力,将球维持在转盘的表面上,这称为“盘/运球”。

其它机器人必须能接触到球。

5.6计分

当整个足球完全在球门内,或者球碰到球门后壁,即为进球。

5.7守门员

首个完全进入自己防守半场的禁区(机器人的所有部分都进入)的机器人被称为“守门员”,直到它完全离开禁区为止。

5.8推人

在禁区内,守门员拥有优先权。

进攻机器人不允许以任何方式推挤守门员。

如果攻方和守门员机器人相触,同时他们有至少一方碰到足球的话,足球将被马上移到最近的空坠球点。

如果由于这种情况造成进球的,该进球不算。

5.9没有进展(死球)

当持续一段时间赛况没有变化时,即为“没有进展”,或称“死球”。

典型的“没有进展”情况包括:

球被多个机器人夹住,或者卡死在机器人和墙壁之间,或者机器人在该位置上无法检测到球。

裁判将宣布“没有进展”,然后将足球移到最近的空坠球点。

如果这样不能解决“没有进展”,裁判可将足球移到其他的坠球点。

5.10出界(仅适用于足球场地B)

如果整个足球都在内场外,就表示足球“出界”。

如果足球出界,裁判将把足球重新放置到坠球点上。

非最后触球的一方,由队长在球最后出界的半场上两个坠球点中选择一个。

如果这两个坠球点中有一个被机器人占用,那么队长也可以选择将球重置在场地中央。

队长必须马上做出决定,用手指出选择哪个坠球点。

如果队长没有马上决定,裁判将代为选择一个坠球点。

5.11损坏的机器人

如果机器人损坏,它必须从赛场上移走且修复,才能继续比赛。

损坏的机器人必须在场外至少一分钟。

当出现以下情况时机器人被视为“损坏”:

对足球无反应;

不断的进入球门;

翻倒在地;

卡在墙壁或者墙角里,而且不能自己出来了。

机器人修复之后,它将被放置在离它先前移走位置最近的一个空坠球点上,并且不能直接面向足球。

只有损坏处被修复之后机器人才能回到赛场。

只有裁判才能裁决机器人是否损坏。

只有得到裁判的允许,机器人才能被移走或者拿回。

5.12多人防守

如果防守方多于一个机器人有部分进入己方的禁区,且严重影响比赛,即为“多人防守”。

离球较远的那个机器人将被移到场地正中的坠球点上。

如果不断的出现多人防守情况,那么这个机器人将被视为“损坏的机器人”。

5.13比赛暂停

原则上,一场比赛期间不会暂停。

如果裁判需要和大赛工作人员讨论某个比赛情况的,可以暂停比赛。

当裁判停止比赛时,所有的机器人必须停止,并且留在赛场上,不得触碰。

裁判可以决定到底是按原样继续比赛,或是以开球方式继续比赛。

6.操行

6.1公平竞争

期望所有参赛队伍的目标都是公平、“干净”地进行机器人足球比赛。

期望所有的机器人都是在为其他参赛者考虑的前提下建造的。

在正常比赛期间机器人不允许对其他机器人故意造成干扰或损坏。

在正常比赛期间机器人不允许对赛场或者足球造成损坏。

队员不允许对机器人故意造成干扰,或者损坏赛场或足球。

6.2行为

期望所有的参赛者都能注意自己的言行。

所有的活动及行为必须依照赛场的指示。

6.3帮助

除非被明确允许,教练(教师,父母,陪护和其它的成人成员)不允许进入于学生工作区域。

只有参赛学生可以留在工作区域内。

教练禁止触碰、搭建、修复机器人或是编写程序。

比赛期间禁止使用备用机器人,禁止用其他参赛队机器人代替本队机器人比赛。

6.4分享

作为世界RoboCup比赛的一部分,大家已达成共识,即比赛期间和赛后参赛者将共享技术进步和课程开展情况。

6.5精神

期望所有的参与者(包括学生和教练等)能尊重RoboCupJunior的宗旨。

比赛意义不在输赢,重在参与和学习!

6.6违规/取消比赛资格

操行违规的队伍将被取消比赛资格。

也可能只拒绝某个人或某台机器人参加之后其他场次比赛。

在极少数严重的操行违规情况下,队伍将被黄牌警告。

如果操行违规极其严重或者持续违规,队伍将不被红牌警告而被直接立即取消比赛资格。

7.冲突解决

7.1裁判和助理裁判

比赛期间,由裁判或者助理裁判作出所有裁决,他们负责管理赛场以及赛场周围的人和物。

在比赛期间,裁判享有最终裁定权。

对裁判或助理裁判的决定如有争论,将给予警告;

若争论仍不停止,或引发其他争吵的,将立即取消其该场比赛资格。

在比赛结束时,裁判将要求队长在计分纸上签名。

一旦签名,队长就代表全队接受了这一最终结果。

7.2规则解释

RCJ足球技术委员会成员享有规则解释权。

如有必要,可在大赛期间进行。

7.3规则修改

如发生特殊情况,例如一些无法预料的问题和/或某队机器人的性能问题等,规则可由RCJ足球技术委员会成员作出修改。

7.4补充规则

每项RCJ赛事都可以有自己的补充规则,规定大赛程序,比如机器人检录、面试、日程、比赛方式等内容。

补充规则是本规则的一部分。

SOCCERAfield足球场地A

GraficsdesignedbyRicardo

SOCCERBfield足球场地B

2010广州全国赛补充规则

1.导言

根据RCJ足球规则2.8,每个组别都可有自己的补充规则。

2010广州全国赛的足球比赛有两个组别,分别是“轻量组”和“重量组”。

其中,“轻量组”下分小学组和中学组,使用足球场地A;

“重量组”为混合组,即不分中小学,都在同一组别中比赛,使用足球场地B。

2.规格

2.1尺寸

测量时机器人必须处于直立状态并且伸展开所有部件。

机器人的尺寸不得超出以下规定:

组别

轻量组

重量组

最大直径

Ø

22,0cm

最大高度

22,0cm*

最大重量

1500g**

2500g**

控球区最大深度

3,0cm

*机器人的把手可以超高。

**重量包含把手。

控球区的定义为:

任何突出的部位连接在机器人身上而形成的内部空间。

球在机器人凹入区域内的深度不得超过3cm。

此外,该控球区必须允许其他机器人得球。

2.2搭建

机器人必须只由参赛队的学生成员搭建。

教练、老师、父母或者陪护人员不能参与设计、搭建和组装工作。

在搭建中如使用套装或者模块,必须是参赛队的原创。

也就是说,可以使用商业套装,但必须已经。

不允许参照现成的搭建说明书,或是仅仅在次要部位做修改。

如果商业套装只能用一种方式搭建,或者使用同一套装的不同队伍机器人的外观基本相同,那就判为违规。

机器人应搭建成能由队长一人开启,而无需他人帮助。

2.3编程

机器人必须只由参赛队的学生成员编程。

教练、老师、父母或者陪护人员不能参与编程和调试工作。

可以使用各种编程语言、图形化或集成式开发环境给机器人编程。

禁止使用商业套装的附带程序或者模块,尤其是样例程序。

禁止使用样例程序,即使修改过也不允许使用。

2.4举证责任

各参赛队有责任提供能表明机器人符合以上规则的证据,比如详细的技术文档或者日志。

在比赛的过程中参赛队都有可能被面试,提问有关机器人和开发过程的情况。

2.5违规

禁止不符合以上规则的机器人参赛。

3.面试

3.1面试评审委员会机构设置

面试评审委员会的主要任务是根据RoboCupJunior青少年机器人世界杯的宗旨和精神,组织领导并开展RoboCupJunior青少年机器人世界杯中国区足球项目的面试评审工作,统一面试要求和评判标准;

安排面试流程;

审定评委和面试小组给定的成绩;

对有争议的成绩进行裁决;

进行“最佳创新实践奖”的评选等项工作。

面试评审委员会可由RoboCupJunior青少年机器人世界杯中国区足球项目技术委员会成员兼任,由RoboCupJunior青少年机器人世界杯中国区负责人领导,并向其负责。

3.2面试小组

根据具体比赛组织及安排情况,可由相关专家或专业人士担当评委,并分为两组,由面试评审委员会成员各自带领一个小组开展面试工作。

面试小组的职责是:

主持面试过程,做好面试记录(书面或视频),评定面试成绩。

面试时,执行地区回避制度,即不参加涉及本地区队伍的面试。

3.3面试程序:

面试工作严格遵循:

检录(参赛资格审查)-面试-成绩评定的工作程序。

3.3.1检录(参赛资格审查):

检录人员根据RoboCupJunior青少年机器人世界杯中国区足球项目规则中有关条款,对参赛队伍机器人的尺寸、重量等进行认真检查,及时向参赛队员反馈意见。

检录合格后,由检录人员在机器人上醒目位置贴好检录通过的标签。

3.3.2面试:

面试由面试小组与参赛队一对一进行。

参赛队需携带机器人、电脑和下载线等必要物品进行面试。

面试小组提出问题,参赛队员回答问题。

具体面试问题及评分见后附的《RoboCupJunior青少年机器人世界杯中国区足球项目面试评审表》

每支参赛队面试所用时间基本控制在15分钟以内,视具体情况而定。

面试小组可在面试时以录像方式记录全部提问和回答情况,以作留档。

3.4面试成绩的提交

面试结束后,按照面试顺序,以队伍为单位进行材料归档。

面试成绩汇总后,由面试评审委员会对于成绩不合格的队伍进行跟踪,以最终判定该队是否有资格继续比赛。

3.5“最佳创新实践奖”的评选

面试评审委员会按组别,从面试成绩优秀的参赛队中选出最富创新精神、学习能力和团队意识的队伍进行表彰,授予“最佳创新实践奖”。

RoboCupJunior青少年机器人世界杯中国区

足球项目面试评审表

队名:

来自:

省市

组别:

(打钩)

□小学组

□中学组

队伍编号:

评委:

总分:

/25

□推荐授予“最佳创新实践奖”

等第:

□优秀(24~25分)□良好(21~23分)□中等(18~20分)

□合格(15~17分)□不合格(15分以下)

软硬件的技术能力

得分

机器人硬件结构的设计和搭建主要由队员完成。

(例如:

不是自己搭建=0-1,自己搭建(视自制比重)=2-4,完全自制=5)

/5

队员能全面地描述、解释和分析所用的传感器。

用到了哪几种传感器?

某种传感器的工作原理是什么?

为什么要把传感器放在这个位置?

队员能全面地描述、解释和分析所用的程序。

程序的这部分是在做什么?

如果我把这部分改掉了会有什么结果?

如果要让机器人向前直走,然后原地转圈,应该怎样编程?

小计

/15

解决问题和进行合作的能力

队员能在准备的过程中发现问题、分析问题并解决问题。

你们在准备比赛过程中遇到的最大困难是什么?

是怎样解决的?

队员能有效地进行团队合作。

你们之间的分工是怎样的?

遇到分歧你们是怎样做决定的?

/10

对机器人活动的参与程度

队员对于机器人活动有着正确的态度,且富有热情。

是不是老师要求你们参赛的?

你们来参加这个比赛的目的是什么?

你为什么要参与机器人活动?

/3

队员在机器人活动中有所收获。

你曾经参与过哪些机器人活动?

你觉得机器人最吸引的地方是什么?

你觉得参加机器人活动最大的收获是什么?

/2

其他需要记录的情况:

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