05多媒体技术课内实验指导书2.docx

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05多媒体技术课内实验指导书2

 

《多媒体技术》

课程课内实验指导书

 

实验一VB编程实现Caylay树的绘制

实验二VB编程实现窗口淡入淡出效果

实验三VB编程实现实现简单动画

实验四VB编程实现VCD播放器

实验五Authorware创建程序结构

实验六Authorware动画制作

实验七Authorware多媒体作品的制作

实验八ToolBook多媒体作品的制作

 

上海工程技术大学

电子电气工程学院计算机系

实验一VB编程实现Caylay树的绘制

一.实验目的

通过上机使学生了解用VisualBasic6.0编写多媒体应用程序的基本知识以及分形理论,并掌握用VisualBasic6.0编程实现Caylay树的绘制。

二.实验内容及步骤

(1)运行VisualBasic,把Form1的Caption属性改为“Caylay树绘制”,Width属性值为6360,Height属性值为5220。

在Form1中添加一个Picture控件(默认名字为Picture1),Width属性值为6000,Height属性值为4000。

在Form1中添加一个Button控件,Caption属性改为“绘制”。

如图:

图1Caylay树的绘制的设计窗口(Form1)

(2)在Form1的代码窗口中添加如下代码:

见教材P.182

参数x0、y0为起点的坐标值,n为递归深度,length为分支的长度,th为树干与地面的夹角,color为线的颜色。

(3)双击Button控件,在Command1_Click()中添加代码:

(4)运行程序,点击“绘制”按钮,可看到绘制出来的Caylay树。

如下图:

图2Caylay树曲线绘制结果

(5)修改Command1_Click()中调用过程Draw的参数,再运行,看结果有何变化。

三.实验设备

一台装有VisualBasic6.0的计算机

实验二VB编程实现窗口淡入淡出效果

一.实验目的

通过上机使学生了解用VisualBasic6.0编写多媒体应用程序的基本知识,并掌握用VisualBasic6.0编程实现窗口淡入淡出的效果。

二.实验内容及步骤

(1)运行VisualBasic,把Form1的Caption属性改为“淡入淡出”。

(2)在Form1中添加一个计时器timer1,Interval设置为10。

(3)在Form1中添加一个计时器timer2,Interval设置为10,Enabled属性设为False。

(4)在Form1中添加一个按钮,把Caption属性改为“关闭”。

如图:

图3实现窗口淡入淡出效果的设计窗口(Form1)

(5)添加一个模块,声明有关的API函数,定义有关的常量。

需要用到4个WindowsAPI函数,应在此声明。

其作用分别是:

●SetWindowPos:

设置有关指定窗口的z序列中的层次;

●GetWindowLong:

获得有关指定窗口的信息;

●SetWindowLong:

设置有关指定窗口的信息;

●SetLayeredWindowAttributes:

设置有关指定窗口的透明度。

(6)在Form1的代码窗口添加代码:

见教材P.183

三.实验设备

一台装有VisualBasic6.0的计算机

实验三VB编程实现实现简单动画

一.实验目的

通过上机使学生了解用VisualBasic6.0编写多媒体应用程序的基本知识,并掌握用VisualBasic6.0编程实现简单动画。

二.实验内容及步骤

(1)运行VisualBasic,把Form1的Caption属性改为“动画”。

(2)在Form1中增加一个定时器,以及两个Image控件,分别设置Picture属性,载入两个图片(小虫爬行中的两个动作)。

(3)在Form1中增加两个按钮控件,把Caption属性分别改为“开始”和“退出”。

图4简单动画的设计窗口(Form1)

(4)在Form1的代码窗口中加入如下代码:

见教材P.185

图5简单动画的运行结果

三.实验设备

一台装有VisualBasic6.0的计算机

实验四VB编程实现VCD播放器

一.实验目的

通过上机使学生了解用VisualBasic6.0编写多媒体应用程序的基本知识,并掌握用VisualBasic6.0编程实现VCD播放器。

二.实验内容及步骤

(1)运行VisualBasic,把Form1的Caption属性改为“VCD播放器”。

(2)把Form1的BorderStyle属性值改为“FixedSingle”。

(3)在Form1中添加一个按钮,把Caption属性改为“…”。

(4)将MCI32.OCX加入ToolBox中,将MCI控件拖放至窗体Form上,调整其大小。

将九个按钮(从左至右为:

Prev、Next、Play、Pause、Back、Step、Stop、Record和Eject)中的Record按钮的Visible属性设为False,其余按钮的Visible属性和Enabled属性设置为True。

(5)在Form1中添加一个对话框控件,把DefaultExt属性设为.DAT,DialogTitle属性设为"打开多媒体文件",Filter属性设为“*.DAT,*.WAV”,InitDir属性设为"E:

\MPEGAV"(假设光驱盘符为E)。

(6)在Form1的源代码窗口中加入如下代码:

见教材P.189

三.实验设备

一台装有VisualBasic6.0的计算机

实验五Authorware创建程序结构

一.实验目的

通过上机使学生了解Authorware图标的基本操作以及图标功能属性的设置,并学会Authorware创建程序结构的方法。

二.实验内容

(1)熟悉Authorware的菜单、工具箱、设计窗口

(2)显示图标的使用,学习在打开的显示图标的演示窗口输入文本、绘图、设置

(3)学习Authorware创建程序结构的方法。

具体步骤见教材9.4.6《Authorware多媒体作品制作实例》中的

例1:

课件片头的制作

三.实验设备

一台装有Authorware的计算机

四.思考题

1.如何输入文本信息?

如何设置文本的颜色字体?

2.如何导入一幅外部图像作为背景图?

实验六Authorware动画制作

一.实验目的

通过上机使学生了解Authorware移动图标的基本操作以及移动图标功能属性的设置,并学会Authorware创建动画的方法。

二.实验内容

(1)熟悉Authorware的移动图标的使用

(2)学习Authorware动画制作方法。

具体步骤见教材9.4.6《Authorware多媒体作品制作实例》中的

例2:

文字菜单的制作

三.实验设备

一台装有Authorware的计算机

四.思考题

1.如何进行直线动画的制作?

2.如何进行路径动画的制作?

实验七Authorware多媒体作品的制作

一.实验目的

通过上机使学生了并学会用Authorware制作多媒体课件的方法。

二.实验内容

学习Authorware框架图标、组图标、导航图标的使用。

具体步骤见教材9.4.6《Authorware多媒体作品制作实例》中的:

例3:

电子相册的制作

三.实验设备

一台装有Authorware的计算机

四.思考题

1.框架图标如何与组图标结合组成嵌套的结构?

2.框架图标中的导航方式如何修改?

实验八ToolBook多媒体作品的制作

一.实验目的

1.熟悉多媒体开发工具ToolBook。

2.学习使用ToolBook开发工具进行字段,按钮,绘图,热字的设计。

3.学习使用ToolBook工具进行动画制作。

二.实验内容

1.熟悉ToolBook的菜单和工具箱。

2.第一页建立一个字段,里面输入一段文字“多媒体计算机技术就是利用计算机技术综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

3.在第一页右下方建立一个按钮,按钮上显示“NextPage”,并用OpenScrip语言编写程序,使之按下该按钮航行到下一页。

4.在第二页画一张笑脸。

5.在第三页引入一张图片,并把该页取名为“image”。

6.在第一页的字段中的“图像”二字建立为热字,用OpenScrip语言编写程序,使之单击该热字航行到名为“image”的页。

7.在第四页引入一张图片使之具有渐隐渐现的动态效果。

8.在第五页建立一个字段,使一段文字从下往上移动。

9.在第六页分别画一扇开着和关着的门使这扇门开关10次。

10.在第七页画一个圆,使之按所设路径移动。

11.第八页在页面上从左下到右上画一条公路,并在左下方画一辆车,使这辆车沿公路向前越行越远,体形越来越小,消失后又重回到原处。

三.实验设备

一台装有ToolBook的计算机

四.思考题

1.如何用ToolBook开发工具进行字段,按钮,绘图,热字的设计?

2.如何使画面具有动态效果?

3.如何使文字从下往上移动?

4.如何两幅画在页面上交替出现?

5.如何制作路径动画?

6.如何使页面上的物体越行越远,体形越来越小?

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