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学号B2015102323姓名林振贤

指导教师钱庆平

实验日期2016年6月20日

 

实验目的与要求:

1.了解CAD平面图。

2.懂得捕捉工具和摄像机的应用。

3.掌握各种常见的复合对象建模方法。

4.掌握轮廓倒角的应用。

5.利用编辑多边形,法线,挤出,布尔,UVW贴图等功能设计室内。

实验设备(环境):

WindowsXP、3dmax9.0

实验内容:

1.开始导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作。

3.从自己的模型素材库中调入摆设家具模型,完成场景摆设。

2.根据设计给墙面及装饰条指定材质。

4.打灯,设置渲染参数,进行渲染。

5.利用摄像机进行各方向截图,展示成果。

实验步骤、实验结果及分析:

实验步骤

(1)导入一个CAD平面图,将CAD的所有物体都成组,右键单击

,将他们的绝对坐标改为0。

(2)打开捕捉,进行设置,如图1,单击

,在顶视图绘制如下(靠近外边线),如图2。

图1

图2

(3)单击“挤出”,效果图,如图3。

图3

(4)添加“法线”修改器,翻转法线,使摄像机可以看到内部,在顶视图中安装摄像机,并在前视图调整好方向,打开安全框,调整好位置,可以添加盏泛光灯,内部的效果图,如图4。

图4

(5)制作天花板,复制原来的墙体线,命名为“天花板”,删除法线和挤出,只剩下样条线选择所有的顶点,打开

,将其对齐到顶上,如图5。

图5

(6)在前视图,单击

,绘制一个矩形,添加“编辑样条线”,调整如图6。

图6

(7)单击天花板的样条线,选择“倒角剖面”,拾取绘制的矩形,调整好矩形的比例,效果图,如图7。

图7

(8)腰线和踢脚线的制作,选择做好的天花板,复制一个,去掉倒角剖面,利用

,对齐到底部,如图8。

图8

(9)在前视图中绘制一个矩形,调整好上下部分效果如,图9。

图9

(10)单击踢脚线,添加“倒角剖面”,拾取做好的矩形。

(注意,如果没有效果,单击矩形,进入“样条线”,单击垂直镜像,改变其方向)最后效果如,图10。

图10

(11)同理,再复制踢脚线,只剩下二维线,命名为“地板,添加“挤出”,设置参数,值小些,在用圆柱画一个灯,用材质编辑器添加一个自发光,为白色,如图11.

图11

(12)制作门,在顶视图墙壁制作矩形,并复制一个矩形留着后面用,并添加挤出,如图12。

图13

(13)利用布尔命令制作门口,选择踢脚线,对矩形进行布尔,在选择墙体(就是原来第一步画的线line01)对另一个矩形进行布尔。

(14)制作门的边框,单击

在左视图画一个跟门宽一样大小的矩形,在添加轮廓,调整位置,并添加挤出,效果图,如图14。

图14

(15)在几何体工具中选择“门”-推拉门,在顶视图中门位置制作一个大小一样的门,可以对门进行设置调整,效果图,如图15。

图15

(16)制作阳台,在顶视图制作阳台边缘,添加轮廓,并添加挤出,调整高度,在用矩形画一个阳台地板,最后效果图,如图16。

图16

(17)利用编辑多边形,分离等工具对墙壁添加材质,对门,阳台,天花板,地板,等添加材质。

(18)导入“家具组合.max”把家具组合成组,调整位置,打开组给每个家具命名,效果图如图17。

图17

实验总结(包括过程总结、心得体会及实验改进意见等):

通过这次实验让我了解了CAD平面图,懂得了捕捉工具和摄像机的应用,掌握了各种常见的复合对象建模方法和轮廓倒角的应用,并学会了利用编辑多边形,法线,挤出,布尔,UVW贴图等功能设计室内。

指导教师评语:

完成绝大部分规定的实验内容,实验步骤正确,结果正确;

室内设计灯光的调整上不够完美,整体感偏亮;

家具的比例偏小,不符合现实,需要进一步改进。

成绩评定

教师签字钱庆平

年月日

备注:

注:

1、报告内的项目或设置,可根据实际情况加以补充和调整

2、教师批改学生实验报告应在学生提交实验报告10日内

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