素质拓展训练游戏大全.docx

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素质拓展训练游戏大全.docx

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素质拓展训练游戏大全.docx

素质拓展训练游戏大全

 素质拓展训练游戏大全

一:

滚雪球***

1.全体围坐成圈,由某人开场按照顺时针方向起立,自我介绍说:

「各位朋友好,我叫XXX.」第二人起立说:

「XXX您好,我叫杨XX.」第三人起立那么说:

「XXX、杨XX你好,我叫XXX.」以后的人照样说下去,强迫大家把每人的XX记住.

二:

接力模仿秀*****

游戏规那么:

1.首先大家坐在一起围成扇形,主持人站在扇形正前方;

2.由主持人宣布来台上10位自愿者,为A、B、C……J,统一面向观众,此时,主持人拿一纸牌上面写"monkey",让观众看见,志愿者不能看,然后纸牌隐藏,将志愿者统一左转,主持人将纸牌给A看,礼耕堂,B以后不能看,然后让A以不能说话的肢体语言描述给B,C不能看,然后B再描述给C,以此类推,最后由J看到的I的描述,告诉大家她所想到的事物.

三、歌词秀***

游戏规那么:

1.全体人员分为八组,每组有一小组长,每组十人左右;

2.主持人说出一个字,Metin2Yang,第一组派代表唱出一句包含这个字的歌词;然后将第一组唱的歌词的最后一个字作为新的字,第二组派代表唱出一句包含这个字的歌词;按组依次循环下去;

3.如果有某一组没有及时唱出来,该组组长派人出来抽签以决定受何种惩罚.然后下一组接替上一组的任务,依次循环下去.

四、万里长城永不倒*****

游戏规那么:

1、队员围成一个圈后挨个坐在后一个队员的腿上,形成严密不倒的圈

五、解环*****

游戏规那么:

1、队员手拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员

2、松开手后所有队员随意站位但仍然能够着以前左右手的队员

3、将新形成的环以最快的时间解开

一.运明珠

目的:

组员互相合作

时间:

5-10分钟

材料:

4个胶碗、10个厕纸筒及20粒弹子

内容:

1.组员分为两组,每组有5个厕纸筒。

过程中各人不得用手或身体其他局部接触弹子。

2.组长在起点和终点分别放两个碗,碗内各有10粒弹子。

3.组员排成一直线,一只手拿着厕纸筒,由第一位组员用厕纸筒兜起一粒弹子,传给第二位组员,第二位组员用厕纸筒接着弹子,传给第三位组员,如此类推,直至运到终点,放在另一个碗内。

4.假设要减低难度,可用瓷匙或筷子代替。

二.指点迷津

目的:

组员互相合作及彼此信任

时间:

5-10分钟

材料:

多个眼罩及4至5X椅子〔这游戏需要很大空间〕

内容:

1.组长预先将椅子分散在房内,制造障碍。

2.两人一组。

其中一人戴上眼罩,听从伙伴的指示。

3.负责指示的组员只可用声音,不可用手拖蒙眼的伙伴。

4.最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜利者。

三.蒙眼接棒

目的:

组员互相合作

时间:

5-10分钟

材料:

多个眼罩及4个至5个厕纸筒〔这游戏需要很大空间〕

内容:

1.两人一组,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴负责指示。

2.所有蒙眼者预先被安排站在房中不同位置。

3.没有蒙眼的人指示自己的伙伴将厕纸筒带给别人。

4.游戏后,大家分享感受。

四.背脊夹气球

目的:

组员互相合作

时间:

5-10分钟

材料:

多个气球及数X椅子

内容:

1.组长先在房中不同位置放椅子作障碍物。

2.两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球,由起点开场行,绕过障碍物,抵达终点。

3.假设中途弄跌了气球,必须返回起点,重新开场。

4.游戏过程中不得用手接触气球。

五.人体绳结

目的:

组员互相合作

时间:

5-10分钟

内容:

1.大家围圈站好,合上眼,将手穿插伸出。

当大家已伸手捉住对方的手,便可X开眼。

2.假设发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手穿插伸出。

3.全组人的手在游戏中不得松开,大家要想方法令全组人的手不再穿插而围圈站好。

在素质拓展的过程中我们进展最多的是各种有趣的游戏,这些游戏不仅可以调动气氛,还可以增强凝聚力,是不可或缺的环节,我个人是非常喜欢这些小游戏的,很有启发性。

我先来介绍游戏中的惩罚措施——

一、卡通跳。

分为男式和女式,一样的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。

不同在于:

男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼〞的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出〞耶〞的声音。

二、屁股写字。

顾名思义,就是用屁股写字。

怎么写呢?

双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。

介绍完惩罚措施,我就来说说那些小游戏吧。

1、一行人站成一纵列,前后贴紧,同时将右手伸出,弯曲放在体侧和肩膀持平,手指做枪击姿势后,将一根竹竿放在每个人的食指上,大家要在规定时间内将竹竿由肩部移到膝部,不能移动身体,食指不能离开竹竿,每个人的食指都必须贴在竹竿下方。

2、一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。

一和二的人做松树,三做松鼠。

圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。

,当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。

,也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。

讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。

移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人。

故事场景有三个:

一是“着火〞——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了〞——此时树不动,松鼠动;三是“地震〞——此时树动,松鼠不动。

3、兔子舞,分为低难度、中等难度和高难度。

步法都一样:

左脚向左跳一步,收回;再右脚向右跳一步,收回;然后双脚并拢向前跳两步,再向后跳两步。

首先一行人围成一圈,左转。

低难度的就是双手搭在前面的人肩上,然后按照步法跳;中等难度的就是左手抬起,右手从左腋下穿过,和后面人的左手相握,然后按步法跳,或者每个人两脚开立,弯腰,右手从双脚中穿过,和后面人的左手相握,然手按照步法跳;高难度的就是人与人之间贴紧,膝盖弯曲,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳两跳,再往后跳两跳。

4、大风吹。

大家围坐一圈,中间站一个人。

此人说大风吹,众人问“吹什么〞,此人答复吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。

比方此人可说“吹戴首饰的人〞,那么戴首饰的人就必须交换位置。

5、大象、老虎和老鼠。

这三种动物之间分别是吃和被吃的关系:

大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。

两队人分别出一种动物,如果构成被吃的关系,那么被吃的那队就输了。

此游戏新颖的地方在于说出动物名字的时候,要模仿动物的样子:

大象是左手向前平举,拇指向上,右手从左手腋下穿过捏住自己的鼻子;老虎是要双脚前后穿插,双手在脸侧作出弯曲的姿势;老鼠是双脚并拢,弯曲,双手放在脸侧,四指和拇指相碰。

6、大家围坐一圈,但是都面朝外,背向里。

在规定时间内,分别从1依次报到30,不允许相邻的人报相邻的数,也不允许两个人报同一个数,当出现沉默时不能超过5秒,每个人起码要报三个数。

7、同舟共济。

每队发到九块地毯拼片,拼成一个正方形,然后逐渐减少拼片的块数,看哪队人能在拼片上坚持的时间最久。

可以让对手来选择减少那一块,以增加难度和对抗性。

游戏7、衔纸杯传水

目的:

增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:

人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进展比赛。

另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏8、瞎子背瘸子

目的:

沟通配合能力,活泼气氛

游戏规那么:

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子〞,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子〞,为“瞎子〞指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

游戏9、踩汽球

目的:

活泼气氛,增进协调性和协作能力。

要求:

人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:

当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开场后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,那么胜出。

游戏11、开火车

用具:

人数:

两人以上,多多益善

方法:

在开场之前,每个人说出一个地名,代表自己。

但是地点不能重复。

游戏开场后,假设你来自,而另一个人来自XX,你就要说:

“开呀开呀开火车,的火车就要开。

〞大家一起问:

“往哪开?

〞你说:

“XX开〞。

那代表XX的那个人就要马上反响接着说:

“XX的火车就要开。

〞然后大家一起问:

“往哪开?

〞再由这个人选择另外的游戏对象,说:

“往某某地方开。

〞如果对方稍有迟疑,没有反响过来就输了。

兴奋点:

可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车〞的时机传情达意、眉目传情。

缺点:

7、同舟共济。

每队发到九块地毯拼片,拼成一个正方形,然后逐渐减少拼片的块数,看哪队人能在拼片上坚持的时间最久。

可以让对手来选择减少那一块,以增加难度和对抗性。

游戏15、抢椅子:

道具椅子、任何可外放的音乐播放器

人数比椅子总数多一个

玩法把椅子背对背放两排〔如地方足够,可以朝外摆成圈〕,音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜10、交头接耳:

组织者准备一句较长且绕口的话〔如:

两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少〕,各组〔每组不少于12人〕派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳〞的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

11、牵手:

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚刚牵手的人。

12、风中劲草:

由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

13、超低空飞行:

所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

14、三人夹球跑:

每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进展折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

15、天气预报:

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。

先自己拍,再两三人一组互相拍。

不同效果比拟,30’思考,协作的作用。

再做一遍。

16、跑的快:

所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。

主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:

“少说〞—蹲,“多做〞—起。

“精神〞—下蹲;“集中〞—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

18、几条腿:

所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。

只能手、脚触地,身体其他局部不着地。

主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。

〔想象力、创造力〕

19、棋盘:

两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

20、传递空水瓶:

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

21、警察抓小偷:

两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交织,互击。

喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。

做错的做蹲起。

22、老鼠狮子大象:

两组人成两排,面对面站立。

排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开场,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:

〔超过20人〕全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。

三种口令:

猎人来了,失火了,地震了。

猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。

中间的人是松鼠,要趁机抢房子。

没了房子的松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:

自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开场依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,完毕。

还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

25、自我介绍:

XX,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。

可帮助大家互相记住名字和特征。

26、坐地起身:

这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

〔坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的〕2、四人手"桥"手,然后要他们一同站起来。

很容易吧?

那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。

最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了

1、叠报纸:

    将2X4开的报纸放在地上,每X报纸上站5个人〔一个小组〕,每个小组派一个代表与对方猜拳〔剪刀石头布〕,输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面〔所有的双脚都不许着地〕,直到其中一方站不上去为止.

2、交头接耳:

    组织者准备一句较长且绕口的话〔如:

两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少〕,各组〔每组不少于12人〕派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳〞的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话

3、牵手:

   一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚刚牵手的人.

4、风中劲草:

   由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来.

5、超低空飞行:

  所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.

6、三人夹球跑:

   每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进展折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.

7、天气预报:

  小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.

  不同效果比拟,30’思考,协作的作用.再做一遍.   

8、跑的快:

   所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里.主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑.   

9、蹲起:

“少说〞—蹲,“多做〞—起.“精神〞—下蹲;“集中〞—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.

10、传递空水瓶:

   一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.11、警察抓小偷:

    两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交织,互击.喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.

12、老鼠狮子大象:

   两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开场,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.

13、松鼠房子:

  〔超过20人〕全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:

猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.

14、坐地起身:

      这是一个让大家明白合作重要的游戏.

      1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上.〔坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的〕

      2、四人手"桥"手,然后要他们一同站起来.很容易吧?

那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难.最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了.

无敌风火轮

一、工程类型:

团队协作竞技型

二、道具要求:

报纸、胶带

三、场地要求:

一片空旷的大场地

四、游戏时间:

10分钟左右

五、详细游戏玩法:

12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:

本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克制困难的团队精神;培养方案、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:

这是一个广为人知的经典拓展工程,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员那么伸出双手保护他。

每个人都希望可以和他人相互信任,否那么就会缺乏平安感。

要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。

对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。

这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:

12-16人

三、场地要求:

高台最宜

四、需要器材:

束手绳

五、游戏时间:

30分钟左右

六、活动目标:

培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:

全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。

在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的工程。

此活动深刻提醒了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:

10-15人

三、场地要求:

开阔的场地一块

四、需要器材:

3米长的轻棍

五、游戏时间:

30分钟左右

六、活动目的:

在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的缺乏,却很少发现自己的问题。

队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个工程将告诉大家:

“照顾好自己就是对团队最大的奉献〞。

提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:

团队协作型

二、游戏目的:

使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规那么的建立与修正。

三、游戏介绍:

全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!

!

比赛总共会进展四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规那么来约束.

四.游戏规那么:

工程开场后:

(所谓工程开场是指培训师喊开场,信息从后面一位伙伴开场传递那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比方白板.离白板近那么为前,离白板远那么为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条.

6.工程的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离那么算错误)

7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:

以前规那么继续生效,新的规那么增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:

以上规那么继续生效,新的规那么增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:

以上规那么继续生效,新的规那么增加

13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.工程类型:

团队协作型

二.道具要求:

长绳一根

三.场地要求:

空旷的大场地

四.详细游戏规那么:

让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。

这个工程教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开场运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。

而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:

这个任务表达的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.工程类型:

团队合作型

二.道具要求:

无需其他道具

三.场地要求:

空旷的场地一块

四.工程时间:

20分钟-30分钟

五.详细游戏规那么:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:

这个任务表达的是团队队员之的配合,该工程主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:

所有的队员手牵手结成了一X网。

队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。

我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。

在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?

这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:

8-12人/组

三、场地要求:

开阔的场地一块

四、游戏时间:

15分钟左右

五、活动目标:

锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.工程类型:

竞技游戏

二.比赛人数:

一队六名队员〔3男3女〕

三.道具要求:

气球假设干

四.场地要求:

空旷的大场地

五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。

跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规那么:

〔1〕、男女必须间隔排列〔为了增加公平性〕

〔2〕、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开场吹,否那么将在总个数里面进展相应扣减。

七.活动目的:

本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、工程类型:

团队协作型

二、场地要求:

一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规那么:

以系别为单位,共七个队伍。

每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

分成三组进展比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足〞工程表达的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳

一、工程类型:

团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:

空旷的场地一片,最好在操场

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