3Dmax实验报告8Word文档格式.docx
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学号B2015102323姓名林振贤
指导教师钱庆平
实验日期2016年6月20日
实验目的与要求:
1.了解CAD平面图。
2.懂得捕捉工具和摄像机的应用。
3.掌握各种常见的复合对象建模方法。
4.掌握轮廓倒角的应用。
5.利用编辑多边形,法线,挤出,布尔,UVW贴图等功能设计室内。
实验设备(环境):
WindowsXP、3dmax9.0
实验内容:
1.开始导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作。
3.从自己的模型素材库中调入摆设家具模型,完成场景摆设。
2.根据设计给墙面及装饰条指定材质。
4.打灯,设置渲染参数,进行渲染。
5.利用摄像机进行各方向截图,展示成果。
实验步骤、实验结果及分析:
实验步骤
(1)导入一个CAD平面图,将CAD的所有物体都成组,右键单击
,将他们的绝对坐标改为0。
(2)打开捕捉,进行设置,如图1,单击
,在顶视图绘制如下(靠近外边线),如图2。
图1
图2
(3)单击“挤出”,效果图,如图3。
图3
(4)添加“法线”修改器,翻转法线,使摄像机可以看到内部,在顶视图中安装摄像机,并在前视图调整好方向,打开安全框,调整好位置,可以添加盏泛光灯,内部的效果图,如图4。
图4
(5)制作天花板,复制原来的墙体线,命名为“天花板”,删除法线和挤出,只剩下样条线选择所有的顶点,打开
,将其对齐到顶上,如图5。
图5
(6)在前视图,单击
,绘制一个矩形,添加“编辑样条线”,调整如图6。
图6
(7)单击天花板的样条线,选择“倒角剖面”,拾取绘制的矩形,调整好矩形的比例,效果图,如图7。
图7
(8)腰线和踢脚线的制作,选择做好的天花板,复制一个,去掉倒角剖面,利用
,对齐到底部,如图8。
图8
(9)在前视图中绘制一个矩形,调整好上下部分效果如,图9。
图9
(10)单击踢脚线,添加“倒角剖面”,拾取做好的矩形。
(注意,如果没有效果,单击矩形,进入“样条线”,单击垂直镜像,改变其方向)最后效果如,图10。
图10
(11)同理,再复制踢脚线,只剩下二维线,命名为“地板,添加“挤出”,设置参数,值小些,在用圆柱画一个灯,用材质编辑器添加一个自发光,为白色,如图11.
图11
(12)制作门,在顶视图墙壁制作矩形,并复制一个矩形留着后面用,并添加挤出,如图12。
图13
(13)利用布尔命令制作门口,选择踢脚线,对矩形进行布尔,在选择墙体(就是原来第一步画的线line01)对另一个矩形进行布尔。
(14)制作门的边框,单击
在左视图画一个跟门宽一样大小的矩形,在添加轮廓,调整位置,并添加挤出,效果图,如图14。
图14
(15)在几何体工具中选择“门”-推拉门,在顶视图中门位置制作一个大小一样的门,可以对门进行设置调整,效果图,如图15。
图15
(16)制作阳台,在顶视图制作阳台边缘,添加轮廓,并添加挤出,调整高度,在用矩形画一个阳台地板,最后效果图,如图16。
图16
(17)利用编辑多边形,分离等工具对墙壁添加材质,对门,阳台,天花板,地板,等添加材质。
(18)导入“家具组合.max”把家具组合成组,调整位置,打开组给每个家具命名,效果图如图17。
图17
实验总结(包括过程总结、心得体会及实验改进意见等):
通过这次实验让我了解了CAD平面图,懂得了捕捉工具和摄像机的应用,掌握了各种常见的复合对象建模方法和轮廓倒角的应用,并学会了利用编辑多边形,法线,挤出,布尔,UVW贴图等功能设计室内。
指导教师评语:
完成绝大部分规定的实验内容,实验步骤正确,结果正确;
室内设计灯光的调整上不够完美,整体感偏亮;
家具的比例偏小,不符合现实,需要进一步改进。
成绩评定
教师签字钱庆平
年月日
备注:
注:
1、报告内的项目或设置,可根据实际情况加以补充和调整
2、教师批改学生实验报告应在学生提交实验报告10日内