OSPF全解剖析Word下载.docx

上传人:b****2 文档编号:781797 上传时间:2023-04-29 格式:DOCX 页数:28 大小:32.38KB
下载 相关 举报
OSPF全解剖析Word下载.docx_第1页
第1页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第2页
第2页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第3页
第3页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第4页
第4页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第5页
第5页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第6页
第6页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第7页
第7页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第8页
第8页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第9页
第9页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第10页
第10页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第11页
第11页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第12页
第12页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第13页
第13页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第14页
第14页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第15页
第15页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第16页
第16页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第17页
第17页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第18页
第18页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第19页
第19页 / 共28页
OSPF全解剖析Word下载.docx_第20页
第20页 / 共28页
亲,该文档总共28页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

OSPF全解剖析Word下载.docx

《OSPF全解剖析Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《OSPF全解剖析Word下载.docx(28页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

OSPF全解剖析Word下载.docx

routerospf110

area35stub

过滤5类的LSA(外部路由)

生成3类的LSA默认路由

totalstub除了过滤域外路由(如引入的eigrp路由)外,还过滤OSPF域间路由LSA3。

同样生成3类默认路由

该区域所有路由器都打上:

该区域的ABR上打

area35stubno-summary

LSA4型:

因为LSA5型的公告路由器(ASBR)是不会改变的,所以需要4型来为除了AREA0以外的区域寻路。

LSA类型4的作用,描述ASBR所在位置

LSA类型4由区域的ABR产生。

NSSA区域

Not-so-stubbyareas:

可以过滤area0发来的外部路由,但可以引进外部路由到其他area。

过滤5类LSA,但是可以引入外部路由

产生LSA7(由区域概念nssa本区域可以看到ON2,别的区域看不到。

NSSA区域的ABR同时也是ASBR,负责把7类LSA转换成5类LSA。

OSPF(OpenShortestPathFisrt)

理论:

OSPF三张表(OSPFAD:

110)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.Neighbortable(列出了所有和本路由器直接相连的OSPF邻居)

2.Topologytable(LSDB链路状态数据库)

列举了所有从自己的邻居那得到的LSA,(Flooding/泛洪),

在同一个OSPF区域中的路由器,都有完全一致的OSPFDatabase。

一个OSPF区域,就对应着一个OSPFDatabase。

3.Routingtable:

(从OSPF这个路由协议,学到的路由。

在OSPF的数据库中,通过SPF算法,计算得到了路由。

也称为:

ForwardingDatabase

OSPF网络的层次化设计,区域划分,及划分的目的:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ospftwo-levelhierarchy:

Transitarea(backboneorarea0)

Regularareas(nonbackboneareas)

划分的目的:

1.提高路由效率:

缩减部分路由器的OSPF的路由条目。

对某些特定的LSA,可以在区域边界(ABR/ASBR)上,实现汇总/控制/过滤。

(通过OSPF的汇总路由/默认路由实现OSPF区域之间的全网互通)

2.提高网络稳定性:

当某个区域内的一条OSPF路由出现抖动时,可以有效控制受影响的波及面。

(对于大型的路由协议来说,稳定是很重要的一个因素。

3.OSPFVS.IS-IS的区域可扩展性的对比:

两种协议的算法都是基于SPF算法

OSPF:

以Area0为BackBone。

(比较好)

IS-IS:

以Level2的链路为BackBone,以链路为区域分界。

(很好)

OSPFRoutingupdatesandtopologyinformationareonlypassedbetweenFULLadjacentrouters.

物理网络链路类型分类:

(L2概念)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.P2P(HDLC/PPPSerial/Point2PointSub-if) 

 

一定要求是Full状态.

(点对点链路) 

(没有DR/BDR的选举的,代表是E1,两台路由器直连)

(WAN/广域网)

2.BMA:

BroadcastMulti-Access

(EtherNet/TR/FDDI)(代表是局域网) 

(有DR/BDR的选举的)

默认可以传输广播流量的,多路访问网络

3.NBMA:

Non-BroadcastMulti-Access

(FR/ATM/X.25)(代表是广域网,如帧中继) 

(有DR/BDR的选举的) 

默认不传输广播流量的,多路访问网络

OSPF的SPF算法:

~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.每一个OSPF区域,就对应着一个独立的OSPFDatabase(LSDB)

意味着同在一个OSPF区域中的,所有路由器,都有相同的一个LSDB

2.每一个OSPF路由器,都生成了以自己为根的,一棵SPF树。

3.从本路由器出发,到特定目标网络的整体开销最小的那个路径,成为最佳路径。

4.那么这条最佳路径,就成为OSPF这个协议,提交给路由表的,到达这个目标网络的路由。

LSA的传播更新规律(OSPF是LS协议,无需遵循水平分割,DV协议才遵循水平分割。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Step1:

如果本路由器从来没有收到过此LSA,那么路由器就将其加入LSDB,并且转发/泛洪此LSA,同时继续SPF计算,得出达到此目标的最佳路由。

Step2:

如果本路由器,曾经受到过描述同一个网络的LSA:

(seq:

100)

2-1.如果新收到的LSA序号与自己已有的相同(seq:

100),则丢弃此LSA。

2-2.如果新收到的LSA序号比自己已有的更新(seq:

101),则同Step1,去计算最佳路由。

2-3.如果新收到的LSA的序号,比自己的更旧(seq:

99),就将自己较新的LSA,发送给源。

OSPF的5种数据包

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.Hello(建立和维护邻居(Neighbor)关系,路由器发送Hello包的缺省时间间隔是10秒)

2.DBD(DatabaseDescription)

3.LSR(LinkStatusRequest)

4.LSU(LinkStatusUpdate)(LSA是包含在LSU中的)

5.LSAck

OSPF的ProtocolID:

89(EIGRP:

88)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

在OSPF的Hello包中,影响建立邻居关系的4个关键因素:

Hello/deadinterval

Area-ID(链路所在的AreaID)

Authenticationpassword(OSPF认证的密码)

Stubareaflag(NSSA标示位)

这四个因素必须匹配才能建立邻居,否则无法建成OSPF邻居

在BMA网络和点对点网络上,默认的HelloInterval值是10秒,DeadInterval值是40秒。

在NBMA网络上,默认的HelloInterval值是30秒,DeadInterval值是120秒。

修改HelloInterval和DeadInterval的值:

(在接口上修改)

R1(config-if)#ipospfhello-intervaltime(time的取值为1-65535秒)

R1(config-if)#ipospfdead-intervaltime(time的取值为1-65535秒)

OSPF邻接关系的建立过程:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.Down(路由器A从运行OSPF的接口以组播地址224.0.0.4发送Hello数据包)

2.Init(所有收到从路由器A发送来的Hello数据包的路由器,都把路由器A添加到自己的邻居Neighbor列表中)

3.TwoWay(所有收到路由器A的Hello包的路由器都向其发送一个单点传送的回复Hello包,其中包含有它们的信 

息。

路由器A收到这些信息后,检查这些数据包,把哪些Hello包的邻居域中有自己ID的路由器也加入 

自己的 

邻居列表中。

在这个过程中同时选举出DR和BDR)

4.Exstart(DR和BDR与其他的路由器建立相邻关系(Adjacency)。

5.Exchange(由DR向其他路由器发送数据库描述数据包(DBD,DatabaseDescription)。

DBD有序号,由DR决定DBD 

的序号)

6.Loading(发送链路状态请求包的过程)

7.Full(路由器及哪个新的链路状态条目添加到它们的链路状态数据库中。

当所有的LSR都得到答复时,相邻的路由 

器就被认为达到了同步并处于“Full”状态了。

路由器必须在达到Full状态后才能正常转发数据。

此 

时区域内的每个链路应该都有相同的数据链路状态数据库。

OSPF数据包的发送地址

DR/BDRnotifiesLSUon224.0.0.5(映射到二层MAC地址:

010005e0000005)

DR-OthernotifiesLSUtoOSPFDRon224.0.0.6(映射到二层MAC地址:

010005e0000006)

DR负责宣告整个网络的路由更新,BDR或DR-Other只能先把路由更新先发给DR,然后再由DR发给BDR和DR-Other

每次收到LSU,路由器在重新计算路由表之前等待一段时间,默认是5秒。

每个LSA都有一个老化(Aging)计时器,到期时由产生该LSA的路由器再发送一个有关该网络的LSU以证实该链路仍然是活跃的,这个Aging时间默认是1800秒。

DR和BDR是在交换Hello数据包的过程中选举出来的,然后其他路由器都与DR和BDR建立相邻关系。

每台DR-other路由器都只与DR和BDR建立相邻关系(Adjacency),交换链路状态信息。

LAB1.OSPF的Router-ID(要求全网唯一)

一旦启动OSPF,立刻确定Router-ID

通过此命令察看Router-ID:

R1#showipospf

在OSPF路由器上,确定Router_ID的3个优先级别:

(建议使用router-id命令来确定Router-ID)

通过router-id命令,修改Router-ID,其优先级别最高,也是建议的。

(先建立一个LOOPBACK口作为R-ID用)

R1(config)#routerospf110

R1(config-router)#router-id100.0.0.1

假如没有通过router-id命令指定router-id,

那么路由器会自动的将自己的环回口的IP,作为router-id.

如果存在多个环回口,

那么路由器会自动的选择一个IP地址最大的那个环回口IP作为自己的Router-ID。

Step3:

如果路由器上,连一个环回口都没有,

那么路由器会自动从当前是Active(激活状态下:

UP/UP)的物理接口中,

选择IP地址最大的那个接口的IP作为自己的Router-ID。

这是很不稳定的,不建议的方法。

LAB2.通过反掩码控制有哪些接口,在运行OSPF

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

step1:

启动OSPF,并宣告网络:

R1(config-router)#network192.16.1.10.0.0.0area0

(表示特定一个接口,在运行OSPF协议)

R3(config-router)#network0.0.0.0255.255.255.255area0

(表示路由器上的所有接口,都运行OSPF协议)

反掩码/通配符:

wildcardbits

反掩码的匹配原则:

0:

表示准确匹配

1:

表示忽略不计

结论:

network命令中携带的反掩码,

不表示这个接口所在的网络长度

而表示运行路由协议的接口范围(有哪些接口在运行EIGRP/OSPF)

LAB3:

OSPF必需察看的4个SHOW

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

showipospfinterface

(查看有哪些接口在运行OSPF,本路由器是DR,或者BDR,还是DR-other,还有优先级)

showipospfneighbor

(查看路由器的OSPF邻居表,当前有哪些OSPF的邻居,DR/BDR/DR-other状态)

showipospfdatabase

(察看路由器的LSDB:

showiprouteospf

(察看从OSPF学到的路由)

LAB4.DR/BDR的选举:

(前提:

只发生在多路访问网络/Multi-AccessNetwork,BMA和NBMA)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

察看OSPF路由器的DR/BDR的状态

showipospfinterfaceethernet0

RouterID100.0.0.1,

stateDR?

BDR/DR-other,Priority1

1.在点对点链路,是没有DR/BDR的选举

2.在MA网络中:

2-1:

OSPF首先通过接口优先级,控制DR/BDR的选举:

(优先级越大,越可能成为DR。

OSPF路由器的接口优先级,默认是1。

如果需要进行DR的人为控制,

应该建议,通过OSPF的接口优先级进行控制。

R1(config)#inte0(修改特定接口的优先级)

R1(config-if)#ipospfpriority10

(OSPFPriority:

0~255)

R1#clearipospfprocess(清OSPF进程)

特别注明:

OSPF的优先级是针对某个特定的MA接口而言的,不是针对整个路由器的。

2-2:

OSPF的接口优先级相同的情况:

如果OSPF路由器的优先级,全部都是默认值1,路由器默认通过Router-ID,选举DR/BDR,Router-ID最大的成为DR,次大的成为BDR。

其余的统统都是DR-other。

2-3:

OSPF的接口优先级如果为0,表示该路由器放弃DR选举

2-4:

在Hub&

Spoke的NBMA网络中,中心点(HUB)应该成为DR,无BDR。

2-5:

OSPF的DR/BDR的选举,无抢占性。

1.同一个路由器的不同MA接口,可能在不同的MA网络中,充当不同的DR/BDR/DR-other.

DR/BDR只是针对接口而言,而不是针对整个路由器。

2.在一个MA网络中:

DR/BDR与所有的邻居都是Full状态,DR-Other与DR/BDR是Full的,但与别的DR-Other是2way状态。

特别注意:

只有Full状态才能交换路由信息。

在选出DR/BDR后,如果有新的优先级更高的路由器加入,那么新加入的路由器并不会成为DR/BDR,需要在下次选举中才能生效。

AdvanceOSPFControlling

LAB5:

OSPF的基本实验配置

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

intloopback1

ipadd195.100.0.x255.255.255.0

启动OSPF,明确指定Router-ID

router-ID195.100.0.x

Step3:

宣告OSPF的链路在哪个区域。

(宣告网络)(激活接口,运行OSPF)

network*.*.*.**.*.*.*

建议宣告每一个Router-ID的网络,便于网管Telnet。

如Router-ID是195.100.0.1,则宣告网络network195.100.0.00.0.0.255area0。

Step4:

OSPF的三类路由

R4#showiproute

100.0.0.0/16(域内路由)

OIA12.0.0.0.0/24 

(域间路由:

IA-OSPFinterarea)

OIA13.0.0.0.0/24 

(域间路由)

OE25.0.0.0/8 

(域外路由:

E-OSPFexternal)

OE235.0.0.0/24(域外路由)

在R3这个同时运行EIGRP/OSPF的路由器上,将EIGRP路由重分布到OSPF:

R3(config)#routerospf110

R3(config-router)#redistributeeigrp90subnets

LAB6:

OSPF的Metric计算

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

影响OSPFMetric计算的3种操纵方法

在路由协议计算Metric/Cost值时,只计算路由的入口

OSPF计算Cost的公式:

Cost=100,000,000/BW(路由入口的带宽,其单位是bps)(10^8/BW,BW的单位是bps)

OSPF的路由的Metric值:

每个接口Metric值的累加。

收集每种接口的带宽:

Showinterfacesserial1(BW1544Kbit)

showinterfacesethernet0(BW10,000Kbit)

showinterfacesfast-ethernet0(BW100,000Kbit)

showinterfacesloopback5(BW8,000,000Kbit,环回口的OSPFCost固定为1,而不管参考带宽的值是多少)

R1访问35.0.0.0网络的Cost是10^8/BW+10^8/BW(BW是bps,即1544Kbps=1,544,000)

把每个接口的OSPFCOST值累加,就可以得到OSPF路由的Metric。

LAB7:

影响OSPFMetric计算的3种操纵方法:

(操纵OSPF路由)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

方法1:

直接修改接口Cost值

R4(config)#intE0

R4(config-if)#ipospfcost128(用这个命令修改后,就不再用10^8/BW这个公式计算Cost了)

方法2:

修改接口的带宽BW

R3(config)#ints0

R3(config-if)#bandwidth2048(单位是Kbps,2.048Mbps/E1)

bandwidth:

影响路由协议的选路

clockrate:

影响物理链路的真实速率

方法3:

修改参考带宽(分子)

工程/题目需求:

考虑到为了的网络发展,要求将来再10Gbps链路上,其OSPFCost为:

10,

所以我们要把分子更改为100G,即1011。

(1G的链路,其COST为100)

在全网路由器上:

R1(config-router)#auto-costreference-bandwidth100000(单位是Mbps)

要求:

一旦准备更改OSPF的参考带宽,就必须在所有的OSPF路由器(包含不同区域)上一起更改。

"

ipospfcost"

设置的值要优先于"

auto-costreference-bandwidth"

命令计算出来的值。

1.路由入口的定义。

2.同步串行的同步时钟速率:

clockrate2400,只会影响链路的真实物理速率(带宽),不会影响OSPF的Cost的计算。

但接口种配置的“Bandwidth2048"

,只影响OSPF的Cost的计算,影响OSPF选路,不影响真实物理速率

3.对于以太网,其速率就等于其接口的带宽。

改接口速率:

intfastethernet0/1

speed10(100)

1.4-动态路由协议OSPF③

OSPF的路由汇总

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

用默认的网络地址

因为

无论在何种路由协议的路由汇总中:

生成的汇总路由包含范围过大,则很可能形成路由黑洞。

生成的汇总路由包含范围过小,则很可能丢失部分明细路由。

所以

默认情况下,在工程/题目没有指定汇总的长度的时候,应该进行最精准的汇总。

RIP和EIGRP的路由汇总是设置在接口上的,它们是DV协议。

链路状态路由协议的路由汇总需要在路由进程中设置,链路状态协议没有自动汇总的特性。

OSPF的域间汇总,发生在连接不同OSPf区域的ABR上。

0IA(IA:

inter-area)

ABR:

(互联了2个,或者2个以上的OSPF区域的路由器。

2:

OSPF的域外汇总,发生在OSPF与

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 解决方案 > 学习计划

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2