图标设计的原则Word文档格式.docx

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图标设计的原则Word文档格式.docx

比文字直观,比文字漂亮,减少图标的缺点:

不如文字表达的准确

以下是我总结的几条原则:

第一:

可识别性原则

可识别性原则,意思是说,图标的图形,要能准确表达相应的操作。

换言之,就是我看到一个图标,就要明白他所代表的含义,这是图标设计的灵魂。

可以当之无愧称之为图标设计的第一原则。

我们看一下高速公路上的路标设计,我只能说,这是最好的图标设计,可识别性强,简单,直观,即使是不认识字的人,也能立即理解图标的含义。

见图

(1):

 

(图1)

公路路标的特点,注定图标的设计要简单明了,要具有非常直观的可识别性,司机只需要瞄上一眼,就能准确理解路标的含义,这样便于他继续驾驶,如果图标设计的不够直观,不具有可识别性,那么司机在开车的时候会一直盯着路标看,一直在想这是什么含义,你可以想象他面临的危险会有多大,另外在高速上,如果路标设计不够直观,也有可能在司机还没有明白什么意思呢,就错过了路标。

(图2)

(2)是我设计的一些常用工具类的图标,你是否一眼就能看出每个图标的区别和含义呢?

这套图标虽然很简单,但是很实用,因为通常的界面不需要精度很高、尺寸很大的图标,并且这套图标符合差异性,可识别性,风格统一性的原则。

(图3)

图(3)为我们的设计师Veronica为6301项目进行的图标设计,符合可识别性原则。

第二:

差异性原则

差异性原则,什么意思呢?

意思是如果一个界面上有六个图标,我一眼看上去,要能第一时间感觉到他们之间的差异性,否则我怎么辨认呢?

这是图标设计中很重要的一条原则,但也是在设计中最容易被忽略的一条,图标和文字相比,它的优越性在于它更直观一些,但是如果图标设计失去了这一点,我认为图标设计就失去了意义。

我们看一些现实中的例子:

(图4)

见图(4),这是我平时最常用的一套软件:

用友致远办公管理系统,我只能说从差异性和可识别性来讲,这里的图标设计非常失败。

“新建事项”“待发事项”“已发事项”“待办/已办”“超期督办”“流程管理”这六个图标一眼望上去,几乎是一样的,其中五个图标采用了相同的元素“淡蓝色文档”,这里图标的设计,已经失去了存在的价值,因为图标设计的目标是提高效率,用户一眼望上去他们都一样,如果不看文字,用户真的很难区分它们,这实际上是降低了工作效率。

图(5)这套图标很漂亮,但是从差异性上来讲,这套图标也是失败的,黄色的文件夹部分的六个图标,一眼望去几乎又是一样的,差异极小,在具体应用过程中会很吃力,用户需要仔细观察才能区分出他们的差别。

(图5)

Catia是世界领先的CAD\CAE大型软件系统,但是它V5R16版本图标设计同样存在上述问题,见图(6),一眼望上去几乎一个样子,同时边缘粗糙,配色生硬,缺乏美感

(图6)

怎么办?

我想应该这样,在一套图标中,如果各个图标需要使用相同的元素,那么我们要尽量放大他们之间的差异性,减弱他们之间的相似性。

如果一套软件的六个图标有同一元素,为了强调他们之间的差异性,我甚至建议考虑放弃使用同一元素。

比如图(4)的“新建事项”“待发事项”“已发事项”,在这里我们需要强调的是“新建”“待办””已发”而不是”事项。

因此,代表事项的相同元素”文档”可以抛弃。

我们看下图AdobePhotoshop的图标,精致,专业,图标设计的典范。

我们看它完全符合差异性的原则,每个图标一眼望上去,都不一样,并且能够代表所需要的操作,可谓望图知意。

图(7)

第三:

合适的精细度,元素个数

首先我们要明确一个点,图标的主要作用是用的,代替文字,第二才是美观。

但现在的图标设计者往往陷入了一个误区,片面的追求精细,高光和质感。

其实,图标的可用性随着精细度的变化,是一个类似于波峰的曲线。

在初始阶段,图标可用性会随着精细度的变化而上升,但是达到一定精细度以后,图标的可用性往往会随着图标的精细度而下降。

变化曲线如下图:

(图8)

下图是一个表示“设置”的齿轮图标,我们看到,最左边的最简单的和最右边的照片级的,可用性都是非常低的,都不适合做图标。

图(9)

Vista是微软的比较失败的一个产品,原因很多,但主要的原因之一是被人称之为华而不实。

我们看一下Vista的图标设计,见图(10),很漂亮,很精细,但是很显然,图标包含的元素过多了,不够直观,用户需要思考这么多元素,代表的到底什么意思?

这正好违反了交互设计第一原则“不要让我思考”

图(10)

我很推崇ICONFACTORY的图标设计,见图(11),合适的精细度达到精美的视觉效果,同时又很直观,不会包含过多的元素,让你去思考。

图(11)

第四:

风格统一性原则

终于提到了视觉了,你是不是着急了?

我们马上开始:

如果一套图标的视觉设计非常协调统一,我们就说这套图标具有自己的风格,这样的图标看上去也会更美丽,更专业,同时也会增强用户的满意度。

我们经常会看到很多界面上,往往会堆砌着各种不同风格的图标,显然,这些图标都是从互联网上收集起来,由于没有完全配套的图标,只能东拼西凑,导致界面粗制滥造,业余。

统一风格为什么这么重要,理解这一点,你会明白互联网上有数百万的图标资源,为什么你的老板还要花钱雇一个图标设计师。

一套好的图标,要有统一的风格,这条原则,很多设计师都明白,但是真正实现起来,也许并不那么容易。

怎么做呢?

第一步:

我建议你在设计之前,先做如下的定义:

是简约的,还是精致的?

是平面的,还是立体的?

是古典的,还是现代的?

是写实的,还是卡通的?

是单色的,还是多彩的?

是绚丽的,还是柔和的?

是抽象的,还是具体的?

是有框的,还是无框的?

也许我的定义并不能囊括所有的风格,但是至少可以给你提供一种思路

第二步:

如果可能的话,我建议你用铅笔,在白纸上勾勒出你的草图,用什么符号图形代表什么操作,在画的时候,尽可能的想象第一步的风格定义。

第三步:

统一你的色彩,准备好你的调色板。

比如我喜欢用ILLUSTRATOR,我会从调色板面板里调出一种风格的色彩,略加调整,这将是我这套图标的色彩定义,在画图标的时候,尽可能选择你定义好的颜色,这样,你就能尽可能的保证你的图标色彩的统一。

图(12)

在这里,工具是不重要的,无论你是使用PHOTOSHOP,ILLUSTRATOR,FIREWORKS,FLASH,FREEHAND,还是其他。

定义好了风格,草图,调色板,就开始充分发挥你的想象吧。

图(13)

上图是ICONFACTORY设计的一套图标,色彩唯美,风格统一,散发着神秘感,你不觉得它很美吗?

图(14)

上图同样出自ICONFACTORY,平面的,带边框的的,简单的可爱的卡通的风格。

图(15)

上图这套图标出自俄罗斯设计师之手,看到这套图标,你是否会想起中世纪的欧洲,大航海时代?

图(16)

这是我06年为一款叫DOPWARS的小游戏做的任务角色图标设计,你可以看到它那种可爱的、3D的、卡通的风格,色彩也和谐一致。

与环境的协调性

图标是没有单独存在的,图标最终是要放置在界面上才会起作用的。

因此,图标的设计,要考虑图标所处的环境,这样的图标,是否适合这样的界面?

比如你的界面是森林和大地,你就可以考虑用石块,木头,或者蘑菇,野花设计一系列的图标。

如果你的界面是平面的,简约的,你可以考虑用一些简单的平面的符号或者图形来设计你的图标,这样整个界面会很协调,不要认为这样的图标是简陋的,其实这样的图标的可识别性非常强的,在简洁的界面里,会透露出一种简约之美。

下图是我对UI设计四个阶段“用户研究,交互设计,视觉设计,可用性测试”的图标定义

图(17)

体育运动类图标的设计

图(18)

第五:

视觉效果

追求视觉效果,一定是要在保证差异性,可识别性,统一性,协调性原则的基础上,要先满足基本的功能需求,才可以考虑更高层次的要求--情感需求。

图标设计的视觉效果,很大程度上取决于设计师的天赋、美感和艺术修养,有些设计师做了很多年的设计,作品一堆,拿出来一看,粗糙,刺眼,土气。

这一条我不想说的太多,因为这是几乎是每个设计都努力的目标,我提供一套迅速提高技能方法,最原始,但也最管用:

那就是多看,多模仿,多创作。

当然还少了一个前提,那就是设计师的天赋。

勤奋+天赋=成功

第六:

原创性

这一条对图标设计师提出了更高的要求,这是一个挑战,但我认为,图标设计的原创性并不是必要的,因为目前常用的图标风格种类已经很多,易用性较高的风格也就那么多种,过度追求图标的原创性和艺术效果,会导致图标设计另辟蹊径,这样做往往会降低图标的易用性降低,也就是说所谓的好看不实用。

当然,这里也要看你的产品的侧重点,如果考虑更多的是情感化的设计,完美的艺术效果,这样做也无可厚非。

图(19)

上图是一个“中国风图标”我们可以说它具有原创性,它很美,但是这样的图标做不到望图知意,实际上失去了易用性,所以说,原创性与易用性,很多时候是一把双刃剑,看你的选择了。

图(20)

上面的图标设计,相信很多设计师都看过,简直就是完美的艺术品,我惊叹于它的艺术效果和原创性。

从艺术性上它可以拿到10分,从可用性上,它可能是0分,因为图标是拿来用的,我实在不知道它表达的是什么意思。

永远记住这一条,图标的价值在于它比文字更直观,失去了这一条,就是去了它的意义。

第七:

尺寸大小与格式

图标的尺寸常有以下几种:

16×

1624×

2432×

3248×

4864×

64128×

128256×

256

图标过大占用界面空间过多,过小又会降低精细度,具体该使用多大尺寸的图标,常常根据界面的需求而定。

图(21)

图标的常用格式有以下几种:

PNG,GIF,ICO,BMP,

PNG:

无损压缩格式,支持透明,兼顾图像质量和文件大小,但是请注意,PNG格式在网页中,IE6.0或者之前的所有版本,不支持透明和半透明。

GIF:

网页图片常用格式,支持透明,优点是压缩的文件小,支持GIF动画,缺点是不支持半透明,颜色数最多只能显示256种颜色,透明图标的边缘会有锯齿,要解决此问题,必须在存成此格式时候,添加相同背景色的杂边,比较麻烦。

JPG:

有损压缩,优点是文件小,图像颜色丰富,缺点是不支持透明和半透明

ICO:

WINDOWS系统的图标文件格式,支持多通道透明,支持32位真彩色

你可以用ICONWORKSHOP软件,把PNG,GIF,JPG等格式的图标,转换成ICO格式。

ICNS:

Macintosh系统里独特支持的格式,仅限于此系统。

本文作者:

樊利杰Jacky

Orangedesign(www.orangedesign.cc)设计师

长期从事交互设计,视觉设计工作

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