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java面试题大全

java面试题一收藏

第一,谈谈final,finally,finalize的区别。

  final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

  第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

  第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

StaticNestedClass是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。

而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

  第四,&和&&的区别。

&是位运算符,表示按位与运算,

&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).

  第五,HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.hashtable继承了Dictionary接口,HashMap继承了AbstractMap类。

第六,Collection和Collections的区别。

  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

  第七,什么时候用assert。

1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。

使用方法assert,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。

另外的使用方式assert:

,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。

注意编译时要增加-source1.4参数,否则报错。

]运行时要增加-ea参数,否则assert行被忽略

  第八,GC是什么?

为什么要有GC?

  GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

  第九,Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?

两个

  第十,Math.round(11.5)等於多少?

Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

  第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?

shorts1=1;s1+=1;有什么错?

shorts1=1;s1=s1+1;(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)

shorts1=1;s1+=1;(可以正确编译)

  第十二,sleep()和wait()有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。

调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

  第十三,Java有没有goto?

没有

  很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。

(完)()

第十四,数组有没有length()这个方法?

String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?

是用==还是equals()?

它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。

equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。

ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,

ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。

比如说内存溢出。

不可能指望程序能处理这样的情况。

exception表示一种设计或实现问题。

也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstractclass和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract类的实例。

然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。

取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

接口只可以定义staticfinal成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。

然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。

引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口?

抽象类是否可实现(implements)接口?

抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

接口可以继承接口。

抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。

这并不意味着线程就会立即运行。

run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题:

用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2<<3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

不对,有相同的hashcode。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。

Java编程语言只由值传递参数。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。

对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。

因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。

long,string都不能作用于swtich。

第三十二,编程题:

写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

publicclassSingleton{

  privateSingleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

  //注意这是private只供内部调用

  privatestaticSingletoninstance=newSingleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  

  publicstaticSingletongetInstance(){

    returninstance;  

  }

}

第二种形式:

publicclassSingleton{

  privatestaticSingletoninstance=null;

  publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){

  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次    

  //使用时生成实例,提高了效率!

  if(instance==null)

    instance=newSingleton();

returninstance;  }

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

1面向对象的特征有哪些方面

2String是最基本的数据类型吗?

3int和Integer有什么区别

4String和StringBuffer的区别

5运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。

java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

7说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。

写出程序。

以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

CORBA方面

1、CORBA是什么?

用途是什么?

答:

CORBA标准是公共对象请求代理结构(CommonObjectRequestBrokerArchitecture),由对象管理组织(ObjectManagementGroup,缩写为OMG)标准化。

它的组成是接口定义语言(IDL),语言绑定(binding:

也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。

其目的为:

用不同的程序设计语言书写

在不同的进程中运行

为不同的操作系统开发

LINUX方面

1、LINUX下线程,GDI类的解释。

答:

LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。

GDI类为图像设备编程接口类库。

JAVA华为面试题

JAVA方面

1面向对象的特征有哪些方面

2String是最基本的数据类型吗?

3int和Integer有什么区别

4String和StringBuffer的区别

5运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。

java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

7说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。

写出程序。

以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

publicclassThreadTest1{

privateintj;

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

ThreadTest1tt=newThreadTest1();

Incinc=tt.newInc();

Decdec=tt.newDec();

for(inti=0;i<2;i++){

Threadt=newThread(inc);

t.start();

t=newThread(dec);

t.start();

}

}

privatesynchronizedvoidinc(){

j++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:

"+j);

}

privatesynchronizedvoiddec(){

j--;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:

"+j);

}

classIncimplementsRunnable{

publicvoidrun(){

for(inti=0;i<100;i++){

inc();

}

}

}

classDecimplementsRunnable{

publicvoidrun(){

for(inti=0;i<100;i++){

dec();

}

}

}

}

9.JSP的内置对象及方法。

requestrequest表示HttpServletRequest对象。

它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie,header,和session数据的有用的方法。

responseresponse表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)

outout对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。

pageContextpageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。

它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。

sessionsession表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。

Session可以存贮用户的状态信息

applicationapplicaton表示一个javax.servle.ServletContext对象。

这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息

configconfig表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。

该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

pagepage表示从该页面产生的一个servlet实例

10.用socket通讯写出客户端和服务器端的通讯,要求客户发送数据后能够回显相同的数据。

参见课程中socket通讯例子。

11说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

12.EJB是基于哪些技术实现的?

并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?

14.说出数据连接池的工作机制是什么?

15同步和异步有和异同,在什么情况下分别使用他们?

举例说明。

16应用服务器有那些?

17你所知道的集合类都有哪些?

主要方法?

18给你一个:

驱动程序A,数据源名称为B,用户名称为C,密码为D,数据库表为T,请用JDBC检索出表T的所有数据。

19.说出在JSP页面里是怎么分页的?

页面需要保存以下参数:

总行数:

根据sql语句得到总行数

每页显示行数:

设定值

当前页数:

请求参数

页面根据当前页数和每页行数计算出当前页第一行行数,定位结果集到此行,对结果集取出每页显示行数的行即可。

数据库方面:

1.存储过程和函数的区别

存储过程是用户定义的一系列sql语句的集合,涉及特定表或其它对象的任务,用户可以调用存储过程,而函数通常是数据库已定义的方法,它接收参数并返回某种类型的值并且不涉及特定用户表。

2.事务是什么?

事务是作为一个逻辑单元执行的一系列操作,一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,只有这样才能成为一个事务:

原子性

事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。

一致性

事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。

在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。

事务结束时,所有的内部数据结构(如B树索引或双向链表)都必须

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