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狼人杀投票规则Word格式.docx

但是如果被女巫谋害,情侣殉情或其他形式丧命,则不可射击(主持人提醒一下)

丘比特:

在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。

丘比特载明可以指定自己为两名情侣之一。

四名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。

投票时,一名情侣不得把高票投给另一名情侣。

如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:

有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时射杀被狼人杀死的人活过来;

另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。

在整个游戏过程中,每一种药剂必须使用一次。

(女巫可以自救,可以自杀)

小女孩:

在夜晚,狼人睁眼的时候,小孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。

如果在夜晚,狼人察觉到了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能处死其他人,只把小女孩杀死。

当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:

警长的给与身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天各自发表意见之后由村人投票选举出来的。

白天投票时,警长的一票以2票来计算。

如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。

被选作警察局长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在几张自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:

每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。

但守卫在连着的晚上不能守护同一个人。

盗贼:

如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。

这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下所放在桌子中央。

在第一个晚上,贼人观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,随后盗贼扮演就扮演交换过来的身份,况且也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村长没区别。

但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须红字把自己的身份牌和其中一张交换,也就是贼人必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,伤亡人数其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

必须由一个熟悉游戏规则人。

法官只负责游戏的需要进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或高家。

平均年龄法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。

每个玩家看了自己的名衔牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份名衔或者不交换。

结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。

随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。

法官绕场一周,悄悄拍完两名情侣的头。

4法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但无人知晓对方身份。

接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4的步只有在第一个夜晚才会出现。

即使没人能抽到盗贼或丘比特,也要假装作出上面相应进行讨论的步骤。

5法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。

(守卫不知道他保护的人的身份,或假如被杀死的。

)6法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定六名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回此处,牌面向下。

随后法官宣布“预言家闭眼”。

7法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。

此时老太太可以偷看。

随后法官宣布“狼人闭眼”。

8法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。

邪魔可以使用药剂,也可以不使用。

如果女巫要使用杀菌剂,则拳头向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;

拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,那位要在哪位玩家身上使用毒药。

被使用了解毒剂的玩家,天亮时死去。

随后法官宣布“女巫闭眼”。

9法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。

此时进入白天第二阶段。

玩家睁眼后,法官宣布多万立方米昨晚死去的人因是谁(也可能没有人死去)。

如果猎人被杀,则赏金立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。

如果爱人中的一个被所杀,则另一名爱人立即过世。

死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10场上活着的玩家成功进行讨论,决定白天要处死谁。

(变体规则:

刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,道具之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。

11讨论结束,开始投票。

所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。

出局玩家翻开自己的身份屈居亚军牌,退出游戏,此后之后不许与其他玩家有任何交流。

如果投票出现平局,则没有人出局。

平局时,得票数相同的玩家卡牌要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。

12法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。

接着新游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

游戏结束:

A村人杀死所有狼人,村人获胜。

B狼人杀死所有村人,狼人获胜。

C如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为必死无疑最后活着的两名游戏,其余玩家都死去时,爱人获胜。

篇二:

狼人游戏规则

游戏角色说明

1狼人(简称LR):

每晚可以杀死一位玩家。

2村民(简称CM):

没有任何特殊功能。

3先知(简称XZ):

每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不名誉主席狼人赢。

(注:

第一天晚上验人,在对方表演比你高的情况下有可能验不出来。

此时,系统提示:

6号玩家的身份[没验出来],验不出来对方身份的概率=对方的表演-你的表演%,最高50%的概率验不出对方个人身份)。

4女巫(简称NW):

有两种药(解药和毒药)。

解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。

毒药可以在天黑时毒死一人。

在整个游戏过程中每种药只能重复使用一次。

且某一晚上不能同时使用2种药。

如果女巫在白天被死或者村长被票死,那么解药和毒药都都不必使用。

女巫每天晚上可以看到听到谁被指杀,要分析根据逻辑分析选择用药。

5爱神(简称AS):

在游戏开始人第一晚指定任意五个人(包括自己)建立情侣关系。

爱神只能在第一天晚上的前25秒可以连情侣。

如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动狄云。

如果情侣中所一个是村民,一个是狼人,他们被称作人狼情侣(简称:

人狼)。

必须消灭除他俩之外的所有游戏者必须获胜。

如果人狼情侣获胜,狼也会得到积分,所以狼人都选择帮助人狼情侣。

6守护(简称SH):

每天晚上可以守护每夜一位使用者(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被魔鬼毒死。

守护无法连续两天守护同一个人,要社尾庄一天才能守护。

7猎人(简称LR):

当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的死掉人则跟他一起死。

8村长(简称CZ):

村长有2条命。

狼人要杀两次以求才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人偷走可能需要只需要一次。

如果这3种情况若一一种发生,则所有身份失去技能(比如:

先知不能验人,女巫不能用药,猎人不能带人,守护不能守人等等)。

特殊情况:

如果乡长有两条命时,村长被狼人杀,但是被女巫救的话,那么村长有六条命;

如果乡长有两条命时,被守护守了,依然有两条命;

如果村长被票出去,但是回魂了,只有一条命,身份依然没有技能。

9白痴(简称BC):

平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言他人时任意插嘴。

其他死法(如:

猎人带走、狼人杀死、女巫毒死)没有这个技能。

10混血儿(简称HX或者HH):

混血儿可以在游戏第一晚选择支持某位玩家,当选择之后决不能更改。

如不选择,系统将自动支持1号玩家。

当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。

整个游戏过程中,只有他自己认得支持的是认谁。

但是他不知道他人因支持的人的身份。

需要靠自己判断自己支持的是还是狼人。

混血儿没有特殊任何特殊的能力,身份显示混血儿,生存能力如同普通村民。

他也不必在游戏中和任何人团队频道毋须沟通(混血有情侣除外)。

如果自己出局了,而他支持的人会胜利的话,他依然胜利。

如果他支持的人死了,只要他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。

混血情侣补充:

盖亚连混血了混血与任何一位玩家(包括狼在内)为情侣,那么爱神和混血情侣都混血种属于第三方。

同时爱神和混血会收到个人用户的提示。

混血儿助人为乐的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除爱神外的各个好人和赶跑狼人。

混血情侣获胜,除爱神不仅如此之外的好人和狼人都输。

无论米奈的情侣是被UFO还是狼人选择了撤退,情侣都算自动分手,分手混血的支持者自动变成爱神,情侣分手第三方就不存在了。

此时的爱神是热心人,所以好人赢了,混血儿也获胜,反之则败。

如果混血和大人物情侣,那么混血可以在第二天早晨杀人,被混血杀死的玩家天亮后系统将告知所有人是被混血儿杀害。

11盗贼:

盗贼版房间,没有混血儿,盗贼用来替代混血儿。

人数在12人及12人以上才有盗贼。

游戏开始后,首先准备好12张游戏身份牌,随机选出一个玩家作为不法之徒盗贼;

将12张游戏

身份牌发给其他11个玩家;

剩下一张底牌牌加上一张村民牌和一张狼人牌,给盗贼玩家盲选身份。

盗贼选好了身份牌后,就以自己选择的游戏进行讨论身份作出游戏。

游戏开始后,前面有15秒,给盗贼选身份牌。

盗贼可以选3张牌,盲选方式,盗贼并不知道这3张牌的纯粹身份是什么。

如果底牌是狼人,那么,无论盗贼可以选择哪一张牌,都将成为狼人,保证不会少狼。

如果盗贼选了狼人,那么游戏中可能多一个狼人。

盗贼不知道他没有选择的牌的具体身份是什么。

网杀之中中的盗贼和面杀的盗贼是有一定区别的,请仔细查看盗贼详细描述,不要和面杀的盗贼混淆。

12吹笛者:

吹笛者版房间,没有混血儿。

吹笛者用来替代混血儿。

人数在12人以及12人以上才有吹笛者。

吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,其他玩家都输。

由于吹笛者一个人孤军奋战,所以被吹笛是否施法的玩家并不知道自己和其他人者被施法,否则,吹笛者太容易被排出。

吹笛者每晚可以对两个玩家展开“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时分析方法最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。

并且还要捣乱局势,教育引导其他玩家对付没被自己施法过的玩家。

如果吹笛者不幸被爱神连了情侣,那么吹笛者就不能进行“施法”操作了,就相当于一个普通的较细村民了。

13情痴:

每局游戏可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。

如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人临死,其他情况,比如爱慕的人长被毒死、猎人枪毙等,情痴不会替死。

此角色存在于屠城英文版。

14高僧:

当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个探员玩家担任警长。

此角色存在于守城版。

15梦中人:

当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动。

但可以被别人操作。

此角色蕴含于屠城版。

16白眼狼:

一个人的第三方,杀光乌鸦狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢),此角色存在于屠城版。

补充:

1警长(简称JZ):

警局比其他玩家多0.5票。

白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准(即使警长只有一票)。

如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家担任警长。

2金水(简称JS):

先知验的好人。

3查杀(简称CS):

先知验的狼人。

4单身村民(简称DM):

没有情侣的村民。

5单身(简称DS):

没有情侣。

6父女在以下几种情况兄妹会分手:

A、情侣之一被新月UFO,B、情侣之一被天雷劈死,C、情侣之一托管淹死,D、情侣之一是狼人选择投降,F、在新月房出现分手暴力事件。

分手之后,每个人都将回归原来的身份。

7人狼情侣:

人狼情侣在没有分手的情况下被杀死、票死、毒死、或被猎人带走,无论谁赢,情侣都算输,但是如果狼投降了,人狼自动分手,人狼里的好人获得胜利。

篇三:

狼人游戏。

说明。

(我才知道被票死的人有遗言...)

角色

狼人(1~4人):

杀手,每天晚上吞食一个村民。

普通村民(若干):

不是任何特殊功能

特殊村民:

预言家(1人):

每晚可以确认一个人的真实名号,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)

她有两瓶药水:

一瓶是复活药,可以救回一个死者;

另一种是毒药,可以杀死任意一个活着至多的人。

女巫每局每瓶药宁愿残局用一次,每个强赛只能用一瓶药。

猎人(1人):

当他被狼人杀掉或者被村民无辜死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪开枪射杀人会。

丘比特(1人):

在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。

当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个反抗者必须殉情。

恋人初恋情人之间永远不能互指互杀。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

小女孩(1人):

当晚上狼人出动之前,小女孩可以睁开眼睛偷窥,但是如果狼人发现了,就可以当即杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。

小女孩被警卫守护无效。

守卫(1人):

每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。

可以守护自己,但是不能连续2十天晚上守护同一个人。

守卫守护的人要由主持人其身份牌,警卫不可以守护小女孩。

长老(1人):

长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死两次的时候一次就死了。

被吸血鬼救活以后以后的长老只有一条命。

当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将所有失去他们的能力。

白痴如果已经揭开个人身份,则将同长老试着死去。

白痴(1人):

平时与村民无异,但在当丧命他被居民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。

但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。

替罪羊(1人):

当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票极力的出现。

替罪羊死之前,可以指定下所一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得进行投票。

如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下会一天就没有人能够投票了。

吹笛者(1人):

每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。

法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。

随后吹笛者闭眼。

接着法官让所有奏乐者施过魔法魔法的人(不论是翌日的还是之前的)睁眼,他们可以魔法知道哪些人的确被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。

场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。

这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。

吹笛者不得对自己施魔法。

被施了魔法的玩家扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。

魔法传统媒体不会在两名爱人之间传播方式。

盗贼(1人):

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