最新ACAA视频编辑师模拟题第1套Word格式文档下载.docx
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我国普遍采用的视频制式为:
PAL制
NTSC制
SECAM制
其他制式
PAL制视频的帧宽高比可以为:
2,3
NTSC制视频的像素宽高比可以为:
0.9
1.2
1.07
1.42
1,2
在电视设备中可以使用下面哪些颜色编码方式?
RGB
YUV
CMYK
CCVS
1,2,4
我国电视节目的帧速率为:
24帧/秒
25帧/秒
29.97帧/秒
30帧/秒
2
PremierePro可以在下列哪些操作系统中运行?
Windows98
Windows2000
WindowsXP
WindowsVista
3,4
视频编辑中,最小单位是?
小时
分钟
秒
帧
4
以下关于标清(SD)与高清(HD)的描述正确的的是:
标清和高清使用完全不同的文件格式
高清的帧长宽比为16:
9,像素长宽比为1.0
标清使用隔行扫描,高清使用逐行扫描
高清只是广播电视的标准,与影碟和流媒体无关
PAL制视频的像素宽高比可以为:
将Project窗口中的素材加入Sequence(节目)时,如果素材与节目的大小尺寸不同,如何使其匹配
节目尺寸?
不用设置,素材会自动匹配节目大小
在Motion设置中改变素材至节目大小
在项目设置中,取消ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令
在项目设置中激活ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令
PremierePro的切换提供了哪些对齐方式?
CenteratCut
StartatCut
EndatCut
CustomStart
1,2,3,4
在PremierePro中,对片段施加Echo特效,那么:
Echo特效前面所有的特效均做无效处理
Echo特效后面的特效均做无效处理
Echo特效不会影响片段上施加的其他特
除Echo特效以外的特效均无效
创建纵向滚动字幕,TitleType应该使用下面哪种模式?
Still
Roll
Crawl
VerticalRoll
在PremierePro中,欲将影片的当前帧输出为单帧的图片格式,应使用哪种组合快捷键?
Ctrl+M
Ctrl+Shift+M
Ctrl+Alt+M
Ctrl+Alt+Shift+M
如图,左面的是原始素材画面,在PremierePro中,可以使用下面哪个特效来得到右面的画面?
试题图片:
ColorEmboss
Emboss
FindEdges
Solarize
如果要将画面变的模糊些,那么可以施加下面的哪些特效?
Sharpen
SharpenEdges
FastBlur
GaussianBlur
关于在PremierePro的“字幕设计器(Titler)”中创建滚屏字幕,以下说法正确的是:
根据滚动方向不同,滚屏字幕分为两种,垂直滚动的字幕叫“Roll”,水平滚动的字幕叫“Crawl”
根据滚动方向不同,滚屏字幕分为两种,垂直滚动的字幕叫“Crawl”,水平滚动的字幕叫“Roll”
如果选择字幕类型为“Still”,则无法生成滚屏字幕
可以通过设置参数,使滚屏字幕具有一段由静止到正常运动状态的加速时间,起到缓冲作用,平滑
运动效果
1,3,4
PremierePro支持哪些音轨格式?
Mono(单声道)
Stereo(立体声)
5.1声道
可以自定义声道数量
1,2,3
在PremierePro中,关于Clip特效和Crop特效描述正确的是:
Clip特效会影响Alpha通道,Crop特效不会影响Alpha通道
Clip特效不会影响Alpha通道,Crop特效会影响Alpha通道
Clip特效和Crop特效都会影响Alpha通道
Clip特效和Crop特效都不会影响Alpha通道
实时调节音频(音量调节)的数据会以下列哪种方式记录关键帧?
记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
记录在音频控制台上
记录在素材的EffectControls面板中
将一个单声道素材转换为立体声素材,应该使用下面哪个命令?
AudioGain
BreakouttoMonoClips
TreatasStrereo
RenderandReplace
如图所示,左图为Bevel填充模式的效果。
右为何种效果?
Eliminate模式
Ghost模式
Solid模式
LinearGradient模式
PremierePro提供了几种“Iris”转场特效?
4种
5种
6种
7种
以下关于在PremierePro中施加转场效果的描述正确的是:
欲施加转场效果,必须保证时间线上有两个或两个以上相邻的素材
可以为单个素材施加转场效果
可以为单个素材施加转场,但不显示任何效果
只可以为单个素材施加视频转场效果,而无法施加音频转场效果
以下关于在PremierePro中新建项目的描述正确的是:
缺省状态下,PremierePro预制了常用的DV-NTSC和DV-PAL,以及Panasonic24P三种模式下
的共12组设置
可以在新建项目窗口中随意设置影片的长与宽
可以在新建项目窗口中自行设置影片的尺寸,但受到标准制式的长宽比的限制
可以在新建项目窗口中将影片的帧速率设置为任意值
改变一个对象的入点与出点,保持其总长度不变。
且不影响相邻其他对象,应该使用下列哪个工具
A
B
C
D
如果让字幕从屏幕外开始向上滚动,应该设置下列哪个参数?
StartOffScreer
EndOffScreen
RampUp
RampDown
在PremierePro中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在PremierePro中设置关键帧的方式
描述正确的是:
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
保持要剪辑片段的入点与出点不变,通过其相邻片段入点和出点的改变,改变其时间线上的位置。
并
保持节目总长度不变
要达成如图所示的效果(左为没有映射的效果),让环境映射到人物身体上,应该使用下列何种特效?
Smear
DisplacementMap
ChannelCombiner
ColorLink
如图所示:
要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效
果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(Bee.ai)的不透明度属性添加什么表达式?
thisComp.layer("
Bee.ai"
).rotation/5
Switch.ai"
).rotation
对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?
Hue/Saturation
Levels
Curves
Bright&
Contrast
下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?
Stretch
Duration
Time-Remapping
In/Out
为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?
调节MaskFeather
修改MaskOpacity
应用SmartMaskInterpolation
设置MaskExpansion
在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示。
应该选择哪种混和模式?
Add
Subtract
Intersect
Darken
如图所示,上图和下图爆炸后的效果受下面哪个参数影响,而产生了变化?
Depth
Radius
Viscosity
Gravity
沿一段Mask产生描边动画,效果如图所示。
应该使用下列哪种滤镜特效
Stroke
Write-on
BrushStroke
Vegas
如图所示,如何制作物体由A到B的变形动画
Bulge特效
DisplacementMap特效
BezierWarp特效
Reshape特效
如图所示的万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成
Texturize
RadioWaves
Fractal
FractalNoise
产生彩色投影必须调整下面哪个参数?
Light的LightTransmission设为100%。
Light的LightTransmission设为0%。
投射阴影层的LightTransmission设为80%
接受阴影层的LightTransmission设为100%
下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?
Hue
Saturation
Color
Luminosity
使运动对象自动与其运动路径方向对齐,如图所示。
应该使用?
建立旋转关键帧
应用AutoOrientation命令
在Align面板中设置对齐
修改运动路径
要完成如图所示的水墨效果(左为素材),必须用到下面哪些特效
Paint
PaintBucket
图中标明了物体不同的运动路径,其中运动路径的形式与其插值方式对应准确的是:
线性插值
贝塞尔插值
连续贝塞尔插值
自动贝塞尔插值
1,3
调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?
Overlay
Difference
Reshape特效中,如图所示,对图中Mask作用描述正确的是
红色的Mask定义原始目标,黄色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围
黄色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围
蓝色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,黄色Mask限制变形的影响范围
黄色的Mask定义原始目标,蓝色的Mask定义变形结果,红色Mask限制变形的影响范围
如图所示的破碎效果,应该使用下列哪个特效实现?
Particle
Mosaic
Shatter
在AfterEffects中,为文字制作类似放大镜掠过文字的文字波动效果(区域文字放大),
需要对其RangeSelector的什么属性设置关键帧?
只需对Start属性设置关键帧
需要对End和Offset属性设置关键帧
只需对Offset属性设置关键帧
需要对Start、End和Offset三个属性分别设置关键帧
AfterEffects是否支持网络联机渲染?
目前不支持
Mac版、Windows版均支持
只有Mac版支持
Windows版需要另外安装网络渲染工具包
AfterEffects最多可以设置多少个标记点?
9
49
99
无数个
8bit位深度的含义是?
每个通道使用2的4次方量化
每个通道使用2的8次方量化
每个通道使用8的2次方量化
每个通道使用4的2次方量化
AfterEffects中,最多可以恢复的步数是?
10
无限制
为带有G-Buffer通道信息的层设置雾化效果,如图所示,可以使用特效
DepthMatte
DepthofField
Fog3D
IDMatte
在AfterEffects中,哪些类型的关键帧具备空间插值和时间插值两种属性?
空间层属性关键帧
时间层属性关键帧
任何类型的关键帧都具备空间插值和时间插值两种属性
空间层属性关键帧只具备空间插值属性,时间层属性关键帧只具备时间插值属性
如果要连续向AfterEffects中导入多个素材,应该选择下列哪个命令?
Import>
File
Project窗口中双击
MultipleFiles
Files
PAL制影片的帧速率(theFrameRate)是多少?
24帧
25帧
29.97帧
30帧
为特效的效果点设置动画后。
下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?
Comp窗口
Layer窗口
Timeline窗口
EffectControls窗口
可以带有Alpha通道的色彩深度是?
8bit色彩深度
16bit色彩深度
24bit色彩深度
32bit色彩深度
让文字跟随指定的路径爬行,如图所示。
下列哪种方法可行
建立文本层
Stroke特效
Write-on特效
PathText特效
1,4