四年级数学上期复习资料西师版.docx

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四年级数学上期复习资料西师版

四年级数学上期复习资料(西师版)

第一单元:

《四则混合运算》

一、运算顺序知识点

 1、在没有括号的算式里,如果只有加、减法或者只有乘、除法,都要从左往右按顺序计算。

2、在没有括号的算式里,有乘、除法和加、减法,要先算乘、除法,再算加、减法。

3、算式里有小括号,要先算小括号里面的,再算小括号外面的。

4、加法、减法、乘法和除法统称四则运算。

二、有关零的运算

一个数加上0得原数;

一个数减去0得原数;

被减数等于减数差是0;

一个数乘0积是0;

0除以一个非0的数商是0,0不能作除数。

 

第二单元《多位数的认识》

一、数数知识点

1、认识数级、数位、计数单位,并了解它们之间的对应关系。

数级

……

亿级

万级

个级

……

千亿位

百亿位

十亿位

亿

千万位

百万位

十万位

计数单位

……

千亿

百亿

十亿

亿

千万

百万

十万

2、计数单位:

个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿......这些都是计数单位。

3、数位:

用数字表示数时,把计数单位按照一定顺序排列起来,它们所占的位置叫数位。

4、十进制计数法:

每相邻两个计数单位之间的进率是10,我们把这种计数方法叫做十进制计数法。

5、数数:

能一万一万地数,十万十万地数,一百万一百万地数……

二、多位数的读法、写法知识点

1、多位数的读数方法

(1)、从高位读书起,一级一级往下读;

(2)、读亿级或万级的数时,先按照个级的数的读法去读,然后在后面加“亿”字或“万”字;

(3)、每级末尾的0都不读,其他数位上有一个0或连续几个0,都只读一个“零”。

2、多位数的写数方法

(1)、从高位写起,一级一级往下写;

(2)、亿级和万级的写法与个级相同;

(3)、哪个数位上一个计数单位也没有,就在那个数位上写0占位。

3、多位数的大小比较方法

(1)、如果位数不同,那么位数多的这个数就大,位数少的这个数就小。

(2)、如果位数相同,从左起第一位开始比起,哪个数字大,哪个数就大。

如果左起第一位上的数相同,就开始比第二位……直到比出大小为止。

三、多位数的改写知识点

1、改写以“万”或“亿”为单位的数的方法

 以“万”为单位,就要把末尾的四个0去掉,再添上“万”字;

以“亿”为单位,就要把末尾的八个0去掉,再添上“亿”字。

2、改写的意义。

为了读数、写数方便。

注意:

在写得数的时候应写“=”,末尾加上“万”或者“亿”字。

四、求近似数知识点

1、 精确数与近似数的特点

精确数一般都以“一”为单位,近似数都是省略尾数,以“万”或“亿”为单位。

2、用四舍五入法保留近似数的方法

根据要求,看到所要保留数位的下一位,如果这一位满5,则向前一位进一;如果不够5则舍去,不管尾数的后几位是多少。

如精确到万位,只看千位,精确到亿位,只看到千万位。

最后一定要写出单位名称。

(1)、用“万”作单位表示近似数的规则:

先看千位上的数,按四舍五入的规则省略,再在后面加一个“万”字。

(2)、用“亿”作单位表示近似数的规则:

先看千万位上的数,按四舍五入的规则省略,再在后面加一个“亿”字。

注意:

在写得数的时候应写“≈”,末尾加上“万”或者“亿”字。

第三单元《多位数的加减法》

一、口算与估算知识点

1.口算:

先把这些数改写成用"万"或“亿”作单位的数,再计算。

2.估算:

先把这些数看作最接近的"整万"或“整亿”的数,再计算。

(方法:

四舍五入法)

二、用计算器计算知识点

1、计算器的种类:

算术计算器、科学型计算器、程序计算器。

2、计算器的常用部件及名称

ON/C开机键(清除已输入全部数据)OFF关机键

C·CE清除数据键(只清除当前数据)

+-×÷四则运算键0、1、2、3、4、5、6、7、8、9数字键

3、按键及显示

三、加减法的关系

1、加法各部分之间的关系

求两个数的和用加法计算:

加数+加数=和

一个加数=和-另一个加数

2、减法各部分之间的关系

求两个数的差用减法计算:

被减数-减数=差

被减数=差+减数   了   减数=被减数-差

3、加减法的关系:

加法和减法互为逆运算。

(验算)

四、加法运算律

1、加法交换律:

两个数相加,交换加数的位置,和不变。

用字母表示为:

a+b=b+a

2、加法结合律:

三个数相加,先把前两个数相加,再加上第三个数,或者先把后两个数相加,再与第一个数相加,和不变。

 用字母表示为:

(a+b)+c=a+(b+c)

3、减法的运算性质:

一个数连续减去两个数,等于被减数减去这两个减数的和。

用字母表示为:

a-b-c=a-(b+c)

五、简便计算

1、一个数加或减接近整百的数。

(变整法)

多加

多加几则减几

128+98

=128+100—2

多减

多减几则加几

128—98

=128—100+2

少加

少加几则加几

128+102

=128+100+2

少减

少减几则减几

128—102

=128—100—2

2、加、去括号时要注意以下几点:

(1)、括号前面是加号,去掉括号不变号;

加号后面添括号,括号里面不变号;

加括号:

358+369-269

=358+(369-269)

=358+100

=458

去括号:

369+(358-269)

=369+358-269

=369-269+358

=100+358

=458

(2)、括号前面是减号,去掉括号要变号;

减号后面添括号,括号里面要变号。

加括号:

358-369+269

=358-(369-269)

=358-100

=258

去括号:

369-(58+269)

=369-58-269

=369-269-58

=100-58

=42

总之,同级运算时,如果交换数的位置,应注意符号搬家。

括号前面是加号,去掉或加上括号不变号;括号前面是减号,去掉或加上括号要变号。

第四单元《角》

一、线段、直线和射线知识点

1、 认识直线、线段与射线

线段:

两点间一段直直的线叫线段。

线段有两个端点,不能向两端无限延伸,可以测量长度。

读作:

线段AB或线段BA。

直线:

一条线段的两端无限延长后就是一条直线。

它没有端点,可以向两端无限延伸,不能测量长度。

读作:

直线AB或直线BA。

射线:

线段的一端无限延长后就是一条射线。

它有一个端点,可以向一端无限延伸,不能测量长度。

读作:

射线AB(只有一种读法,从端点读起。

2、直线、线段与射线的联系和区别

名称

不同点

相同点

图形

端点

能否测量

长度

都是直的

线段

2

有限

直线

0

不能

无限

射线

1

不能

无限

3、直线、线段与射线的特点

(1)直线的性质

过一点可画无数条直线;

过两个只能画一条直线;(两点确定一条直线)

过三点,如果三点在一条线上,经过三点只能画一条直线,如果这三点不在一条线上,那么经过三点不能画出直线。

(2)两点间的距离:

连结两点间的线段的长度叫两点间的距离。

(两点之间线段最短)

(3)、 直线、射线可以无限延长。

因为直线没有端点,射线只有一个端点,所以不可以测量,没有具体的长度。

如:

直线长4厘米。

是错误的。

只有线段才能有具体的长度。

二、角的度量

1、角的概念:

从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。

这个点是角的顶点,两条射线是角的两条边。

角用符号“∠”表示。

2、度量工具:

量角器

3、计量单位:

度,用符号“°”表示。

4、度量方法:

(1)量角器的中心和角的顶点复合;

(2)0°刻度线和角的一条边重合;(3)角的另一条边在量角器上所对的刻度就是角的度数。

(注意分清量角器读数的内圈和外圈,另一条边所对的刻度与0°刻度线在同一圈上)

三、角的分类和画法

1、锐角、直角、钝角、平角、周角

锐角:

小于90°的角是锐角。

直角:

等于90°的角是直角。

钝角:

大于90°的角而小于180°的角是钝角。

平角:

两条边在同一直线上的角是平角。

(平角不是一条直线),平角等于180°。

周角:

一条射线绕着它的端点旋转一周所成的角是周角。

(角的两边重合,像一条射线,但周角不是一条射线),周角等于360°。

2、角的大小关系

周角﹥平角﹥钝角﹥直角﹥锐角

1周角=2平角=4直角

3、画角方法

(1)、用量角器画指定度数的角的方法。

A先画一条射线;

B上量角器的中心点和角的顶点重合,0刻度线与射线重合;

C对照量角器相应的刻度点一个点,过射线端点和这个点画射线,然后标出角的度数。

(两重合,一对照)

因为角是由两条射线和一个顶点组成的,所以在画角连线时,不能两点相连,而要冲过这一点而成为一条射线。

(2)、30度、60度、90度、45度、75度、105度、135度、120度和150度用三角板比较方便。

另外15度和165度也可以用三角板画出。

(注意:

这11个能用三角板画出的角度都是15的倍数。

第五单元《三位数乘两位数的乘法》

一、口算

整百数乘整十数的口算方法:

先用整百数百位上的数乘整十数十位上的数,再在所得的数的末尾添上3个0。

二、积的变化规律

1、一个因数扩大10倍,另一个因数也扩大10倍,积就扩大100倍;一个因数扩大100倍,另一个因数扩大10倍,积就扩大1000倍。

2、一个因数不变,另一个因数扩大10倍、100倍、1000倍……积也扩大10倍、100倍、1000倍……

三、估算

估算方法:

灵活运用四舍五入法求出两个因数的近似值,再把两个近似值相乘。

四、三位数乘两位数的笔算方法

1、先用两位数个位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的个位对齐;

2、再用两位数十位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的十位对齐;

3、最后把两次乘得的积加起来。

4、末尾有0时,把两个因数0前面的数对齐,并将它们相乘,再在积的后面添上没有参加运算的几个0。

中间有0时,这个0要参加运算。

五、解决问题

1、工作问题:

工作效率×工作时间=工作问题

2、路程问题:

速度×时间=路程

六、强调的知识点

1、估算方法:

用四舍五入法进行估算。

2、利用竖式计算三位数乘两位数。

注意,第二步的乘积末尾写在十位上。

 3、因数中间或末尾有0的三位数乘两位数。

中间有0也要和因数分别相乘;

末尾有0的,要将两个因数0前面数的末位对齐,用0前面的数相乘,乘完之后在落0,有几个0落几个0。

4、实际生活中的估算

要将因数估成整十、整百或整千的数。

估算时注意,要符合实际,接近精确值。

 

第六单元《相交与平行》

一、相交与垂直知识点

1、 相交与垂直的概念。

当两条直线相交成直角时,这两条直线互相垂直。

这两条直线的交点叫做垂足。

(互相垂直:

就是直线AB垂直于直线CD,直线CD垂直于直线AB)

2、垂直的表示方法

直线AB垂直于直线CD记为:

AB⊥CD

3、 垂线的画法

(1)过直线上一点画垂线的方法。

A将直尺与直线重合,把直角三角板的一条直角边与直尺靠紧。

B移动三角板,使三角板的直角顶点和直线上的已知点重合。

C从三角板的直角顶点起沿另一条直角边画一条射线。

D在垂足处标出直角符号。

(2)过直线外一点画垂线的方法。

A将直尺与直线重合,把直角三角板的一条直角边与直尺靠紧。

B移动三角板,使三角板的另一条直角边过直线外的这一点。

C从三角板的直角顶点起沿另一条直角边画一条射线。

D在垂足处标出直角符号。

4、垂线段

从直线外一点到这条直线所画的线段中,垂直线段最短。

它的长度叫做这点到直线的距离。

二、平行知识点

1、平行的概念

在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线。

组成平行线的两条直线互相平行。

2、延伸

在同一平面内,如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线互相平行。

在同一平面内,如果两条直线都和第三条直线垂直,那么这两条直线互相平行。

3、平行的表示方法

直线AB平行于直线CD记为:

AB∥CD

 4、平行线的画法

(1)任画一组平行线

A固定三角板,沿一条直角边先画一条直线;

B用直尺紧靠三角尺的另一条直角边,固定直尺,然后平移三角板;

C沿这条直角边再画出另一条直线;

(2)过直线外一点画已知直线的平行线

A将三角板的一条直角边与已知直线重合;

B用直尺紧靠三角板的另一条直角边;

C沿直尺向上平移三角板到已知点处;

D过已知点沿三角板的直角边画一条直线。

第七单元《三位数除以两位数的除法》

一、三位数队以两位数的口算和估算

1、口算方法

(1)、根据乘除法的关系,想乘法算除法。

(2)、根据商不变的规律,缩小10倍再除。

2、估算方法

灵活应用四舍五入法求出被除数和除数的近似值,再把两个近似值相除。

二、三位数除以两位数的笔算

1、笔算方法

(1)、从被除数的最高位除起,先用除数试除除数的前两位,如果前两位比除数小,就试除前三位。

(2)、除到被除数哪一位,就把商写在哪一位的上面。

如果个位不够商1,就在个位的上面写0。

(3)、每次除得的余数必须比除数小。

2、试商的方法

(1)当除数的个位小于5时,把个位“四舍”后,看作和它接近的整十数来试商。

(2)当除数的个位大于等于5时,把个位“五入”后,看作和它接近的整十数来试商。

3、调商的方法

(1)初商后,商与除数的积大于被除数,说明商大了,应调小。

(2)初商后,商与除数的积小于被除数,使余数大于或等于除数,说明商小了,就调大。

三、探索规律

1、 商不变的规律

被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数(0除外),商不变。

2、商的变化规律

(1) 被除数不变,除数扩大或缩小几倍(0除外),商就缩小或扩大相同的倍数。

(2)除数不变,被除数扩大或缩小几倍(0除外),商就扩大或缩小相同的倍数。

四、解决问题

1、用连乘、连除、乘除混合运算解决问题。

2、根据速度、时间、路程之间的数量关系解决问题。

路程=速度×时间   

时间=路程÷速度   

速度=路程÷时间

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