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bmp位图结构详解

要辨认图像中的字符,起首要会处理惩罚图像,把图像的信息读出来。

这就必须先懂得图像的布局,存储体式格式。

清华大学出版的一本《数字图像处理惩罚编程入门》给了我不少帮助。

第一章的Windows位图和调色板让我对bmp图像有了根蒂根基懂得。

对于彩色图,可以用RGB模型来默示。

根蒂根基上所有色彩都可以用这三种色彩的组合来形成。

但实际上也有一些差别,小于24位图都哄骗到了调色板,也就是一张R、G、B表,主如果为了节俭存储空间。

bmp文件布局如下:

                              图一bmp位图布局示意图

 

第一项目组为位图文件头BITMAPFILEHEADER,是一个布局,其定义如下:

typedefstructtagBITMAPFILEHEADER{

WORD          bfType;

DWORDbfSize;

WORD          bfReserved1;

WORD          bfReserved2;

DWORDbfOffBits;

}BITMAPFILEHEADER;

这个布局的长度是固定的,为14个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数),各个域的申明如下:

bfType

指定文件类型,必须是0x4D42,即字符串“BM”,也就是说所有.bmp文件的头两个字节都是“BM”。

bfSize

指定文件大小,包含这14个字节。

bfReserved1,bfReserved2     

为保存字,不消推敲

bfOffBits

为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,即图1.3中前三个项目组的长度之和。

第二项目组为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个布局,其定义如下:

typedefstructtagBITMAPINFOHEADER{

DWORD biSize;

LONG           biWidth;

LONG           biHeight;

WORD          biPlanes;

WORD          biBitCount

DWORD biCompression;

DWORD biSizeImage;

LONG           biXPelsPerMeter;

LONG           biYPelsPerMeter;

DWORD biClrUsed;

DWORD biClrImportant;

}BITMAPINFOHEADER;

这个布局的长度是固定的,为40个字节(LONG为32位整数),各个域的申明如下:

biSize

指定这个布局的长度,为40。

biWidth

指定图象的宽度,单位是象素。

biHeight

指定图象的高度,单位是象素。

biPlanes

必须是1,不消推敲。

biBitCount

指定默示色彩时要用到的位数,常用的值为1(曲直短长二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)(新的.bmp格局支撑32位色,这里就不做评论辩论了)。

biCompression

指定位图是否紧缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS(都是一些Windows定义好的常量)。

要申明的是,Windows位图可以采取RLE4,和RLE8的紧缩格局,但用的不久不多。

我们往后所评论辩论的只有第一种不紧缩的景象,即biCompression为BI_RGB的景象。

biSizeImage

指定实际的位图数据占用的字节数,其实也可以从以下的公式中策画出来:

biSizeImage=biWidth’×biHeight

要重视的是:

上述公式中的biWidth’必须是4的整倍数(所以不是biWidth,而是biWidth’,默示大于或便是biWidth的,最接近4的整倍数。

举个例子,若是biWidth=240,则biWidth’=240;若是biWidth=241,biWidth’=244)。

若是biCompression为BI_RGB,则该项可能为零

biXPelsPerMeter

指定目标设备的程度辨别率,单位是每米的象素个数,关于辨别率的概念,我们将在第4章具体介绍。

biYPelsPerMeter

指定目标设备的垂直辨别率,单位同上。

biClrUsed

指定本图象实际用到的色彩数,若是该值为零,则用到的色彩数为2biBitCount。

biClrImportant

指定本图象中首要的色彩数,若是该值为零,则认为所有的色彩都是首要的。

第三项目组为调色板Palette,当然,这里是对那些须要调色板的位图文件而言的。

有些位图,如真彩色图,前面已经讲过,是不须要调色板的,BITMAPINFOHEADER后直接是位图数据。

调色板实际上是一个数组,共有biClrUsed个元素(若是该值为零,则有2biBitCount个元素)。

数组中每个元素的类型是一个RGBQUAD布局,占4个字节,其定义如下:

typedefstructtagRGBQUAD{

BYTE   rgbBlue;//该色彩的蓝色分量

BYTE   rgbGreen;//该色彩的绿色分量

BYTE   rgbRed;//该色彩的红色分量

BYTE   rgbReserved;//保存值

}RGBQUAD;

第四项目组就是实际的图象数据了。

对于用到调色板的位图,图象数据就是该象素颜在调色板中的索引值。

对于真彩色图,图象数据就是实际的R、G、B值。

下面针对2色、16色、256色位图和真彩色位图分别介绍。

对于2色位图,用1位就可以默示该象素的色彩(一般0默示黑,1默示白),所以一个字节可以默示8个象素。

对于16色位图,用4位可以默示一个象素的色彩,所以一个字节可以默示2个象素。

对于256色位图,一个字节正好可以默示1个象素。

对于真彩色图,三个字节才干默示1个象素,哇,好费空间呀!

没办法,谁叫你想让图的色彩显得更亮丽呢,有得必有失嘛。

 

要重视两点:

(1)   每一行的字节数必须是4的整倍数,若是不是,则须要补齐。

这在前面介绍biSizeImage时已经提到了。

(2)   一般来说,.bMP文件的数据从下到上,从左到右的。

也就是说,从文件中最先读到的是图象最下面一行的左边第一个象素,然后是左边第二个象素……接下来是倒数第二行左边第一个象素,左边第二个象素……依次类推,最后获得的是最上方一行的最右一个象素。

 

 

    当懂得了这些后,就可以将图片灰度化,编程曲直短长二色图片。

再读出bmp文件的像素信息,可以将其存储在一个一维数组里面,其他的信息还有宽度和高度。

今后处理惩罚图片就是直接对这个数组进行处理惩罚。

接下来是进行去噪处理惩罚。

一些图片经常有噪点,对辨认结果造成影响,所以必须进行去噪。

去噪办法很多。

我的做法是对一个像素点作如下处理惩罚:

取它和四周8个点共9个点的像素的均匀值,结果还可以。

    接下来的操纵我都是参考的一篇哈尔滨产业大学工学硕士学位论文,上方的思路很清楚,感触感染很不错。

起首是归一化,即将图片编程32*32大小的图片。

    另一种办法长短线性归一化,然则上方的求质心和散度公式看不清楚,并且没有告诉怎么用质心和散度去实现归一化。

所以我就采取了线性归一化。

结果比非线性归一化要差一些。

    归一化之后是特点提取。

   网格特点就是将32*32的图片分成4*4共16块,每个方块64个小方块。

求黑色像素的个数就行了。

穿越特点包含程度穿越特点和垂直穿越特点。

程度穿越特点即把图片按行分成8行,每行4小行。

策画每一行由白色像素到黑色像素的变更次数即可。

即获得前8维程度穿越特点t1,t2,..,t8。

后8维程度穿越特点哄骗公式求解。

Pi=ti/[(t1+t2+..+t8)*10+0.5]。

垂直穿越特点则类似。

    16维网格特点、16维程度穿越特点和16维垂直穿越特点合起来统共48维特点。

还可以求加权特点,形成64维特点。

    最后是模板匹配。

按照响应特点值的差值的平方和进行匹配。

 

 

 

1#include

2#include

3#include

4#include

5#include

6#include

7#include

8#include

9

10//---------------------------------------------------------------------------------------

11//以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bitRGB各8bit)的像素获取,并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中

12unsignedchar*pBmpBuf;//读入图像数据的指针

13

14intbmpWidth;//图像的宽

15intbmpHeight;//图像的高

16RGBQUAD*pColorTable;//色彩表指针

17

18intbiBitCount;//图像类型,每像素位数

19

20//-------------------------------------------------------------------------------------------

21//读图像的位图数据、宽、高、色彩表及每像素位数等数据进内存,存放在响应的全局变量中

22boolreadBmp(char*bmpName)

23{

24FILE*fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制读体式格式打开指定的图像文件

25

26if(fp==0)

27return0;

28

29//跳过位图文件头布局BITMAPFILEHEADER

30

31fseek(fp,sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);

32

33//定义位图信息头布局变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中

34

35BITMAPINFOHEADERhead;

36

37fread(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息

38

39bmpWidth=head.biWidth;

40

41bmpHeight=head.biHeight;

42

43biBitCount=head.biBitCount;//定义变量,策画图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)

44

45intlineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有色彩表,且色彩表表项为256

46

47if(biBitCount==8)

48{

49

50//申请色彩表所须要的空间,读色彩表进内存

51

52pColorTable=newRGBQUAD[256];

53

54fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);

55

56}

57

58//申请位图数据所须要的空间,读位图数据进内存

59

60pBmpBuf=newunsignedchar[lineByte*bmpHeight];

61

62fread(pBmpBuf,1,lineByte*bmpHeight,fp);

63

64fclose(fp);//封闭文件

65

66return1;//读取文件成功

67}

68

69//-----------------------------------------------------------------------------------------

70//给定一个图像位图数据、宽、高、色彩表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中

71boolsaveBmp(char*bmpName,unsignedchar*imgBuf,intwidth,intheight,intbiBitCount,RGBQUAD*pColorTable)

72{

73

74//若是位图数据指针为0,则没稀有据传入,函数返回

75

76if(!

imgBuf)

77return0;

78

79//色彩表大小,以字节为单位,灰度图像色彩表为1024字节,彩色图像色彩表大小为0

80

81intcolorTablesize=0;

82

83if(biBitCount==8)

84colorTablesize=1024;

85

86//待存储图像数据每行字节数为4的倍数

87

88intlineByte=(width*biBitCount/8+3)/4*4;

89

90//以二进制写的体式格式打开文件

91

92FILE*fp=fopen(bmpName,"wb");

93

94if(fp==0)

95return0;

96

97//申请位图文件头布局变量,填写文件头信息

98

99BITMAPFILEHEADERfileHead;

100

101fileHead.bfType=0x4D42;//bmp类型

102

103//bfSize是图像文件4个构成项目组之和

104

105fileHead.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+colorTablesize+lineByte*height;

106

107fileHead.bfReserved1=0;

108

109fileHead.bfReserved2=0;

110

111//bfOffBits是图像文件前3个项目组所需空间之和

112

113fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;

114

115//写文件头进文件

116

117fwrite(&fileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);

118

119//申请位图信息头布局变量,填写信息头信息

120

121BITMAPINFOHEADERhead;

122

123head.biBitCount=biBitCount;

124

125head.biClrImportant=0;

126

127head.biClrUsed=0;

128

129head.biCompression=0;

130

131head.biHeight=height;

132

133head.biPlanes=1;

134

135head.biSize=40;

136

137head.biSizeImage=lineByte*height;

138

139head.biWidth=width;

140

141head.biXPelsPerMeter=0;

142

143head.biYPelsPerMeter=0;

144

145//写位图信息头进内存

146

147fwrite(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);

148

149//若是灰度图像,有色彩表,写入文件

150

151if(biBitCount==8)

152fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);

153

154//写位图数据进文件

155

156fwrite(imgBuf,height*lineByte,1,fp);

157

158//封闭文件

159

160fclose(fp);

161

162return1;

163

164}

165

166//----------------------------------------------------------------------------------------

167//以下为像素的读取函数

168voiddoIt()

169{

170

171//读入指定BMP文件进内存

172

173charreadPath[]="nv.BMP";

174

175readBmp(readPath);

176

177//输出图像的信息

178

179cout<<"width="<

180

181//轮回变量,图像的坐标

182

183//每行字节数

184

185intlineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;

186

187//轮回变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量

188

189intm=0,n=0,count_xiang_su=0;

190

191//将图像左下角1/4项目组置成黑色

192

193ofstreamoutfile("图像像素.txt",ios:

:

in|ios:

:

trunc);

194

195if(biBitCount==8)//对于灰度图像

196{

197//------------------------------------------------------------------------------------

198//以下完成图像的分别成8*8小单位,并把像素值存储到指定文本中。

因为BMP图像的像素数据是从

199//左下角:

由左往右,由上往下逐行扫描的

200intL1=0;

201inthang=63;

202intlie=0;

203//intL2=0;

204//intfen_ge=8;

205for(intfen_ge_hang=0;fen_ge_hang<8;fen_ge_hang++)//64*64矩阵行轮回

206{

207for(intfen_ge_lie=0;fen_ge_lie<8;fen_ge_lie++)//64*64列矩阵轮回

208{

209//--------------------------------------------

210for(L1=hang;L1>hang-8;L1--)//8*8矩阵行

211{

212for(intL2=lie;L2

213{

214m=*(pBmpBuf+L1*lineByte+L2);

215outfile<

216count_xiang_su++;

217if(count_xiang_su%8==0)//每8*8矩阵读入文本文件

218{

219outfile<

220}

221}

222}

223//---------------------------------------------

224hang=63-fen_ge_hang*8;//64*64矩阵行变换

225lie+=8;//64*64矩阵列变换

226//该一行(64)由8个8*8矩阵的行构成

227}

228hang-=8;//64*64矩阵的列变换

229lie=0;//64*64juzhen

230}

231}

232

233//doublexiang_su[2048];

234//ofstreamoutfile("xiang_su_zhi.txt",ios:

:

in|ios:

:

trunc);

235if(!

outfile)

236{

237cout<<"openerror!

"<

238exit

(1);

239}

240elseif(biBitCount==24)

241{//彩色图像

242for(inti=0;i

243{

244for(intj=0;j

245{

246for(intk=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色

247{

248//*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)-=40;

249m=*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k);

250outfile<

251count_xiang_su++;

252if(count_xiang_su%8==0)

253{

254outfile<

255}

256//n++;

257}

258n++;

259}

260

261

262}

263cout<<"总的像素个素为:

"<

264cout<<"----------------------------------------------------"<

265}

266

267//将图像数据存盘

268

269charwritePath[]="nvcpy.BMP";//图片处理惩罚后再存储

270

271saveBmp(writePath,pBmpBuf,bmpWidth,bmpHeight,biBitCount,pColorTable);

272

273//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间

274

275[]pBmpBuf;

276

277if(biBitCount==8)

278[]pColorTable;

279}

280

281voidmain()

282{

283doIt();

284}

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