罗拉快跑视听语言分析范文文档格式.docx

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罗拉快跑视听语言分析范文文档格式.docx

2.冥界(3分钟、红色):

3.第二次奔跑(33分钟—53分):

罗拉在银行枪到钱。

曼尼被急救车撞死。

4.冥界(2分钟、红色)

5.第三次奔跑(53分钟—73分):

罗拉在赌场赢钱,曼尼找回丢失的钱。

罗拉、曼尼成为富人。

《罗拉快跑》中,罗拉曾经三次“大叫”。

这三次大叫,声音剧烈刺耳之外,并且都产生了神奇的效果,环境中的玻璃器皿发生爆裂。

德国电影大师施隆多夫的影片《锡鼓》中的主人公奥斯卡的经典的“大叫”是一个弱小的孩子在向虚伪丑恶的成人社会和法西斯小丑抗争。

这里,罗拉的“大叫”是为了逆转似乎上天已经安排好了的自己的命运。

奥斯卡的“大叫”与罗拉的“大叫”,从表现形式到精神内涵一脉相承。

“大叫”是一种反抗,一种对现实世界彻底拒绝的反抗。

“大叫”更是一种无奈,它是现实中无法实现的人们的一个神奇、浪漫、美丽的愿望和想象。

第三次大叫发生在第三段落。

镜头剪辑分析:

《罗拉快跑》中罗拉的第三次大叫,白天,赌场,事件:

赌场好运赢钱。

时间:

(01:

07:

35—01:

08:

40)

 

景别

摄法

内容

音乐

音响

长度

1

近景

固定,慢速变焦

赌场中转动的滚轴

低沉的音乐

滚轴转动的声音,罗拉开始大叫的声音

02秒6

2

全景

固定

罗拉开始大叫及周围人们的反应

低沉的音乐声

滚轴的声音,罗拉叫声爆发的声音

03秒3

3

特写

滚轴上白色滚球

音乐声渐落

滚轴声,罗拉的尖叫声

02秒3

4

赌场发牌员的反应

尖叫声

01秒6

5

赌场保安的反应

01秒9

6

罗拉大叫及周围人们的反应

01秒8

7

同3

滚轴声,尖叫声

01秒5

8

其他赌桌上人的反应

01秒2

9

同上

01秒

10

中景

桌上的高脚杯被震碎

0.8秒

11

人们手中的高脚杯被震碎

玻璃杯破碎声,尖叫声

0.5秒

12

破碎声,尖叫声

13

大叫中的罗拉

尖叫声,破碎声

14

转动的滚轴及显眼的数字

滚球声,尖叫声落,破碎声落

10秒2

15

大叫完毕的罗拉

音乐声起

滚球声渐弱,罗拉叹气声

04秒4

16

固定,超常规俯拍

人们向罗拉所在的赌桌走来

滚轴声,脚步声,扶椅子的声音

04秒2

镜头一:

近景。

拍摄赌场中正在紧张运转的滚轴,镜头慢慢推进,配以低沉的音乐,仿佛一个人紧张地看着这个即将转变他命运的滚轴,也将观众带入了紧张的气氛。

镜头二:

全景。

罗拉开始大叫,紧张的气氛通过罗拉的大叫在释放着,周围的人都情不自禁的将耳朵捂起来。

这是片中罗拉的第三次大叫,每一次大叫都仿佛在释放之前的压抑,也在向人们解释着这个仿佛可以掌握很多人命运的不平凡的女孩。

(1~2:

交代人物动作的逻辑关系。

镜头三:

特写。

白色小球在滚轴上迅速地滚动,仿佛是被罗拉的喊叫声所驱使。

(2~3:

保证时间上的连续性)

镜头四:

赌场工作人员不堪这种刺耳的声音,呈现出痛苦的表情。

(2~3~4:

2是4的铺垫,是动作的发出者与动作的承受者之间的关系。

3与4是为保证实践上的连续性。

镜头五:

就连看似凶神恶煞的赌场保安都弯下腰堵住耳朵以免把耳膜震破。

(4~5:

并列关系,同样以2为铺垫。

镜头六:

镜头伸进降罗拉在画面中的比例逐渐放大,仿佛想把罗拉用尽全身力气大叫的气息传到观众的心里面。

(5~6:

保证时间连续性。

镜头七:

还是那个白色小球,就好像在这叫声中拥有了一种魔力般的朝着罗拉所希望的那个结果驶去。

(6~7:

保证时间上的连续性。

镜头八:

其他桌上人们都堵着耳朵,不可思议的朝这边看来。

镜头九:

类同镜头八,没有什么特殊意义。

镜头十:

小全景。

被震碎的高脚杯。

镜头十一:

人们手中被震碎的高脚杯。

镜头十二:

同上。

(镜头8~镜头12应属并列关系镜头,是镜头2中动作发出者的承受者。

镜头十三:

罗拉用尽全身力气完全不顾周围人们的反应大叫着,她紧握的双拳可以证明这一点。

(12~13:

镜头十四:

叫声终于告一段落,滚轴的速度也慢了下来,接下来的就只有看看最终的结果了。

(13~14:

镜头十五:

大叫完毕的罗拉,在紧张的气氛过后终于舒了一口气,等待着这个经过她努力的结果。

低沉的音乐声又起,一切喧闹尘埃落定,静等“佳音”。

(14~15:

时间与动作的连续。

镜头十六:

人们从四周纷拥聚来,以超常规俯拍的角度或者是说以上帝的视角观察着人间的一切。

(15~16:

交代空间关系。

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