Flash考试题库Word下载.docx

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10.createCheckBox(_level0,"

checkBox1"

3);

checkBox1.setValue(false);

checkBox1.setLabel("

checkbox1"

定义了什么?

A、按钮,初始为FALSE,实例名称:

checkBox1B、组合框,设置为不能赋值

C、列表框,优先级最高D、语法错误或不完整

11.CustomActions属于哪类flash内置对象(C)

A、CoreB、MovieC、AuthoringD、Client/Server

12.FlashMX保存的默认格式为(C)

A、SwfB、JPGC、FlaD、png

13.FlashMX不可以在Macintosh平台上运行(B)

14.FlashMX可以实现从以下哪些文件中调入调色板(ABC)

A、ACT文件B、CLR文件C、GIF文件D、JPEG文件

15.Flash的内置对象被分为几类(C)

A、5B、6C、4D、3

16.Flash的设备字体为(ABC)

A、_sansB、_serifC、_typewriterD、Courier

17.Flash动画制作中的三种元件类型分别是(ACD)

A、图形元件B、帧C、按钮D、影片剪辑

18.Flash影片频率最大可以设置到多少?

(C)

A、99B、100C、120D、150

19.Flash在Swatches面板中显示当前电影的调色板(A)

A、正确B、错误

20.Flash在混色器面板中显示当前电影的调色板(A)

21.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址(A)

A、正确B、错误

22.Flash中的路径起到一个什么作用?

(B)

A、可以控制动画的播放方式B、在Flash编程时能够找到变量或者符号所经过的路

C、分成相对的和绝对的两种D、决定变量的属性

23.Flash中空白关键帧(D)

A、无内容,不可编辑B、有内容,不可编辑C、有内容,可编辑D、无内容,可编辑

24.Flash中快捷键(A)可以将图形打散,方便进行选取

A、Ctrl+BB、Ctrl+HC、Ctrl+GD、Ctrl+C

25.FScrollBar.setSmallScroll和FScrollBar.setLargeScroll的作用是(C)

A、修改滚动条的最小和最大长度B、使用大滚动条和小滚动条

C、修改通过箭头键和翻页键移动的默认滚动位置数目D、语法错误

26.ListBox(列表框)中的项目要多选的话如何做(A)

A、selectMultiple为trueB、selectMultiple为false

C、dataMultiple为falseD、dataMultiple为true

27.简单地制作音效,可以让声音逐渐变小,直到消失。

这种效果称为(C)

A、左声道B、右声道C、淡出D、从左到右淡出

28.MP3格式的声音文件可以被导入到FlashMX中(A)

A、正确B、错误

29.styleSheet对象的两个方法是(AB)

A、styleSheet.applyChangesB、styleSheet.addStyleListener

C、globalStyleSheet.addStyleListenerD、globalStyleSheet.applyChanges()

30.targetPath是否是flash的内置函数?

A、否B、是

31.varx=15;

vary=x;

varx=30;

此时y值是(C)

A、15B、0C、30D、undefied

32.var是不是关键字(A)

A、是B、否

33.本地变量的有效范围是(C)

A、只在脚本的主体中有效B、只在电影剪辑的主体中有效

C、只在函数的主体中有效D、只在本fla文件中有效

34.在ActionScript中,批注以什么表示(B)

A、--B、//C、#D、$

35.表达式name["

mc"

+I]使用eval函数表示为eval("

&

I)是否正确?

36.表单中,存储数据的帧应该在何时建立?

A、浏览者可以输入数据的表单页面出现之后B、浏览者可以输入数据的表单页面出现之前

C、浏览者输入数据后D、浏览者输入数据前

37.播放FlashMX电影(swf格式),需要哪个版本的Flash插件?

A、4.0版本B、5.0版本C、6.0版本D、7.0版本

38.播放FlashMX电影格式为(A)

A、SwfB、JPGC、FlaD、png

39.不能在图形元件的动画序列中使用的是(AC)

A、交互式控件B、电影剪辑C、声音D、字体

40.不是所有在Flash中显示的字体都可以被导出到电影中(A)

41.除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小(ABCD)

A、更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存B、尽量多地使用相同的声音文件

C、使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放D、不要设置流式声音的循环

42.创建一个元件,可以使用以下哪些操作?

(ABCD)

A、选中舞台上的对象,然后单击Insert>

ConverttoSymbolB、直接按Ctrl+F8

C、直接将选定的对象拖动到库面板内D、单击Inser>

NewSymbol

43.从dreamweaver的多媒体按钮插入flash动画的格式为(B)

A、JPGB、SwfC、PngD、fla

44.单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效(A)

45.单选钮的的初始状态是未选中的话,则(B)

A、initialState=TRUEB、initialState=FALSEC、initialState=YESD、initialState=CHOOSED

46.导入的位图图像可以作为刷子的填充颜色(A)

47.滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素(A)

A、正确B、错误

48.动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的(A)特性产生的。

A、视觉暂留B、人眼看影象不停留C、影象停留D、视觉不暂留

49.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是(A)

A、变形工具B、填充变形工具C、箭头工具D、缩放工具

50.对象的属性也可以是对象,这句话是否正确?

51.对颜色进行处理时,用户可以创建只有外框轮廓而没有填充,或只有填充而没有外框轮廓的形状(A)

A、正确B、错误

52.对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大(A)

53.对于动态载入媒体文件,下列说法正确的是(A)

A、即可以动态载入JPEG图像文件,也可以动态载入MP3声音文件

B、可以动态载入JPEG图像文件,不可以动态载入MP3声音文件

C、不可以动态载入JPEG图像文件,可以动态载入MP3声音文件

D、即不可以动态载入JPEG图像文件,也不可以动态载入MP3声音文件

54.分离操作会对被分离的对象造成以下后果(ABC)

A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

C、将位图图像转换为填充对象D、将位图图像转换为矢量图形

55.工具箱中的缩放工具在对象上单击,和下列哪个操作所起的作用一样(D)

A、选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项B、选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项

C、选择工作区右上角下拉列表中的100%选项D、Ctrl+=

56.工作窗口下半部分的灰色区域是(C)

A、场景B、舞台C、工作区D、状态栏

57.工作区域中的白色区域是(B)

A、场景B、舞台C、内景D、状态栏

58.关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是(C)

A、可以设置到无限大B、最大尺寸是1000*1000

C、最大尺寸是2880*2880D、最大尺寸是4800*4800

59.关于Undo次数的问题,下列说法正确的是(BC)

A、只要内存足够大,可以给Flash设置无数次Undo

B、Undo的次数是有一定限制的,最大次数是300次

C、Undo次数设置得越大,需要越多的内存

D、Undo次数的大小设置,不影响内存的占用

60.关于关键帧与普通帧的说法不正确的是(C)。

A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧

B、关键帧是包含定义了动画变化的帧

C、关键帧与普通帧没有什么差别

D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

61.关于关键帧与普通帧的说法正确的是(ABD)

C、可以在普通帧上添加动作

D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

62.关于为补间动画分布对象描述正确的是(A)

A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画

B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中

C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置

D、以上说法都错

63.关于引导线动画的说法,不正确的是(D)。

A、引导线动画中可以实现某对象沿曲线路径运动B、至少应包含两个图层,并且引导层置于上方

C、引导层中存放运动路径,被引导层中存放运动对象D、引导线动画中只可以实现某对象沿直线路径运动

64.关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是(ABC)

A、在Flash文件之间:

可以使用Flash颜色集文件(CLR文件)导入和导出RGB颜色和渐变色

B、在Flash和其他应用程序(例如MacromediaFireworks和AdobePhotoshop)之间:

可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出RGB调色板。

但是不能从ACT文件导入和导出渐变色

C、从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色

D、A和B都正确

65.滚动条可以使用的文本域是(AB)

A、动态文本B、输入文本C、静态文本D、其他电影元素

66.过渡帧正确说法为(D)

A、过渡帧无内容,由计算机自动产生B、过渡帧有内容,不由计算机自动产生

C、过渡帧无内容D、过渡帧有内容,由计算机自动产生

67.函数如果没有传递所需参数,则空的参数将被指定为(D)

A、NullB、NaNC、NAND、undefined

68.假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?

(D)

A、颜色也变为#FF0000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

C、颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%D、没有变化

69.将舞台上的对象转换为元件的步骤是(A)

A、1.选定舞台上的元素2.单击插入>

转换为元件,打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定

B、1.单击插入>

转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素3.填写转换为元件对话框,并点击确定

C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击插入>

转换为元件,打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定

D、1.单击插入>

转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写转换为元件对话框,并点击确定

70.可以被Flash5播放器支持的FlashMXActionScript元素是(A)

A、===B、==C、!

==D、!

=

71.可以被Flash5播放器支持的FlashMXActionScript元素只有一个:

全等运算符(===)。

这句话是否正确?

A、错误B、正确

72.可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是(D)

A、图形元件B、帧C、按钮D、影片剪辑

73.两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有(ACD)

A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

74.在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是(ACD)

A、本地变量B、文本变量C、时间轴变量D、全局变量

75.每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小(A)

76.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止(B)

77.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像(A)

A、错误B、正确

78.默认时Flash影片帧频率是多少?

A、10B、12C、15D、25

79.某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那么(D)

A、这个电影中将增加两个新层:

layer2和layer3

B、这个电影中将增加两个新层:

test1和test2,而原有的layer1将消失

C、这个电影中将增加两个新层:

test1和test2,而原有的图层维持不变

D、这个电影中将增加两个新层:

test1和test2,而原有的layer1成为空层

80.某动态文本框的实例名称为test,为其加滚动条可以(ABC)

A、拖动滚动条直到滚动条吸附文本框B、_targetInstanceName设置为文本框的实例名称

C、滚动条和文本框必须在同一层中D、滚动条不能吸附文本框

81.目标电影和源电影的资源均已打开。

现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的(A)

A、将资源拖动到目标电影的场景上B、将资源拖动到目标电影的时间轴上

C、将资源拖动到目标电影的属性面板中D、B和C均为正确操作

82.能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的(A)

83.请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型(C)

A、图形元件B、字体元件C、电影剪辑D、按钮元件

84.请问下面哪一种不是图形元件的内容显示方式?

(D)

A、PlayOnceB、LoopC、SingleFrameD、Advanced

85.全等运算符(===)与等于运算符(==)基本相似,但是它们有一个很重要的区别(B)

A、全等(===)运算符执行数据类型的转换B、全等(===)运算符不执行数据类型的转换

C、全等(===)运算符永远返回真D、以上都不对

86.任何传递到函数的参数都将被看作是(D)

A、系统变量B、临时变量C、全局变量D、本地变量

87.如果Flash在函数结束之前没有遇到return动作,则返回的是(C)

A、NullB、NaNC、空字符串D、undefined

88.如果希望在ScrollPane中根据内容的大小自动出现滚动条,则应该(D)

A、vScroll=trueB、hScroll=true

C、hScroll=true并且vScroll=trueD、hScroll=自动并且vScroll=自动

89.如果系统中已经安装了QuickTime4,而没有安装DirectX7,下面哪些视频格式不能被导入(D)

A、.aviB、.movC、.mpgD、.asf

90.如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件?

A、字体元件B、电影剪辑C、图形元件D、按钮元件

91.如果用户分离了文本块“ABCD”,并且使用了分散到图层命令将各个字符分别放置在命名为A、B、C、D的层中,下面说法错误的是(AB)

A、这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面

B、层将按字符的左右顺序叠放

C、层将按字符的右左顺序叠放

D、这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面

92.如果在调用函数时提供了多余的参数,结果是(D)

A、内存溢出B、它们将产生错误C、函数将不执行D、它们将被忽略

93.如果在选中某个对象之后,还需要同时选定其他对象,则可以按住什么键增加选择范围(A)

A、ShiftB、CtrlC、AltD、以上都不可以

94.删除导入的视频中的帧不会降低视频的移动速度,相反,它将使得视频每秒播放更少的帧,这样视频在播放时会显得更加生硬(A)

95.删除某条竖直辅助线的操作方法是(B)

A、先确认LockGuides不处于勾选状态,然后点击该辅助线,按键盘delete键删除

B、先确认LockGuides不处于勾选状态,然后拖动该辅助线到左方标尺处

C、先确认LockGuides处于勾选状态,然后拖动该辅助线到右方标尺处

D、先确认LockGuides处于勾选状态,然后拖动该辅助线到左方标尺处

96.删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的(ABD)

A、选中此关键帧,单击键盘上的delete键B、选中此关键帧,击右键执行清除关键帧

C、选中此关键帧,执行Insert>

ClearKeyframeD、选中此关键帧,执行Edit>

ClearFrames

97.使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用LockFill(A)

98.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除(EraseInside),这意味着(C)

A、只擦除填充区域,不影响线段和文字

B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响

C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响

D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响

99.在256色环境中,可以使用FlashMX进行创作(A)

100.使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形(A)

101.使用静态文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建(ACD)

A、横排文本(从左到右)B、横排文本(从右到左)

C、静态的竖排文本(从左到右)D、静态的竖排文本(从右到左)

102.和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小(A)

103.使用运行时公用库资源包含哪几个过程?

(AC)

A、在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址

B、在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址

C、在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址

D、在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址

104.双击工具箱中的手形工具,和下列哪个操作所起的作用一样(A)

C、选择工作区右上角下拉列表中的100%选项D、选择工作区右上角下拉列表中的200%选项

105.双击工具箱中的手形工具工具,所起

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