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蓝宝石插件效果说明

蓝宝石插件效果说明

滤镜组

滤镜英文名

滤镜中文名

Adjust

S_ChannelSwitcher

S_ClampChroma

色度和亮度的钳位调整

S_DuoTone

双色调渐变的色彩替换

S_Gamma

RGB反差系数调整,不错

S_Hotspots

可控高亮区域的调整,不错

S_HueSatBright

一个HSL色彩空间调色器

S_Invert

S_Monochrome

灰度化,不错

S_QuadTone

S_ShowBadColors

S_Threshold

针对各色彩通道的对比度强化

S_Tint

双色调的着色器

S_TriTone

Blur+Sharpen(模糊与锐化)

S_Blur

多种方式的模糊,不错

S_BlurChannels

多种方式的通道模糊

S_BlurChroma

少见的色度模糊,不错

S_BlurMoCurves

带有变形效果的运动模糊

S_BlurMotion

区域运动模糊效果,不错

S_Convolve

S_ConvolveComp

S_Deband

S_DefocusPrism

带有色散的虚焦模糊

S_EdgeBlur

边缘模糊,用于字幕的效果不错

S_GrainRemove

降噪,速度较快

S_RackDefocus

可调项较多的虚焦模糊

S_RackDfComp

双层的虚焦模糊合成

S_Sharpen

简单的锐化

S_SoftFocus

柔焦效果

S_ZBlur

S_ZConvolve

S_ZDefocus

Composite

S_EdgeFlash

加光的层叠加效果

S_Layer

多种混合方式的层叠加效果

S_MathOps

多种数算方式的层混合效果

S_MatteOps

通道边缘噪声处理,多用于抠像

S_MatteOpsComp

处理通道噪声并进行层叠加

S_ZComp

Z方向的层叠加效果

Distort(扭曲)

S_Distort

自定义镜头变形效果,不错

S_DistortBlur

带有模糊的自定义镜头变形效果

S_DistortChroma

带有色散的自定义镜头变形效果

S_DistortRGB

带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好

S_Shake

镜头震动效果

S_WarpBubble2

双重的噪波变形效果

S_WarpChroma

连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好

S_WarpCornerPin

S_WarpDrops

自定义的水波纹效果,不错

S_WarpFishEye

鱼眼镜头效果

S_WarpMagnify

S_WarpPerspective

平面图像的透视叠放,好

S_WarpPolar

圆盘状扭曲

S_WarpPuddle

较简单的水波纹效果

S_WarpPuff

以自身为镜头层的液化变形

S_WarpRepeat

复制自身并进行平均化,不错

S_WarpTransform

多种线性变形效果的综合

S_WarpVortex

漩涡变形,好

S_WarpWaves

波动变形

S_WarpWaves2

Lighting

S_DropShadow

简单的阴影

S_EdgeRays

边缘光效果

S_Glare

虹状眩光效果

S_Glint

光斑效果

S_GlintRainbow

虹色星光效果

S_Glow

光晕效果

S_GlowAura

条纹光斑效果

S_GlowDarks

暗区加光效果

S_GlowDist

透射加光效果

S_GlowEdges

边缘加光效果

S_GlowNoise

加光噪波效果

S_GlowOrthicon

超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度

S_GlowRainbow

多层色散透射效果

S_GlowRings

彩色光环效果,不错

S_LensFlare

镜头眩光效果

S_LensFlareAutoTrack

仿真镜头眩光效果,不错

S_Light3D

S_Rays

光芒放射效果

S_SpotLight

聚光灯效果

S_Streaks

胶片曝光效果,类似加光的运动模糊

S_ZGlow

Render

S_Clouds

简单的云状噪波

S_CloudsColorSmooth

杂色噪波

S_CloudsMultColor

彩色云状噪波

S_CloudsPerspective

有景深的云状噪波

S_CloudsPsyko

色散噪波效果

S_CloudsVortex

漩涡状噪波

S_Gradient

简单的线性渐变色填充

S_GradientMulti

S_GradientRadial

环形渐变色填充

S_Grid

网格效果

S_Shape

S_Sparkles

星光镜效果

S_SparklesColor

S_TextureCells

细胞噪波效果

S_TextureChromaSpiral

带有色散的螺旋状噪波效果

S_TextureFlux

S_TextureFolded

褶皱噪波效果

S_TextureLoops

S_TextureMoire

摩尔纹效果

S_TextureNeurons

S_TextureNoiseEmboss

水面反射效果

S_TextureNoisePaint

水彩笔触噪波,不错

S_TexturePlasma

电离噪波效果

S_TextureSpots

点状噪波,不错

S_TextureTiles

S_TextureWeave

编织物效果

S_Zap

闪电效果

S_ZapFrom

放射闪电效果

S_ZapTo

闪电充填效果

Stylize

S_AutoPaint

油漆效果

S_BandPass

放射线余辉效果

S_BleachBypass

S_Cartoon

S_CartoonPaint

S_Diffuse

弥散效果

S_DogVision

S_EdgeColorize

边缘加色效果

S_EdgeDetect

突出边缘效果

S_EdgeDetectDouble

双重的突出边缘效果

S_EdgesInDirection

方向性的突出边缘效果

S_Emboss

浮雕效果

S_EmbossDistort

变形浮雕效果

S_EmbossGlass

带有色散的变形浮雕效果

S_EmbossShiny

加光的浮雕效果

S_Etching

雕版印刷效果

S_FilmDamage

S_FilmEffect

模仿胶片效果,有少量模板

S_FlysEyeCircles

圆形复眼效果

S_FlysEyeHex

六角形复眼效果

S_FlysEyeRect

矩形复眼效果

S_Grain

噪点效果

S_GrainStatic

随机噪点效果

S_HalfTone

双色点阵效果

S_HalfToneColor

彩色点阵效果

S_HalfToneRings

双色环形纹理效果

S_JpegDamage

模仿JPEG压缩造成的图像损失

S_Kaleido

多边形万花筒效果

S_KaleidoPolar

圆形万花筒效果

S_Mosaic

可调项较多的马赛克效果

S_Posterize

S_PseudoColor

热成像效果

S_PsykoBlobs

水面油渍效果

S_PsykoStripes

条纹油渍效果

S_ScanLines

模仿电视效果

S_ScanLinesMono

模仿黑白电视效果

S_Sketch

手绘效果

S_Solarize

负片效果

S_Technicolor2Strip

S_Technicolor3Strip

S_TileScramble

S_TVDamage

S_Vignette

S_Zebrafy

扭曲的单色底片效果

S_ZebrafyColor

带有色彩漂移和扭曲的底片效果

S_ZFogExponential

指数增长的蒙雾效果

S_ZFogLinear

线性增长的蒙雾效果

Time

S_Feedback

延迟视频回馈效果

S_FeedbackBubble

带有变形的延迟视频回馈效果

S_FeedbackDistort

S_FieldRemove

去场工具

S_Flicker

随机闪烁效果

S_FlickerMatch

同步闪烁效果

S_FlickerMatchColor

对色彩通道的同步闪烁效果

S_FlickerMatchMatte

指定区域的同步闪烁效果

S_FlickerMchMatteColor

同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果

S_FlickerRemove

去除闪烁

S_FlickerRemoveColor

去除色彩闪烁

S_FlickerRemoveMatte

指定区域的消除闪烁

S_FlickerRmMatteColor

去除指定区域的色彩闪烁

S_FreezeFrame

跳帧效果,不错

S_GetFrame

静帧效果

S_JitterFrames

随机抽帧效果

S_MotionDetect

帧变化检测,好

S_NearestColor

检测指定的色彩部分

S_RandomEdits

帧乱序播放,好

S_ReverseClip

帧反序播放

S_ReverseEdits

指定区段帧的反序播放,不错

S_TimeAverage

指定帧平均合成,类似于追迹效果

S_TimeDisplace

动态贴图替换

S_TimeSlice

参数与时间有关的帧切分效果

S_TimeWarpRGB

色偏移效果

S_Trails

追迹效果

S_TrailsDiffuse

带有像素扩散的追迹效果

Transitions

S_DissolveBlur

模糊过渡,不错

S_DissolveBubble

液化过渡,不错

S_DissolveDefocus

S_DissolveDiffuse

像素扩散过渡

S_DissolveDistort

S_DissolveEdgeRays

S_DissolveFilm

S_DissolveGlint

S_DissolveGlintRainbow

S_DissolveGlow

S_DissolveLensFlare

S_DissolveLuma

各种亮度过渡

S_DissolvePuddle

水波纹过渡,不错

S_DissolveSpeckle

可控斑点过渡

S_DissolveStatic

随机像素过渡

S_DissolveTiles

S_DissolveVortex

漩涡过渡

S_DissolveWaves

波浪过渡

S_Swish3D

S_SwishPan

S_TVChannelChange

S_WipeBlobs

气泡转场,不错

S_WipeBubble

液化划像,不错

S_WipeCells

细胞结构过渡

S_WipeChecker

网格划像

S_WipeCircle

圆形划像

S_WipeClock

扇形划像

S_WipeClouds

云雾转场,少见

S_WipeDiffuse

像素扩散划像

S_WipeDots

点阵划像

S_WipeDoubleWedge

双楔形划像

S_WipeFourWedges

四楔形划像

S_WipeLine

线性划像

S_WipeMoire

S_WipePixelate

随机像素块划像

S_WipePlasma

S_WipePointalize

S_WipeRectangle

矩形划像

S_WipeRings

多重环形划像

S_WipeStar

星形划像

S_WipeStripes

条纹划像

S_WipeTiles

多边形划像

S_WipeWeave

S_WipeWedge

楔形划像

AE蓝宝石插件Genartssapphire中英文对照:

1.SapphireAdjusts

S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)

S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)

S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)

S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)

S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)

S_Monochrome(灰度化,不错)

S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)

S_Tint(双色调的着色器)

2.SapphireBlur+Sharpenf

S_Blur(多种方式的模糊,不错)

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)

S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)

S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)

S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)

S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)

S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)

S_GrainRemove(降噪,速度较快)

S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)

S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)

S_Sharpen(简单的锐化)

S_SoftFocus(柔焦效果)

S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)

3.SapphireComposite

S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)

S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)

S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)

S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)

S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)

S_ZComp(Z方向的层叠加效果)

4.SapphireDistort

S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)

S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)

S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)

S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)

S_Shake(镜头震动效果)

S_WarpBubble(噪波变形效果)

S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)

S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)

S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

S_WarpPolar(圆盘状扭曲)

S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)

S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)

S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)

S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)

S_WarpVortex(漩涡变形,好)

S_WarpWaves(波动变形)

S_WarpWaves2(双重的波动变形)

5.SapphireLighting

S_DropShadow(简单的阴影)

S_EdgeRays(边缘光效果)

S_Glare(虹状眩光效果)

S_Glint(光斑效果)

S_GlintRainbow(虹色星光效果)

S_Glow(光晕效果)

S_GlowAura(条纹光斑效果)

S_GlowDarks(暗区加光效果)

S_GlowDist(透射加光效果)

S_GlowEdges(边缘加光效果)

S_GlowNoise(加光噪波效果)

S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)

S_GlowRainbow(多层色散透射效果)

S_GlowRings(彩色光环效果,不错)

S_LensFlare(镜头眩光效果)

S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)

S_Rays(光芒放射效果)

S_SpotLight(聚光灯效果)

S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)

6.SapphireRender

S_Clouds(简单的云状噪波)

S_CloudColorSmooth(杂色噪波)

S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)

S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)

S_CloudsPsyko(色散噪波效果)

S_CloudsVortex(漩涡状噪波)

S_Gradient(简单的线性渐变色填充)

S_GradientRadial(环形渐变色填充)

S_Grid(网格效果)

S_Sparkles(星光镜效果)

S_TextureCells(细胞噪波效果)

S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)

S_TextureFolded(褶皱噪波效果)

S_TextureMoire(摩尔纹效果)

S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)

S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)

S_TexturePlasma(电离噪波效果)

S_TextureSpots(点状噪波,不错)

S_TextureWeave(编织物效果)

S_Zap(闪电效果)

S_ZapFrom(放射闪电效果)

S_ZapTo(闪电充填效果)

7.SapphireStylize

S_AutoPaint(油漆效果)

S_BandPass(放射线余辉效果)

S_Diffuse(弥散效果)

S_EdgeColorize(边缘加色效果)

S_EdgeDetect(突出边缘效果)

S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)

S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)

S_Emboss(浮雕效果)

S_EmbossDistort(变形浮雕效果)

S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)

S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)

S_Etching(雕版印刷效果)

S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)

S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)

S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)

S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)

S_Grain(噪点效果)

S_GrainStatic(随机噪点效果)

S_HalfTone(双色点阵效果)

S_HalfToneColor(彩色点阵效果)

S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)

S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)

S_Kaleido(多边形万花筒效果)

S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)

S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)

S_PseudoColor(热成像效果)

S_PsykoBlobs(水面油渍效果)

S_PsykoStripes(条纹油渍效果)

S_ScanLines(模仿电视效果)

S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)

S_Sketch(手绘效果)

S_Solarize(负片效果)

S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)

S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)

S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)

S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)

8.SapphireTime

S_Feedback(延迟视频回馈效果)

S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)

S_FieldRemove(去场工具)

S_Flicker(随机闪烁效果)

S_FlickerMatch(同步闪烁效果)

S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)

S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)

S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)

S_FlickerRemove(去除闪烁)

S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)

S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)

S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)

S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)

S_GetFrame(静帧效果)

S_JitterFrames(随机抽帧效果)

S_MotionDetect(帧变化检测,好)

S_NearestColor(检测指定的色彩部分)

S_RandomEdits(帧乱序播放,好)

S_ReverseClip(帧反序播放)

S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)

S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)

S_TimeDisplace(动态贴图替换)

S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)

S_TimeWarpRGB(色偏移效果)

S_Trails(追迹效果)

S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)

9.SapphireTransitions

S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)

S_DissolveBubble(液化过渡,不错)

S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)

S_DissolveLuma(各种亮度过渡)

S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)

S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)

S_DissolveStatic(随机像素过渡)

S_DissolveVortex(漩涡过渡)

S_DissolveWaves(波浪过渡)

S_WipeBlobs(气泡转场,不错)

S_WipeBubble(液化划像,不错)

S_WipeCells(细胞结构过渡)

S_WipeChecker(网格划像)

S_WipeCircle(圆形划像)

S_WipeClock(扇形划像)

S_WipeClouds(云雾转场,少见)

S_WipeDiffuse(像素扩散划像)

S_WipeDots(点阵划像)

S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)

S_WipeFourWedges(四楔形划像)

S_WipeLine(线性划像)

S_WipePixelate(随机像素块划像)

S_WipeRectangle(矩形划像)

S_WipeRings(多重环形划像)

S_WipeStar(星形划像)

S_WipeStripes(条纹划像)

S_WipeTiles(多边形划像)

S_WipeWedge(楔形划像)

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