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米老鼠和唐老鸭时代的动画规律,造型:
全是曲线,角色身体也大多由圆柱、圆球构成。
动作:
强调惯性和弹性,突现二维的夸张变形;
运动方式则是曲线运动,而且以弧线和S形曲线为主;
用速度线表示快动作。
初步发展时期1937-1942年,1937年,迪斯尼公司推出了第一个动画长片白雪公主,片长达74分钟,也是世界上第一部完全由动画画面组成的电影。
迪斯尼王国自此确立了不可替代的地位。
初步发展时期1937-1942年,1940年,迪斯尼推出第二部动画长片木偶奇遇记,首次拿下奥斯卡金像奖两项音乐大奖。
之后又推出小飞象、小鹿班比。
初步发展时期的动画特点,角色:
以动物为主,而且是柔体动物,没有关节的动物。
角色的动画规律和米老鼠完全一样,从而遵循已经形成的全套迪斯尼经典动作规律。
背景设计:
不如角色重要。
故事:
往往改编自通话和寓言,或者没有情节,没有同时期好莱坞的戏剧结构。
迪斯尼运动规律,压缩与伸展预备夸张直前与姿势到姿势跟随动作与重叠动作淡入淡出圆弧动作二次运动时间控制(也就是节奏)与重量感表演立体造型吸引力,黄金时期1950-1966年,这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如仙履奇缘爱丽斯梦游仙境小飞侠小姐与流氓睡美人101忠狗石中剑,等等。
其他的动画制作公司在迪斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业的霸主。
黄金时期1950-1966年,黄金时期1950-1966年,黄金时期1950-1966年,1964年推出一部由真人及动画合演的电影欢乐满人间,一举获得奥斯卡十三项提名、五项得奖,成为迪斯尼影史上成就最高的电影。
迪斯尼黄金时期的动画特点,题材:
大多取自于童话造型:
仍以圆形和圆柱为主结构:
依然不太会是用戏剧结构,蛰伏时期:
19671988年,1966年12月15日,华迪斯尼去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。
20世纪60年代,电视动画逐渐发展起来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片猫和老鼠辛普森一家等。
蛰伏时期:
19671988年,20世纪70年代,迪斯尼仅推出四部动画片,小熊维尼历险记、猫儿历险记、罗宾汉、救难小英雄(1977,转型期的迪斯尼作品)20世纪80年代,作品有狐狸与猎狗(1981)、黑神锅传奇(1985,迪斯尼动画最另类的作品,第一次采用计算机动画辅助)、妙妙探(1986,第一次用计算机动画制造伦敦钟楼场景)、奥利华历险记(1988,利用计算机制作不少精彩画面)迪斯尼新人的加入使传统的美学观念和制作方式发生了根本性的变化。
同时,公司任用了专业的企业经理人麦克艾斯纳接管了公司,第二黄金时期:
1989年以后,1989年,迪斯尼公司推出了小美人鱼,获得了极大成功,标志着美国动画片又一次进入繁荣时期。
1991年的美女与野兽是影史至今唯一一部曾经获得奥斯卡最佳影片提名的动画片。
美女与野兽的成功之处,让人惊愕的动画细节描绘,例如:
舞室场景融合电脑设计背景以及手绘人物造型,为人们带来近乎三维的立体感。
“镜头”会恰如其分地拉伸、旋绕和滑翔,以产生动态十足的影像。
电影中出色的音乐和舞蹈。
美女与野兽将浪漫、音乐、创新和动画技术完美的融合在一起,是迪斯尼也是好莱坞动画电影难得的经典作品。
第二黄金时期:
1989年以后,1994年的狮子王赢得了全世界的关注和青睐,取得了史无前例的成功和辉煌,在很长一段时间内,它都是电影史上惟一进入票房排名前10名的卡通片,成为迪斯尼不朽的巅峰之作。
在1995年的第67界奥斯卡颁奖晚会上,狮子王荣获最佳电影配乐及最佳电影原作歌曲两项大奖。
狮子王剖析,主题:
狮子王是迪斯尼录制了4年而成的震撼巨片,是一部探究有关生命中爱、成长与责任的温馨作品。
选材:
取材于英国著名戏剧家莎士比亚名作哈姆雷特。
情节:
曲折动人。
画面:
色彩绚丽音乐:
洋溢着浓厚的世界乐风,成功地营造出了片中非洲大地自然友邻浑的生命气势,今夜你是否能感受我的爱、生命轮回成为流行音乐。
音画完美配合。
语言:
幽默机智动作:
人性化的,狮子王剖析,主题:
人性化的,第二黄金时期:
1989年以后,1995年,迪斯尼公司与PIXAR公司一同推出一部完全用计算机动画制作的电影玩具总动员,成为计算机动画的一个里程碑,因为它开了数字故事片的先河。
1989年以后,2000年,迪斯尼耗巨资推出首部完全自制的计算机动画片恐龙,堪称好莱坞有史以来最具视觉震撼力的电影之一,它的数字特效使观众完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。
全片的1300个特效镜头使之成为同类影片中最为复杂、最为壮观的一部。
恐龙剖析,工作量:
恐龙的筹备和拍摄花了12年,耗资2亿,该片的全部素材达1亿个文件,约45兆兆字节之巨,足可装满7万张光盘。
队伍:
该片工作室内共有250名专职程序员和300名设计人员,共有48名动画设计师参与了恐龙的制作。
其中三分之一具有传统手绘动画经验,三分之一曾经从事静格拍摄,而另外三分之一则有电脑动画背景。
场景:
追求更逼真的视觉效果,恐龙扬弃了传统的以搭建模型为背景,或完全以电脑制作的方式,而采取以实景拍摄融合电脑绘图的手法,使得它的作业复杂度大为增加。
在生物学家的协助下,依据恐龙的骨骼结构,填出附着其上的肌肉组织,并结合这两者,描绘出这些恐龙的面貌及各种动作。
性格:
赋予每个角色独特的性格,工作人员于是把剧中角色与真实的明星连结,以寻求灵感,像是片中优雅的女禽龙妮拉,就是根据好莱坞著名影星奥黛莉赫本的形象而创造出来的。
细节:
注重每一个细节,针对每个角色的肌肉组织及皮肤、毛发等外观,下了一番功夫,以增加说服力。
1989年以后,迪斯尼也尝试用陶土模型走出新的动画方向,如圣诞夜惊魂、飞天巨桃历险记。
1989年以后,21世纪以后,迪斯尼推出了失落的帝国、星际宝贝等作品。
迪斯尼第二黄金时期的动画特点,题材多元化
(1)改编自神话,如阿拉丁、大力士
(2)取材自历史传奇故事,如风中奇缘、花木兰(3)取材自名著,如钟楼怪人、泰山(4)尝试原创故事,如狮子王、变身国王采用戏剧化的剧作结构,即开短、发展、高潮、结局的剧作模故事剧情与音乐紧密结合。
90年代的迪斯尼动画形成两种发展方向。
(1)写实化。
A.人物取代动物称为主角,确立写实的风格和不同的动作规范。
B.主角人物的造型出现了直线和拐角,动作规律也不再保持曲线运动和弹性变形。
(2)三维化90年代以后出现的大量三维动画片的角色为了适应三维制作的特点,由经典的柔体动物转换成关节动物或机器人。
迪斯尼动画的电影史价值,1937年,迪斯尼公司推出了第一个动画长片白雪公主,片长达74分钟,也是世界上第一部完全由动画画面组成的电影。
1991年的美女与野兽是影史至1991年唯一一部曾经获得奥斯卡最佳影片提名的动画片。
1994年的狮子王赢得了全世界的关注和青睐,取得了史无前例的成功和辉煌。
1995年,迪斯尼公司与PIXAR公司一同推出一部完全用计算机动画制作的电影玩具总动员,成为计算机动画的一个里程碑。
2000年,迪斯尼耗巨资推出首部完全自制的计算机动画片恐龙,堪称好莱坞有史以来最具视觉震撼力的电影之一。
迪士尼以外的其它动画公司,梦工厂:
在1995年成立之后,迅速站稳了脚跟。
从1997年的阿米斯泰德号开始,梦工场就开始充当掘墓人德角色,它要打破各大影厂对市场的垄断地位。
1998年天地大冲撞、拯救大兵瑞恩均战绩不俗,梦工场初步创立了自己大制作的优势。
目前,在动画方面,梦工厂是唯一能与迪士尼抗衡的动画电影公司。
梦工厂主要动画作品,主要作品动画作品:
小蚁雄兵(1996)、埃及王子(1998)、黄金国之路(2000)、粘土动画小鸡快跑、反传统的全电脑动画怪物史莱克(2001)马达加斯加系列2005功夫熊猫2008,小蚁雄兵,影史地位:
小蚁雄兵是电影史上第二部全部由电脑动画绘制而成的影片。
动画技术:
该影片制作中采用了PDI开发的最新电脑动画软件,在面部动作、群众场景和水波的模拟等方面,都有惊人的突破。
拍摄技巧:
至于影片以蚂蚁的角度拍摄,更是克服了许多困难的挑战。
由于蚂蚁实在太小,影片必须模拟它们看东西的角度。
很少有人能想像得到在它们眼里一根草的样子是什么样。
工作人员时常把摄影机架在地上,试图从蚂蚁的角度看地面上的世界,观察各种事物的质感和动作。
导演提姆强森说,“这部影片是以蚂蚁角度为主题,我们必须试著呈现他们的世界。
以他们的角度看来,最普通的东西都会变成不可思议的画面。
”,埃及王子,题材:
以圣经旧约中“出埃及记”的故事为创作蓝本、耗资近一亿美元、历时四年才完工,这是一部传统的2D手工绘画和3D电脑动画设计结合得非常完美的作品。
在制作过程中不但动用了最先进的电脑动画而且还有数百位历史及宗教学者为本片担任顾问。
画面设计采用壁画和雕塑的风格。
每一个画面,在静止状况下都是一幅带有原始风格的壁画;
每一个人物造型,在静态中却不像画,更像一座粗犷的雕塑(3D电脑技术造成强烈的立体感)音乐:
音乐优美,其风格偏向传统,介于古典乐跟百老汇歌剧之间,令人肃然起敬,体验到一种庄重的美,这与整个片子的格调很和谐。
乐坛中的两大天后玛莉亚.凯莉和惠特尼.休斯顿为该片演唱主题曲。
怪物史莱克,票房:
这部电影是梦工厂第二部在美国本土就取得两亿票房的电影(上一部是拯救大兵瑞恩),也是历史上第四部美国票房过两亿的卡通电影,前三部都是迪斯尼的:
狮子王、阿拉丁和玩具总动员。
成就:
获得了奥斯卡最佳动画片奖。
审美特点:
大胆地颠覆了传统的迪斯尼动画理念,一个外表丑陋但心灵纯朴的形象更是符合很多人的“新审美”情趣。
史莱克告诉我们世界上没有完美的人,肯定自己才有幸福的定义。
角色造型:
身材高大魁梧的史瑞克,心思细腻;
费欧娜公主的修长苗条身形,是以配音女星卡梅伦-迪亚兹为原型绘制而成;
其一颦一笑,举手投足,甚至眼神、纤纤玉手都是以张曼玉为原型;
美丽的公主还会中国武术。
梦工厂旗下的PDI动画工作室继续采用惠普公司技术来提高技术含量,这一次史莱克2同时使用超过300个惠普工作平台。
第二集得到明显提升的是光线的应用,无论是阴影,全局照明还是次表面染色都有明显改进,角色的外层皮肤也将呈现更自然的半透明效果。
华纳公司,华纳兄弟公司成立于1918年,也是第一个制作和发行有声电影的公司。
30年代:
华纳动画的产生华纳兄弟的早期动画是由修赫曼(HughHarman)与艾辛鲁道夫(RudolfIsing)的独立工作室所制作。
在1930年至1933年,两人为里昂雪利辛格(LeonSchlesinger)制作多套令人瞩目的音乐动画短片,里昂雪利辛格则贩卖短片给华纳公司。
在1931年,工作室制作出浴缸里的两人世界(SinkinintheBathtub),是乐一通卡通系列的第一部作品,同时也创造出“Bosko”角色;
不久后制作出第二部作品快乐旋律(MerrieMelodies)。
华纳公司,乐一通(LooneyTunes)是华纳兄弟早期推出的卡通系列之一,人物众多,风格倾向为观众带来欢乐。
到了现代,华纳兄弟亦会在网上推出一些新的动画系列,兼且重温昔日的经典。
乐一通中的主要角色有Tweety(崔弟),BugsBunny(兔八哥),DaffyDuck(达菲鸭),PorkyPig(猪小弟)等。
华纳公司,其他动画作品:
快乐的大脚2HappyFeet2(2011)快乐的大脚HappyFeet(2006)僵尸新娘TimBurtonsCorpseBride(2005)极地特快ThePolarExpress(2004)猫狗大战CatsAndDogs(2001),猫狗大战,猫狗大战,猫狗大战(2001.7.4)是一部由真人演员、经过训练的猫狗演员及由电脑合成的特效一起演出的动作喜剧片,讲述猫族和狗族的战争。
自从猪宝贝大获成功后,好莱坞就掀起一阵“动物拟人化”的风潮,而这部集结了众多小猫小狗的猫狗大战更是登峰造极,据说将拍成一部动物版的骇客帝国,猫狗分别代表邪恶和正义的势力,对地球的统治权展开一场争夺。
影片的拍摄过程一共动用了27只狗和33只猫,27名训兽员和数以吨计的宠物食品。
片中每个重要的动物角色都有自己的“替身”一只机械操纵的模型,当动物无法做出某些表情或动作时,“替身”们就派上用场了。
福克斯公司,成立于1935年5月,由默片时代的大公司福斯电影公司和20世纪影片公司合并而成,是30-40年代好莱坞8家大电影公司之一。
二十世纪福克斯旗下还有两家很有特色的子公司,制作3D动画长片的蓝天工作室和发行独立电影的福克斯探照灯公司。
迄今为止,蓝天工作室制作的影片冰河世纪系列和机器人几乎能够与皮克斯和梦工厂两大动画巨头抗衡。
米高梅电影公司,米高梅Metro-Goldwyn-Mayer(MGM)好莱坞五大电影公司之一。
塑造了不朽的卡通形象猫和老鼠,哥伦比亚公司,开始于1924年的哥伦比亚广播公司(CBS)电影事业部门。
于1989年并入索尼,称为索尼影视娱乐公司或哥伦比亚三星电影公司。
在动画方面,代表作为精灵鼠小弟系列。