山东省计算机技术技能大赛项目考试提纲Word文档下载推荐.docx

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多媒体计算机是解决电视数字化及高清晰度(HDTV)切实可行的方案。

用多媒体计算机技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。

个人信息通讯中心(PIC)

5.多媒体个人计算机——MPC的技术标准、升级策略、功能及应用。

数字视频交互式多媒体计算机系统(DVI),DVI的视频音频引擎(AVE)、软件系统中的视频音频子系统——AVSS、在窗口环境下开发的AVK。

将多媒体和通讯功能集成到CPU芯片中的集成原则、多媒体处理器——Mpact和Trimedia、Phenix芯片和MMX技术。

6.多媒体数据压缩编码的重要性和分类。

量化。

统计编码。

预测编码。

变换编码。

多媒体数据压缩编码的国际标准。

7.彩色空间表示及其转换。

视频信息获取技术。

图像文件格式及其转换。

8.声音卡的组成、工作原理及其实现技术。

音频编码基础。

音频编码标准。

语音识别与合成技术。

9.多媒体计算机的概念、多媒体系统组成、音频信息的获取和处理、视频信息的获取和处理、多媒体存储技术、多媒体计算机软件系统、多媒体数据库

10.数据压缩编码基本原理、数据压缩国际标准

11.文本文件格式、声音文件格式、图形图象文件格式、动画视频文件格式、文字素材制作、音频素材制作、图形图象素材制作、动画视频素材制作

12.多媒体制作工具的概念及特点、多媒体制作工具的类型、多媒体制作概述、主题确定、素材加工、系统制作、界面设计

13.多媒体素材的采集

软件的使用以及对素材的处理,Photoshop软件高级应用。

文字的编辑和图形的处理

16.通过使用GoldWave软件对声音素材的编辑

17.通过使用Flash软件创建Flash动画,Flash软件高级应用。

18.使用PowerPoint软件创建幻灯片

19.使用FrontPage结合文字、图片素材创建网页

的安装、配置及使用,视频编辑软件AdobePremiere数字视频的获取装载和编辑电影.视频特技制作。

窗口组成和莱单。

图形绘制的基本方法对象的选取和绘制图形对象的变换和填充图形对象的排列。

图形特技的制作透视和封套混合、挤压和围线透镜绘制实例。

22.三维动画制作软件3DStudio基本操作技能三维造型三维造型和编辑生成三维动画。

23.多媒体制作工具的分类及功能要求。

Authorware多媒体创作软件的使用图标的功能及使用具有分支结构多媒体制作实例高级制作功能及使用技巧。

多媒体着作软件的使用Director的界面及其使用Director制作实例。

3、计算机网络管理员

无需安装软件

1.计算机网络机房管理基础知识,及常见问题的处理。

2.常见网络攻击手段;

网络防火墙

3.常见网络协议NetBEUITCP/IPIPX/SPX、OSI模型与TCP/IP模型

4.网络设备诊断;

网络故障诊断工具;

简单网络管理协议(SNMP);

网络性能分

5.析与优化;

TCP/IP协议的配置

6.接入方式ISDN、DDN、DSL基本知识、线路线缆的制作

7.局域网连接设备(线路接头、线缆、网卡、光纤等基本知识)、线缆测试仪、以太网基础知识、常用网络排错命令的使用、双绞线性能指标、网络故障的主要原因、配线图和布线标准

8.网络安全的概念、影响网络安全的因素、网络安全技术(加密/认证/访问控制/审计)

交换机的配置命令、Cisco路由器的配置命令、交换机工作原理、路由器工作原理、网络拓扑图图例

10.性能监视器、性能日志与警报

11.备份程序的使用、数据备份技术

服务器系统的安装与配置;

Windows服务器冗余备份和恢复;

Windows服务器日志分析;

Windows服务器排错管理与优化

13.文件服务器;

打印服务器;

应用程序服务器;

邮件服务器;

终端服务器;

远程访问VPN服务器;

域控制器;

DNS服务器;

DHCP服务器;

流式媒体服务器;

服务器;

FTP服务和配置;

IIS配置使用;

ODBC配置

15.数据库安装和配置;

数据库性能优化;

数据库备份;

数据库恢复

16.编写培训大纲;

下级人员日常工作指导

17.策略配置

4、计算机程序设计员

初赛和复赛:

决赛:

VC++

MicrosoftVisualBasic:

基础知识

的语言基础

3.编写代码的基础知识

4.设计程序模块流程图

5.数据库访问基本知识

的IDE及基本开发知识

7.常用控件的使用:

重要属性、常用事件、主要方法

8.菜单与窗体的使用:

菜单的调用、MDI与SDI窗体的使用

9.过程与函数的分类与使用:

过程的建立与结构、函数的建立与结构、函数与过程的调用、传递参数

10.顺序结构与选择结构:

IF、输入输出语句(InputBox/MsgBox)

11.循环结构与数组:

For…Next、Do…Loop

12.数组:

数组的定义、重定义(动态数组)

13.数据库查询语言:

结构化查询语言SQL

14.数据库控件绑定技术:

数据控件的属性

和ADO:

DAO与ADO的对象、记录集对象与属性、访问技术

16.程序的调试:

调试语法和语义错误、调试逻辑错误(设置断点)、单元功能测试

17.提交程序文档:

用户手册的编写、单元测试文档的编写、VSS的操作

18.程序阅读:

5个程序阅读题,要求对程序片断进行排错、完成、写出运行结果等

19.外部环境设置:

设置桌面、系统时间、鼠标属性

20.设置打印机:

安装打印机(本地或者网络打印机)、设置打印机属性(共享、端口、首选项)

21.网络设置:

安装调制解调器、设置网络连接、添加网络组件、协议

的基本操作:

运行VB、设定VB参数、在VB窗口添加基本控件、设定控件属性

23.菜单编辑器的使用:

菜单编辑器使用、设计下拉式菜单、设计弹出式菜单

24.输入输出函数的运用:

InputBox、MsgBox的使用

25.控件的使用:

向窗体添加控件、设置控件属性、向控件工具箱添加其他控件

26.能够编写和调试简单的VisualBasic程序.

MicrosoftVisualC++:

数组、记录、列表(list)、队列、栈(stack)、堆(heap)、树、二叉树和图的定义、存储和操作;

序列、集合等的定义、存储和操作

1.汇编、编译、解释系统的基本原理;

程序语言的数据类型;

程序语言的控制结构;

程序语言的种类、特点及适用范围

2.操作系统的类型和功能;

操作系统的层次结构和进程概念;

作业、处理机、存储、文件和设备等管理的原理和方法

3.软件生命周期各阶段的任务;

结构化分析和设计方法;

面向对象的分析与设计;

软件开发工具与环境的基础知识;

软件质量保证的基础知识

4.数据库模型;

关系数据库的基础知识;

数据库系统的结构;

SQL的使用;

常用数据库管理系统的知识

5.多媒体基本概念;

常用图象文件;

简单图形的计算机图示

6.机内代码及运算;

中央处理器CPU、存储器和输入/输出设备;

总线结构、指令流和数据流

7.各类存储器的功能、特性和使用;

虚拟存储器;

高速缓冲存储器和多级存储器

8.数据安全与保密;

诊断与容错;

系统可靠性评价和系统性能评价方法

9.流水线操作;

精简指令系统计算机;

多处理机系统;

并行处理

10.网络的功能、分类与组成;

网络协议与标准;

网络结构与通信;

网络的安全性;

Client-Server结构;

Internet和Intranet初步;

网络管理初步

11.流行的需求分析方法初步,数据流图的设计及改进

12.输入输出数据文件的设计,用户界面的设计

13.软件设计准则,模块划分与调用,常用的概要设计方法

14.满足各种功能的各种处理过程的算法设计、评价和改进

15.根据不同的要求进行数据库/数据结构的设计

16.测试方法,测试用例的设计(白盒测试),测试的静态和动态分析

17.创建工程、打开工程、添加新类、成员函数、成员变量、调用其它工程代码

18.代码排错、代码编辑、应用程序示例

19.创建动态链接库、创建使用DLL的主应用程序。

应用程序调用DLL

20.利用ODBC开发数据库应用程序、利用ADO开发数据库应用程序

开发网络应用程序

5.计算机辅助设计员

初赛和复赛AutoCAD2000

决赛AutoCAD2005

1.文件操作:

建立新图形;

调用已存在的图形文件;

将当前图形文件存盘;

用绘图机或打印机输出图形。

2.绘制、编辑二维图形:

设置绘图环境:

设置绘图极限、单位制和精度、参考网格(GRID)、捕捉网格(SNAP),正交等。

设置图素的基本属性:

设置图层;

设置图素的颜色、线型等基木属性;

定义字型;

设置尺寸标注变量和尺寸标注模式。

3.绘制图形:

绘制点、线、圆、圆弧、多义线等基本图素;

绘制文字;

绘制复杂图形,如块的定义与插入、图案填充等。

使用网格捕捉、正交、目标捕捉等辅助绘图工具,按照规定尺寸准确绘制各种基本图素。

4.编辑图形:

使用各种编辑命令(如删除、恢复、拷贝、移动、旋转、镜像、变比、拉伸、裁剪、修圆角、倒角、延伸等命令和自动编辑功能)编辑点、线、圆、圆弧,多义线等基本图素;

编辑文字;

编辑复杂图形,如插入的块、填充图案等。

修改图素的基本属性,如图素的驻留层、图素的颜色、线型等。

5.标注和修改尺寸:

标注长度型、角度型、直径型、半径型、旁注型、连续型、基线型尺寸;

标注圆心或中心线尺寸;

标注尺寸公差;

标注极限尺寸。

修改以上各种类型的相关尺寸。

6.建立产品的三维模型生成与编辑三维线框曲面图形,如三维网格曲面、直纹曲面、柱面、旋转曲面、边界曲面等;

生成与编辑三维实体的基本体素,并对其作交、并、差布尔运算;

生成三维立体的多视图;

在图纸空间的浮动视窗内布置三维模型的不同视图,调整各视窗的显示比例和层的显示。

7.建立适于用户的作图环境定义专用符号:

定制程序参数文件、线型库文件、填充图案文件、命令文件、幻灯片文件等。

生成形文件,并通过形定义图形符号库、宇体库、汉字库等。

建立用户莱单:

定义屏幕菜单、下拉菜单、光标菜单、图标菜单、弹出菜单等。

8.安装与配置AutoCAD系统安装AutoCAD系统:

在DOS或Windows平台上安装;

AutoCAD系统。

配置AutoCAD系统:

配置显示器、绘图机、鼠标器、图形输入板等。

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