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K12学习产品造型设计教案

产品造型设计教案

  产品造型的程序和方法。

  1)统一法则统一法则是美学法则的一个重要方面,在工业造型设计中,它要求把设计对象作为物理认识和精神感受的统一体来对待,保证设计系统的各部分甚至包括操作性、舒适性、安全性、价值、维修和环境等要素构成一个有机、有秩序的整体。

实现统一法则的方法主要是应用完形理论和类聚原理,发掘设计中多系统的相互统一,使形、色、装饰、材质、光等要素,在统一的构想计划下,用“调和”下的对比,“过渡”和呼应,“主从”下的重点,规范与秩序等手法进行协调配置,使设计产生整体效应。

  “调和”即协调或适合之意。

绝对的安定是没有的,而倾向整齐、安定的调和总是同对比现象共存的,故设计中常采用表现手法的统一、形线的共调、色彩的和谐来实现整齐划一,或采取尽量增加形、色、质等共同因素,而且又保持一定的变化,来实现多样统一的目的。

  设计中的“过渡”是以连续渐变的线、面、体来实现形态的转承产生整体感。

常用的过渡手法有曲面的渐变、圆弧过渡、斜线的联合过渡。

“呼应”则是指设计要素间的视觉印象的联系和位置间的照应。

设计中常以相同或相似的形、色、装饰和质感的视觉印象使位置间达到相互照应。

  “主从”关系是指整体与局部的关系,常以形、色、质的对比与衬托,利用动感的视觉诱导和将重点设置在视觉中心位置等手法,达到主次分明又相互协调的目的。

  现代化的生产方式产生了规范化的设计和程序,规定了设计物的型谱和系列。

其目的旨在设计中力求采用标准化和系列化的设计手段,以实现统一中的规范美和秩序感。

2)时空法则造型是时空的艺术,这一点已成为越来越多的人所认识。

时空法则要求将造型要素根据人的心理感觉,针对产品的功能进行适当的配置,使造型产生扩张、流畅、向上、抵抗外力等运动的、具有生命力的艺术形式。

时空法则还要求设计与生产者提高设计物的质量,使之在以使用者——人为核心的环境中形成一个成长、消亡、再生的良性循环。

从另一角度来说,产品随着时间的推移和地域的变化不断改变着自己的存在形式。

科学技术在不断地进步与发展,人们的审美情趣和对美的追求也在不断变化,这些都要求产品造型设计具有鲜明的时代特征。

  产品造型设计必须洞察科学技术的发展动向,密切注意新理论、新技术、新工艺、新材料的出现,应尽可能地加以运用,充分起将先进科技研究成果转化为具有实用功能的商品的媒介,设计出符合时代美学特征和文化倾向的产品。

设计的产品随时代条件与社会环境和社会心理反映作相应的变化是必然的,研究与预测这种变化的潮流,把握设计倾向和特点对设计者来说是极其重要的。

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  于世界上各个国家、地区、民族所处的地理位置和环境不同,政治经济条件、文化传统和宗都信仰不同,形成了自己特有的性格、爱好、情趣、习惯和追求,这就要求跨地区的产品造型设计具有不同的艺术表现形式和格调,形成相应的民族风格。

  3)需求法则设计的根本目的是设法满足人们的需求。

心理、行为学家往往将人的需求分为五个层次,即生理需求、安全需求、社交需求、自尊需求和自我实现需求。

人的需求是低层次向高层次发展的,其形式如同金字塔。

而人类的需求通常是经自然环境、人为环境、尤其是经设计的产品而求得的满足。

人类的需求是随着时代的科学技术的进步不断变化着的,新的需求会刺激新的欲望,新的欲望又导致新的设计。

  工业造型设计就是要主动了解使用者现在和将来的需求,并注意不同需求层次的差异性,不断设计出能满足不同使用者的各种需求的产品。

  4)色彩设计工业设计领域的色彩,主要是用来美化产品;色彩作为设计的一个重要的构成要素,也被用来传达产品功能的某些信息。

产品的色彩设计要把形、色、质的综合美感形式与人、机、环境的本质内容有机地结合起来,才能取得完美的造型效果。

一般应从以下几个方面考虑。

首先,应考虑产品的功能特点、结构特点以及相关组件的特点,通过对产品本质内容的研究,对其经济价值和社会价值的分析,选择合适的色彩配置方案进行表达。

其次,是对产品的使用者——人的研究,利用色彩对人的心理和生理的影响作用,创造宜人的色彩环境,给产品的使用者带来亲切、愉快的心理感受。

第三,是深入了解产品的使用环境,使产品的色彩与环境构成一个和谐统一的整体。

  第三部分:

设计开发的程序和方法

  产品开发策划的基本要素。

  ⒈产品是实体、服务、观念的三位一体

  产品有广义和狭义之分。

传统的理解是:

产品是指具有实体性的产品,这也是狭义的产品的概念。

广义的产品是指为满足人们需求而设计生产的、具有一定用途的物质形态的产品和非物质形态的服务的总和。

产品策划一般是从市场调研或客户访谈开始,包括产生创意、设计产品、开发产品、生产工艺等各个环节的总体规划。

产品策划是相对于广义的产品来说的。

现代管理学认为产品是代表顾客和潜在顾客能理解的并能满足他们需求的营销人员的供应。

这种供应是有形的和无形的利益,它们是为了满足市场的需求而设计的。

所以,产品是指一种物质的实体、一种服务、一种意识,或者是三者的某种有机结合。

总之,产品包括一切顾客乐于接受而又能满足其需求和欲望有关的属性。

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  ⒉产品策划的宗旨:

最大限度地满足用户需求

  只有生产出适销对路的产品,开发的商品才能获得最大限度的利润;反之,如果生产的商品不符合市场的需求或客户要求,必然造成产品积压,甚至导致厂家破产倒闭。

所以,产品策划对于厂家来说具有极其重要的意义。

  号称“经营之神”的松下幸之助曾给产品策划的这一原则给了一个经典的诠释:

强烈的顾客导向是企业成功的关键。

他常说:

“我们每天都要测量顾客的体温。

”松下公司精心挑选组织的23000名调查员,使松下公司能及时、准确地把握顾客的脉搏和动向,使其开发的产品始终具有市场占有率。

松下用公司的成功实践经验,证明了自己决策的明智。

  瑞士曾是钟表王国,瑞士钟表业已经有400多年历史,闻名于世。

瑞士机械钟表,做工精细,质量上乘,是瑞士表的拳头产品。

但是,价格高昂、有时差,则是瑞士表的弱点。

同样是“狡猾”的日本人,他们敏锐地抓住了这个制约手表制造业发展和市场开拓的致命弱点,研制开发出走时极其准确、价值十分低廉的电子石英表。

日本生产的普通电子石英表,每个月走时误差不超过15秒,而瑞士“手表之王”劳力士每个月走时误差达120秒到180秒。

日本现已是世界上最大的钟表生产国,而这巨大的成就首先得归功于物美价廉的石英表的成功产品策划。

  ⒊新产品开发策划的6大原则

  尽管各企业在产品开发中所采取的模式不同,但作为一种新产品,要在市场上畅销,不仅本身具有创造性的特点,而且还要符合未来市场发展需求的走向。

为此,新产品必须遵循下面的原则:

  ·新产品必须确立明确的消费目标。

·创造性是新产品开发的最大特征。

·新产品必须有明确的消费目标。

  ·商品价格必须大于价格,价格必须大于成本。

  ·商品价格硬件性商品价值和软件性商品价值组成。

·虽然商品价值顾客作评价,但要注意:

新产品试用以获取试用者对商品性能的评价往往是不真实的;在新产品成型之前召开的消费者集体座谈一般不能获得有价值的信息;比较购买时,不应在某种商品间进行,还要在不同商品中进行。

设计开发的背景,市场调查。

  市场调查是市场营销活动的起点,它的通过一定的科学方法对市场的了解和把握,在调查活动中收集、整理、分析市场信息,掌握市场发展变化的规律和趋势,为企业进行市场预测和

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  决策提供可靠的数据和资料,从而帮助企业确立正确的发展战略。

1、市场调查的内容

  市场调查的内容涉及到市场营销活动的整个过程,主要包括有:

市场环境的调查

  市场环境调查主要包括经济环境、政治环境、社会文化环境、科学环境和自然地理环境等。

具体的调查内容可以是市场的购买力水平,经济结构,国家的方针,政策和法律法规,风俗习惯,科学发展动态,气候等各种影响市场营销的因素。

市场需求调查

  市场需求调查主要包括消费者需求量调查、消费者收入调查、消费结构调查、消费者行为调查,包括消费者为什么购买、购买什么、购买数量、购买频率、购买时间、购买方式、购买习惯、购买偏好和购买后的评价等。

市场供给调查

  市场供给调查主要包括产品生产能力调查、产品实体调查等。

具体为某一产品市场可以提供的产品数量、质量、功能、型号、品牌等,生产供应企业的情况等。

  市场营销因素调查

  市场营销因素调查主要包括产品、价格、渠道和促销的调查。

产品的调查主要有了解市场上新产品开发的情况、设计的情况、消费者使用的情况、消费者的评价、产品生命周期阶段、产品的组合情况等。

产品的价格调查主要有了解消费者对价格的接受情况,对价格策略的反应等。

渠道调查主要包括了解渠道的结构、中间商的情况、消费者对中间商的满意情况等。

促销活动调查主要包括各种促销活动的效果,如广告实施的效果、人员推销的效果、营业推广的效果和对外宣传的市场反应等。

  市场竞争情况调查

  市场竞争情况调查主要包括对竞争企业的调查和分析,了解同类企业的产品、价格等方面的情况,他们采取了什么竞争手段和策略,做到知己知彼,通过调查帮助企业确定企业的竞争策略。

  2、市场调查的方法

  市场调查的方法主要有观察法、实验法、访问法和问卷法。

  观察法

  是社会调查和市场调查研究的最基本的方法。

它是调查人员根据调查研究的对象,利用眼睛、耳朵等感官以直接观察的方式对其进行考察并搜集资料。

例如,市场调查人员到被访问者的销售场所去观察商品的品牌及包装情况。

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  实验法

  调查人员跟进调查的要求,用实验的方式,对调查的对象控制在特定的环境条件下,对其进行观察以获得相应的信息。

控制对象可以是产品的价格、品质、包装等,在可控制的条件下观察市场现象,揭示在自然条件下不易发生的市场规律,这种方法主要用于市场销售实验和消费者使用实验。

  访问法

  可以分为结构式访问、无结构式访问和集体访问。

  结构式访问是实现设计好的、有一定结构的访问问卷的访问。

调查人员要按照事先设计好的调查表或访问提纲进行访问,要以相同的提问方式和记录方式进行访问。

提问的语气和态度也要尽可能地保持一致。

  无结构式访问的没有统一问卷,调查人员与被访问者自交谈的访问。

它可以根据调查的内容,进行广泛的交流。

如:

对商品的价格进行交谈,了解被调查者对价格的看法。

集体访问是通过集体座谈的方式听取被访问者的想法,收集信息资料。

可以分为专家集体访问和消费者集体访问。

  问卷法

  是通过设计调查问卷,让被调查者填写调查表的方式获得所调查对象的信息。

在调查中将调查的资料设计成问卷后,让接受调查对象将自己的意见或答案,填入问卷中。

在一般进行的实地调查中,以问答卷采用最广。

新产品开发的设计定位。

  “定位设计”这个名词是国外引进的,其英文名为PositionDesign。

Position意思是位置、方向,Design的含义为设计。

因此,定位设计指目标明确的设计,解决构思方法问题的设计。

在包装设计中可以强调特定消费群体,可以强调商品的质量,或强调商品的某种特殊功能,也可以突出包装的色彩和装饰图案等等。

明确地概括为“准确地向消费者传达商品信息,给消费者留下深刻的印象”。

一.色彩

  色彩可以用来表达商品或公司形象,产生强烈的视觉冲击力,令消费者留下深刻印象。

例如“红桃K口服液”包装,使用大量的红色组合,给大众以强烈的视觉冲击力。

商标定位

  “商标”指商品品牌本身,它向消费者表明“我是谁”。

无论是大家熟悉或不熟悉的产品,商标品牌名称的定位都很重要。

在设计中我们要考虑以下3个因素。

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  课程:

产品造型设计教师:

**

  [教学内容]:

产品造型设计中的功能和形式,设计和开发的程序和方法,改良性和创新性产品的开发设计,绿色设计,设计成果的分析和评价。

  [教学要求]:

建立对于产品造型形态的认识观,树立产品设计的理性的设计基本理念;掌握形态创造的基本规律和方法,了解产品设计的基本理论和具备基本的造型技能。

本课程以开放的、发散的构架进行授课,以各个单独分列开的要点作为授课内容,使学生具有在宽泛的知识领域中交叉的能力,这种能力是未来优秀设计产生的基础。

  [教学重点]:

造型设计和开发的程序和方法。

  [教学进度]:

第一部分:

绪论

  第二部分:

工业设计的功能及形式的统一第三部分:

设计开发的程序和方法第四部分:

改良性产品的开发和设计第五部分:

创造性产品的开发和设计第六部分:

绿色设计

  第七部分:

设计实例成果的分析与评价

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  第一部分:

绪论

  人创造产品的目的及要求。

1,产品的定义:

  产品是指能够提供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。

产品一般可以分为三个层次,即核心产品、形式产品、延伸产品。

核心产品是指整体产品提供给购买者的直接利益和效用;形式产品是指产品在市场上出现的物质实体外形,包括产品的品质、特征、造型、商标和包装等;延伸产品是指整体产品提供给顾客的一系列附加利益,包括运送、安装、维修、保证等在消费领域给予消费者的好处。

  消费者购买的不只是产品的实体,还包括产品的核心利益。

产品的实体称为一般产品,即产品的基本形式,只有依附于产品实体,产品的核心利益才能实现。

期望产品是消费者采购产品时期望的一系列属性和条件。

附加产品是产品的第四层次,即产品包含的附加服务和利益。

产品的第五层次是潜在产品,潜在产品预示着该产品最终可能的所有增加和改变。

  在供应链上,上流工厂的产品是下流工厂的生产原料或耗材,例如塑料粒、纸皮盒、玻璃片、计算机中央处理器、油漆、火水等。

产品的狭义概念:

被生产出的物品;产品的广义概念:

可以满足人们需求的载体;

  在供应链上,上流工厂的产品是下流工厂的生产原料或耗材,例如塑料粒、纸皮盒、玻璃片、计算机中央处理器、油漆、火水等。

产品的狭义概念:

被生产出的物品;产品的广义概念:

可以满足人们需求的载体;2,常见的四种产品类别:

  ——服务通常是无形的,是为满足顾客的需求,供方(提供产品的组织和个人)和顾客(接受产品的组织和个人)之间在接触时的活动以及供方内部活动所产生的结果,并且是在供方和顾客接触上至少需要完成一项活动的结果。

如医疗、运输、咨询、金融贸易、旅游、教育等。

服务的提供可涉及:

为顾客提供的有形产品(如维修的汽车)上所完成的活动;为顾客提

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  供的无形产品(如为准备税款申报书所需的收益表)上所完成的活动;无形产品的交付(如知识传授方面的信息提供);为顾客创造氛围(如在宾馆和饭店)。

服务特性包括:

安全性、保密性、环境舒适性、信用、文明礼貌、以及等待时间等。

  ——软件信息组成,是通过支持媒体表达的信息所构成的一种智力创作,通常是无形产品,并可以方法、记录或程序的形式存在。

如计算机程序、字典、信息记录等。

——硬件硬件通常是有形产品,是不连续的具有特定形状的产品。

如电视机、元器件、建筑物、机械零部件等,其量具有计数的特性,往往用计数特性描述。

  ——流程性材料流程性材料通常是有形产品,是将原材料转化成某一特定状态的有形产品,其状态可能是流体、气体、粒状、带状。

如润滑油、布匹,其量具有连续的特性,往往用计量特性描述。

  一种产品可两个或多个不同类别的产品构成,产品类别(服务、软件、硬件或流程性材料)的区分取决于其主导成分。

例如:

外供产品“汽车’’是硬件(如轮胎)、流程性材料(如:

燃料、冷却液)、软件(如:

发动机控制软件、驾驶员手册)和服务(如销售人员所做的操作说明)所组成。

硬件和流程性材料经常被称之为货物。

称为硬件或服务主要取决于产品的主导成分。

例如,客运航空公司主要为乘客提供空运服务,但在飞行中也提供点心、饮料等硬件。

质量保证主要关注预期的产品。

该定义说明,产品是广义的概念,既可以是交付给顾客的最终产品,也可以是生产过程中的半成品和外购件。

质量管理关注的是预期的产品,非预期的产品是指在生产预期产品的过程中,伴随产生的废液、废气、废料等物质,有可能造成环境的污染,不属于质量管理的范畴,它属于环境管理体系的范畴。

  有人把产品理解为商品,其实是不确切的。

产品和商品的区别在于,商品是用来交换的产品,商品的生产是为了交换,而当一种产品经过交换后进入使用过程后,就不能再称之为商品了;当然,如果产品又产生了二次交换,那么在这段时间能,它又能被称之为商品了。

产品形态

  产品形态是产品信息的载体,基于形态语意学的交通工具设计是运用独特的造型语言,利用产品形态这种无声的媒介向外界传递产品的基本内容,达到“无声胜有声”的艺术境界。

随着时代的变化,尤其是科技、制造工艺的进化,交通工具更加注重于产品形态语意的表达,一个好的形态反映了时代的精神面貌,迎合了人们的审美趣意,甚至于还影响着和引导着人们的消费习惯。

譬如当我们看到一辆款式新颖的汽车时,观察其光洁的表面,拉开车门,手握方向盘,聆听马达的轰鸣,体验加速的快感,回味品牌的内涵,你一定会为此感到动心,这就是产品的形态“传情达意”的作用。

  然而传统的交通工具设计以使用性为主要目标,更多考虑产品功能的实现、结构的合理,而

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  没有把人作为设计的目标,在满足物质需求的基础上忽略了精神与情感方面的需求的设计。

就汽车设计而言,造型上存在色彩单调、搭配不当、体形庞大、线条生硬、显示装置不够人性化等诸多问题。

外在造型的低下导致汽车设计整体品质大打折扣,失去国际竞争力。

所以交通工具设计作为人类智慧的产物,是若干个相互联系的要素构成的集合体,包括功能、结构、形态、色彩以及环境等要素,本课程通过运用产品造型设计的理念来创造出更时尚、更加美观的产品。

  3,创造产品的目的、意义和要求:

设计是什么?

  在我们对设计管理做进一步的了解之前,我们应该先对设计是什么以及设计师做什么有些概念,“设计”这字经常使用,字典定义成计画或方案,这字有时也用来表示最终结果,特别是设计过程的外形一如我们称做“车子设计”。

  也许对设计常识的了解是最佳的入门观念,我可以当成是外观的形状,或是事物的物质配置,如,形状、草图、色彩、织法、图案等等,有时以科技的角度去看待设计则是一个产品或是使用便利性,包含人体工学的观点和经济学相似的是,购买价格或服务价值显现时,也许会看出某些部分和设计相关。

  使用设计常用的理是可帮助发现转化成成功的改革——或是扩大一个现有的改革之用处,许多的例子可证明基本的改革市场潜力已因设计而多元化发展。

  同样地,有关于设计技巧上的好的想法可从我们个人生活经验撷取,在同时间或是我们大部分有的,例如:

装饰房间、重建造花园、或是作衣服、所有设计在于我们去改变现存的状态,就能达成新型、较有用或较具吸引力的结果。

我们可称这是精细的调节去达成一个适合我们需求的结果,而且这是一个思考设计的好方法。

产品造型设计的任务

  所有设计提及的需求皆被认为与产品、市场、会计、商业功能同价,并且需要相同的管理技巧,有些管理者的反应会有二种状况,不是去忽略种种的证据及拒绝设计重要性,或是可认知设计的重要性但仍将责任加诸于其他项目上,管理者将不会梦想著让财政状况,或是个人对产品决定走下坡,或许会从设计可做的任何事物去拉近距离。

  除此之外的解释则是外观的利基点,颜色及外型将会被视为主要的女性关键点,而许多男性并不能适用。

因为管理仍继续男性操控,特别是高阶层主管,缺乏对设计之爱好,另一文化上的影响或许有关系;在教育上,早期的专门意指直接非学术性的相关创造性主题,如:

艺术设计及手工艺研习,剥夺了聪明学生发展相关领域技术的机

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  会。

  成功的关键在于在设计个案开始之前的充份准备工作,以及设计开始运作时的控管工作,许多的不成功设计发生是于管理者对于什么是他们所需要去达成的事没有清楚的概念,或者是因为他们无法按步就班地确定计划是否会有正确的结果,设计的方向及控管必须公司大部分高级主管制定,但是少部分公司明显藉理事会主题认知去认定设计、甚至少部分分配特定的责任给予管理者,但大部分捏造设计为重要之事。

工业设计的意义

  当管理者及设计尝试去了解彼此的观点时,心态在改变,但仍旧对于目赌文化的冲突有兴趣。

对于已达成共识的管理者来说,设计则是一可增加产品及服务之附加价值的资源,假使使用得当,就像聪明地把钱花在广告上或是制造系线的流线,设计上的投资可以产生良好的利润并且增加一个企业的获利率;相反的,设计师则会著重在他们工作中其他优先项目,并且反对尝试去测量在财政及计画项目中他们的努力结果。

  而我们的工业设计呢?

制造业在走过了满足消费者功能基本使用需求的时候,也就是从需大于供转换到供大于需的时候就必然要走向以附加价值满足精神消费需求的层次,就是去年金融危机时政府倡导的产业升级。

此时按照理想状态会发生什么情况呢?

我们这20多年工业设计人才的培养储备刚好在这个时候可以提供给产业升级使用,这样就不会出现大量的设计专业毕业生失业与无法就业的问题。

但是现实情况却与理想发生了严重的背离,于是很多工业设计学者就开始将这种现象的出现归罪于政府的不重视与不作为导致。

  提出这些问题是极为重要的,因为这些未来展望的根本基础,主要观点是将设计视为一商业资源,是在商业利益竞争中的一重要决定性要素,这并不表示非利益或非商业组织有关之设计,他们设计计画的目的不尽相同,但是决定设计方向的技巧是相同的,简报的设计师及运作中的个案也都是相同的。

产品设计的发展状况及趋势。

做创新的设计

  “创新”这个词近年来提的最响亮。

创新是一个国家技术进步及发展的灵魂。

那么设计创新更是重中之重。

再拿工业产品来说,创新是产品设计的灵魂,产品离开了创新也就无所谓设计。

创新设计的产品在销售过程中也是取得竞争优势的重要条件之一。

笔者认为创新也要有方法有技巧。

创新方法

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  于近阶段,我们的设计不是一会半会地能赶上外国设计,所以模仿是必要的,但模仿不等于抄袭,模仿能够启发思维,提供方法,少走弯路。

日本在二战前后,也是“抄才”,抄尽了欧美的产品,现在也在科技和经济上超过了欧美。

所以笔者认为,抄要有抄的目的,那就是“先抄后超”,先抄后超是必经之路。

但只知抄不知超那就没什么前途了。

  我们在学习国外工业设计的同时,要不断地结合我国的民族文化和现实情况进行理性的思考,才能使我国的工业设计理论真正能指导我国的工业设计实践,才能为我国工业设计真者的“后来居上”创造条件。

技术运用

  新技术的运用也是设计的创新。

产品创新设计的物质基础就是现代科学技术。

比如逆向工程技术对设计产品的设计创新就有着巨大的贡献。

所以这就要求设计师要具有对新技术的敏感性,时刻关注新技术的发展态势。

设计外部环境:

  首先是设计普及。

前些年中央提出“教育要从娃娃抓起”,那么把“设计要从娃娃抓起”很好的贯彻下去,相信对设计不会再出现一问三不知的局面。

大力普及设计教育,加强人们的审美观念,树立起审美标准,那么人们对设计品不会再置之不理。

  其次,树立设计观念和全民意识,国家自上而下,建立一个机制,树立设计意识和设计观念。

第三,做社会需求设计。

适于需求的设计,适我们想要的设计。

设计实际可达到的目标并不一定是“最佳”或“最好”或“最正确”的设计,而只能达到在一定条件下“满意”的设计。

这里最重要的是“满意”并不是一个基于科学上的标准,而是一个“人”的标准。

设计文化

  从广义上讲,文化是人类所创造的一切物质财富和精神财富的总和,它是除政治、经济、军事之外的一种观念形态、精神生活的产物,它需要物的载体来体现。

最近国内学者联合倡议进行阻止外国文化的渗透:

圣诞本是西方各国的节日,近几年来中国过圣诞的人越来越疯狂,近乎超过元旦。

笔者认为圣诞之所以流行是因为它有物的载体进行传递,比如圣诞老人、圣诞树、长筒袜、圣诞歌、圣诞贺卡和圣诞舞会等等,他们可以表达人们的喜悦,祝福之情,而元旦呢?

没有什么可以代表元旦的东西。

或可以这么说没有公众都接受的物品来传达喜悦

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