《救猫咪电影编剧宝典》读后感5500字.docx
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《救猫咪电影编剧宝典》读后感5500字
《救猫咪:
电影编剧宝典》读后感_5500字
《救猫咪:
电影编剧宝典》读后感5500字
编剧入门级必读书籍之一:
救猫咪三部曲之电影编剧宝典
这本书内容不多却是我划线最多的一本书籍,里面的学问点极为受用,让我摸到了电影编剧的门槛儿。
那么,就来看看这本书讲了什么吧。
一、救猫咪的含义
答复一个简洁的问题:
这部电影讲了什么?
故事线:
告知我们电影主要内容的一句话描述。
有效的故事线必需满意四个要素:
1.意外。
必需有某种程度的意外并且心情上卷入到某个戏剧情境当中,就像发痒必需要抓挠一样。
2.剧烈的心理影像。
当你觉察到的时候,必需能够在你脑海里绽放灵感。
整部影片必需隐隐呈现出来,通常还需包括时间范围。
3.观众和本钱。
必需界定影片基调、目标观众、大致本钱,让剧本购置者明白是否能够盈利。
4.有杀伤力的片名。
优秀故事线的组合拳中必需有好的片名,以奇妙的方式表达故事内容。
二、似而不同
请坚信我,全部胜利的编剧都熟识大量影片。
10个影片类型①“鬼怪屋”型:
屋子”必需是个有限的空间:
海边小镇、太空船、有恐龙的迪斯尼乐园、一套房子诸如此类。
必定会有些可耻之事——通常是贪心〔金钱或肉体〕,促使超自然鬼怪的诞生,比方报仇天使杀掉罪人并放过悔改之人。
剩下就是“追踪和躲藏”。
你必需突破陈词滥调,必需做到“似而不同”。
②“金羊毛”型:
“金羊毛”的转折点〔milestone〕即主角一路上遭受的人物和冲突,这跟任何故事的纠葛都一样。
由于构造上有点松散,看起来似乎不太有联系,但却必需联系起来。
“金羊毛”影片的主题都是内心成长;事实上情节就是冲突事务如何影响主角。
我们都知道,这是我们真正往前推动的方法——拍好“金羊毛”电影的关键不在于走过的路程,而在于主角前进过程中的转变方式。
你的工作之一就是要使那些转折点跟主角严密相关。
在《奥德赛》和《格列佛游记》〔GulliversTravels〕及多年来众多胜利的马路电影中都可找到“金羊毛”的影子:
使故事胜利的不是事务本身,而是主角从那些事务中对自我的相识。
主角“上路”找寻某物,历尽艰辛最终发觉别的东西——他自己。
③“得偿所愿”型:
“得偿所愿”型的英文OutoftheBottle原意是“逃出瓶子”,这会让人呈现主子把妖怪呼唤出瓶子来实现愿望的画面,但“得偿所愿”型的影片不必须非要有魔法。
“得偿所愿”型的规那么如下:
假如是个实现愿望的故事,主角必需是个受人愚弄的、无助的灰姑娘,我们会特别认同那些能给她带来些许欢乐的人或事物。
然而,虽然规那么是这么讲的,人的本性也是这么要求的,但我们不愿看到任何人〔包括被压迫的人物〕长时间胜利。
最终,英雄必需了解到魔法不是万能的,就像观众一样——因为说究竟我们很清晰这种事情不会发生在我们身上。
因而要有一个教训,结尾中必需表达出优良的品德。
假如是“得偿所愿”型中因果报应的故事,那么要有相反的构造。
④“麻烦家伙”型〔DudewithaProblem〕——这个类型在风格、基调和情感实质方面,涵盖了《悍将奇兵》《虎胆龙威》、《泰坦尼克号》《辛德勒的名单》这样的范畴。
“一个平凡人发觉自己置身于特别环境中”。
我们都会把自己当做平凡人,这样我们从一起先就会对该类型故事中的主角产生怜悯。
主角,跟我们一样平凡的家伙;麻烦,这个平凡家伙必需使出浑身解数才能解决麻烦。
从这两个简洁的元素中,可以衍生出多数组合搭配的情景。
主角越平凡,挑战就越困难
⑤“变迁仪式”型〔RitesofPassage〕——全部生活变迁的影片,都属这个类型。
“变迁仪式”型是关于苦痛和熬煎的故事,通常因“生活”这个外部力气而产生。
事实上,不管影片是喜剧还是正剧,鬼怪从处于逆境的主角身旁鬼头鬼脑地出没,故事就是主角渐渐发觉这个鬼怪究竟是谁是什么。
最终,这些故事中要有屈服,胜者通过屈服于比自身强大的力气来获得成功。
结局是回来人性,故事的教育意义通常是一样的:
“这就是生活!
”
⑥“伙伴之情”型〔BuddyLove〕——这个类型范畴不仅包括《阿呆与阿瓜》这种伙伴影片和《雨人》这种兄弟感情的影片,而且还包含全部的爱情影片。
优秀“伙伴电影”的诀窍在于它事实上是一种伪装的爱情故事。
同样,全部的爱情故事也是伙伴电影,只是增加了潜在的性关系。
这些“催化剂伙伴电影”中,其中一人进入另一人的生活中,产生影响,然后离开,是“伙伴电影”动态关系中的一个重要局部,应当记住。
分开,争斗,再见,然后庆幸摆脱!
事实上并不会真正分开。
只是两个人都不能够承受离开对方就没法活的事实,他们必需放下自尊来获得成功。
⑦“推理侦探”型〔Whydunit〕——谁关怀谁,是这类影片的意义所在。
优秀的“推理侦探”型影片重要的不是主角的改变,而是观众发觉了人性中的某些东西,这些东西在“犯罪事务”发生及“案子”起先之前他们是意想不到的。
⑧“愚者胜利”型〔TheFoolTriumphant〕——最老的故事类型之一,如《阿甘正传》
愚者是最机灵的。
“愚者胜利”型电影的要素很简洁:
失败者——外表上看起来很笨拙、很无能,以至于四周的人都不认为他能胜利。
通常“愚者”会有同伴,一个知情者,在旁看笑话,接着愚者起先行动,在一系列事务结尾的家伙最终会出丑,他们看清自己后,觉得自己的可耻行为近乎白痴,之前的阻碍太傻了。
⑨“被制度化”型:
讲解并描述的是关于团体、组织和“家庭”的故事。
这些故事比拟特别,因为既向组织表示了敬意,又暴露了丢失特性的问题。
⑩“超级英雄”型:
给予优势的同时给他们增加苦痛
三、主角是谁
影片必需是关于某个人的,必需有一两个人物可以让我们关注、认同并支持——能够承载电影主题的人。
这就跟表达思想时引用的事物一样。
“主角”是我们进入的通道。
不管是史诗电影还是泰德洗涤剂的商业传播片,我们观众只关怀、针对主角。
“主角”是我们可以认同的人物——这个主角甚至可以不是人。
我们必需缔造出能引起目标观众共鸣的观众替身,并且满意故事的需求和目标。
一切始于故事线开端,以某人吸引住观众并让观众认同某事。
为使其真正能够引人入胜,我们给影片列表加点“完备”故事线必需包含的东西:
一个描述主角的形容词;一个描述坏蛋的形容词;一个我们人类能够认同的、扣人心弦的目标。
缔造出这样的主角:
1.在那种情境下能够带来最大的冲突;
2.情感上能够走得最远;
3.能够让最多的观众宠爱
原始动力:
因为最原始的驱动力会吸引我们的留意。
生存、饥饿、性、爱护所爱之人、死亡恐惊,都会吸引我们。
最好的电影创意及主要角色中的最适宜的人物都必需有根本的须要、需求、愿望。
效劳于故事线
故事线是故事的DNA编码基因,是必需始终如一的东西。
自始至终,要让主角不偏离轨道,从最初的想法到剧本完成,故事线都可以协助你不犯错误。
故事线讲解并描述的是主角的故事:
他是什么人,要起来对抗什么人,有什么危急。
简洁有效的一句话概要〔故事线〕可以告知你全部的信息。
四、起先写剧本
构造是剧本写作和销售中最为重要的元素。
好的构造是必需的。
剧本的骨架比故事情节中其它任何元素都管用,剧本骨架将会是作品根本属于你的一个明证。
写作技巧、耐性工作、电影叙事的魔力,都要汇总到如何设计并实现构造上。
这是你必需驾驭的技巧。
经典的三幕式构造意味着在电影的一些特定时刻会出现一些有着特定功能的特定事务。
第一幕:
确立构造。
〔建立起人物关系、所处形势以及中心人物或多个人物面临的主要问题〕,作用是给电影打根底,它引起观众留意,相当于“引子”。
其次幕:
困难的人物关系得到进一步开展,中心人物为解决他面临的主要问题与困难作斗争。
是通过冲突和冲突来表现主要人物和情节开展。
第三幕:
强化故事中出现的状况,使之到达一个高潮点或是形成一种对抗的局面,中心人物用通常是戏剧化的方式把问题解决,最终获得精神上的满意。
功能是给电影供应一个有力的高潮,并且解决主子公第一幕遇到的问题。
1.开场画面〔第1页〕
2.主题呈现〔第5页〕
3.铺垫〔第1—10页〕
4.推动〔催化剂〕〔第12页〕
5.争吵〔辩论〕〔第12—25页〕
6.其次幕连接点〔第25页〕
7.B故事〔第30页〕
8.嬉戏〔第30—55页〕
9.中点〔第55页〕
10.坏蛋靠近〔第55—75页〕
11.一无全部〔第75页〕
12.灵魂的黑夜〔第75—85页〕
13.第三幕连接点〔第85页〕
14.结局〔第85—110页〕
15.终场画面〔第110页〕
1.开场:
影片故事的第一印象是——基调、心情、影片的类型和题材——开场中发觉的全部东西。
开场和终场应当相互对立,一加一减,说明了影片包含的心情波动中具有很强的戏剧性改变。
开场的作用很大,设定了影片的基调、心情、风格,通常还介绍了主要人物,并向我们呈现了主角的前史2.主题呈现:
在构造突出的剧本中,前5分钟里就会有人〔通常不是主角〕提出问题或作出陈述〔通常针对主角〕,而这个问题或陈述就是影片的主题3.铺垫:
铺垫局部是你能否抓住我眼球的成败,影片的前10分钟就特别有力地设定了主角、赏金、故事的目标。
4.推动〔催化剂:
通常以坏消息的方式出现,变更铺垫局部原先的世界。
5.争吵:
争吵局部只是一场争吵而已,这是主角最终一次时机说“这太疯狂了”,之后他就上路了。
6.其次幕连接点:
第25页应当进入其次幕,连接幕时我们离开旧世界,从正题进入对立面——反题。
7.B故事:
B故事始于第30页,多数电影中的B故事是爱情故事,同时B故事也是承载电影主题的故事,B故事给了我们喘口气的的时机,同时时时会有另一半人物。
8.消遣嬉戏:
是剧本中供应“大前提约定”的局部,这是电影海报中的核心本质局部。
9.中点:
电影剧本可以分为两半,第55页的中点是两半之间的界限。
要么是主角外表上到达最高的顶峰〔伪成功〕,要么是主角周边世界塌陷的低谷〔伪失败〕。
中点后赏金提高。
中点是消遣嬉戏完毕的地方,从这个地方起先又回到了故事!
是个伪成功,与第75页的“一无全部”〔伪失败〕相对,这两个点是个组合。
10.坏蛋靠近:
这是坏蛋确定重新整编并带上重武器的时机,这是内局部歧、质疑、疾妒起先瓦解主角队伍的时机。
这里是“顽固”这种技巧派上用场的地方。
11.一无全部:
这也是许多具有“伪失败”剧本中的重点,因为虽然看起来一切都是黑暗的,但只是短暂的。
外表上看起来,主角必需像是彻底失败。
很多剧本在这个时机杀死某人,可能是精神导师面临死亡的地方,很可能也是主角发觉“他们自身始终具有的潜力”的地方。
这是旧世界、旧人物、老旧思维方式消亡的时候,也为主题裂变——反题变为合题扫清了道路。
12.灵魂的黑夜:
黎明前的黑暗,可能持续5秒钟,也可能持续5分钟。
13.:
第三幕连接点:
B故事〔爱情故事〕中发觉的人物,以及坏蛋靠近时主角试图战胜坏蛋并在A故事中取得最终成功的一把努力,解决方案出台。
外部故事〔A故事〕和内部故事〔B故事〕中主角此时此刻都已占据优势。
AB故事的经典融合方式是主角从“女孩”那里得到启发,使他意识到战胜坏蛋和获得芳心的关键。
合题在望。
14.结尾:
结尾局部是第三幕,人物形象定型的地方,旧世界被颠覆新世界被创立。
结局要渐渐由低到高地处理掉全部坏蛋,主要的问题之源〔人或物〕必需完全处理掉,必需以让人心情上得意满意的方式完成。
15.终场画面:
你要说明的确发生过改变,假如你没有那样的结尾画面,或者把握不了结尾画面的效果,回头检查,其次幕少了点东西。
五、缔造完备的野兽
案板或许是编剧所需最重要的设备——类似于纸、笔及笔记本电脑。
案板是一种开写前“望见”影片的方法。
案板是简易地检验不同场景、情节曲线、创意、台词及故事节奏的方法,也是判定剧本有意思还是很平凡的方法。
案板是你把电影故事视觉化的方法,也是可以帮你缔造完备野兽的一件工具。
六、剧本写作的清规戒律
1.救猫咪:
当我们见到主角时他必需做点事情让我们喜爱他并盼望他胜出。
要在一起先就要让观众与主角的逆境同步
2.泳池里的教皇:
给观众一些看点,让观众能够比拟开心地承受必知信息,你可以自己开掘新的方法来隐藏背景故事。
3.不要有双重神奇力气:
由于某种缘由,观众在每部影片中只能承受一种魔力,双重神奇力气会搅乱观众的思维体系,甚至在逻辑上是错误的。
4.铺垫:
铺垫不要太多太长,不能超过25页。
5.黑人兽医,糖太多了:
简洁反而更好。
一个时间,一个创意。
你不能汲取太多信息或积累创意使故事变得更好。
6.当心那块冰川:
危急必需是眼前的危急。
赏金必需是我们关怀之人的赏金。
假如危急靠近的太慢,会使得原来险恶的恐惧事务很不恐惧
7.曲线公约:
影片中的每个人物在故事进展中都要有所转变。
只有坏蛋才不会发生转变。
但主角及其挚友都会发生较大的转变。
8.别让媒体介入:
在引入媒体的问题上必须要慎重,除非影片是讲媒体,或影片中有世界性的问题,使得故事中药跟踪世界各地的人物,并且不得不让他们相互了解。
否那么会让观众从故事中跳出来〔出戏〕。
七、影片出了什么问题
1.主角引领动作了吗?
在嬉戏的每个阶段他是不是踊跃的?
是不是因某个愿望或目标激发起来的?
2.人物“说情节”了吗?
我是在透过人物长篇大论呢,还是通过剧本中的动作来展示?
3.坏蛋足够坏了吗?
他有没有为主角带来适宜的挑战?
他们都适合这部影片吗?
4.中点之后情节有没有提速?
强度有没有增加?
在第三幕结尾时主角和坏蛋是不是有更多的东西提醒出来?
5.剧本心情是否单调?
是纯粹剧吗?
还是纯喜剧?
纯悲剧、全都是挫折?
是否感觉缺乏所需的心情中断?
6.台词乏味吗?
在经过“烂台词检测”后每个人的说话方式还一样吗?
我是否能够只通过人物的说话方式来区分人物?
7.次要人物之间有没有区分,能否通过外表轻松地记住他们的区分?
每个次要人物的言谈举止、外貌是否都独一无二?
8.主角旅程的起点是否尽可能往后退了?
故事中是否看到主角情感成长的整个历程了?
9.原始吗?
人物本质上是由原始愿望——被爱、生存、爱护家庭、报仇等激发的吗?
以上便是读书笔记
第一部完毕,向其次部进发!