精确体系叫牌法版.docx

上传人:b****0 文档编号:9812614 上传时间:2023-05-21 格式:DOCX 页数:21 大小:23.96KB
下载 相关 举报
精确体系叫牌法版.docx_第1页
第1页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第2页
第2页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第3页
第3页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第4页
第4页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第5页
第5页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第6页
第6页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第7页
第7页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第8页
第8页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第9页
第9页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第10页
第10页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第11页
第11页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第12页
第12页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第13页
第13页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第14页
第14页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第15页
第15页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第16页
第16页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第17页
第17页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第18页
第18页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第19页
第19页 / 共21页
精确体系叫牌法版.docx_第20页
第20页 / 共21页
亲,该文档总共21页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

精确体系叫牌法版.docx

《精确体系叫牌法版.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《精确体系叫牌法版.docx(21页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

精确体系叫牌法版.docx

精确体系叫牌法版

精确体系叫牌法(2013版)

精确体系叫牌法简称精确法,是上世纪六十年代末期发展和创新出来的一种新型叫牌方法。

此法为华裔美籍人C.C.Wei所创,并于脱颖而出之初就在世界桥坛取得了显著的成功。

在1969年和1970年两届世界桥牌比赛(百慕大杯桥牌赛)中,经验较少的中国台北队两次击败经验远为丰富的对手,连续两度获得世界亚军,一时轰动桥坛,传为佳话。

当时中国台北队就是采用的精确法,并由C.C.Wei亲自担任教练。

后来,在1970年夏季美国全国桥牌队式比赛中,一个年青的不甚知名的队,使用精确法击败了由美国第一流名手组成的队而获得冠军。

精确法的主要特点是大量采用限制性叫牌。

在精确法的开叫中,除1C逼叫性开叫外,所有其他开叫均属限制性叫牌,无论牌力或牌型都限制在比较狭窄的围。

因此使用精确法时能迅速判明联手的牌力情况,从而迅速抉择出最佳的最终定约。

同时由于大量采用限制性叫牌,牌力和牌型的限制围窄而清楚,所以叫牌容易取得比较准确的结果。

精确法规定以较低的牌力进行开叫,特别是按照戈伦(Goren)所总结的精确法,只要求11大牌点即可作正常的限制性开叫,所以可取得先声夺人之效果。

精确法所采用的约定叫法不多,基本上属于自然叫牌法体系,因此比较简单,易于掌握。

以下介绍的“精确体系叫牌法”是根据“标准精确体系”和当前流行的各种对精确体系的改良约定综合编写的,适合大学生学习使用。

一、精确体系叫牌法的开叫及第一应叫概述

开叫时只计算大牌点 ,应叫时也只计算大牌点,只有当加叫开叫人的花色且将牌4以上时才可加牌型点。

1、1C:

16点以上

应叫:

1D:

示弱应叫。

0-7点。

1H,1S,2C,2D:

8点以上,至少5。

1NT,2NT,3NT:

实叫,限制性。

2H/S:

4-7点,6套,建设性。

3C/D/H/S:

4-7点,7套,建设性。

2、1D:

11-15点,通常D至少4

应叫:

1H,1S,2C:

实叫,逼叫一轮。

1NT,3NT:

实叫,限制性。

2NT:

属于3NT的进局邀叫。

2D:

对D的强加叫,逼叫一轮。

3D:

对D的弱加叫。

2H,2S,3C:

6-8点6以上的套,不逼叫。

3、1H,1S:

11-15点,所叫花色至少5

应叫:

非跳叫地应叫新花色:

实叫,逼叫一轮。

2H/S加叫:

实叫,限制性。

1NT:

逼叫一轮。

3NT:

虚叫,强加叫,限制性,14-15点均型,将牌4支持。

4、1NT:

13-15点,平均牌型。

4333,4432,5332,(5422,6322)

2C:

非进局逼叫性Stayman。

2D:

进局逼叫性Stayman。

2H,2S,示弱止叫,叫2H的牌力可能要好一些。

3C/D:

C/D6以上,且有A、K、Q中至少2,其他点力不保证。

2NT:

要求同伴转叫3C。

3NT:

封局止叫。

5、2C:

11-15点,C至少好的5套并有一个4套高级花色;或者C为好的6以上套

应叫:

2D:

问叫,要求开叫人进一步报出牌情。

2H,2S,3C:

实叫,限制性。

2NT:

限制性,邀叫3NT。

任何成局叫牌:

封局止叫。

6、2D:

4-4-1-4或4-4-0-5牌型,D单缺;11-15点

应叫:

2H,2S,3C:

示弱止叫。

2NT:

邀叫3NT。

3D:

问叫,开叫人答叫牌型及高低限。

任何成局叫牌:

封局止叫。

7、2H,2S:

弱开叫,有局8-10点,无局6-10点。

应叫:

非跳叫地应叫新花色:

实叫,逼叫。

2NT:

虚叫,要求开叫人进一步报出牌情,一般回答单缺花色。

任何成局叫牌:

封局止叫。

8、2NT:

22-23点平均牌型。

按一般“标准”方法应叫。

9、3C/D:

阻击叫,7套或6比较好的套。

按一般“标准”方法应叫。

10、3H/S:

阻击叫 ,7套。

按一般“标准”方法应叫。

二、1C开叫及第一应叫

开叫:

  1C=16点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。

牌力22-23点,平均牌型时,开叫2NT。

第一应叫:

1D=0-7点。

1H、1S、2C、2D=8点以上,所叫花色至少5。

如持两个5或两个6的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。

2H、2S=6套花色;4-7点,且主要集中在所叫花色中。

3C、3D、3H、3S=7套花色;4-7点,且主要集中在所叫花色中。

1NT=8-10点或16点以上,平均牌型。

2NT=11-13点,平均牌型。

3NT=14-15点,平均牌型。

4-4-4-1牌型,8点以上,单为A或K时,可当作均型牌处理,否则按假示弱叫。

在对方叫加倍之后的第一应叫:

不叫=0-4点。

1D、1H、1S、2C=9点以上,5或更长的花色。

再加倍=5-8点,牌型不确定。

1NT=6-8点,比较平均的牌型,对敌方暗示的花色有挡。

建设性应叫仍保持原来意义。

在对方作了不超过2S的争叫后的第一应叫:

不叫=0-4点

叫新花色=9点以上,5以上套。

应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止:

在最低水平上叫无将=6-8点;

跳一副叫无将=9-11点;

在对方的1D、1H、1S争叫之后跳二副叫成3NT=12-14点。

扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单或缺门。

加倍=技术性,持5-8点,牌型不确定。

持9点以上,平均牌型,在对方花色中无止,先叫加倍,下一轮时加叫同伴花色进局或者扣叫对方的花色寻求NT。

在对方的2NT或更高争叫后的第一应叫:

对4H(含4H)以下的争叫的加倍=技术性,进局逼叫。

对4S(含4S)以上的争叫的加倍=建议惩罚。

3NT=实叫,就准备做3NT定约。

叫新花色=实叫,可能成局,如果这个应叫尚不够局则是逼叫。

扣叫对方的花色=强的技术性加倍。

三、1C开叫及1D应叫后的叫牌

开叫人再叫:

1NT=16-18点,或差的19点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5为低花弱长套)。

应叫人再叫:

2C=斯台曼;

2D、2H为要求转换2H、2S;

2S留作空余叫品,供PD之间深化约定用。

推荐为表示5-5以上双低花。

开叫人再叫:

2NT=19—21点,平均牌型。

应叫人再叫:

3C=斯台曼。

3D、3H为要求转换3H、3S。

开叫人再叫:

3NT=24-26,平均牌型。

开叫人再叫:

跳叫新花色(2H、2S、3C或3D)=至少22点,所叫花色为5以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色。

应叫人再叫:

(2H/S再叫)3C=0-3点,将牌支持不超过2。

(3C/D再叫)加叫1级=0-3点,将牌支持不超过2。

加1副=0-3点,将牌支持至少3。

跳加叫=4-7点,至少3好的将牌支持。

不跳叫地叫新花色=4-7点,所叫花色至少4。

但应尽量避免叫出弱的花色。

开叫人再叫:

不跳叫地叫新花色(1H、1S、2C、2D)=实叫,16-21点。

应叫人再叫:

不叫=任何0-1点的牌;2-4点但将牌支持不超过2。

加1副=2-4点,至少3将牌支持。

跳加叫=5-7点,至少4将牌支持。

不跳叫地叫新花色=5-7点,所叫花色至少5。

(例外情况:

在1C开叫、1D应叫和1H再叫之后,应叫人若再叫1S,则S可以是好的4套。

)如果对同伴的花色有3支持,则下轮时叫这个花色。

同阶无将=5-7点,无5以上的长套花色。

如果对同伴的花色有3支持,则下轮时叫这个花色。

加3副叫成4H或4S=至少4将牌支持,且此时牌力变为超过7点(主要为牌型点)。

四、1C开叫及建设性应叫后的叫牌

当成局无望时,开叫人即使对应叫人的花色支持较差,也应当不叫。

开叫人加叫成3H、3S、4C或4D,都是进局邀叫。

应叫人如持低限牌力则应当不叫,如持高限牌力则再予加叫成局。

开叫人所作出的任何成局再叫,都是封局止叫。

开叫人叫3NT、叫一新花色成局、或将应叫人的花色加叫成局,均属此类。

开叫人叫出任何一新花色,但还不够成局,都是实叫,且为逼叫。

这时应叫人必须按照下述方式叫牌:

对开叫人的花色有3以上的将牌支持时;将开叫人的花色加1副。

对开叫人的花色支持差,但持高限牌力时;在3NT以下的水平扣叫一门有大牌的新花色,或直接叫3NT。

对开叫人的花色支持差,又持低限牌力时;再叫自己原来的花色。

在2H或2S建设性应叫之后,开叫人再叫2NT是逼叫,并且同意应叫人的花色为将牌。

这时应叫人应按下述方式叫牌;

应叫人有一单缺花色时;扣叫此花色。

应叫人没有单缺花色时;叫自己原来的花色。

 

五、1C开叫及示强应叫后的叫牌

1.示强无将应叫:

1.1、1NT:

2C=斯台曼。

2D、2H、2S=逼叫,所叫花色为5以上的好长套。

2NT=等待叫。

4NT=非逼叫,邀叫6NT。

1.2、2NT:

开叫人的再叫与1NT应叫后类似。

(3C=斯台曼。

1.3、3NT:

开叫人的再叫与低水平无将应叫后相似,不过这时的4C=变通斯台曼,要求应叫人叫出任何4套花色。

2、示强花色应叫(1H、1S、2C、2D)

2.1、不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5;牌力相对非限制,逼叫。

应叫人的再叫:

对开叫人的花色加1副:

有3以上的支持。

叫4以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。

在同一副数水平上叫无将:

对开叫人的花色无支持,并且没有好的新花色。

再叫自己原来的6以上的新花色:

再叫6以上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一些。

2.2、不跳叫地叫无将=没有5以上的花色(有时可能有弱的5套低级花色);牌力相对非限制;逼叫。

应叫人的再叫:

叫4以上的新花色:

逼叫;如果此花色很弱时,以加叫1副无将为宜。

再叫自己原来的6以上的花色:

再叫6以上的高级花色,比叫新的低级花色更好。

给同伴的无将加1阶:

9点以上,进局逼叫。

2.3、跳加叫=19—21点,有好的支持,进局逼叫。

应叫人的再叫:

将同意的花色叫成局:

封局止叫。

扣叫:

显示控制,满贯试探。

2.4、跳叫新花色=6以上的坚固长套,19点以上。

进局逼叫(花色至少以AKQ10领头。

应叫人的再叫:

加1副:

低限牌力。

同一副数水平上叫无将:

低限牌力,在未叫过的花色中均略有牌力。

扣叫:

有附加牌力,并有满贯意图。

(应叫人不必考虑将牌支持问题,因为开叫人已表明有一个可以独立做牌的将牌花色。

六、1NT开叫

1NT开叫:

13-15点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2,或5-3-3-2但5套一般为低级花色),有人持5422,6322牌时也开叫1NT。

应叫:

2C=非逼叫斯台曼,进局邀叫(8-11点)或接近4441牌型的弱牌。

开叫人答叫自已的4套高级花色,如果有两个4套高级花色,则叫2H;如果没有,叫2D,不允许叫2NT。

2D=逼叫斯台曼,必须叫到成局(12点以上)。

开叫人答叫自已的4套高级花色,如果有两个4套高级花色,则叫2H;高限14-15点时,可以叫5套低级花色;如果没有,则叫2NT。

2H或2S=示弱止叫。

所叫花色至少5。

叫2H时,牌力可能要好些,允许同伴在高限有比较好的H支持时加叫H试探进局。

2NT=要求同伴义务地叫出3C。

通常是在持有弱的长C或D套,认为C或D定约优于NT时使用,在3C后,如果是C套则PASS,如果是D套,自己再叫D。

3C或3D=所叫花色至少6,且有A、K、Q大牌中的至少2,设计此叫品的目的是为了帮助同伴判断是否叫3NT。

3NT=封局止叫。

4C=盖伯尔问A约定叫。

开叫人的四级答叫为:

4D(一级)=没有A,4H(二级)=1个A,4S(三级)=2个A,4NT(四级)=3个A。

凡是在问叫中遇到敌方叫牌干扰,采用的对抗方法是:

无论敌人叫加倍还是进行实质性叫牌,你PASS表示一级答叫,你叫加倍表示二级答叫,在轮到你叫牌之前的实质性叫品上加叫一级,表示原来的三级答叫,依此类推。

4NT=自然实叫,非逼叫。

6NT邀叫。

对方加倍后的应叫:

精确13-15点开叫1NT后,遇到敌人加倍,通常都是惩罚性的。

直接叫套,为相邻两套4-4以上,如:

2C=C+D,2D=D+H,2H=H+S;

叫再加倍,自己有一个5以上套,同伴义务地叫2C,如果是C套则PASS,否则叫出自己的套;

PASS逼叫到再加倍,自己再叫套为间隔2套或4333牌型。

如:

2C=C+H,或3334;

2D=D+S,或3343;

2H=3433;

2S=4333。

对方争叫后的应叫:

对2S(含2S)以下争叫的加倍=技术性;

不跳叫地叫新花色=示弱止叫;

扣叫对方花色=逼叫斯台曼;

叫2NT=要求同伴叫出3C,持弱长套的“莱本索尔”约定叫,你持C套就PASS,如果是D套,自己再叫D;

叫2NT,同伴叫出3C后,你再叫高花套,属于进局逼叫。

比如以下进程:

1NT2H2NT/

3C/3S

在成局副数水平以下跳叫高级花色=进局邀叫,所叫花色至少5。

比如以下进程:

1NT2H3S

七、1H或1S开叫后的叫牌

1H或1S开叫=11-15点,5或更长的花色。

应叫人的应叫:

1.不叫=0-7点,(通常)对开叫人的花色配合差。

2.加1副=有局8-10点,无局6-10点,至少3将牌支持。

非逼叫。

开叫人的再叫:

任何再叫=高限(14-15点),进局试探。

若叫新花色属于长套邀叫,表示希望应叫人在此花色中有大牌帮助或者此花色极短,有充足的王吃能力,如果是这样的话叫4H/S进局,否则叫3H/S。

3.跳加叫(加2副)=11-12点,至少3将牌支持。

非逼叫。

开叫人的再叫:

不叫=11-12点。

加叫成局=13-15点。

4、3NT=14-15点,有4好的将牌或更佳的支持。

逼叫。

开叫人的再叫:

原来花色叫到成局=封局止叫。

新花色=扣叫,高限,满贯试探。

5.加3副成局=14-15点,其牌点不超过10点,4或更好的将牌支持。

非逼叫。

6.跳2副叫新花色=“斯普令特尔”应叫,表示11-15大牌点,有3好的将牌或更佳的支持,所叫花色为单或缺门。

逼叫。

7.不跳叫地叫新花色:

二盖一应叫=11点以上,所叫花色为4以上的好长套(1S开叫后的2H应叫,H必须至少5)。

1H开叫后的1S应叫=8点以上,S为好的4以上的长套。

逼叫。

开叫人的再叫:

低限高级花色开叫牌(11-13大牌点)时:

加叫应叫人的高级花色(加1副),有3支持。

再叫自己原来的5套。

在不超过开叫花色2阶水平下叫一好的4以上的新花色。

高限高级花色开叫牌(14-15大牌点)时:

跳加叫(加2副)应叫人的高级花色。

跳再叫自己原来的好的6以上的花色(至少为KQJ432)。

在3副水平上叫出一好的4以上的新花色(至少为KQ32)。

加叫应叫人的低级花色,4以上支持。

叫2NT,一般为5332的14-15点牌。

应叫人的再叫:

二盖一应叫后再加叫同伴开叫的高级花色到局,是封局止叫;

二盖一应叫后再加叫同伴开叫的高级花色不到局,是满贯兴趣。

应叫人叫出第四花色是进局逼叫,在叫出第四花色后,同伴在这个花色上有挡叫NT,否则做描述自己牌型的合理叫牌。

8、1NT=8-15点,逼叫。

开叫人的再叫:

低限高级花色开叫牌(11-13大牌点)时:

在不超过2副自己原来花色的水平上叫出一4以上的新花色。

叫较好的一个3套低级花色,叫2C只保证2。

再叫自己原来的花色,保证6。

高限高级花色开叫牌(14-15大牌点)时:

在超过2副自己原来花色的水平上叫出一4以上的新花色。

(至少为KQ32)

跳再叫自己原来的好的6以上的花色。

(至少为AQJ432)。

加叫到2NT,一般为5332的14-15点牌。

应叫人的再叫:

回到开叫人的2阶高花,一般是止叫,同伴花色一般只有2支持。

叫出自己的新花色套,表示8-10点,所叫套是长套,希望同伴止叫。

八、1D开叫后的叫牌

1D开叫=11-15点,第1、2家保证4以上D。

应叫人的应叫:

1.应叫人不叫=0-7点。

2.应叫人应叫高级花色1H或1S=8点以上,4以上花色。

逼叫。

这时开叫人的再叫办法如下:

持低限1D开叫牌(11-13大牌点)时:

对应叫人的高级花色加1副,需持有4以上的将牌支持。

对应叫为1H时叫1S,这表示S是4以上的花色。

再叫自已的6以上的D花色。

叫1NT,表示均型牌。

叫2C,表示C为4以上的花色,且为不平均牌型(至少5-4-3-1,其中D和C为5-4,但何者为5不限)。

持高限开叫牌(14-15大牌点)时:

跳加叫(加2副)同伴的高级花色,需持有4以上的将牌支持。

在超过2D的水平叫出一好的4以上的新花色。

跳再叫自已的6以上的D花色。

跳叫成3C,表示低级花色两色套,但必须至少5—5。

跳叫成2NT,表示平均牌型。

3.应叫人应叫1NT=8-10点,没有4以上的高级花色,平均牌型。

非逼叫。

这时开叫人的再叫办法如下:

一般不叫。

叫2NT=15点高限牌,邀叫3NT。

叫新花色=牌型极不平均,不宜做无将定约。

4.应叫人应叫2D=11-15点,没有4以上的高级花色,至少有4D支持。

逼叫。

这时开叫人的再叫办法如下:

持低限1D开叫牌(11-13大牌点)时:

叫2H=H有止,S无止。

叫2S=S有止,H无止。

叫2NT=两个高级花色均有止。

叫3D=两个高级花色均无止。

持高限1D开叫牌(14-15大牌点)时:

叫3H=H有止,S无止。

叫3S=S有止,H无止。

叫3NT=两个高级花色均有止。

叫3C=两个高级花色均无止。

5.应叫人应叫2C=11-15点,(通常)没有4以上的高级花色,C为好的4以上的花色。

(有可能持有好的6以上的C花色和一个弱4套高级花色。

)逼叫。

这时开叫人的再叫,几乎完全与2D应叫后的再叫相同,只是用2D代替3D来表示两个高级花色均无止的低限牌。

6.应叫人应叫3D=示弱止叫,表示弱牌,有5以上的D支持,一般8点以下,套越好点可能越少。

当同伴是第3家开叫1D时,应叫3D必须是6以上。

7.应叫人应叫3NT=14-15大牌点,没有4以上的高级花色,平均牌型。

非逼叫。

这时开叫人一般不叫。

九、2C开叫后的叫牌

2C开叫=11-15大牌点,C至少为好的5套,如果只有5C,则必需还有一个4的高级花色。

应叫人的应叫:

1.应叫人不叫=0-7大牌点。

2.应叫人应叫2D=约定性应叫,逼叫。

至少11大牌点;要求开叫人进一步叫明牌情。

对2D约定性应叫,开叫人的再叫如下:

2H或2S=4以上花色,11-13大牌点。

2NT=C为6套,14-15的高限大牌点。

3C=C为6套,11-13的低限大牌点。

3D=低级花色两色套(至少为C6、D5)。

3H或3S=4以上花色,14-15大牌点。

3NT=C为坚固6套,14-15大牌点。

4C=C为很长的间套,14-15大牌点。

当开叫人对2D作出答叫后:

应叫人在未成局的水平上叫出新花色是逼叫的;

应叫人直接叫成局是封局止叫;

应叫人叫2NT是要求开叫者进一步描述牌型,逼叫;

应叫人叫3C是不逼叫的,叫4C是对5C的邀叫。

3.应叫人应叫2H或2S=8-10大牌点,5以上的花色,非逼叫。

这时开叫人可有以下各种再叫:

不叫。

3C=止叫。

不宜以应叫人的花色作为将牌。

加1副=进局邀叫,至少3以上将牌支持。

2NT=进局邀叫,对应叫人的花色支持差。

4.应叫人应叫2NT=11-12大牌点,平均牌型,没有4以上的高级花色,非逼叫。

这时开叫人可以有以下各种再叫:

不叫。

3C=止叫。

不宜做无将定约。

新花色=高限牌,逼叫。

3NT=高限牌,止叫。

5.应叫人应叫3C=8-10大牌点,好的3或更佳的支持。

没有5以上的高级花色。

非逼叫。

十、2D开叫后的叫牌

2D开叫=11-15大牌点,4-4-1-4或4-4-0-5牌型,D为单缺。

应叫人的应叫:

1.应叫人不叫=0-10大牌点,D花色至少6。

2.应叫人应叫2H、2S或3C=示弱止叫,0-7大牌点。

3.应叫人应叫2NT=邀叫3NT。

4.应叫人应叫3D=要求开叫人答叫牌型及高低限。

应叫人答叫:

3H=低限4414,3S=高限4414,3NT=高限4414、D为A或K,4C=低限4405,4D=高限4405。

5.应叫人应叫3H或3S=5-7大牌点,所叫花色为好的5以上的长套,且D花色中无任何牌点。

非逼叫,但为邀叫。

这时开叫人可按下述办法再叫:

不叫=11-13大牌点的低限牌,或D为单的高限牌(14-15大牌点)

加叫成局=14-15大牌点的高限牌,且D为缺门。

6.应叫人应叫3NT=11-13大牌点,D花色为坚固的的6套(AKQJxx)。

封局止叫。

十一、其他开叫及应叫

1.2H或2S开叫:

弱2副开叫,8-10大牌点,无局可以6-10点,所叫花色为好的6套。

应叫人的应叫:

2NT=逼叫,约定性应叫。

有局时要求开叫人叫出单或缺门花色,如果没有就再叫自己原来的花色;无局时要求开叫者加级答叫:

低限破套、低限好套、高限破套、高限好套,简称低低高高。

新花色=逼叫,实叫,要求开叫人持有3支持时加叫1副。

否则就再叫自己原来的花色。

任何加叫或任何成局叫牌=止叫。

2、2NT开叫:

22-23大牌点,平均牌型。

应叫人的“标准”应叫:

不叫=0-3点,比较平均的牌型。

3C=斯台曼,至少3大牌点。

3D=杰科贝转移叫,要求开叫人转叫成3H。

3H=杰科贝转移叫,要求开叫人转叫成3S。

3NT=止叫。

至少4大牌点。

4C=盖伯尔A问叫。

4NT=实叫,非逼叫;6NT邀叫。

 

3、3C/D:

阻击叫,7套或6比较好的套。

3H/S:

阻击叫 ,7套。

开叫人应保证在无局时最多宕3墩,有局时最多宕2墩。

这时应叫人一般能立即对最后定约作出决定。

4、3NT,赌博性开叫,持有一个坚固的7低花套。

5、4C和4D开叫:

精确法赞成使用4C开叫表示11-15大牌点,以及一个坚固的7套H花色,一般有8个或8个半赢墩。

应叫人如果应叫4H则是止叫;如果应叫4D,则是要求开叫人扣叫他副牌花色中的A或K,如果没有,开叫人就叫成4H,4D应叫一定是很好的牌,不怕把定约推到5阶。

4D开叫表示11-15大牌点,以及一个坚固的7套S花色,一般有8个或8个半赢墩。

4D开叫后的叫牌,与4C开叫后的办法完全类似。

十二、部分比较重要的约定

1、对敌方开叫1NT后的争叫约定

2C=5/4以上双高花套,够开叫实力。

2D=单套高花,5以上,够开叫实力。

2H/S=5以上H/S,还有4以上的一个低花,够开叫实力。

2NT=5/5以上双低花,够开叫实力。

2、迈克扣叫

当敌方开叫一阶高花时,扣叫该高花,表示持另外一个高花及某一个低花,5-5以上套;当敌方开叫一阶低花时,扣叫该低花,表示持两个高花5-5以上套。

3、首攻约定

防守NT时,长套攻长四,便于同伴用11法则计算。

AJ10XX,攻J,即01攻法。

AK攻A,如果攻K、A,则是双。

如8、6、4这样的三套,攻6,再出8,即“小”攻法。

防守有将定约时,一般攻本方叫过的花色,或者攻短套寻求王吃,或者攻连接,或者调将防止明手王吃。

4、信号约定

姿态信号:

跟牌时,有将大欢迎,NT小欢迎。

数信号:

出牌先小后大为奇数,先大后小为偶数。

将牌先大后小表示3以上,有王吃能力。

跟牌要花色信号:

当你看到同伴这轮牌大,能够继续领出下轮牌,而他不可能再继续出本轮花色时,比如明手已经没有该花色,再出明手就王吃了,这时,你跟出一较大的牌是希望他回较高级别的花色,你跟出一较小牌是

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 医药卫生 > 临床医学

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2