影视制作基础知识Word下载.docx

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2、像素:

像素是构成图形的基本元素,它是位图图形的最小单位。

像素有以下三种特性:

像素与像素间有相对位置;

像素具有颜色能力,可以用位来度量,像素都是正主形的;

像素的大小是相对的,它依赖于组成整幅图像像素的数量多少。

3、分辨率:

分辨率是指图像单位面积内像素的多少。

分辨率越高,则图像越清晰。

(三)颜色深度

图像中每个像素可显示出的颜色数称作颜色深度,通常有以下几种颜色深度标准:

1、24位真彩色:

每个像素所能显示的颜色数为24位,也就是2的24次方,约有1680万种颜色;

2、16位增强色:

增强色为16位颜色,每个像素显示的颜色数为2的16次方,有65536种颜色;

3、8位色:

每个像素显示的颜色数为2的8次方,有256种颜色。

(四)Alpha通道

视频编辑除了使用标准的颜色深度外,还可以使用32位颜色深度。

32位颜色深度实际上是在24位颜色深度上添加了一个8位的灰度通道,为每一个像素存储透明度信息。

这个8位灰度通道被称为Alpha通道。

二、视频基础

(一)非线性编辑

简单地说就是使用计算机对视频进行处理通常称为非线性编辑,指应用计算机图形、图像技术,在计算机中对各种原始素材进行各种编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘等记录设备上这一系列完整的工艺过程。

(二)非线性编辑的应用范围

1970年美国出现了世界上第一套非线性编辑系统,经过30多年的发展,现有的非线性编辑系统已经完全实现了数字化以及与模拟视频信号的高度兼容,并广泛应用在电影、电视、广播、网络等传播领域。

目前基于PC平台的非线性编辑软件有AdobePremiere等。

(三)彩色电视的三种制式

NTSC制(美国,加拿大,日本等);

PAL制(欧洲,中国等);

SECAM制(法国等)

(四)时间码

视频素材的长度和它的开始帧、结束帧是由时间码单位和地址来度量的。

小时:

分钟:

秒:

帧的形式确定每一帧的地址。

PAL制采纳的是25帧/秒的标准。

NTSC制采纳的是29.97/帧秒的标准。

早期的黑白电视使用的30帧/秒标准。

(五)扫描

把二维的图像信号转换为一维的电信号。

NTSC制每帧扫描525行,每秒扫描30帧;

PAL制每帧扫描625行,每秒扫描25帧。

每行扫描完成后的返回过程称为水平消隐。

每帧扫描完成后的返回过程称为垂直消隐。

扫描方式:

隔行扫描和逐行扫描

隔行扫描就是用一次以上的垂直扫描再现一幅完整的图像。

在电视系统中,采用两个垂直扫描场表示一帧

(六)帧、帧速率

视频是由一系列的单独图像(称之为帧)

典型的帧速率范围是24~30帧/秒

(七)常用的压缩编码技术

1、JPEG是JointPhotographicExpertsGroup(联合图像专家组)的'

缩写,用于压缩静态图像

2、MPEG是MotionPicturesExpertsGroup(运动图像专家组)的缩写,用于压缩动态图像。

MPEG有不同的压缩标准,VCD采用的是MPEG-1,DVD采用的是MPEG-2。

(八)常用的音频文件格式

1、声音文件,主要有:

*.wav文件,是Windows平台支持的格式;

*.aif/*.aiff文件,是Macintosh平台支持的格式,也被很多Windows应用程序支持;

*.mp1/*.mp2/*.mp3文件,是MPEG标准中的音频部分,压缩率分别是4:

1,6:

1-8:

1,10:

1-12:

1;

*.voc文件等。

2、MIDI文件,主要有:

*.mid/*.rmi文件,只包含产生某种声音的指令,是一种音乐演奏指令序列;

*.cmf文件等。

3、模块文件,即有声音数据,又包含指令序列,有:

*.mod,*.s3m,*.xm,*.far,*.cmf,*.kar,*.mtm,*.it等。

(九)常用的图像文件格式

1.GIF格式

GIF格式(图形交换格式)形成一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。

2.BMP格式

BMP格式是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持BMP格式,BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式,其中前3种有彩色映像。

3.JPG格式

JPG是JPEG的缩写,JPEG几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方法,它无法重建原始图像。

4.PSD格式

PSD格式是Photoshop的一种专用存储格式。

5、FLM格式

FLM格式是Premiere的一种输出格式。

AdobePremiere将视频片断输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成,每一格即为一帧。

6.EPS格式

EPS格式是许多高级绘图软件都有的一种矢量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等软件。

对AdobePremiere而言,主要是支持AdobeIllustrator插图软件的平滑连接。

处理静态图像的很多技术,同样使用于动态图像。

静态图像对AdobePremiere而言,是一种必不可少的素材。

影视后期制作个人工作总结

XX年,在公司领导的大力培养和支持下,在各位同事的关心帮助下,我本着全心全意为顾客服务的宗旨,以公司的效益为最高准则,踏踏实实,努力工作,给公司树立了良好的形象,为公司效益的不断增长贡献了自己的一份力量,圆满完成了领导交给的各项任务。

现将这一年来的工作总结如下。

一、主要工作

(一)加强修养,提高职业道德。

一个公司员工的修养和职业道德反映了公司的管理水平和业务状态。

好的职业道德不仅可以为公司赚得更多的利润,还可以让顾客满意,为公司打下坚实的基础。

因此,在工作中我时刻严格要求自己,真正做到让顾客满意,让领导放心。

每次工作后,我都会及时的让顾客反馈一些消费信息,如满意度、是否下次还愿意合作、有什么地方做的不好等。

这样我就可以不断的从每次的工作中吸取教训、总结经验,为下次更好的开展工作做好准备。

经过自己的不懈努力,在良好的职业道德的牵引下,业务水平有了很大的提高,获得了领导和顾客的一致好评。

(二)团结互助,营造好的工作环境。

在公司里,一个良好的和谐的工作环境可以让大家工作的更加愉快,更有激情和动力。

在每天的日常工作中,我与领导融洽相处,与同事们团结互助、共同进步。

当别人遇到困难事情时,我会及时地关心帮助;

当看到垃圾未倒时,我会很自觉的把垃圾清理掉;

当同事累了,我会及时的送上一杯热开水。

大家在一起相处的很愉快,都是好朋友,彼此关心,坦诚相待。

为公司创造了良好的工作环境,也给公司营造了一种健康、向上、积极地公司文化。

(三)学习专业知识,提高工作能力。

来公司已经三年了,虽然工作已是轻车熟路,但要学习的东西始终无止境,良好的专业知识可以让我们的工作效率提高。

在平时上班中,我充分利用时间,合理安排,对一些新的技术不断去探索、学习,及时掌握最新剪辑本领。

经常买一些有关工作方面的书籍,不断给自己充电。

虚心向同事学习,耐心请教,向优秀的老员工靠拢。

遇到困难时

自己绝不会退缩,而是努力去克服,通过看书、上网查询、向他人请教等方法解决了很多难题。

(四)踏实工作,上好每一次班。

这一年来,我始终公司领导的话和顾客的要求为工作标准,在自己的'

本职岗位上兢兢业业,时刻严格要求自己,每天按时上班,及时打卡,经常利用晚上和周末的时间来公司加班加点。

每次摄像拍片回来后,作为后期的我们,就需要给片修饰,完成最后的工作。

这是很重要的一个环节,是整个制片过程必不可少的,如果有差错,就可能将前期的工作毁于一旦。

而且这项任务难度大,技术复杂,要求工作人员有很好的耐心和吃苦耐劳的精神。

所以自己必须认真细致的做好每一个步骤,对照客户对宣传片的要求,力争把它做的完美、精致。

还清楚地记得十一月份那一次,领导一次性拿过来好几个片子。

一般而言,很难在规定的时间内完成任务,但顾客的要求就是命令,必须在规定的时间内交付。

这对于自己提出了很大的挑战,我每天给自己打气,相信自己一定可以按时完成。

就这样,我连续两周,每天中午和晚上都在公司吃饭,吃完后就立即投入紧张的工作中。

晚上加班至少到十二点,还有几晚甚至通宵。

当把所有的工作以很高的质量按时完成时,自己如释重负。

在这期间,自己瘦了很多,但却为公司赢得了顾客的赞叹,给公司创建了良好的信誉,同时自己对以后的工作更有信心,在自己的岗位上更加努力,做好本职工作。

二、存在不足

(一)由于自己工作的单一性,每天工作基本上都是重复的,因此长期以往,有时候会有一种厌烦的心情。

在夏天,天气炎热,心情也更容易烦躁,难免会出现消极的情绪,工作效率也因此偶尔有所下降。

(二)上班有时候会有迟到现象,由于我们部门的工作性质,决定了我们必须经常晚上进行加班甚至通宵达旦的工作,这样就使得自己第二天没有充足的精力,在早上就很难起来,因此很容易迟到。

影视制作实训心得体会

这次实训我们是一个小组一起制作的,小组工作讲求的就是分工合作和一种团结的精神。

实训一开始,我们就开会一起讨论这次实习的工作安排和每个人负责的部分,然后就开始收集资料。

因为这次我们做的是一个关于福州景点级美食宣传的视频,资料对于我们来讲是很重要的,一开始收集资料就会了我们三天的时间,主要是因为有些老师提供的资料的可用性不是很高,不能满足设计要求与视频的内容不相符,虽然我们寻求资料的途径和手段较少,同时老师手中的资料也不是很完善,后面我们开始拓宽收集素材的方式和途径,例如:

利用网络途径来得到更多有利的相关素材,终于在规定的时间里把我们需要的资料基本上收集好。

但是一开始的时候老师对于我们收集资料很支持,给予了我们很多帮助。

这次实训让我最大的体会就是合作的力量。

当我开始做视频时,遇到了很多的问题,光是软件就带来很大的麻烦,使用一会就出现很多的问题,但是这都不是主要的,主要的是很多策划书上面的效果,自己做不出来,上课的时候老师都是以讲例子的形式进行教学的,所以对于老师讲过的还能勉强的应付,但是遇到老师没有讲过的的时候就不知道该从何下手了,这也是由于自己平时看的关于这方面的书籍太少了,没有积累一些知识,只知道从老师那里获得,不知道自己找途径去学会更多的知识。

但是这次我们是小组,当我们遇到一些自己不能解决的问题时就会向别的组员请教,策划书也是我们一起思考、讨论出来的,这也让我意识到自己以后出生社会,工作时也要学会这样,多积累知识,多向别人请教,注意和别人的配合,要有强烈的团结精神。

这次实训我还学到一些知识,那就是自己做的东西都要有自己的风格,这次实习全都是我们自己写策划,什么片头、特效、转场等都是我们自己拿主意,这样给了我们很多的动脑的机会,让我们了解影视后期制作的基本步骤,如果以后的工作时关于这方面的,这也是一次很好的锻炼机会。

这次实训让我了解到一个视频,要完整的从策划、分工然后到制作都要井然有序的,这就像我们学东西一样,要按部就班,一步一步的来完成,不能赶时间就忽略一些细小的步骤,因为往往大错误都是一些小细节。

这次实习丰富了我们对于这方面的知识,让我们也积累了一些经验,使我们向更深的层次迈进,对我们在今后的工作当中立足有一定的促进作用。

这次实训主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。

我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

一、实习目的

通过半月的影视后期制作实习,主要是让我们学习aftereffects软件特效制作的方法,学习视频特效中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握特效制作的控制。

特效的使用也是这次实习的重要的目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够熟练地对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。

这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere软件,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。

这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。

二、实践地点

大四第一学期末,我去贵州黔尧文化产业有限公司的后期剪辑部实习影视制作。

时间:

20xx年12月25日至20xx年1月10日。

三、实习内容

实习的内容与我的专业相关,影视制作方面的东西是我很感兴趣的。

这次实习是我第一次正式与社会接轨踏上工作岗位,开始与以往完全不一样的生活。

每天在规定的时间上下班,上班时间要认真准时地完成自己的工作任务,不能草率了事。

1制作前期

前制作期的工作内容为节目制作前的准备工作,如策划、构思创作,资金的筹集、分镜头剧本、场景设计和选择、选演员等。

当然这些都是最基本的工作,但也是非常重要不可或缺的工作。

2制作期

所以的基本制作完成后,就进入了拍摄阶段,这一阶段需要完成以下工作:

设备的选择和整备、拍摄提纲的制定、拍摄计划的制定、内外景拍摄(同期声)。

这些都是关乎电视成败与否的关键因素。

一旦疏忽,给电视制作带来的损失可以说是无法估计的。

3制作后期

制作后期是制作后的各种整理工作,通常包括剪辑加入特殊效果及对所拍摄的结果做修

实习报告实习报告格式实习报告注意事项土木工程实习报告会计实习报告计算机IT实习报告

正。

还有就是录制对白和编辑混录。

在这里特别要说的是加入特效。

由于电视技术发展的局限性,很多电视效果实际上是拍摄不出来的,这就需要利用专业的软件来在所拍摄的画面中加入电子特效。

剩下的就是复制、发行了。

整个电视制作流程基本上就是这样。

但和电影不同的是,电视还可以进行现场直播。

现场直播的流程很简单。

除了在筹备阶段和传统的电视制作一样以外,接下来现场直播所要做的就是现场拍摄、切换、播放了。

在实习过程中,作为摄影专业的学生,我对视频制作有了新的认识,同时,也对自己今后要走的路有了新的规划,我的目标就是成为一名优秀的后期制作人,无论是电视还是电影,都希望能乐在其中并有所贡献。

现在,我只是一名四的学生,掌握的电视技术还很浅,想要成为一名合格的视频制作人必须要掌握各种制作编辑的手段和技巧,在实习过程中,我目睹了后期编辑的过程,实在感叹,原来要掌握一门技术,决非易事:

后期编辑是一项涉及众多内容的、复杂而细致的工作。

有三个阶段:

(1)准备阶段(熟悉素材、编辑提纲):

在编辑过程中,准备阶段是一个很重要的阶段。

准备工作作得越充分,编辑时越省时省力、得心应手。

熟悉素材是对拍摄到的原始图像和原始声音素材进行了解和鉴别,并对照脚本内容,在素材的基础上建立形象系统。

编辑提纲是编辑工作最主要的环节,也是画面组接的基本依据。

根据脚本的内容和素材情况,编辑提纲要对内容、结构、每部分内容的大致时间有较精确的设计和表述。

编辑提纲细致、周到,可以给编辑工作带来方便:

其一,可以使结构完整、匀称、各部分内容比例得当;

其二,可以保证选用最好的镜头;

其三,可以提高效率,并保证节目时间精确无误。

(2)编辑阶段(整理素材、选择画面、剪辑):

编辑阶段是编辑工作的最主要阶段,主要包括以下几项工作:

整理素材。

是对原始素材进行分类和整理。

主要是给素材带编号,然后逐个记下每个镜头的内容。

整理素材是剪辑的一项很重要的工作,素材整理得越有条理,剪辑越容易找到所需用的镜头。

选择素材。

是在众多的素材中选择和确定可用的镜头,然后根据编辑题纲所提示的内

容分别进行归类,将不同磁带上的镜头标示在编辑提纲上,以供剪接时寻找。

画面组接。

是按内容要求的顺序将一个个镜头组合在一起,用来表达创作者的思想和意图。

它需要用特殊的画面语言使内容连贯起来,并通过选择剪接点和决定镜头长度来创造一定的艺术效果。

通过画面组接使原本零碎的'

素材成为一个完整的艺术整体。

有时,为了达到更好的效果,剪辑又被分为粗编和精编两个阶段。

(3)检查阶段(意义表达、声音、画面):

检查阶段是在画面组接完成的基础上进行的。

它主要涉及这样几方面:

首先是检查意义表述是否有问题,这一工作主要判断:

叙事是否符合真实性的原则;

是否符合生活逻辑;

是否条理清晰,顺畅连贯;

结构是否完整匀称;

内容之间的联系是否合理自然;

各种结构因素的比例是否得当;

意义表达是否有问题;

组接点的选择是否恰当;

有无技术失误;

运动的把握是否流畅;

场面过渡是否自然等。

其次是检查声音是否有问题:

声音质量是否符合技术标准,声音是否连贯、完整,声画同步是否准确等等。

四、实习总结打开媒体大门的钥匙

第一把钥匙实习前要做好充分的准备

我发现在实习前做好准备是非常重要的。

俗语都有说磨刀不误砍柴工。

这里说的磨刀有两个方面,一个是指硬件方面的,一个是指软件方面的。

所谓的硬件,就是实习前一定要把应该准备的证件准备好,例如个人简历。

可能个个媒体或者公司的要求不同,所以尽可

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