LED主姿显示用,市场已出现双色,红,黄,绿,缺蓝.
二极体有正负极之分,有Mark为负极(料带前进的左)
电感[L]
电感规格有HZ(汁虽单位:
亨利),用电表M=0Q
线圈
晶体管[Q]
主机板有2N39042N3906常见两种.
通信产品规格更多有345,6只脚,形状长方及恻形加十字……
在5,6只晶体管,其实它是IC零件之类,用在B.B.CALL之类性产品.
SOP/SOJ/PLCC/QFP(CHIPSET)/BGA[U]
SOP外观2边向外弯,脚数有8,14,16,20……
SOJ外观2边向外弯,脚数有20,24,28,32,40,44,主婆DRAM,SRAM……
TSOP外观2边向外,脚数有20,24,28……PCMCIA,FastIC卡,主要它的零件厚度在1.0mm以下.
PLCC外观4边向内弯,脚数有20,28,32,44,54,68,84・
QFP外观4边向外弯,脚数有44-256pin,PITCH(脚和脚的间距)0.803之间.
主机板常见SOP零件74系列7404/F244/F245/ALS244/LS244/75232(1488,1489)
SOJ用在SIMMMODULE如主机板72pinsimm.
第二萃YAMAHA程式编写步骤
开机:
0-1打开电源
0-2等机器自我测试完成后,光标移至2/DATA/M,按[ENTER],进入第二层«MODE».
0-3光标移至4/MANUAL,按[ENTER],进入第三层.
0-4游标移至B6INIT.ORIGIN?
按[ENTER],开始归原点.
0-5归完原点,按[ESC],再按[ENTER],跳回笫二层«MODE».
建立新档案:
1-1光标移至1/EDIT_DATE,按[ENTER],进入第三层.
1-2游标移至D2CREATPCBDATA,按[ENTER],建立PCB档案.
1.输入欲建立之档名.
2.按(SPACE],选择EXEC后,按[ENTER]执行.
1-3游标移至D1SWITCHPCBDATA,按(ENTER],开启PCB档案.
1.用上下键选择欲开启之文件名称后,按[ENTER]开启.
2.或直接從入文件名称,光标会自动跳到与输入名称相同或近似的文件名称上,再按
[ENTER]开启(VER.1.12以后).
1-4选择PCBINFO.,按[ENTER].
編写PCBINFORMATION:
2-1按[ESC],进入第三层.
2-2光标移至B7CONVEYORUNIT,按[ENTER],进行PCB定位.
(-)使用LOCATEPIN定位
1.游标移至CONVEYORWIDTHt,按[ENTER].
2.输入PCB宽度,按[ENTER,轨道自动调整为所输入的宽應
3.游标移至MAINSTOPPER匕按[ENTER],升起MAINSTOPPER.
4.将PCB放在输送带上.
5.游标移至CONVEYORMOTOR上,按[ENTER],将PCB送入定位,待PCB和MAIN
STOPPER相碰后,再按一次[ENTER],停止输送带.
6.游标移至LOCATEPINhf按[ENTER],升起LOCATEPIN.
7.按下紧急开关.
8.放松锁定LOCATEPIN2和PUSHIN的卡榔.※实机讲解.
9.调整LOCATEPIN2至正确插入第二个定位孔.
10.锁紧卡樺.
11.解除紧急开关,并按[READY].
12.游标移至PUSHUP上,按[ENTER],升起底板.
13.调整PUSHUPROD商度.※实机讲解.
14.游标移至MAINSTOPPER匕按[ENTER]放下MAINSTOPPER.
15.按[ESC],跳回第三层.
(二)使用EDGECLAMP定位
1.游标移至CONVEYORWIDTH匕按[ENTER].
2.输入PCB宽度,按[ENTER],轨道自动洞为所输入的宽度.
3.游标移至MAINSTOPPER」:
,按[ENTER]:
升起MAINSTOPPER・
4.将PCB放在输送帶上.
5.游标移至CONVEYORMOTOR上,按[ENTER],将PCB送入定位,待PCB和MAIN
STOPPER相碰后,再按一次[ENTER],停止输送带.
6.游标移至PUSHUP上,按[ENTER],升起底板.
7.涮整PUSHUPRODiHj度.
8.游标移至EDGECLAMP.h,按[ENTER],夹起板边.
9.游标移至PUSHIN上,按[ENTER],升起PUSHIN.
创作编号:
BG7531400019813488897SX
创作者:
别如克•
10.按下紧急开关.
11.放松锁定LOCATEPIN2和PUSHIN的卡禅.※实机讲解.
12.调整PUSHIN至刚好碰到PCB尾端.
13.锁紧卡桦.
14•解除紧急开关,并按[READY].
15.游标移至MAINSTOPPERt,按[ENTER],放下MAINSTOPPER.
16.按[ESC],跳回第三层.
2-3光标移至BOTEACHING,TRACECONDITION,按[ENTER],设定及启动MOVING
CAMERA.
1.选择CAMERA,按[ENTER].
2.选择速度(任总),按[ENTER]・
3.设定使不使用FIDUCIAL,选择NOTUSE.按[ENTER].
2-4TeachingPCBORIGIN坐标.
1•在PCB上选定易目视的位宜,如PAD转角.
2.按住YPUI:
的JOYSTICK按键.
3.推游戏杆,并从VISIONMONITOR上观察是否已移至选定的位宜匕
4.移到定位点后,按两次[F10],自动输入X和丫坐标.
2-5TeachingPCBFIDUCIAL坐标,设为USE.
1.在整块PCB上选定光学识点(对角).
2.按住YPUI:
的JOYSTICK按键.
3.推游戏杆,并从VISIONMONITOR匕观察是否已移至选定的位迓上.
4.移到定点后,按两次[F1OL自动输入X和丫坐标.
5.再把SKIP?
项,设为USE,表示婆使用.
2-6TeachingBLOCKFUDUCIAL坐标,并设为USE.
1.在BLOCK上选定光学辨识点(对角).
2.按住YPUI:
的JOYSTICK按键.
3.推游戏杆,并从VISIONMONITORI:
观察是否已移至选定的位宜h.
4.移到定点后,按两[F10],自动输入X和Y坐标.
5.再把SKIP?
项,设为USE,表示要使用.
2-7选择PcbFixDevice(定位方式).
1.游标移至PcbFixDevice.
2.按[SPACE],选择定位方式.
2-8按[ESC],进入第三屋・
2-9按[F3]或游标移至A1MAINWINDOW按[ENTER],选择MARKINFO.,按[ENTER].
编写MARKINFORMATION:
3-1任总输入MARKNAME.
3-2按[TAB],切换至MARKTYPEINFO•子窗口.
3-3按[ESC]进入笫三层.
3-4游标移至A3VIEWDATABASENo.,按(ENTER],在DATABASE中选择适十的MARK编号后,按[ENTER].
3-5按[F7],复制DATABASE的设定.
3-6检查MARKTYPE是否正确(FIDUCIAL/CAMERA)・
3-7按[F4],VJ换至MARKSIZEINFO•子窗口.
3-8测址并输入MARKOUTSIZE.
3-9按[F4]沏换至VISIONINFO•子窗口.
3-10检査MARKSHAPE是否正确.
3-11检查MARKSUPFACETYPE是否正确.
3-12按[F6],进行视觉辨识调整.
1•光标移至FIXPCB,按[ENTER],进行PCB定位.参考22
2.游标移至TEACHMARK,按[ENTER]两次.
3.按住YPU匕的JOYSTICK按键.
4.推游戏杆,并从VISIONMONITOR上观察是否已移至MARK位宜上.
5.已移至MARK位宜上后,按[ENTER].
6.光标移至VISIONTEST,按[ENTER],进行辨识.
7.若失败,将游标移至PARM.SEARCH,按[ENTER]做参数捜寻.
8.完成参数搜J后,将游标移至VISIONTEST,按[ENTER].
9.若失败,重复步骤7;若仍失败,请检查MARKOUTSIZE是否正确.直到VISIONTEST
成功.
10•成功后,游标移至EXIT,按[ENTER]跳出.
3-13按(ESC]进入第三层.
3-14按[F3]或游标移至A1MAINWINDOW,按(ENTER],选择BLOCKREPEATINFO•,按
[ENTER].
编"仃BLOCKREPEATINFORMATION:
4-1输入各BLOCKREPEAT点的名称.
4-2按[ESC]进入第三层.
4-3游标移至BOTEACING,TRACECONDITION,按[ENTER].
1•选择CAMERA,按[ENTER].
2.选择速度(任恿:
),按[ENTER].
3.设定使不使用FIDUCIAL,选择USE,按[ENTER].
4-4笫一个BLOCKREPEAT点的坐标取与PCBORIGIN一样,故坐标为(0,0).
4-5其余BLOCKREPEAT点则取各BLOCK上和第一个BLOCK上的BLOCKREPEAT点相同的位置.
1.按住YPUI:
的JOYSTICK按健.
2.推游戏杆,并从VISIONMONITOR上观察是否已移至正确位宜上.
3.移到定点后,按两次[F10],自动输入X和Y坐标.
4-6输入各个BLOCK和第一个BLOCK比较后的旋转角度.
4-7按[ESC],进入第三层.
4-8按[F3]或游标移至A1MAINWINDOW,按[ENTER],选择COMPONENTINFO.,按
[ENTER].
编写COMPONENTINFORMATION:
5-1任总输入各种零件名称(所有零件都耍做以下CHECK).
创作编:
人BG7531400019813488897SX创作者
5-2按(TAB],切换至USERITEM子窗口.
5-3游标移至DATABASENO.上.
5-4游标移至2/1/A3,按[ENTER],在DATABASE中选择适十的COMPONENT编号后,按[ENTER].
5-5按[F7],复制DATABASE的设定.
5-6检査COMP.PACKAGE.
5-7检査FEEDERTYPE.
5-8检查REQUIREDNOZZLE.
5-9检查ALLGNMENTMODULD・
5-10按[F4]t切换至PICK&MOUNTf窗口.
5-11检査PICKUPANGLE.
5-12检査PICKHEIGHT及MOUNTHEIGHT.
5-13检查DUMPWAY.
5-14检查MOUNTACTION.
5-15检查PICKSPEED及MOUNTSPEED.
5-16检査PICKVACUUM及MOUNTVACUUM.
5-17按[F4[,切换至TRAY子窗口.
5-18检査X及Y-COMP.AMOUNT.
5-19检査X及Y-COMPPITCH.
5-20检査X及Y-CURRENTPOS.
5-21检査WASTESPACE(L)及WASTESPACE(R)或PALLETSTART及PALLET-END
及PALLET-CURRENT.
5-22检査X及Y-TRAYAMOUNT.
5-23检査X及Y-TRAYPITCH.
5-24检查X及YCURRENTTRAY.
5-25检查COUNTOUTSTOP.
5-26按[F4],切换至VISION子窗口.
5-27检査ALIGNMENTTYPE.
5-28按[F4],切换至SHAPE子窗口.
5-29检查BODYSIZEX及Y及乙
5-30检査LEADNUMBER.
5-31检查REFLECTLL.
5-32检査LEADPITCH.
5-33检査LEADWIDTH・
5-34检查MOLDSIZEX及Y・
5-35按[F6],进行视觉辨识调整.
5-36所有零件都做完后,按[F3]或游标移至A1MAINWINDOW,按[ENTER],选择MOUNT
INFO.,按[ENTER].
编坷MOUNTINFORMATION:
6-1输入所有MOUNT点名称.
6-2光标移至2/1/B0,启动MOVINGCAMERA.
6-3输入所有MOUNT点坐标.
6-4检查并输入所有MOUNT点角度.
6-5按[F4],切换至COMPONENTINFO.子窗口.
6-6按[TAB],回到MOUNTINFO.主哑血.
6-7对照备个MOUNT点所使用的零件,并将该零件在COMPONENTINFO•中的编号输入到
MOUNTINFO.中的COMP参数内.
6-8按[ESC],叫出命令列(COMMAND...LIST).
6-9游标移至2/1/EOSAVEPCB&EXIT,按[ENTER],储存档案并跳出.
进行自动编排:
7-1游标移至2/2/A1OBJECTSELECTION,按[ENTER].
7-2游标移至PCBSELECTION,按[ENTER].
7-3选择欲编排之PCB档案后,按(ENTER].
7-4游标移至QUIT,按[ENTER].
7-5光标移至2/2/A4CONDITIONSETTING,按[ENTER],设定编排状况.
7-6光标移至2/2/A5EXECUTE,按[ENTER],进行编排.
7-7若有错误产出,详读错误讯息后做适十的修正.
创作编'J:
BG753140Q019813488897SX创作者:
别如克•一