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趣味运动会方案10篇

趣味运动会方案篇1

  为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。

我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下:

  一、运动会主题

  团结、合力、拼搏、超越公司趣味运动会策划方案

  二、组织机构及职责

  

(一)运动会组织委员会名单公司趣味运动会策划方案

  1、名单

  2、职责:

负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。

  

(二)组委会办事机构及成员名单

  负责人:

  1、筹备组:

办公室2、会务组

  负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备

  负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)负责比赛结果检录

  3、宣传组

  负责组稿负责摄影

  4、裁判组

  (起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员)

  三、运动会时间、地点

  待定

  四、比赛项目及规则

  

(一)二人三足跑(每队男女队员各1名)

  1、比赛规则:

赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆

  在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

按比赛时间少者名次列前。

  2、用时:

约5分钟公司趣味运动会策划方案

  3、场地:

50米长、10米宽

  

(二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员)

  1、比赛规则:

3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途

  中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

  2、用时:

约3分钟

  3、场地:

50米长、10米宽(三)抛绣球(每队男女队员各1名)

  1、比赛规则:

  

(1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;

(2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;

  (3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。

  2、用时:

约15分钟3、场地:

10米长、10米宽

  (四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名)

  1、比赛规则:

  

(1)出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线;

(2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳;

  (3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行;比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

  (4)计时与名次:

以第二组返回起点计时,用时少者胜出。

  2、用时:

约8分钟3、场地:

50米长、10米宽

  (五)摸石过河(每队1名队员)

  1、比赛规则:

每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听

  到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

途中如有脚落地,判为犯规,选手必须返回起点重来。

  2、用时:

约10分钟3、场地:

50米长、10米宽(六)托球跑(每队1名女队员)

  1、比赛规则:

乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人

  托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。

在规定的赛程内用时最少者名次最好。

  2、用时:

约3分钟

  3、场地:

50米长、10米宽

  (七)双腿夹球接力(每队男女队员各1名)

  1、比赛规则:

  

(1)将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。

  

(2)必须从起点线后起步;

  (3)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛;(4)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

  2、用时:

约10分钟3、场地:

50米长、10米宽

  (八)穿衣接力(每队3人、至少1名女队员)

  1、比赛规则:

每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判

  发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。

时间最短者为胜。

  2、用时:

约10分钟3、场地:

50米长、10米宽

  (九)袋鼠跳(每队2组,每组男女队员各1名)

  1、比赛规则:

  

(1)听到发令后第一组开始穿麻袋,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限);

  

(2)队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格;

  (3)从裁判发令开始计时,至每组队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。

将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。

最先完成比赛者获胜。

  2、用时:

约10分钟3、场地:

50米长、10米宽

  (十)拔河比赛(每队5名,至少2名女队员)

  1、规则:

采用抽签分组形式进行,小组赛获胜者进入决赛2、用时:

约10分钟3、场地:

10米长、5米宽

  五、参赛单位及组织报名

  

(一)各参赛代表队

  办公室、研展部、亨泰公司联队财务部、策划部、置业部联队销售部一队销售部二队

  

(二)组织报名

  1、各代表队集体报名,报名时写明各比赛项目的参赛人员;2、各代表队限报10名队员参赛;3、各代表队选出队长1名;

  4、办公室负责接收报名并进行资格审查。

  六、活动流程及赛事安排

  

(一)活动流程

  

(二)赛事安排

  七、计分方法与奖励办法

  

(一)计分方法

  各比赛项目第一名计10分、第二名计7分、第三名计5分、第四名计2分。

  

(二)奖项设置

  1、团体奖

  

(1)团体冠、亚军各1名

(2)优秀组织奖2名

  2、单项奖

  

(1)优胜奖10名

(2)优秀组织奖4人(3)最佳合作奖2人(4)最勤劳奖2人(5)最绅士(淑女)奖各1人(6)最幽默奖2人(7)纪念奖若干名

趣味运动会方案篇2

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每一天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组:

  组长:

杨林

  副组长:

刘爱龙任珍云

  成员:

刘晓峰金建肖旭

  三、活动时间和地点

  1、时间:

4月28日下午13:

00—16:

30

  2、地点:

校操场

  四、活动资料及方法:

  活动分为个人项目和群众项目。

  

(一)个人项目

  1.前抛实心球(男女)2.立定跳远(男女)

  3.1500米(男子)4.800米(女子)

  

(二)、群众项目:

  1.项目名称:

《赛龙舟》

  方法:

每班报名运动员10人(至少4名女生),配小垫子6-8块。

将小垫子纵向连成一条“龙舟”在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。

裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,构成新的“龙头”,并向前行进。

按此方法依次循环直到终点。

先到达终点的组获胜。

  规则:

(1)、务必在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。

  

(2)、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。

  (3)、违规者务必重新传递才能够继续比赛。

  (4)、小垫子务必首尾相连,不能有空隙。

  2.项目名称:

《背球接力赛》

  

(1)、比赛人数及分组:

参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。

  

(2)、比赛规则:

  1)2人为一小组,5小组进行接力。

2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。

  2)注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。

  3、项目名称:

《众人一条心》

  规则:

参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放下比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。

哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。

  4、项目名称:

《滚雪球》

  1.比赛人数及分组:

每队12名队员(女生至少5人),分为两组依次进行

  2.比赛赛距:

场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

  3.比赛赛制:

按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

  4比赛规则:

  1)每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2)回到起点的人务必手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3)跑动中不限制队伍的排法,但务必是手拉手,不得脱手。

  5全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

  6.比赛纪律:

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

  5、项目名称:

《赶猪》

  1.比赛人数及分组:

每队10名队员(至少4名女生)

  2.比赛距离:

10米

  3.比赛赛制:

一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  4.比赛规则:

每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”(实心球)赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

  6、项目名称:

《小马过河》接力赛

  道具:

呼啦圈

  规则:

分四组同时进行,每一组10人参加(女生至少4人),第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次参与者的双脚务必踏在圈内,以最快到达终点为胜利。

依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

  7.项目名称:

《障碍跑接力》

  方法:

每队各15名队员(至少7名女生)障碍共计五个标志杆,杆与杆之间间隔4米,起点距离第一根标志杆12米,最后一根标志杆距离折返点12米。

第一名运动员手持接力棒听到指令后出发,依次绕过标志杆,到达折返点后,绕过标志物,继续依次绕过标志杆,回归本队,将接力棒传递到下一名运动员,第二名运动员继续出发。

全队用时最短的为胜利队。

  个性注意:

碰倒标志杆的运动员,务必将标志杆恢复原样,才能继续比赛。

否则不予计算成绩。

  五、参加对象:

全体初一、初二在校学生

  六、竞赛办法:

  

(一)个人项目每班限报三人,每人限报两项;群众项目按照每项要求人数报名(在总人数不变的状况下,可增加女生人数);每名运动员包括个人项目和群众项目限报5项。

  

(二)报名有缺项的班级,最后计算团体总分时,按照每人次扣1分。

  (三)已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外),违者按照每人次扣除该队总分5分。

  (四)个人和群众项目都不得冒名顶替,如有违规现象,经举报查实后,扣除该班所有分数,扣除德育量化评比10分。

  七、名次和奖励办法:

  

(一)个人项目取前八名,计分按照9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。

  

(二)团体项目按照14、10、8、6、4、2计入总成绩。

  (三)团体前两名颁发奖状。

  八、注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、各班要求服装统一。

任课教师无特殊原因要求组队参加活动。

  九、备注:

本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

趣味运动会方案篇3

  活动目标:

  通过活动,幼儿知道六月一日是国际儿童节,是小朋友自己的节日,体验节日的快乐。

  材料准备:

  小红花、鹌鹑蛋、大头娃娃、气球等游戏用品、音乐带

  活动过程:

  1、与孩子共同讨论:

今天是什么节日?

为什么又请来了家长?

  2、游戏:

  1)花儿找家:

黑板上贴着各种颜色的花,孩子找出与自己相同颜色的花,并讲出它是什么颜色?

  2)剥鹌鹑蛋:

每人三个鹌鹑蛋,看谁剥得快,剥完送给家长品尝。

  3)贴鼻子:

每个孩子将手中的图片“鼻子”贴在相应的“脸上”,贴对的分发奖品。

  4)运气球:

孩子与家长先把气球吹大,然后背对背把气球运回筐里。

  3、孩子们表演节目

  4、共同演唱歌曲:

庆祝六一

趣味运动会方案篇4

  一、活动时间:

  20__年10月29日——11月1日(非体育专业学生比赛)

  二、地点:

  院田径场(铅球项目在新图书馆后面的田径场)

  三、比赛项目:

  乙组(12项,含混合项目)

  男子:

100M、200M、400M、1500M、5000M、跳远、跳高、铅球、4__100M接力、4__400M接力.

  女子:

100M、200M、400M、800M、3000M、跳远、跳高、铅球、4__100M接力、4__400M接力。

  混合项目:

疾风三十一、8__100M阳光旗帜接力。

  四、录取名次和计分办法

  1.单项:

(1)各项均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1计分;混合接力项目,同单位男女队分别加入同名次相应分数。

  

(2)只有8或6名及不足8或6名时,按减一录取,计分办法按下列顺序如取五名,则按6、4、3、2、1计分,其它以此类推。

  (3)只有两人参加的项目,则取消该比赛,但运动员可到编排组该报未开始比赛的项目。

  2.团体:

(1)男女团体各取前八名。

(2)团体总分按各组各项得分之和计算,得分多者名次列前,如积分相同,第一名多者列前,以此类推。

  五、各部门运动会前期安排

  1.体育部

  

(1)2月8——9号在各班展开有关运动会的宣传,并将运动会报名表发放到各班,各班在九号晚将报名表上交体育部,以便统计运动员名单。

  

(2)2月10——11号进行运动员的选拔工作,在11号晚将选拔出的运动员名单打印成表。

  (3)2月12号将运动员名单上交院体育运动委员会。

  (4)2月16——28号做好有关运动员的训练工作。

  (5)2月26号——27号运动会动员大会,通知所有运动员到场,将号码布发放各运动员,并参照学校的运动会手册,通知各项比赛的具体时间,地点,检录地点。

并提醒他们按时参加比赛。

  2.主席团

  

(1)2月12日选拔本系运动会方阵,以及团体项目疾风三十一成员。

  

(2)2月13——28日做好有关方阵的训练工作。

如方阵动作要求整齐一致,口号整齐响亮,口号是:

“发展体育运动,增强人民体质,锻炼身体,振新中华”。

同时做好疾风三十一的训练工作。

要求服装统一,方阵表演要有特色,最好能够凸显我们机电系的风采。

  3.生活部

  做好运动会前期的物品筹备以及开销预算工作。

如:

准备好饮水机,桶装水,药品等。

  4.外联部

  运动会前期多与店面老板协商,争取更多的赞助,部分作为运动会资金________。

  5.宣传部

  做好有关运动会的宣传工作。

做好宣传我系参加运动会的展板,展现我们机电系的风采。

  六、运动会期间具体分工安排

  总协调:

雷书记、蒋老师、贺老师

  协调:

李××、肖××、杨××

  1.宣传报道组

  负责部门:

学通社、宣传部、秘书处

  总负责人:

肖贤

  ①摄影工作:

吴敏②通讯稿:

徐细玉

  ③条幅展板:

陶刚④运动员成绩汇总:

陶刚

  2.后勤保障组

  负责部门:

青协、生活部、外联部、科创部

  总负责人:

杨露

  ①帐篷:

李杰、陈思②桌椅、饮水机:

李鑫

  ③协助运动员:

刘辉④场地卫生:

李鑫

  ⑤医疗护理:

李鑫、陈思⑥其他:

刘辉、李杰

  3.运动项目组

  总负责人:

辛海

  负责部门:

体育部、组织部

  ①提前通知运动员参赛项目②及时带领运动员检录和比赛

  ③处理赛场突发状况并及时上报

  4.啦啦队

  负责部门:

学术部、文艺部

  总负责人:

李瑞涛

  ①现场纪律:

李越宙②到勤率:

王新艳

  固定的拉拉队员:

28号(星期五)由13机电班、电气班组成

  1号(星期六)由13机教班、机设一班、机设二班

  七、注意事项

  1.各部门要求密切配合主席团或是其他部门工作,到场要求:

不迟到,不早退。

  2.各部门要求时时刻刻以本系利益优先,积极工作,带动场面气氛。

  3.主席团要在每天运动会之前和之后做好有关运动会的各项事宜。

  4.不管是团学联人员或是本系其他人员要时时刻刻维护机电系形象。

  八、总结工作

  运动会的总结工作由学通社和体育部负责,学通社的记者负责写新闻稿,体育部负责写运动会的总结,最后在系刊上刊登出来。

趣味运动会方案篇5

  一,活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  二,活动整体方案

  活动时间:

20__年3月14~15.下午五点

  活动地点:

学校田径场

  主办单位:

教育系学生会

  赞助单位:

__

  活动参与对象:

教育系全体师生

  活动主题:

教育系趣味运动会

  三,具体活动细则简介

  项目一:

拔河大赛

  参赛者:

15人

  裁判员:

发令1人,记录1人。

  比赛器材:

拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:

学校操场

  比赛规则:

在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。

居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。

比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。

当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:

  1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

  2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

  3.淘汰赛:

每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。

每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。

当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。

每组获胜者晋级。

共两支参赛队伍进行决赛。

决赛:

采用三局两胜制,胜者为总冠军。

  项目二:

螃蟹运球

  参赛者:

每班16人

  裁判员:

发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:

篮球4个。

秒表4个,哨子一个。

  比赛场地:

学校操场,10米

  比赛规则:

赛道两端各站8组队员。

比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。

来回接力。

知道最后一组队员走到另一端。

如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。

记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。

分两组比赛。

  项目三:

跳长绳

  参赛者:

每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

  裁判员:

发令一人,4个人计时与记录。

(分两组)

  比赛器材:

长绳。

秒表4个,哨子一个。

  比赛规则:

五人站在长绳中,两人甩起长绳。

比赛开始时开始记圈数。

一分钟比赛时间。

若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。

比赛继续。

一分钟内圈数最多的为冠军。

名次取前三。

  项目四:

袋鼠跳

  参赛者:

每班10人

  裁判员:

发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:

4个大口袋,秒表4个。

口哨一个。

  比赛场地:

学校操场。

20米。

  比赛规则:

跑道两端各站5名参赛队员。

其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。

来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。

记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。

分两组比赛。

  四,奖励规则。

  五,活动经费预算。

  六,其他

  1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2.裁判必须做到公平、公正、公开。

  3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。

文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

趣味运动会方案篇6

  一、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。

本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。

在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动口号

  让运动成为一种习惯让团结成为一种精神

  四、活动对象

  __职院学生

  五、活动时间

  20__年四月至五月

  六、活动地点

  风雨操场、东篮球场

  七、活动项目

  项目一:

拔河大赛(总分35分)

  参赛者:

15人(8男7女)

  裁判员:

发令1人,记录1人,监督员若干。

  比赛器材:

拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:

东篮球场

  比赛规则:

在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。

居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。

比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。

当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。

决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

  项目二:

盛水接力(30分)

  参赛者:

10人(5男5女)

  裁判员:

发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

  比赛场地:

风雨操场跑道(100M)

  比赛器材:

八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水

  比赛规则:

男女间开。

比赛以第一位女生开始,在100M起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。

跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

  比赛评定原则:

规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。

第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  项目三:

六人七

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