3d第五课飞机Word格式.docx
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2、taper
3、twist
4、bend
5、lattice
6、bevelprofile
Bevel:
倒角\斜切,(机器零件、文字)
Taper:
锥化,
Twist:
扭曲,
Bend:
弯曲,
分段弯曲:
重复叠加bend命令
Lattice:
晶格化命令
大数据
小数据
飞机模型:
在top视图上建立box参数如上图。
转化为poly模型:
进入点层级:
在top视图上删除如下点:
其效果如右图:
选中它,镜像。
镜像参数如图。
注意:
是关联复制。
进入面层级
选中此面
挤压
:
再挤压:
选择这个面:
挤压
得到效果:
用缩放工具缩放效果:
再对这个面进行挤压(注意观察,要挤压两次,挤压两次在面上就会有两个片段数):
将这个里面的面进行缩放如下图:
再挤压出来:
再缩放:
到此基本上就完成了这个模型的制作,
下面是细节的调节:
进入前视图,框选飞机头上的这一行点,向下移动:
再框选这行点,移动得到如下效果:
此时的飞机头会变成如下形状:
然后用同样的方法修改飞机的机翼和机尾最后得到如下效果: