Flash动画设计考试试题及答案.docx
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Flash动画设计考试试题及答案
课程名称:
《Flash动画设计》
课程号:
2006320
说明:
1、本导出系统可导出你题库中录入的所有本课程试题信息,但只提供单选、多选、判断题答案,其他题型答案可在试题采集系统中查询;
2、答案选项ABCDEF不区分大小写;
3、判断题答案A为正确,B为错误;
4、答案为RetEncryption(**))样式的为RetEncryption算法加密,括号中的为选项答案.
一、单项选择题(共182小题)
1、试题编号:
050140901000510,答案:
RetEncryption(C)。
flash文件可以修改的文件扩展名是()A、.swfB、.flvC、.flaD、.asf
2、试题编号:
050140901000610,答案:
RetEncryption(A)。
flash文件用于播放的文件扩展名是()A、.swfB、.flvC、.flaD、.asf
3、试题编号:
050140901000810,答案:
RetEncryption(A)。
在flash中,保存文件的组合键是()。
A、Ctrl+SB、Ctrl+NC、Ctrl+PD、Ctrl+W
4、试题编号:
050140901002910,答案:
RetEncryption(D)。
下列名词中不是FLASH专业术语的是( )
A、关键帧B、引导层
C、遮罩效果D、交互图标
5、试题编号:
050140902000310,答案:
RetEncryption(D)。
使用如图所示工具
单击对象,被选中部分以点的形式显示,说明所选对象是()。
A、元件B、位图C、组合的图形D、打散的图像
6、试题编号:
050140902000410,答案:
RetEncryption(C)。
使用如图所示工具
单击对象,被选中的对象四周以花框显示,说明所选对象是()。
A、元件B、打散的图像C、位图D、组合的图形
7、试题编号:
050140902000710,答案:
RetEncryption(C)。
使用
选择对象,当鼠标移动到对象内部时,鼠标样式会变成()。
A、
B、
C、
D、
8、试题编号:
050140902000810,答案:
RetEncryption(B)。
使用
工具选取对象后,当鼠标样式变成()时,拖拉锚点可以改变对象形状。
A、
B、
C、
D、
9、试题编号:
050140902000910,答案:
RetEncryption(D)。
使用
工具选取对象后,当鼠标样式变成()时,可以对整个选中的对象实行移动操作。
A、
B、
C、
D、
10、试题编号:
050140902001610,答案:
RetEncryption(B)。
选中对象后按键盘上的方向键可以实现移动对象。
每按一次,对象向相应方向移动一个像素的距离。
如果按方向键的同时按下()键,则每次移动的距离为8个像素。
A、CtrlB、ShiftC、AltD、Delete
11、试题编号:
050140902002010,答案:
RetEncryption(C)。
使用菜单“编辑”-“()”可以将复制的图像原位粘贴到场景中。
A、复制B、粘贴C、粘贴到当前位置D、选择性粘贴
12、试题编号:
050140902002410,答案:
RetEncryption(A)。
组合对象的快捷键是()。
A、Ctrl+GB、Ctrl+AC、Ctrl+LD、Ctrl+Shift+G
13、试题编号:
050140902002710,答案:
RetEncryption(C)。
Flash的规则是后画的层在上面,先画的层在下面。
如果需要调整个群组之间的层次顺序,可以先选中要调整的群组,然后选择()命令,通过弹出子菜单进行调整。
A、“修改”-“组合”B、“修改”-“合并对象”
C、“修改”-“排列”D、“修改”-“对齐”
14、试题编号:
050140902002910,答案:
RetEncryption(D)。
在重叠的元件或群组中将选中的对象移至顶层的快捷键是()。
A、Ctrl+Shift+下箭头B、Ctrl+上箭头C、Ctrl+下箭头D、Ctrl+Shift+上箭头
15、试题编号:
050140902003010,答案:
RetEncryption(B)。
在重叠的元件或群组中将选中的对象下移一层的快捷键是()。
A、Ctrl+Shift+下箭头B、Ctrl+下箭头C、Ctrl+上箭头D、Ctrl+Shift+上箭头
16、试题编号:
050140902003210,答案:
RetEncryption(D)。
对齐面板中的()按钮可以使选中对象水平中齐。
A、
B、
C、
D、
17、试题编号:
050140902003310,答案:
RetEncryption(B)。
对齐面板中的()按钮可以使选中对象底对齐。
A、
B、
C、
D、
18、试题编号:
050140902009810,答案:
RetEncryption(B)。
在Flash中使用了本机系统没有安装的字体时,本机编辑Flash时( )。
A、能正常显示字体B、能显示但是使用替换字体
C、什么都不显示D、以上说法都错误
19、试题编号:
050140902009910,答案:
RetEncryption(A)。
在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充( )。
A、纯色B、位图C、矢量图D、渐变色
20、试题编号:
050140902010010,答案:
RetEncryption(D)。
下列说法中错误的是( )。
A、使用矩形工具时按住shift键可绘制正方形B、使用椭圆工具时按住shift键可绘制圆
C、使用圆角矩形工具时按shift键可绘制圆角正方形D、使用铅笔工具时按住shift键仍可绘制平滑曲线
21、试题编号:
050140902010110,答案:
RetEncryption(B)。
使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户不可以创建( )。
A、横排文本(从左到右)B、横排文本(从右到左)
C、静态竖排文本(从左到右)D、静态的竖排文本(从右到左)
22、试题编号:
050140902010210,答案:
RetEncryption(B)。
在flash中未直接提供以下哪个工具( )。
A、矩形工具B、正方工具C、钢笔工具D、椭圆工具
23、试题编号:
050140902010310,答案:
RetEncryption(B)。
在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具是()。
A、铅笔工具、线条工具和椭圆工具
B、矩形工具、椭圆工具和多角星形工具
C、刷子工具、铅笔工具和多角星形工具
D、线条工具、椭圆工具和矩形工具
24、试题编号:
050140903000110,答案:
RetEncryption(A)。
如图所示工具
的作用是()。
A、选取对象B、部分选取对象C、擦除对象D、为对象填充颜色
25、试题编号:
050140903000610,答案:
RetEncryption(B)。
选中对象后应用“修改”-“变形”-“任意变形”命令后,移动鼠标,当鼠标样式变成()时可以旋转对象。
A、
B、
C、
D、
26、试题编号:
050140903000710,答案:
RetEncryption(D)。
选中对象后应用“修改”-“变形”-“任意变形”命令后,移动鼠标,当鼠标样式变成()时可以沿该方向倾斜。
A、
B、
C、
D、
27、试题编号:
050140903001210,答案:
RetEncryption(C)。
使用任意变形工具,要缩放所选内容,沿对角方向拖动角手柄,当鼠标样式变成(),可以沿着两个方向缩放尺寸。
A、
B、
C、
D、
28、试题编号:
050140903001610,答案:
RetEncryption(D)。
使用任意变形工具,在对象应用封套操作,可以单击选项区的()按钮。
A、
B、
C、
D、
29、试题编号:
050140903001810,答案:
RetEncryption(B)。
在变形面板相应位置输入数据,单击()按钮可以实现“复制并应用变形”。
A、
B、
C、
D、
30、试题编号:
050140903001910,答案:
RetEncryption(C)。
选中对象,可以利用“修改”-“()”-“水平翻转”命令,可以实现对象的水平翻转。
A、排列B、对齐C、变形D、形状
31、试题编号:
050140903002110,答案:
RetEncryption(D)。
实现打散选中对象的快捷键是()。
A、Ctrl+GB、Ctrl+AC、Ctrl+LD、Ctrl+B
32、试题编号:
050140903002410,答案:
RetEncryption(D)。
关于选择工具下列说法不正确的是()。
A、若要选择笔触、填充、组、实例或文本块,可直接单击对象将其选中
B、若要选择填充的形状及其笔触轮廓,可使用鼠标左键双击该形状填充
C、若选择矩形区域内的对象,可使用该工具在要选取的一个或多个对象周围拖动,绘制一个选择框
D、若要选择多个对象,可按住Ctrl键逐个单击
33、试题编号:
050140903002510,答案:
RetEncryption(C)。
flash工具箱中提供了几个用于选择对象的工具,其中不包括()。
A、选择B、部分选取C、全部选择D、套索
34、试题编号:
050140903002610,答案:
RetEncryption(C)。
在()模式下,橡皮擦工具只能擦除线条而不影响填充物。
A、擦除填充物B、擦除所选填充C、擦除线条D、内部擦除
35、试题编号:
050140903002810,答案:
RetEncryption(B)。
在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成()。
A、墨水瓶工具B、颜料桶工具C、刷子工具D、钢笔工具
36、试题编号:
050140903002910,答案:
RetEncryption(D)。
flash中颜料桶工具的选项中不包含的功能模式是()。
A、不封闭空隙B、封闭小空隙C、封闭大空隙D、封闭多个空隙
37、试题编号:
050140903003010,答案:
RetEncryption(D)。
以下不属于线条工具的属性选项的是()。
A、笔触颜色B、笔触样式C、笔触高度D、笔触模式
38、试题编号:
050140903003110,答案:
RetEncryption(B)。
如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是()。
A、标准绘画B、颜料填充C、颜料选择D、后面绘画
39、试题编号:
050140903003210,答案:
RetEncryption(C)。
对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()。
A、颜料桶工具B、墨水瓶工具C、填充变形工具D、任意变形工具
40、试题编号:
050140903003310,答案:
RetEncryption(B)。
下列通过节点控制图形形状的工具是()。
A、任意变形工具B、部分选取工具C、选择工具D、填充变形工具
41、试题编号:
050140903003910,答案:
RetEncryption(A)。
当使用
点击图形线条时,
会变成()。
A、
B、
C、
D、
42、试题编号:
050140903004010,答案:
RetEncryption(C)。
当使用
点击图形色块时,
会变成()。
A、
B、
C、
D、
43、试题编号:
050140903004110,答案:
RetEncryption(D)。
对flash中的舞台最大可以放大多少倍()
A、5B、10C、15D、20
44、试题编号:
050140903010710,答案:
RetEncryption(B)。
关于缩放工具的说法不正确的是( )。
A、要放大舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具B、要缩小舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具
C、要缩小舞台上特定元素时,要先按住Alt键再单击工具箱的缩放工具D、按住alt键,可在放大与缩小之间切换
45、试题编号:
050140904000100,答案:
a。
在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充( )。
A、纯色B、位图
C、矢量图D、渐变色
46、试题编号:
050140904000200,答案:
b。
要对文本进行位图填充必须按下快捷键(),将文本转换为图形。
A、CTRL+BB、连续两次CTRL+B
C、CTRL+GD、CTRL+C
47、试题编号:
050140904000300,答案:
a。
制作文字的淡入淡出效果时文本类型应该是()。
A、静态文本B、动态文本
C、输入文本D、输出文本
48、试题编号:
050140904000400,答案:
c。
下列具有密码类型属性的文本类型是()。
A、静态文本B、动态文本
C、输入文本D、输出文本
49、试题编号:
050140904000500,答案:
d。
下列不属于FLASH中的文本类型的是()。
A、静态文本B、动态文本
C、输入文本D、输出文本
50、试题编号:
050140904000600,答案:
d。
动态文本没有的类型是()。
A、单行B、多行
C、自动换行D、密码
51、试题编号:
050140904000700,答案:
b。
将文本颜色填充为位图,则必须执行的操作是()。
A、CTRL+BB、连续两次CTRL+B
C、CTRL+GD、CTRL+C
52、试题编号:
050140904000800,答案:
a。
()在动画中是不能被用户或程序改变的。
A、静态文本B、动态文本
C、输入文本D、输出文本
53、试题编号:
050140904000900,答案:
b。
()字段可显示动态更新的文本。
A、静态文本B、动态文本
C、输入文本D、输出文本
54、试题编号:
050140904001000,答案:
c。
()字段可使用户可以将文本输入到表单或调查表中。
A、静态文本B、动态文本
C、输入文本D、输出文本
55、试题编号:
050140904001700,答案:
b。
分解文本为图形形状的快捷键是()。
A、CTRL+BB、连续两次CTRL+B
C、CTRL+GD、CTRL+C
56、试题编号:
050140904007910,答案:
RetEncryption(A)。
在对有很多字符的文本进行分离后( ).
A、每个文本块中只包含一个字符B、每个文本块中只包含二个字符
C、每个文本块中只包含三个字符D、每个文本块中只包含四个字符
57、试题编号:
050140904008010,答案:
RetEncryption(C)。
如果当前“属性”面板没有在窗口中显示,要将其打开可执行( )。
A、修改-属性命令或Ctrl+F5B、窗口-属性命令或Ctrl+F5
C、窗口-属性命令或Ctrl+F3D、修改-属性命令或Ctrl+F3
58、试题编号:
050140904008110,答案:
RetEncryption(B)。
时间轴上用小黑点表示的帧是( )。
A、空白帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧
59、试题编号:
050140904008310,答案:
RetEncryption(D)。
关于使普通图层和运动引导层关联起来的描述,不正确的是():
A、可以将普通图层拖动到引导层下面形成关联。
B、一个运动引导可以与多个被引导层关联。
C、选择运动引导层下面的图层,然后选择菜单“修改>时间轴>图层属性”,然后在图层属性对话框中选择“被引导”。
D、一个普通图层可以与两个引导层关联。
60、试题编号:
050140905000100,答案:
b。
下列关于元件的正确解释是()。
A、元件与实例是同一个概念B、一个元件可以在动画文档中多次使用
C、元件不能在多个文档中使用D、上面三种解释都正确
61、试题编号:
050140905000200,答案:
d。
下列不属于元件的是()。
A、影片剪辑B、按钮
C、图形D、声音
62、试题编号:
050140905000300,答案:
d。
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例()。
A、颜色也变为#FF000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变
C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%D、没有变化
63、试题编号:
050140905000400,答案:
c。
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。
A、颜色也变为#FF000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变
C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%D、没有变化
64、试题编号:
050140905000500,答案:
b。
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
A、对象B、实例
C、副本D、图形
65、试题编号:
050140905000600,答案:
a。
下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是()。
A、图形B、影片剪辑
C、按钮D、声音
66、试题编号:
050140905000700,答案:
b。
下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是()。
A、图形B、影片剪辑
C、按钮D、声音
67、试题编号:
050140905000800,答案:
a。
下列不支持行为的元件是()。
A、图形B、影片剪辑
C、按钮D、声音
68、试题编号:
050140905000900,答案:
a。
下列不支持声音的元件是()。
A、图形B、影片剪辑
C、按钮D、声音
69、试题编号:
050140905001000,答案:
d。
将舞台上的对象转换为元件的快捷键是()。
A、F5B、F6
C、F7D、F8
70、试题编号:
050140905001100,答案:
c。
打开库面板的快捷键是()。
A、ctrl+NB、ctrl+B
C、ctrl+LD、ctrl+w
71、试题编号:
050140905001200,答案:
d。
在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是()。
A、弹起B、指针经过
C、按下D、点击
72、试题编号:
050140905001300,答案:
b。
在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是()。
A、弹起B、指针经过
C、按下D、点击
73、试题编号:
050140905001400,答案:
a。
在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是()。
A、弹起B、指针经过
C、按下D、点击
74、试题编号:
050140905001500,答案:
d。
在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是()。
A、弹起B、指针经过
C、按下D、点击
75、试题编号:
050140905001600,答案:
b。
要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。
A、图形B、影片剪辑
C、按钮D、声音
76、试题编号:
050140905001700,答案:
a。
要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。
A、图形B、影片剪辑
C、按钮D、声音
77、试题编号:
050140905001800,答案:
a。
通过属性面板中的()属性可以设置元件实例的透明度。
A、AlphaB、色调
C、亮度D、混色器
78、试题编号:
050140905001900,答案:
c。
在属性面板中可以设置元件实例的亮度值的是()。
A、AlphaB、色调
C、亮度D、混色器
79、试题编号:
050140905002000,答案:
c。
()提供了对元件的组织和管理。
A、属性面板B、行为面板
C、库面板D、场景面板
80、试题编号:
050140905002100,答案:
C。
()可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。
A、影片剪辑元件B、按钮元件
C、图形元件D、动作元件
81、试题编号:
050140905002200,答案:
A。
使用()可以创建可重用的动画片段
A、影片剪辑元件B、按钮元件
C、图形元件D、动作元件
82、试题编号:
050140905007810,答案:
RetEncryption(C)。
打开库面板的快捷键是()。
A、ctrl+NB、ctrl+BC、ctrl+LD、ctrl+w
83、试题编号:
050140905007910,答案:
RetEncryption(B)。
下列关于元件的正确解释是()。
A、元件与实例是同一个概念B、一个元件可以在动画文档中多次使用
C、元件不能在多个文档中使用D、上面三种解释都正确
84、试题编号:
050140905008010,答案:
RetEncryption(D)。
下列不属于元件的是()。
A、影片剪辑B、按钮
C、图形D、声音
85、试题编号:
050140905008110,答案:
RetEncryption(D)。
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例()。
A、颜色也变为#FF000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变
C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%D、没有变化
86、试题编号:
050140905008210,答案:
RetEncryption(C)。
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。
A、颜色也变为#FF000,但大小不变B、大小也变为原来的200%,但颜色不变
C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200%D、没有变化
87、试题编号:
050140905008310,答案:
RetEncryption(B)。
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
A、对象B、实例C、副本D、图形
88、试题编号:
050140905008410,答案:
RetEncryption(A)。
下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是()。
A、图形B、影片剪辑C、按钮D、声音
89、试题编号:
050140905008510,答案:
RetEncryption(B)。
下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是()。
A、图形B、影片剪辑C、按钮D、声音
90、试题编号:
050140905008610,答案:
RetEncryption(A)。
下列不支持行为的元件是()。
A、图形B、影片剪辑C、按钮D、声音
91、试题